関数
現在の盤を表示する
banprint(bandata);
入力をPOINTAPIで受ける
baninput()
石を置く
banishiput()
石をおいてひっくり返す
banhikkuri()
石を置けるか調べる
banokemasuka()
医師の数を返す
bannishinokazu(player)
コンピュータの思考
sikou()
スプラッシュウインドウ(起動画面)
kidou()
音楽を再生、停止
bgm()
効果音
semusic()
棋譜をtxt形式で保存する
gamesave()
最終更新:2010年04月17日 03:19