ラミリ・スターファイア

【基本情報】
キャラクター名:ラミリ・スターファイア
種族   :ヒューリン
性別/年齢:女性/30歳(外見10歳) 
メイン/サポート:シーフ/レンジャー 
キャラクターレベル:10

出自/一般スキル   :狩人/《トラッキング》
境遇/目的      :放浪/無目的
取得レジェンド:臨機応変 
1シナリオに3回まで、あらゆる判定のダイスを+1出来る。

経験点:取得425点/消費:レベルアップ390点/一般スキル15点

【能力基本値】
      ボーナス メイン/サポ スキル 能力値
筋力  13   4   ―/1  ―――   5
器用  19   6   2/1  ―――   9
敏捷   9   3   ―/―  ―――   3
知力   8   2   ―/―  ―――   2
感知  17   5   1/1  ―――   7
精神   8   2   ―/―  ―――   2
幸運  14   4   2/―  ―――   6

HP/MP:89/80
フェイト :5

【戦闘】
     能力値  装備 スキル その他 合計(ダイス数) 
命中判定   9  -2  +5     12  (3D)
攻撃力    ―  +11  +10  +1 22  (2D)
命中判定(隠密)9  -2  +5     12  (5D)アイテムで判定+1D
攻撃力(隠密) ―  +11  +10  +1 22  (6D)
回避判定   3                 (3D)
物理防御力  ―  +9 ――― ―――  9
魔法防御力  2 ――― ――― ―――  
行動値   10  -3          7
移動力:10m   -1          9m



【スキル】
種族             SL タイミング 判定 対象 射程 C
《ハーフブラッド》       ― メイキング ―― ―― ―― ―
フォティテュード取得、幸運基本値-3
《フォティテュード》      ― メイキング ―― ―― ―― ―
最大MP+5

スカウト           SL タイミング  判定 対象 射程 C
《スピリットブレイク》     1 パッシブ   ―― 自身 ―― ―
隠密状態時のみ効果がある。武器攻撃のダメージに+1D
《アデンダム》         ― イニシアチブ ―― 自身 ―― 8
イニシアチブにメインプロセスを行う、行動済でも使用でき行動済にならない。シナリオ1回

シーフ            SL タイミング  判定 対象 射程 C
《ランナップ》         ― セットアップ 自動 自身 ―― 3
戦闘移動、あるいはエンゲージからの離脱を行う。ただしエンゲージが封鎖されている場合は離脱できない。
《バタフライダンス》      ― パッシブ   ―― 自身 ―― ―
回避判定に+1Dする。
《スペシャライズ:弓》     5 パッシブ   ―― 自身 ―― ―
種別:弓の武器を使用した命中判定の達成値に+5、ダメージに+5する。
《ウェポンフォーカス》     5 パッシブ   ―― 自身 ―― ―
種別:弓の武器を使用したダメージに+5する。
《シャドウストーク》      ― パッシブ   ―― 自身 ―― ―
隠密状態のまま移動できる、エンゲージも可能。
《ワイドアタック》       1 メジャー   命中 範選 武器 4
対象に武器攻撃を行う。命中判定に+1、CT:ダイスロール増加
《サプライザル》        5 メジャー   命中 単体 武器 4
隠密状態時のみ使用可。命中+1D、ダメージ+5Dの武器攻撃。CT:ダイスロール増加
《サドンインパクト》      ― サプライザル ―― 自身 ―― 9
サプライザルと同時に使用、対象の物理防御力と魔法防御力を0にしてダメージ算出、シーン1回
《アローシャワー》       2 メジャー   命中 効果 武器 4
ひとつのエンゲージ内の4体以下の任意の対象に射撃攻撃。CT:ダイスロール増加
《アローレイン》        1 アローレイン 自動 自身 ―― ―
アローシャワーの効果を射程内の4体以下の任意の対象に変更。シナリオ1回
《インタラプト》        ― 効果参照   自動 単体 視界 ―
パッシブ、メイキング以外のスキルを打ち消す。シナリオ1回。

レンジャー          SL タイミング 判定 対象 射程 C
《クイックアクション》     ― ムーブ   自動 自身 ―― 8
マイナーアクションのレンジャーのスキルを使用できる。マイナーで同スキル使用不可。シーン1回。
《ディスアピア》        ― マイナー  自動 自身 ―― 3
隠密状態になる。敵対するキャラクターがエンゲージしている場合は使用不可。
《アームズマスタリー:弓》   ― パッシブ  ―― 自身 ―― ―
種別:弓の武器を使用した命中判定に+1Dする。
《シュートアウト》       1 リアクション命中 自身 ―― 5
射撃攻撃が可能な時に使用可。射撃攻撃、魔法攻撃に装備中の武器でリアクションを行う。至近不可、シナリオ1回

