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*ミニモンスターチーム
|名前|効果|ビクトリー|h
|ミニモンスターチーム|HP5%UP|CENTER:同じ|
|No|名前|HP|HP増加量|h
|M-001I|[[スライム]]|481|24|
|M-002I|[[スライムベス]]|493|24|
|M-003I|[[メタルスライム]]|188|9|
|M-004I|[[ドラキー]]|482|24|
|M-005I|[[タホドラキー]]|524|26|
|M-020I|[[おどる宝石]]|499|24|
|M-021I|[[ベビーサタン]]|512|25|
|M-025I|[[プチアーノン]]|482|24|
|M-026I|[[マドハンド]]|527|26|
|M-033I|[[おおきづち]]|548|27|
|M-040I|[[ドラキーマ]]|525|26|
||主人公|-|-|
|M-005II|[[シールドこぞう]]|583|29|
|M-013II|[[マネマネ]]|417|20|
|M-014II|[[ラリホービートル]]|422|21|
|M-019II|[[ひとつめピエロ]]|491|24|
|M-023II|[[ゴースト]]|507|25|
|M-025II|[[コドラ]]|642|32|
|M-028II|[[スライムつむり]]|514|25|
|M-031II|[[いたずらモグラ]]|516|25|
|M-033II|[[ももんじゃ]]|502|25|
|M-038II|[[カロン]]|489|24|
|M-046II|[[ピクシー]]|522|26|
|M-053II|[[クックルー]]|589|29|
|M-054II|[[ドラゴンキッズ]]|504|25|
|M-056II|[[おばけキャンドル]]|524|26|
|M-062II|[[スモールグール]]|527|26|
|M-063II|[[グレムリン]]|549|27|
|M-067II|[[イーブルフライ]]|523|26|
|M-070II|[[ギズモ]]|389|19|
|M-071II|[[きりかぶこぞう]]|539|26|
|M-072II|[[ファーラット]]|463|23|
|M-079II|[[アルミラージ]]|553|27|
|M-088II|[[モーモン]]|523|26|
|M-099II|[[ポンポコだぬき]]|538|26|
|M-100II|[[かまっち]]|547|27|
- ミニモンスター3体でチームを組んだ場合、上記の「HP増加量」の合計分だけHPが増える。
- 例えば、[[スライム]]・[[メタルスライム]]・[[ドラキー]]でチームを組んだ場合、HPが 24 + 9 + 24 = 57 だけ増え、チーム全体のHPは 481 + 188 + 482 + 57 = 1208 となる。
- また、生息地の同じミニモンスター3体でチームを組んだ場合、生息地ごとのHP増加量も5%増で加算される。
- 例えば、[[スライムベス]]・[[タホドラキー]]・[[おどる宝石]]は[[森/ダンジョンチーム]](HP180UP)にも属しているので、チームの最終的なHPは 493 + 24 + 524 + 26 + 499 + 24 + 180 + 9 = 1779 となる。
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- 新ROMになりHP10%アップ→5%アップにダウンした。大会がスライム・ゴースト・ピクシーなどが暴れまわったせいかと思われる。 -- 名無しさん (2010-01-05 19:49:06)
- そーですよ。ぼくは魔法使い・ぴくしー・ごーすとのチーム気に入ってたのになー。 -- ドラクエくん (2010-01-05 19:54:53)
- 弱体化したのが魔法使いじゃなくて魔物使いというオチも笑えるな -- 名無しさん (2010-01-08 21:55:08)
- 希少生息地相性の方が効果が低いのが異常。 -- 名無しさん (2010-01-21 12:17:42)
- 根本的には、主人公がアンバランスに強すぎるから。 -- 名無しさん (2010-01-21 16:23:26)
- 回避率は高いから便利 -- 名無しさん (2010-01-21 19:33:08)
- ミニモン達の回避率も全体的に下がりましたよ。詳しくはガイド参照。 -- 名無しさん (2010-01-23 00:01:43)
- そもそも戦士などのHPが1000を超えること事態が・・・(初期ロムなら100前後あがってた) -- キラーマ (2010-03-10 08:37:32)
- ミニモンでHPを高めても、2700前後が限界か・・・草原/森の相性や、マスターWSを駆使しても、さすがに無理。ROM以前なら楽にチーム構成ができたが・・・まあミニモンを意地でも使う必要はないけどな。 -- 名無しさん (2010-04-06 21:27:24)
