「真ラプソーン」(2021/09/27 (月) 11:47:28) の最新版変更点
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*真ラプソーン
このページはバトルロード時に敵として登場する真ラプソーンについて書かれています
-→[[レジェンドモードの大魔王時>真ラプソーン(レジェンド)]]
|CENTER:HP(1Pバトル時)|CENTER:HP(2Pバトル時)|CENTER:ちから|CENTER:かしこさ|CENTER:みのまもり|CENTER:すばやさ|
|CENTER:6800|CENTER:7900|CENTER:392|CENTER:COLOR(YELLOW):441|CENTER:100|CENTER:50|
|CENTER:つよい|CENTER:暗黒/光/灼熱属性の呪文|
|CENTER:よわい|CENTER:風/氷属性の攻撃|
|CENTER:技名|CENTER:属性|CENTER:対象|CENTER:補足|
|CENTER:メラゾーマ|CENTER:炎・暗黒呪文|CENTER:敵全体|CENTER:呪文 威力1293|
|CENTER:ドルモーア|CENTER:暗黒呪文|CENTER:敵全体|CENTER:呪文 威力1400|
|CENTER:流星群|CENTER:打撃・暗黒|CENTER:敵全体|CENTER:物理 威力1095|
|CENTER:サイコストーム|CENTER:打撃・暗黒/マヒ|CENTER:敵単体|CENTER:物理・二回行動 威力556×2|
|CENTER:かがやくいき|CENTER:氷・光/物理的行動不能|CENTER:敵全体|CENTER:ブレス 威力939|
|CENTER:いてつくはどう|CENTER:-|CENTER:敵全体|CENTER:全ての効果を打ち消す|
**特徴/攻略
ラプソーンを30体以上討伐されている台のみに出現。
サイコストームの威力は他と比べて低いが、マヒがあるので注意。
暗黒に強く、氷や風に弱いのは変わっていない。
打撃もよく効くが、HPが高く、あんこくのたましいは使ってこないため、ダメージを受ける機会が多い。
魔力のたまる速度も速いため、つばぜり合いを仕掛けるタイミングを考える必要がある。
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**1P時行動パターン
|ターン|行動A|行動B|種類|属性|h
|CENTER:1|かがやくいき|サイコストーム|CENTER:ブレス/物理|CENTER:氷・光・物理的行動不能/打撃・暗黒|
|CENTER:2|ドルモーア|流星群|CENTER:呪文/物理|CENTER:暗黒呪文/打撃・暗黒|
|CENTER:3|かがやくいき|メラゾーマ|CENTER:ブレス/呪文|CENTER:氷・光・物理的行動不能/炎呪文|
|CENTER:4|ドルモーア|いてつくはどう|CENTER:×/呪文|CENTER:暗黒呪文/全ての効果を打ち消す|
|CENTER:5|いてつくはどう|流星群|CENTER:×/物理|CENTER:全ての効果を打ち消す/打撃・暗黒|
|CENTER:6|ドルモーア|流星群|CENTER:呪文/物理|CENTER:暗黒呪文/打撃・暗黒|
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**2P時行動パターン
|ターン|>|行動A|行動Aの種類|>|行動B|行動Bの種類|h
|CENTER:1|CENTER:いてつくはどう|CENTER:メラゾーマ|CENTER:×/呪文|CENTER:サイコストーム|CENTER:かがやくいき|CENTER:物理/ブレス|
|CENTER:2|CENTER:流星群|CENTER:ドルモーア|CENTER:物理/呪文|CENTER:サイコストーム|CENTER:メラゾーマ|CENTER:物理/呪文|
|CENTER:3|CENTER:かがやくいき|CENTER:メラゾーマ|CENTER:ブレス/呪文|CENTER:サイコストーム|CENTER:流星群|CENTER:物理/物理|
|CENTER:4|CENTER:いてつくはどう|CENTER:ドルモーア|CENTER:×/呪文|CENTER:ドルモーア|CENTER:メラゾーマ|CENTER:呪文/呪文|
|CENTER:5|CENTER:いてつくはどう|CENTER:流星群|CENTER:×/物理|CENTER:サイコストーム|CENTER:かがやくいき|CENTER:物理/ブレス|
|CENTER:6|CENTER:かがやくいき|CENTER:メラゾーマ|CENTER:ブレス/呪文|CENTER:ドルモーア|CENTER:流星群|CENTER:呪文/物理|
//幅が広くなりすぎるので属性は書きません。また行動A・行動Bはwiki上での表現でありどちらがAかBかは区別しません。行動A・行動B両方に同じ技がある(=同じ技を2度使う)場合もあり。
※2Pプレイ時の行動パターンについて
2Pプレイの場合、各ターン毎に''行動Aから1つ''と''行動Bから1つ''が選ばれ、
選ばれた技の2回行動を毎ターン行う。(どちらかが先に出るかはランダム)
