「真竜王」(2021/09/27 (月) 11:38:51) の最新版変更点
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*真竜王
このページはバトルロードで敵として登場する真竜王について書かれています。
-→[[レジェンドモードの大魔王時>真竜王(レジェンド)]]
|CENTER:HP(1Pバトル時)|CENTER:HP(2Pバトル時)|CENTER:力|CENTER:賢さ|CENTER:身の守り|CENTER:素早さ|
|CENTER:6200|CENTER:7100|CENTER:COLOR(YELLOW):730|CENTER:283|CENTER:140|CENTER:45|
|CENTER:つよい|CENTER:よわい|
|CENTER:氷/風/暗黒|CENTER:炎/灼熱/雷/爆発|
|CENTER:技名|CENTER:属性|CENTER:対象|CENTER:補足|
|CENTER:ひきちぎる|CENTER:打撃・暗黒|CENTER:敵単体|CENTER:物理/2回連続攻撃|
|CENTER:ベギラゴン|CENTER:灼熱・暗黒呪文|CENTER:敵全体|CENTER:呪文 威力1116|
|CENTER:ドルモーア|CENTER:暗黒呪文|CENTER:敵全体|CENTER:呪文 威力1098|
|CENTER:つめたくかがやくいき|CENTER:氷|CENTER:敵全体|CENTER:ブレス 威力:1080|
|CENTER:おたけび|CENTER:精神的行動不能|CENTER:敵全体|CENTER:特技|
|CENTER:いてつくはどう|CENTER:-|CENTER:敵全体|CENTER:全ての効果を打ち消す|
**特徴/攻略
2回連続攻撃があるので、オーブがたまりやすい。
バトルロードモードで竜王人間体から勝ち進んだ場合、
魔力が半分以上で開始して1ターン目で「ひきちぎる」をされると魔力が溜まり、2ターン目で止めをさされる場合がある。
(ただし2人プレイ、レジェンドモード、レジェンド大魔王カードでは必ず魔力0からのスタートになる)
心配な場合は1ターン目で[[つばぜりあい]]をしかけることをお薦めする。
もしくは竜王人間体の時点で[[つばぜりあい]]をしかけておくとよい。
[[秘剣ドラゴン斬り]]がよく効くが、相手の攻撃力を計算し耐えられない場合は4ターン目に[[マホステ]]を使用しよう。
そのため短期決戦を狙う場合以外はSPカード使用は4ターン目まで待ってからにすると良い。
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**1P時行動パターン
|ターン|行動A|行動B|種類|属性|h
|CENTER:1|CENTER:おたけび|CENTER:ひきちぎる|CENTER:特技/物理|CENTER:精神的行動不能/打撃・暗黒・2回攻撃|
|CENTER:2|CENTER:つめたくかがやくいき|CENTER:ベギラゴン|CENTER:ブレス/呪文|CENTER:氷/灼熱・暗黒呪文|
|CENTER:3|CENTER:ひきちぎる|CENTER:いてつくはどう|CENTER:物理/×|CENTER:打撃・暗黒・2回攻撃/-|
|CENTER:4|CENTER:ベギラゴン|CENTER:ドルモーア|CENTER:呪文/呪文|CENTER:灼熱・暗黒呪文/暗黒呪文|
|CENTER:5|CENTER:つめたくかがやくいき|CENTER:いてつくはどう|CENTER:ブレス/×|CENTER:氷/-|
|CENTER:6|CENTER:ドルモーア|CENTER:おたけび|CENTER:呪文/特技|CENTER:暗黒呪文/精神的行動不能|
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**2P時行動パターン
|ターン|>|行動A|行動Aの種類|>|行動B|行動Bの種類|h
|CENTER:1|CENTER:いてつくはどう|CENTER:ベギラゴン|CENTER:×/呪文|CENTER:ひきちぎる|CENTER:おたけび|CENTER:物理/特技|
|CENTER:2|CENTER:ドルモーア|CENTER:ひきちぎる|CENTER:呪文/物理|CENTER:つめたくかがやくいき|CENTER:ベギラゴン|CENTER:ブレス/呪文|
|CENTER:3|CENTER:いてつくはどう|CENTER:ひきちぎる|CENTER:×/物理|CENTER:つめたくかがやくいき|CENTER:おたけび|CENTER:ブレス/特技|
|CENTER:4|CENTER:いてつくはどう|CENTER:ひきちぎる|CENTER:×/物理|CENTER:ドルモーア|CENTER:ベギラゴン|CENTER:呪文/呪文|
|CENTER:5|CENTER:|CENTER:|CENTER:/|CENTER:つめたくかがやくいき|CENTER:|CENTER:ブレス/|
|CENTER:6|CENTER:|CENTER:|CENTER:/|CENTER:|CENTER:|CENTER:/|
※2Pプレイ時の行動パターンについて
2Pプレイの場合、各ターン毎に''行動Aから1つ''と''行動Bから1つ''が選ばれ、
選ばれた技の2回行動を毎ターン行う。(どちらかが先に出るかはランダム)
