各キャラのデータ

  • 総体力
14400が平均。

15600 ザンギエフライデンチャン
15200 ギースルガールゴッドルガール
14800 エドモンド本田ブランカM.バイソンサガットダン山崎藤堂龍白
14400 リュウケンガイルベガイーグルテリーリョウキムジョーロック
14000 春麗ダルシムマキロレント覇王丸
13600 バルログさくらキャミィ恭介バイス紅丸ユリキングナコルルアテナ
13200 モリガン殺意リュウユン暴走庵
12800 豪鬼神人豪鬼

※プレイヤー使用時、以下のキャラは体力が下がる。
-20%(10560) 殺意リュウ暴走庵
-40%(9120) ゴッドルガール
-50%(6400) 神人豪鬼


  • 座高
しゃがむと当たらない技が判別できる。たとえば、リュウの6中Kは攻撃位置64なので座高64ドット未満の相手には当たらない。また、座高が高いキャラは昇りジャンプ攻撃を食らいやすいという欠点もある。

79 ライデン
78 ギースチャン
77 ザンギエフサガット
72 イーグル
71 ルガール山崎紅丸ゴッドルガール
70 エドモンド本田
69 ダルシムテリー
68 ジョー
67 ガイルバイソン
66 ブランカベガ恭介藤堂
65 リョウ
64 リュウケンダンロレント豪鬼殺意リュウ神人豪鬼キング覇王丸
63 バルログキャミィ
62 モリガンユン
61 春麗さくらキムバイスユリナコルルロック
60 マキアテナ暴走庵


  • 気絶耐久値

80 ライデンザンギエフ本田チャン
70 リュウケン春麗ガイルブランカバイソンサガットベガダンイーグルマキテリーリョウキムギース山崎ルガールバイスキングジョー藤堂ロック覇王丸
60 ダルシムバルログさくらキャミイモリガン恭介ユンロレント豪鬼殺意リュウ神人豪鬼紅丸ユリナコルルアテナ暴走庵ゴッドルガール


  • 気絶時間
気絶時間は2、3、5秒のうちのランダムで決定され、その時間に以下の値を足し引きしたものが実際の気絶時間となる。

-60F ダルシムダンギース
-30F ザンギエフジョーチャン
±0F リュウケン春麗ガイルエドモンド本田ブランカサガットさくらキャミィイーグルマキロレント豪鬼テリー山崎ライデンルガールバイスユリ藤堂龍白アテナロック覇王丸
+30F M.バイソン恭介ユンキング
+60F バルログベガモリガン殺意リュウ神人豪鬼リョウキム紅丸ナコルル暴走庵ゴッドルガール



  • ガードクラッシュゲージの回復速度
○P・Kグルーヴは 全キャラ共通で 30/60秒に1回復する。
○C・A・S・Nグルーヴは ガードクラッシュゲージが半分以上ある場合、30/60秒に1回復する。
 ガードクラッシュゲージが半分以下場合、各キャラで回復速度が異なる。
 回復量・該当キャラは以下の通り。

■速いタイプ
ゲージの量
0、1、2 6/60に1回復
3 7/60に1回復
4、5 8/60に1回復
6 10/60に1回復
7 12/60に1回復
8 14/60に1回復
9 16/60に1回復
10 17/60に1回復
11 18/60に1回復
12 19/60に1回復
13 20/60に1回復
14、15 21/60に1回復
16、17 22/60に1回復
18、19 23/60に1回復
20 24/60に1回復
21、22 25/60に1回復
23 26/60に1回復
該当キャラ リュウケンガイルダルシムE.本田ブランカM.バイソンサガットモリガンダンイーグルマキ恭介ユンロレント豪鬼殺意リュウ神人豪鬼紅丸ユリキングナコルルジョー藤堂アテナロック覇王丸チャン暴走庵

■普通タイプ
ゲージの量
0 6/60に1回復
1 7/60に1回復
2 8/60に1回復
3 10/60に1回復
4 12/60に1回復
5 14/60に1回復
6 16/60に1回復
7 18/60に1回復
8 19/60に1回復
9 20/60に1回復
10、11 21/60に1回復
12、13 22/60に1回復
14、15 23/60に1回復
16 24/60に1回復
17 25/60に1回復
18 26/60に1回復
19 27/60に1回復
20 28/60に1回復
21、22 29/60に1回復
23 30/60に1回復
該当キャラ 春麗ベガさくらキャミィテリーリョウキムギース山崎ルガールバイスゴッドルガール

