第一章
巫蟲るつぼ 次郎丸
- 弱点は火炎。
- 引っかきが嫌らしい程に広範囲なので注意。攻撃時以外は隠し身を使う事。
- ある程度ダメージを与えると突進や滑空攻撃等を使ってくる。滑空攻撃はガードしても気絶?
- 滑空攻撃を避けるためには、次郎丸が飛び上がった後一ヶ所に留まらないように移動すること。仲魔はL2で無敵化しておく。
- 引っかきと突進はとにかくしっかりとガードする事。
- そのままある程度ダメージを与えると逃亡する。
管属 | 名前 | LV | HP | 力 | 魔 | 耐 | 運 | 特技 | 物理 | 火炎 | 電撃 | 呪殺 | 万能 | 経験値 | アイテム |
銃撃 | 氷結 | 衝撃 | 精神 | お金 | |||||||||||
戦斗虫 | 次郎丸 | 15 | 1856 | 9 | 6 | 12 | 6 | 引っかき 出現 ホッパーキック 体当たり 予備動作 |
100 | 100 | 100 | 無効 | 100 | 0 | |
100 | 100 | 100 | 無効 | 0 |
異界 萬年町 ビンボウガミ
- 弱点は火炎。最初の遭遇はイベント戦闘。
- ワープを繰り返し、突進後に通常攻撃(3HITする+痛いので注意)を繰り返してくる。
- ダメージを与えていくと攻撃パターンが増えてく。(マハブフ、かねあられ等)
- かねあられ回避方法は影をよける事。小銭円盤はパターンが同じなので覚えれば楽。
管属 | 名前 | LV | HP | 力 | 魔 | 耐 | 運 | 特技 | 物理 | 火炎 | 電撃 | 呪殺 | 万能 | 経験値 | アイテム |
銃撃 | 氷結 | 衝撃 | 精神 | お金 | |||||||||||
魔人 | ビンボウガミ | 12 | 2700 | 9 | 10 | 18 | 7 | フェードアウト フェードイン かねあられ 突進 上空待機 マハ・ブフ プリンパ |
100 | 100 | 100 | 無効 | 100 | 810 | |
100 | 吸収 | 100 | 無効 | 1 |