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戦士チーム

名前 効果
戦士チーム ちから+みのまもり+HP300UP

※相性記号について
  • 戦士が属する以下のチームのモンスターを組み合わせる事により、能力をさらにアップできる。

●印 荒野/ダンジョンチーム HP90UP
■印 ミニモンスターチーム HP5%UP
▲印 人型モンスターチーム ちからUP
□印 モリーレンタルチーム(II) ゆうきUP


条件モンスター


戦士(主人公)+この中から2体

No 名前 相性 第3のワザ
M-001I スライム
M-006I ゴーレム 必殺の右ストレート→コークスクリューブロー
特技 敵単体 打撃/マヒ
M-007I ストーンマン
M-010I ミミック
M-012I バル
M-013I ベル
M-014I ボル&ブル 回転アタック→クロスカッター
特技 敵全体 打撃・風
M-015I さまようよろい
M-016I ぼうれい剣士
M-018I うごくせきぞう たおれかかる→大震動
物理 敵全体 打撃/マヒ
M-020I おどる宝石
M-024I スカルライダー しゃくねつ斬り→ぶんしん
物理 敵全体 打撃
M-027I いばらドラゴン
M-028I おばけきのこ
M-029I バーサーカー
M-031I サイレス
M-033I おおきづち
M-034I オーク
M-037I バトルレックス かえんの息→ばくえん斬り
特技 敵全体 炎・爆発
M-039I リリパット
M-042I はぐれメタル ガトリングアタック→メタルボム
特技 敵全体 爆発/物理的行動不能
M-044I ドラゴン
M-046I メタルライダー
M-047I ボストロール
M-050I パンドラボックス
M-051I キラーマシン2
M-052I デンデン竜 すなけむり→ヒップアタック
特技 敵単体 打撃/混乱
M-053I 死霊の騎士
M-055I キラーマシン3
M-058I メタルキング キングオブプレス→メタ・ストライク
物理 敵単体 打撃
M-060I マミー ラリホー→バンテージホールド
特技 敵単体 物理的行動不能
M-002II スターキメラ
M-004II ダースドラゴン しゃくねつ→いかく
ブレス 敵全体 精神的行動不能
M-005II シールドこぞう
M-010II アンクルホーン ヒャダルコ→ホーントレイン
特技 敵単体 打撃/物理的行動不能
M-011II さそりアーマー
M-012II プテラノドン ギラ→テールウィップ
特技 敵単体 打撃・風
M-016II デュラハーン
M-017II あばれうしどり とっしん→おおあばれ
物理 敵全体 打撃
M-018II オーシャンクロー
M-021II ダンビラムーチョ
M-023II ゴースト メラ→ベロベロビンタ
特技 敵単体 打撃/混乱
M-026II かぶとこぞう
M-027II ライノソルジャー ヘビーアックス→痛恨斬り
物理 敵単体 打撃
M-028II スライムつむり
M-031II いたずらモグラ あなほり→天空のスコップ
物理 敵全体 打撃
M-033II ももんじゃ モジャストライク→モジャブラスター
特技 敵単体 打撃/マヒ
M-034II しにがみのきし
M-036II おおめだま
M-037II ガーゴイル バギマ→真空斬り
特技 敵全体 打撃・風
M-039II コングヘッド
M-040II ひとくいサーベル
M-041II ブリザードマン 氷のやいば→氷のじゅばく
特技 敵全体 氷/すばやさダウン
M-044II サイコロン
M-047II シャドーサタン
M-049II マンドレイク たねまき→かぶりつく
物理 敵単体 打撃/眠り
M-050II しにがみ
M-052II ソルジャーブル ぶった斬り→れんばくの舞
特技 敵単体 打撃・爆発
M-054II ドラゴンキッズ
M-055II びっくりサタン
M-057II ずしおうまる
M-060II エリミネーター
M-061II レッサーデーモン
M-063II グレムリン
M-065II リザードマン
M-066II しのどれい
M-067II イーブルフライ
M-069II ダッシュラン 猛ダッシュ→ダッシュボム
特技 敵単体 打撃・爆発
M-072II ファーラット
M-074II グレートオーラス
M-078II ぐんたいガニ
M-079II アルミラージ
M-081II ごろつき
M-082II プロトキラー
M-085II ナイトリッチ
M-086II ドロヌーバ
M-091II メタルハンター CODE:017→CODE:029
特技 敵全体 打撃・光
M-092II デスストーカー
M-094II サーベルきつね かもめ返し→ツバメ返し
特技 自分 カウンター・飛行系特効
M-100II かまっち
M-101II スライムタワー
M-002V 影の騎士 のろいの乱舞→暗黒の剣技
特技 敵単体 打撃・暗黒
M-003V 悪魔の騎士
M-004V アトラス はかいのいちげき→だいはかいのいちげき
物理 敵単体 打撃・バシルーラ
M-005V バズズ


最初から力、身の守り、HPが高い。早熟型で、早いうちからレベルが上がるが、終盤は若干遅くなってくる。
たまにみかわしの服を装備する人がいるが、戦士でこれを装備しても回避率が上がらない。
バトルマスターと比べると、HPと力が高い。その代わり、武器の強化はできない。
戦士に合うように力の高いモンスターが相性がいいことが多いが、呪文が使えるものもいる。
それを仲間にすれば、打撃、呪文と2つの攻撃が使いこなせる。


  • HPが高く序盤はレベルアップ早いので初心者にお勧めの職業。バトマスの登場で影が薄くなってるが対戦でもまだいける -- 名無しさん (2009-12-21 20:07:46)
  • 1Pじゃバトマスに隠れがちだが結局は組みたいモンスターや使いたい技次第。バトマスではどうしても流行の状態異常系モンスターと組めないが戦士だと組める奴が多い。他にもリッチのドルマは勇者には暗黒ゾーンよりも威力が期待できるし、ダッシュランやはぐれメタルの第三が使える等々。 -- 名無しさん (2010-08-19 04:02:08)
  • 1Pとは裏腹に、2Pプレイでは対人の相方にけっこう見かける職。全職最低のすばやさを利用した天空の三神器でのいてつくはどうでのとどめ封じ。大魔王戦で唯一どうにもならない後攻いてつくはどうを今度は自分がやってしまおうというもの。 -- 名無しさん (2010-08-19 04:04:01)
  • ↑おしゃれ着で素早さをおもいっきり下げてしまえば効果絶大ですな。しかも相手は補助系SPを使いにくいし。 -- 最近下級職にはまった者 (2010-08-19 08:31:01)
  • 鍔迫り合い強い人なら下級職でも十二分に勝てる。魔物使いだけは厳しいが。Vジャン杯の準優勝者は戦士。 -- 竜王 (2010-08-27 12:24:56)
  • 下級職も何かしら特徴があるからね。少しばかり性能劣化する点があれど、他の特色で十分カバー出来る。 -- 名無しさん (2010-08-27 15:31:50)
  • 新しく参戦してきた影の騎士のおかげで呪文使いが増えた。相手によって打ちわけ出来て便利でリッチと組めば生息地相性もあり、Wドルマで勇者を滅多打ちにできる。ただしスターフレアとクロスクロウが来たら痛い。 -- 名無しさん (2010-09-09 21:53:56)
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