■遅いタイプ
ゲージの量
0 6/60に1回復
1 11/60に1回復
2 14/60に1回復
3 16/60に1回復
4 18/60に1回復
5 19/60に1回復
6 20/60に1回復
7 21/60に1回復
8 22/60に1回復
9 23/60に1回復
10 24/60に1回復
11 25/60に1回復
12 26/60に1回復
13 27/60に1回復
14 28/60に1回復
15 29/60に1回復
16以上 30/60に1回復
該当キャラ ザンギエフバルログライデン

ちなみにガードクラッシュゲージ量は
C・A・S・N:48 P:38 K:43

  • ラン・ダッシュの性能
ランの移動開始は5F目。ダッシュは高度14.0ドット以上ならダウン中の相手、地を這う飛び道具を飛び越えることができる。

キャラクター名 ラン ダッシュ
移動速度 高さ(食らい判定) 前・移動距離 高度 早さ 後・移動距離 高度 早さ
リュウ 8.2 97 0 普通 65 0 普通
ケン 8.5 97 0 普通 65 0 普通
春麗 9.0
ガイル 8.0
ザンギエフ 5.6
ダルシム 6.4
エドモンド本田 6.9
ブランカ 7.2
バイソン 8.8
バルログ 10.1(アケ最速)
サガット 7.2
ベガ 9・2
さくら 8.0
キャミィ 9.8
モリガン 8.0
ダン 8.0
イーグル 8.2
マキ 9.0
恭介 8.5
ユン 9.0
ロレント 9.0
豪鬼 8.5
殺意リュウ 8.2
神人豪鬼 10.1
8.2
7.4 サガットの上タイガー避けられる
テリー 9.0
リョウ 7.4
9.6
キム 8.5 88 22.5 早い 98 22.5 早い
ギース 7.2 座高より低い
山崎 7.2
ライデン 5.6
ルガール 8.5
バイス 8.0
紅丸 8.8
ユリ 8.5
キング 8.0
ナコルル 9.2
ジョー 8.0
藤堂 7.4
アテナ 8.5
ロック 8.5
覇王丸 7.4
7.2 サガットの上タイガー避けられる
チャン 5.6 57 16.9 遅い 40 16.9 遅い
暴走庵 10.6(家庭用最速)
ゴッドルガール 10.1


  • ステップの速さ
ベアさんのターボ3での調査による数値。

12F ルガール
15F リュウケン豪鬼サガットロレント恭介ダンテリーギースロックジョー覇王丸
16F 春麗ガイルライデン山崎
17F ブランカザンギエフダルシムバイソンバルログさくらキャミィイーグルマキユンキムリョウキング紅丸バイスナコルルアテナ藤堂チャン
18F ベガ
19F 本田モリガン


  • 起き上がり時間
ダウンした後起き上がり動作を始めてからの時間。リュウを基準。
起き攻めする際重要。
+8F チャン
+6F 春麗ブランカキャミィ紅丸
+4F E.本田バルログ藤堂ロック
+2F ザンギエフテリー
+1F さくらモリガンギースリョウユリアテナ
±0 リュウケンガイルダルシムバイソンサガットベガマキロレントゴウキキム山崎ルガールバイスジョーキングナコルル覇王丸
-4F


  • 回り込みの性能(ターボ3)
全キャラ無敵時間は22Fと一律。移動距離やその後の隙はキャラによってまちまち。
24F キムキング紅丸ユリアテナ
25F バイソンサガットさくらテリー山崎
26F ベガロレント恭介バイス
27F リュウケン春麗本田バルログダンマキイーグルユン豪鬼リョウルガールナコルルジョー藤堂覇王丸
28F ガイルブランカライデンギース
29F ザンギエフダルシムモリガン
30F
31F ロック
32F キャミィ
33F チャン