- 対人では風林火山のせいで使いずらくなりましたね。回避出来れば占めたものですが···痛恨受けたらヤバいですね。特にメタルスライムなんてメタルまで···。 -- 御免ライダー (2010-04-13 21:18:02)
- それでもまぁ回避高いの多いし、ピエロやイービルの混乱攻めとかなら問題ないです。主人公だってミニモンだしどうしても風林火山が怖いのならモンマスやれば良い。 -- 名無しさん (2010-05-05 05:12:47)
- 相変わらず強し。風林火山の心配は回避でいける。 -- なっとう賢者 (2010-05-05 10:07:20)
- 大会で同じデッキが多いのも、そもそもカードバランスの設定が大きな問題かと -- 名無しさん (2010-05-30 08:34:38)
- 回避率ダウンはOKだがHPダウンはやりすぎだ。100の差はでかすぎる。もっとも+100になったところで勝てるか?と聞かれたら・・・・ノーコメントだ -- 名無しさん (2010-06-18 18:45:21)
- マジカルミニモンだったゴーストとピクシーがちょっと回避下がったかなって位で他は大して変わらない。むしろドラゴンキッズの大幅強化や以降登場したミニモンも良スペックなのが多い。 -- 名無しさん (2010-06-18 22:15:37)
- シールドこぞう(583+29)とクックルー(589+29)とアルミラージ(553+27)の3体を出せば 同じ草原/森で240UPし、合計2050になる。 -- オヤビン (2010-08-14 10:44:20)
- ↑モンマス99としても2545かぁ……微妙。 -- 名無しさん (2010-08-14 10:48:01)
- はぐメタがミニモンじゃないのが不思議です。メタスラはミニモンなのに…。 -- もーもん (2010-09-08 21:08:03)
- 一応あやつはドロヌーバみたいに泥……というか液体みたいな感じだから?私の周囲も良く「何故ミニモンじゃないの?」と良く言うよ。新モンスターはここよりビッグ寄りだな…… -- 名無しさん (2010-09-08 22:53:41)
- 武闘家 きりかぶこぞう キッズのチームで3つの相性が出ますね。 -- もーもん (2010-09-17 20:05:54)
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*ミニモンスターチーム
|名前|効果|ビクトリー|h
|ミニモンスターチーム|HP5%UP|CENTER:同じ|
|No|名前|HP|HP増加量|h
|M-001I|[[スライム]]|481|24|
|M-002I|[[スライムベス]]|493|24|
|M-003I|[[メタルスライム]]|188|9|
|M-004I|[[ドラキー]]|482|24|
|M-005I|[[タホドラキー]]|524|26|
|M-020I|[[おどる宝石]]|499|24|
|M-021I|[[ベビーサタン]]|512|25|
|M-025I|[[プチアーノン]]|482|24|
|M-026I|[[マドハンド]]|527|26|
|M-033I|[[おおきづち]]|548|27|
|M-040I|[[ドラキーマ]]|525|26|
||主人公|-|-|
|M-005II|[[シールドこぞう]]|583|29|
|M-013II|[[マネマネ]]|417|20|
|M-014II|[[ラリホービートル]]|422|21|
|M-019II|[[ひとつめピエロ]]|491|24|
|M-023II|[[ゴースト]]|507|25|
|M-025II|[[コドラ]]|642|32|
|M-028II|[[スライムつむり]]|514|25|
|M-031II|[[いたずらモグラ]]|516|25|
|M-033II|[[ももんじゃ]]|502|25|
|M-038II|[[カロン]]|489|24|
|M-046II|[[ピクシー]]|522|26|
|M-053II|[[クックルー]]|589|29|
|M-054II|[[ドラゴンキッズ]]|504|25|
|M-056II|[[おばけキャンドル]]|524|26|
|M-062II|[[スモールグール]]|527|26|
|M-063II|[[グレムリン]]|549|27|
|M-067II|[[イーブルフライ]]|523|26|
|M-070II|[[ギズモ]]|389|19|
|M-071II|[[きりかぶこぞう]]|539|26|
|M-072II|[[ファーラット]]|463|23|
|M-079II|[[アルミラージ]]|553|27|
|M-088II|[[モーモン]]|523|26|
|M-099II|[[ポンポコだぬき]]|538|26|
|M-100II|[[かまっち]]|547|27|
|M-016V|[[悪魔のかがみ]]|584|29|
