「乱入対戦」(2010/08/12 (木) 06:04:50) の最新版変更点
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*乱入対戦
乱入対戦モードになっている台で対戦ことができる。
**乱入対戦の流れ
デモ(タイトル)画面で「たいせんあいてぼしゅうちゅう」の文字が出ている時のみ対戦可能。
その状態で100円を入れ、赤ボタン(友達に挑戦する)を選択すると、冒険の書を入れる画面になる。
チームをスキャン終了し次第乱入対戦に突入する。
自分が乱入される場合は100円でチーム変更が可能で、カードも排出される。
**乱入対戦の特殊ルール
-自分が乱入される場合は100円でチーム変更が可能で、カードも排出される。
-相手のチームは戦闘開始時までわからない。
-つばぜりあい時を除き、相手のゆうきは見えない。
-負けても経験値は入る。
-勝った場合連勝にチャレンジする状態になってバトルロードモードに戻り、次の乱入対戦に(クレジットはそのままで)挑戦できる。
--ただし、負けるかバトルロードモードの終了時まで離脱できない。
*乱入対戦のマナー
相手チームを見てから乱対しない。
対戦中相手のコマンド・使用SP・勇気量等を見ない。
負けた相手をばかにしたり、勝った相手を恨まない。
*乱入対戦に勝つために
注意すべきモンスターは[[要注意モンスター]]を参考。
*職業別攻略
[[戦士]]
[[魔法使い]]
[[武闘家]]
[[僧侶]]
[[バトルマスター]]
[[賢者]]
[[勇者]]
[[魔物使い]]
[[モンスターマスター]]
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*乱入対戦
乱入対戦モードになっている台で対戦ことができる。
**乱入対戦の流れ
デモ(タイトル)画面で「たいせんあいてぼしゅうちゅう」の文字が出ている時のみ対戦可能。
その状態で100円を入れ、赤ボタン(友達に挑戦する)を選択すると、冒険の書を入れる画面になる。
チームをスキャン終了し次第乱入対戦に突入する。
自分が乱入される場合は100円でチーム変更が可能で、カードも排出される。
**乱入対戦の特殊ルール
-自分が乱入される場合は100円でチーム変更が可能で、カードも排出される。
-相手のチームは戦闘開始時までわからない。
-つばぜりあい時を除き、相手のゆうきは見えない。
-負けても経験値は入る。
-勝った場合連勝にチャレンジする状態になってバトルロードモードに戻り、次の乱入対戦に(クレジットはそのままで)挑戦できる。
--ただし、負けるかバトルロードモードの終了時まで離脱できない。
*乱入対戦のマナー
相手チームを見てから乱対しない。
対戦中相手のコマンド・使用SP・勇気量等を見ない。
負けた相手をばかにしたり、勝った相手を恨まない。
*乱入対戦に勝つために
注意すべきモンスターは[[要注意モンスター]]を参考。
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