  • 投げ・投げ抜け
◎通常投げ
 ○P投げ:K投げより発生が早い。投げ抜けされやすい。ダメージが低い。
 ○K投げ:P投げより発生が遅い。投げ抜けされにくい。ダメージが高い。
 ○空中投げ(一部キャラのみ):小ジャンプ中可。ボタン押下時に相手が間合いに居れば予備動作無しで投げる。投げ抜けは不可。

 ●投げ抜け不可の状況:必殺技・スパコンの動作中、回り込み・避け中、ラン中、気絶中、ガードクラッシュ中、Sゲージ溜め動作中、NパワーMAX発動中、挑発中。

 ※基本技の動作中・ジャンプ着地のスキは投げ抜け可。

種類 投げまでの時間 投げ抜け受付時間
P投げ 4F 7F以内
K投げ 6F 3F以内
空中投げ 0F 投げ抜け不可


投げ間合い
キャラ名 種類 投げ間合い(ドット) ダメージ
リュウ P 52 1800
K 52 2100
ケン P 52 1700
K 52 2200
空中K 横24、縦54~64 2000
春麗 P 52 1600
K 52 1800
空中P 24、縦70~78 1800
ガイル P 52 1700
K 52 1900
空中P 24、縦62~70 1800
空中K 24、縦78~86 2000
ザンギエフ →+P 52 2100
←+P 52 2100
K 52 1000+200×(2~17)
スクリューパイルドライバー 弱:107、中:96、強:86 弱:2000、中:2300、強:2700
フライングパワーボム 弱・中・強:86 弱:1900、中:2000、強:2100
アトミックスープレックス 弱・中・強:98 弱:2200、中:2500、強:2900
ファイナルアトミックバスター 弱・中・強:116 Lv1:3500、Lv2:5000、Lv3:7000
エリアルロシアンスラム Lv1・2・3:横82~縦66~80 Lv1:2200、Lv2:3600、Lv3:5200
ダルシム P 52 800+200×(2~14)
K 52 2000
E.本田 P「俵投げ」 52 2000
K「さば折り」 52 900+200×(2~15)
大銀杏投げ 弱:58、中:57、強:56 弱:2000、中:2100、強:2200
大蛇砕き 58 6600
ブランカ P 52 800+200×(2~14)
K 52 2000
M.バイソン P 52 1900
K 52 2200
バルログ P 52 1600
K 52 1600(爪無し:1700)
空中P 横26、縦78~86 1800
空中K 横26、縦78~86 1800
イズナドロップ 弱・中・強:横82、縦66~80 弱・中・強:1900(爪無し:2000)
ローリングイズナドロップ Lv1・2・3:横56、縦52~88 Lv1:3000、Lv2:4400、Lv3:6000
サガット P 52 1900
K 52 800+300×(2~10)
ベガ P 52 1900
K 52 2000
さくら P 52 600+200×(1~12)+600
K 52 1800
キャミィ P 52 1600
K 52 1800
空中P 横24、縦62~70 1700
空中K 横24、縦62~70 1900
フェイタルレッグツイスター 横43、縦-3~5 1700
クロスシザースプレッシャー 横43、縦-3~5 1800
モリガン P 52 1700
K 52 1900
空中P 横24、縦24~32 2000
ベクタードレイン 弱・中・強:42 弱・中・強:2000
火引 弾 P 52 1800
K 52 2000
イーグル P 52 1900
K 52 2100
マキ P 60 1600
K 52 200×(3~19)
武神獄鎖投げ 60 1000
八艘脚 中・強:横42、縦50~70 中・強:1300
天狗倒し 弱:横56、縦70~82・中:横52、縦70~82・強:横48、縦70~82(掴む際に前進する。弱:4、中:8、強:12)(掴み判定は伸ばした手にある為、自分より下の相手は投げられない) 弱:500+1400、中:500+1500、強:500+1600
戯天狗 Lv1・2・3:58 Lv1:2900、Lv2:4100、Lv3:5900
空中戯天狗 Lv1:横56、縦70~82・Lv2:横52、縦70~82・Lv3:横48、縦70~82(掴む際に前進する。Lv1:4、Lv2:8、Lv3:12)(掴み判定は伸ばした手にある為、自分より下の相手は投げられない) Lv1:3200、Lv2:4500、Lv3:6300
恭介 P 52 1700
K 52 1900
ユン P 44 1600
K 44 1800
前方転身 弱・中・強:不明 弱・中・強:0
ロレント P 60 1900
K 60 2100
豪鬼 P 52 1700
K 52 2000
百鬼豪砕 横26、縦-2~18 1100
百鬼豪墜 横45、縦23~45 1400
瞬獄殺 40 7000
殺意リュウ P 52 1700
K 52 2000
瞬獄殺 40 7000
神人豪鬼 P 52 1700
K 52 2000
瞬獄殺 40 7800