ニンジャ           SL タイミング 判定 対象 射程 C
《コンシールアタック》     3 パッシブ  ―― 自身 ―― ―
隠密状態時、あらゆる命中判定に+1D、ダメージに+3Dする。

一般スキル          SL タイミング 判定 対象 射程 C
《トラッキング》        ― パッシブ  ―― 自身 ―― ―
残された足跡、痕跡など元に追跡するための感知判定に+1D。
《ファインドトラップ》     ― パッシブ  ―― 自身 ―― ―
トラップ探知の判定に+1D。探知に失敗してもトラップが作動しなくなる。
《リムーブトラップ》      ― パッシブ  ―― 自身 ―― ―
トラップ解除の判定に+1D。
《レストタイム》        ― 効果参照  自動 自身 ―― ―
シーン終了時にHPとMPを3D6+CL点回復。シナリオ1回。※枕効果計算済み。
《エリアサーチ》     ― パッシブ  ―― 自身 ―― ―
警戒行動を行えるようになる。聞き耳に失敗しても相手にきづかれなくなる。

【装備品】 装備可能重量:13
             重量 命中 攻撃力 回避 防御力 移動 行動 射程 備考
右手 :ラシールの魔弓   8  -2  +11 ―― ―――    -3 40m シナリオ3回、命中判定に+1D
左手 :          ― ―― ――― ―― ―――    ―― 
頭部 :          ― ―― ――― ―― ―――    ―― ―― 
胴部 :シャドウブレイカー 9 ―― ――― ――  +8 -1 ―― ―― 隠密状態で判定+1D、頭部装備不可
装身具:手入れ道具     ― ―― ――― ―― ―――    ―― ―― 武器を使用したダメージに+1
合計           /9 ―― ――― ――   8 -1 ―― ――

【所持品】
         重量 解説
冒険者セット    5
枕         1 《レストタイム》の効果に+1Dする。
矢筒        0 収納 種別:矢弾で重量1のアイテムを5個まで重量0扱いにする。
ファインアロー*2 1 種別:弓の攻撃対象の決定時に使用。ダメージを+2する。消耗品。
異次元バッグ    0 装備可能重量に+10する。
セルフボウ     7  -2   +9 ―― ―――    -4 30m
 合計     12/13+10


所持金:170G

【設定】
>金色の髪、緑色の瞳。白い肌。身長132cm。ミニ丈の白いワンピースを着ている。
>いつも眠たそうな表情をしている幼い少女。外見はまったくそう見えないが結構なベテラン冒険者。
>血筋のせいか外見は子供の頃からまったく変化していない。その珍しい外見のせいか名前はそれなりに売れている。
>
>個人的な目標や夢はとっくに見失っておりどことなく無気力な雰囲気を纏う。
>唯一の趣味は睡眠。でも寝ている時でも弓は手放さない。

成長履歴
一般スキル:2 経験点10点《レストタイム》《リムーブトラップ》取得
初期HP 35 初期MP 24 HP上昇値+6 MP上昇値+5 初期サポートニンジャ
CL1 筋力+5《ワイドアタック》:1《サプライザル》:2 《コンシールアタック》:2 《ファインドトラップ》
CL2 器用敏捷感知《サプライザル》:3《コンシールアタック》:3 レンジャーにCC
CL3 器用感知幸運《サプライザル》:4《アームズマスタリー:弓》《ディスアピア》
CL4 器用感知幸運《サプライザル》:5《インタラプト》《バタフライダンス》
CL5 器用感知幸運《ランナップ》《スペシャライズ:弓》:1《シュートアウト》:1
CL6 器用感知幸運《アローシャワー》《アローレイン》《スペシャライズ:弓》:2
CL7 器用感知幸運《アローシャワー》:2《スペシャライズ:弓》:3《サドンインパクト》
CL8 器用感知幸運《アローシャワー》:3《スペシャライズ:弓》:4《シャドウストーク》
CL9 器用感知幸運《クイックアクション》《スペシャライズ:弓》:5《ウェポンフォーカス》
CL10 器用感知幸運《スピリットブレイク》《アデンダム》 スカウトにCC
以降HP上昇値+7 MP上昇値+8

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最終更新:2014年02月01日 02:23