用語集

出てきた用語をちょろちょろと、

FC (フィールドキャパシティ)
ユニットは全てFCを持つ。
コントロールするユニットのFCの合計が7以上になってはいけない。
現在FCが0、2、3、6のユニットで構成されているが、
その他のFCを持つユニットを作るかどうかはまだ未定。
ステータスが高いほどこの値も高い傾向にある。

LC (ライフコスト)
ユニットが破壊されたときにプレイヤーが支払うライフの値。
FCと同じように、強ければ強いほどLCも高い。

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ユニットの基本能力一覧

自動回復(X):「エンドフェイズ時にHPをX回復する」

反撃:「このユニットが防御し、かつ破壊されなかった場合、このカードのATに等しい値のダメージを攻撃ユニットに与える」

庇護:「対象のユニットが攻撃対象に指定されたとき、その対象をこのユニットに変更してもよい」

範囲攻撃(X):「このカードは複数のユニットにXダメージを振り分けるようにして与えても良い」

連続攻撃:「このユニットの攻撃時、防御側ユニットが破壊されなかった場合、同じユニットを攻撃対象に指定し、もう一度戦闘を行う」

全体攻撃(X):「このカードは相手がコントロールする全てのユニットにXのダメージを与える」

狙撃:「このユニットの攻撃時、宣言されたブロック及び反撃の効果を無効にする。

飛行:「このカードは飛行を持たないユニットによってはブロックされない」

不動:「このカードは常に待機状態である」

先制攻撃:「同SPのユニットがいた場合、このカードはそれらよりも早く行動できる」

頑強(X):「このユニットが戦闘(天災)によって与えられるダメージをX軽減する」

連結:「このユニットが召喚されたとき、手札から道具カードを一枚選び出し、コストを支払ってこのカ
ードに装備してもよい」

警戒:「このカードが攻撃に参加したとき、このカードを行動済みにする代わりに待機状態にする」

神性(X):「このカードがプレイされたとき、あなたはデッキの上からX枚見て並び替えても良い」

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最終更新:2008年10月11日 22:08