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#comment_num2()
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*真ラプソーン
このページはバトルロード時に敵として登場する真ラプソーンについて書かれています
-→[[レジェンドモードの大魔王時>真ラプソーン(レジェンド)]]
|CENTER:HP(1Pバトル時)|CENTER:HP(2Pバトル時)|CENTER:ちから|CENTER:かしこさ|CENTER:みのまもり|CENTER:すばやさ|
|CENTER:6800|CENTER:7900|CENTER:392|CENTER:COLOR(YELLOW):441|CENTER:100|CENTER:50|
|CENTER:つよい|CENTER:暗黒/光/灼熱属性の呪文|
|CENTER:よわい|CENTER:風/氷属性の攻撃|
|CENTER:技名|CENTER:属性|CENTER:対象|CENTER:補足|
|CENTER:メラゾーマ|CENTER:炎・暗黒呪文|CENTER:敵全体|CENTER:呪文|
|CENTER:ドルモーア|CENTER:暗黒呪文|CENTER:敵全体|CENTER:呪文|
|CENTER:流星群|CENTER:打撃・暗黒|CENTER:敵全体|CENTER:物理|
|CENTER:サイコストーム|CENTER:打撃・暗黒/マヒ|CENTER:敵単体|CENTER:物理・二回行動|
|CENTER:かがやくいき|CENTER:氷・光/物理的行動不能|CENTER:敵全体|CENTER:ブレス|
|CENTER:いてつくはどう|CENTER:-|CENTER:敵全体|CENTER:全ての効果を打ち消す|
**特徴/攻略
ラプソーンを30体以上討伐されている台のみに出現。
サイコストームの威力は他と比べて低いが、マヒがあるので注意。
暗黒に強く、氷や風に弱いのは変わっていない。
打撃もよく効くが、HPが高く、あんこくのたましいは使ってこないため、ダメージを受ける機会が多い。
魔力のたまる速度も速いため、つばぜり合いを仕掛けるタイミングを考える必要がある。
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**1P時行動パターン
|ターン|行動A|行動B|種類|属性|h
|CENTER:1|かがやくいき|サイコストーム|CENTER:ブレス/物理|CENTER:氷・光・物理的行動不能/打撃・暗黒|
|CENTER:2|ドルモーア|流星群|CENTER:呪文/物理|CENTER:暗黒呪文/打撃・暗黒|
|CENTER:3|かがやくいき|メラゾーマ|CENTER:ブレス/呪文|CENTER:氷・光・物理的行動不能/炎呪文|
|CENTER:4|ドルモーア|いてつくはどう|CENTER:×/呪文|CENTER:暗黒呪文/全ての効果を打ち消す|
|CENTER:5|いてつくはどう|流星群|CENTER:×/物理|CENTER:全ての効果を打ち消す/打撃・暗黒|
|CENTER:6|ドルモーア|流星群|CENTER:呪文/物理|CENTER:暗黒呪文/打撃・暗黒|
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**2P時行動パターン
|ターン|>|行動A|行動Aの種類|>|行動B|行動Bの種類|h
|CENTER:1|CENTER:いてつくはどう|CENTER:メラゾーマ|CENTER:×/呪文|CENTER:サイコストーム|CENTER:かがやくいき|CENTER:物理/ブレス|
|CENTER:2|CENTER:流星群|CENTER:ドルモーア|CENTER:物理/呪文|CENTER:サイコストーム|CENTER:メラゾーマ|CENTER:物理/呪文|
|CENTER:3|CENTER:かがやくいき|CENTER:メラゾーマ|CENTER:ブレス/呪文|CENTER:サイコストーム|CENTER:流星群|CENTER:物理/物理|
|CENTER:4|CENTER:いてつくはどう|CENTER:ドルモーア|CENTER:×/呪文|CENTER:ドルモーア|CENTER:メラゾーマ|CENTER:呪文/呪文|
|CENTER:5|CENTER:いてつくはどう|CENTER:流星群|CENTER:×/物理|CENTER:サイコストーム|CENTER:かがやくいき|CENTER:物理/ブレス|
|CENTER:6|CENTER:かがやくいき|CENTER:メラゾーマ|CENTER:ブレス/呪文|CENTER:ドルモーア|CENTER:流星群|CENTER:呪文/物理|
//幅が広くなりすぎるので属性は書きません。また行動A・行動Bはwiki上での表現でありどちらがAかBかは区別しません。行動A・行動B両方に同じ技がある(=同じ技を2度使う)場合もあり。
※2Pプレイ時の行動パターンについて
2Pプレイの場合、各ターン毎に''行動Aから1つ''と''行動Bから1つ''が選ばれ、
選ばれた技の2回行動を毎ターン行う。(どちらかが先に出るかはランダム)
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