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#comment_num2()
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*真竜王
このページはバトルロードで敵として登場する真竜王について書かれています。
-→[[レジェンドモードの大魔王時>真竜王(レジェンド)]]
|CENTER:HP(1Pバトル時)|CENTER:HP(2Pバトル時)|CENTER:力|CENTER:賢さ|CENTER:身の守り|CENTER:素早さ|
|CENTER:6200|CENTER:7100|CENTER:COLOR(YELLOW):730|CENTER:283|CENTER:140|CENTER:45|
|CENTER:つよい|CENTER:よわい|
|CENTER:氷/風/暗黒|CENTER:炎/灼熱/雷/爆発|
|CENTER:技名|CENTER:属性|CENTER:対象|CENTER:補足|
|CENTER:ひきちぎる|CENTER:打撃・暗黒|CENTER:敵単体|CENTER:物理/2回連続攻撃|
|CENTER:ベギラゴン|CENTER:灼熱・暗黒呪文|CENTER:敵全体|CENTER:呪文|
|CENTER:ドルモーア|CENTER:暗黒呪文|CENTER:敵全体|CENTER:呪文|
|CENTER:つめたくかがやくいき|CENTER:氷|CENTER:敵全体|CENTER:ブレス|
|CENTER:おたけび|CENTER:精神的行動不能|CENTER:敵全体|CENTER:特技|
|CENTER:いてつくはどう|CENTER:-|CENTER:敵全体|CENTER:全ての効果を打ち消す|
**特徴/攻略
2回連続攻撃があるので、オーブがたまりやすい。
バトルロードモードで竜王人間体から勝ち進んだ場合、
魔力が半分以上で開始して1ターン目で「ひきちぎる」をされると魔力が溜まり、2ターン目で止めをさされる場合がある。
(ただし2人プレイ、レジェンドモード、レジェンド大魔王カードでは必ず魔力0からのスタートになる)
心配な場合は1ターン目で[[つばぜりあい]]をしかけることをお薦めする。
もしくは竜王人間体の時点で[[つばぜりあい]]をしかけておくとよい。
[[秘剣ドラゴン斬り]]がよく効くが、相手の攻撃力を計算し耐えられない場合は4ターン目に[[マホステ]]を使用しよう。
そのため短期決戦を狙う場合以外はSPカード使用は4ターン目まで待ってからにすると良い。
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**1P時行動パターン
|ターン|行動A|行動B|種類|属性|h
|CENTER:1|CENTER:おたけび|CENTER:ひきちぎる|CENTER:特技/物理|CENTER:精神的行動不能/打撃・暗黒・2回攻撃|
|CENTER:2|CENTER:つめたくかがやくいき|CENTER:ベギラゴン|CENTER:ブレス/呪文|CENTER:氷/灼熱・暗黒呪文|
|CENTER:3|CENTER:ひきちぎる|CENTER:いてつくはどう|CENTER:物理/×|CENTER:打撃・暗黒・2回攻撃/-|
|CENTER:4|CENTER:ベギラゴン|CENTER:ドルモーア|CENTER:呪文/呪文|CENTER:灼熱・暗黒呪文/暗黒呪文|
|CENTER:5|CENTER:つめたくかがやくいき|CENTER:いてつくはどう|CENTER:ブレス/×|CENTER:氷/-|
|CENTER:6|CENTER:ドルモーア|CENTER:おたけび|CENTER:呪文/特技|CENTER:暗黒呪文/精神的行動不能|
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**2P時行動パターン
|ターン|>|行動A|行動Aの種類|>|行動B|行動Bの種類|h
|CENTER:1|CENTER:いてつくはどう|CENTER:ベギラゴン|CENTER:×/呪文|CENTER:ひきちぎる|CENTER:おたけび|CENTER:物理/特技|
|CENTER:2|CENTER:ドルモーア|CENTER:ひきちぎる|CENTER:呪文/物理|CENTER:つめたくかがやくいき|CENTER:ベギラゴン|CENTER:ブレス/呪文|
|CENTER:3|CENTER:いてつくはどう|CENTER:ひきちぎる|CENTER:×/物理|CENTER:つめたくかがやくいき|CENTER:おたけび|CENTER:ブレス/特技|
|CENTER:4|CENTER:いてつくはどう|CENTER:ひきちぎる|CENTER:×/物理|CENTER:ドルモーア|CENTER:ベギラゴン|CENTER:呪文/呪文|
|CENTER:5|CENTER:|CENTER:|CENTER:/|CENTER:つめたくかがやくいき|CENTER:|CENTER:ブレス/|
|CENTER:6|CENTER:|CENTER:|CENTER:/|CENTER:|CENTER:|CENTER:/|
※2Pプレイ時の行動パターンについて
2Pプレイの場合、各ターン毎に''行動Aから1つ''と''行動Bから1つ''が選ばれ、
選ばれた技の2回行動を毎ターン行う。(どちらかが先に出るかはランダム)
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