P 52 1700
K 52 1900
P 52 1800
K 52 2000
屑風 弱・中・強:52 弱・中・強:0
テリー P 52 1800
K 52 2000
リョウ P 52 1900
K 52 2100
P 52 1600
K 52 1800
空中P 横23、縦62~70 1800
キム・カッファン P 52 1700
K 52 1900
ギース・ハワード P 52 1900
K 52 2200
山崎 P 52 1900
K 52 2100
爆弾パチキ 弱:75、中:72、強:69 弱:2000、中:2100、強:2200
ドリル Lv1・2・3:78 Lv1・1段階:2100、2段階:2300、3段階:2500、4段階:2700
Lv2・1段階:3000、2段階:3400、3段階:4000、4段階:4200
Lv3・1段階:4000、2段階:4500、3段階:5000、4段階:5100
ライデン P 85 2100
K 52 1000+200×(3~17)
サンダークラッシュボム 弱:85、中:82、強:79 弱:2200、中:2400、強:2600
ジャンピングラリアットドロップ 弱・中・強:横34、縦0~78 弱:1600、中:1700、強:1800
フロントスープレックス 弱・中・強:80 弱・中・強:2200
デストラクションドロップ Lv1:102、Lv2:110、Lv3:118 Lv1:3200、Lv2:4800、Lv3:6400
ルガール P 52 2000
K 52 2100
バイス P 52 1600
K 52 1800
ネイルボム 弱:52、中:50、強:48 弱:1800、中:1900、強:2000
ゴアフェスト 弱:52、中:50、強:48 弱:1000、中:1100、強:1200
トランキュリティー 弱・中・強:横77、縦57~131 弱・中・強:1000
ウイザリングサーフェス Lv1・2・3:52 Lv1:2900、Lv2:4300、Lv3:5800
ネガティブゲイン Lv1・2・3:76 Lv1:2600、Lv2:3800、Lv3:5500
紅丸 P 52 1600
K 52 1700
空中P 横22、縦62~70 1800
紅丸コレダー 弱:48、中:44、強:40 弱:1800、中:1900、強:2000
エレクトリッガー Lv1:52、Lv2:56、Lv3:60 Lv1:2500、Lv2:3800、Lv3:5500
ユリ P 52 1600
K 52 1800
空中P 横23、縦62~70 1800
キング P 52 1800
K 52 2000
ナコルル P 52 1600
K 52 1700
東丈 P 52 1800
K 52 900+200×(3~17)
藤堂 P 52 2000
K 52 2100
体崩し 弱:64、中:66、強:68 弱・中・強:1200
アテナ P 52 1600
K 52 1800
空中P 横24、縦60~68 1800
スーパーサイキックスルー 弱・中・強:46 弱・中・強:400
ロック・ハワード P 52 1800
K 52 2000
真空投げ 弱・中・強:72 弱・中・強:1200
覇王丸 P 52 1900
K 52 2100
高嶺響 P 44 1700
K 44 2000
チャン・コーハン P 64 2000
K 64 (チョイ近)1600+400or(チョイ遠)1600
大破壊投げ 弱:88、中:80、強:72 弱:200×7+800、中:200×7+900、強:200×7+1000
暴走庵 P 52 1700
K 52 1900
ゴッドルガール P 52 2000
K 52 2100
ルガールエクスキュージョン 弱・中・強:33 弱・中・強:2000
ラストジャッジメント 40 7000

=縦間合いの表記=
低い数値程 下方の相手を、高い数値程 上方の相手を投げる。

例:ハードエッジ ⇒ ガイル・空中P投げ ○
                   空中K投げ ×
  スパイラルアロー ⇒ ザンギ・エリアルロシアンスラム ×
                 モリガン・空中P投げ ○


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最終更新:2023年10月19日 00:24
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