関数

現在の盤を表示する
banprint(bandata);

入力をPOINTAPIで受ける
baninput()

石を置く
banishiput()

石をおいてひっくり返す
banhikkuri()

石を置けるか調べる
banokemasuka()

医師の数を返す
bannishinokazu(player)

コンピュータの思考
sikou()

スプラッシュウインドウ(起動画面)
kidou()

音楽を再生、停止
bgm()

効果音
semusic()

棋譜をtxt形式で保存する
gamesave()

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最終更新:2010年04月17日 03:19