|M-025V|[[ゴールドタヌ]]|588|29|
- ミニモンスター3体でチームを組んだ場合、上記の「HP増加量」の合計分だけHPが増える。
- 例えば、[[スライム]]・[[メタルスライム]]・[[ドラキー]]でチームを組んだ場合、HPが 24 + 9 + 24 = 57 だけ増え、チーム全体のHPは 481 + 188 + 482 + 57 = 1208 となる。
- また、生息地の同じミニモンスター3体でチームを組んだ場合、生息地ごとのHP増加量も5%増で加算される。
- 例えば、[[スライムベス]]・[[タホドラキー]]・[[おどる宝石]]は[[森/ダンジョンチーム]](HP180UP)にも属しているので、チームの最終的なHPは 493 + 24 + 524 + 26 + 499 + 24 + 180 + 9 = 1779 となる。
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- 新ROMになりHP10%アップ→5%アップにダウンした。大会がスライム・ゴースト・ピクシーなどが暴れまわったせいかと思われる。 -- 名無しさん (2010-01-05 19:49:06)
- そーですよ。ぼくは魔法使い・ぴくしー・ごーすとのチーム気に入ってたのになー。 -- ドラクエくん (2010-01-05 19:54:53)
- 弱体化したのが魔法使いじゃなくて魔物使いというオチも笑えるな -- 名無しさん (2010-01-08 21:55:08)
- 希少生息地相性の方が効果が低いのが異常。 -- 名無しさん (2010-01-21 12:17:42)
- 根本的には、主人公がアンバランスに強すぎるから。 -- 名無しさん (2010-01-21 16:23:26)
- 回避率は高いから便利 -- 名無しさん (2010-01-21 19:33:08)
- ミニモン達の回避率も全体的に下がりましたよ。詳しくはガイド参照。 -- 名無しさん (2010-01-23 00:01:43)
- そもそも戦士などのHPが1000を超えること事態が・・・(初期ロムなら100前後あがってた) -- キラーマ (2010-03-10 08:37:32)
- ミニモンでHPを高めても、2700前後が限界か・・・草原/森の相性や、マスターWSを駆使しても、さすがに無理。ROM以前なら楽にチーム構成ができたが・・・まあミニモンを意地でも使う必要はないけどな。 -- 名無しさん (2010-04-06 21:27:24)
- 対人では風林火山のせいで使いずらくなりましたね。回避出来れば占めたものですが···痛恨受けたらヤバいですね。特にメタルスライムなんてメタルまで···。 -- 御免ライダー (2010-04-13 21:18:02)
- それでもまぁ回避高いの多いし、ピエロやイービルの混乱攻めとかなら問題ないです。主人公だってミニモンだしどうしても風林火山が怖いのならモンマスやれば良い。 -- 名無しさん (2010-05-05 05:12:47)
- 相変わらず強し。風林火山の心配は回避でいける。 -- なっとう賢者 (2010-05-05 10:07:20)
- 大会で同じデッキが多いのも、そもそもカードバランスの設定が大きな問題かと -- 名無しさん (2010-05-30 08:34:38)
- 回避率ダウンはOKだがHPダウンはやりすぎだ。100の差はでかすぎる。もっとも+100になったところで勝てるか?と聞かれたら・・・・ノーコメントだ -- 名無しさん (2010-06-18 18:45:21)
- マジカルミニモンだったゴーストとピクシーがちょっと回避下がったかなって位で他は大して変わらない。むしろドラゴンキッズの大幅強化や以降登場したミニモンも良スペックなのが多い。 -- 名無しさん (2010-06-18 22:15:37)
- シールドこぞう(583+29)とクックルー(589+29)とアルミラージ(553+27)の3体を出せば 同じ草原/森で240UPし、合計2050になる。 -- オヤビン (2010-08-14 10:44:20)
- ↑モンマス99としても2545かぁ……微妙。 -- 名無しさん (2010-08-14 10:48:01)
- はぐメタがミニモンじゃないのが不思議です。メタスラはミニモンなのに…。 -- もーもん (2010-09-08 21:08:03)
- 一応あやつはドロヌーバみたいに泥……というか液体みたいな感じだから?私の周囲も良く「何故ミニモンじゃないの?」と良く言うよ。新モンスターはここよりビッグ寄りだな…… -- 名無しさん (2010-09-08 22:53:41)
- 武闘家 きりかぶこぞう キッズのチームで3つの相性が出ますね。 -- もーもん (2010-09-17 20:05:54)
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