- 今ある大魔王カードには賢さ600位と書いてありましたが、やっぱり誤値なんでしょうか?それと、カード召喚とレジェンド6体合体召喚で行動パターンはやはり一緒? -- (偽りの勇者) 2010-07-10 08:24:45
- ↑はい、一緒です。オルゴ・デミーラも大して威力は高くない。(竜王にマヒャドが1000超えたぐらいで、後は1000超えは見てない)ただ、1ターン目赤、3、4ターン目青なら3回回復が可能だから粘る戦法で -- (勇者しゃま) 2010-07-10 16:18:24
- 合体素材にゾンビ系が多いのはやはり原作でも印象深い最後のゾンビ形態を意識しているんでしょうね。(ゾンビでないものはⅦでも出たモンスター)合体素材が軒並みレアリティの低いつい最近のカードばかりなのも優しい配慮。(もっともこの大魔王は1/200ですけれど) -- (名無しさん) 2010-07-11 05:36:12
- ↑Ⅱレジェンドから始めた人にとってはなかなかありがたい。 -- (名無しさん) 2010-07-13 20:27:59
- いてつくはどうのターンが少ないから結構使えるね -- (私を呼び覚ます者は誰だ?) 2010-07-13 20:35:00
- これで白目デスピサロに2500HP残して勝てた。お互いちまちま削っていくような感じのバトルで派手さはなかったけど -- (名無しさん) 2010-07-15 23:10:20
- あとたたきつけるで行動不能に出来た -- (名無しさん) 2010-07-15 23:11:01
- かしこさが648とトンでもない数値になってたので修正しました。(これじゃゾーマ級w) -- (名無しさん) 2010-07-20 00:21:22
- ↑でもL大魔王カードは648になっているのですがどちらが正しいのでしょうか? -- (名無しさん) 2010-07-20 08:09:28
- ↑2 「かしこさ:163」は何処の情報ですか? -- (カンダタの弟子) 2010-07-20 13:45:57
- かしこさ163は他のレジェンド版、バトルロード版ではもちろん、Vナビゲーターにもあります。参考までにかしこさ727のゾーマに呪文は弱点突いても耐性無視でも200がやっと。441のラプソーンや413のシドーでさえ弱点突いてやっとそれなりにまともなダメージ。対してオルゴ・デミーラは耐性無い属性なら十分なダメージが与えられる以上、かしこさ648はどう考えても誤植。これでかしこさがラプソーンやシドーより超えてるなんてありえない。 -- (名無しさん) 2010-07-20 23:39:18
- 6ターン目青たたきつける確認 -- (天使) 2010-07-24 16:51:05
- 続き 天地確認(6T目青) -- (天使) 2010-07-24 16:58:05
- ちょっといいかな?オルゴの賢さのことでスクエニに問い合わせしたんだが、どうも賢さ648が正しいという回答をもらった。賢さ163が低すぎるので攻略本が間違ってると言ってたんだが、皆どう思う?なにか言い負かせる話があれば問い合わせするんだが…(カード交換してほしいから) -- (ブレイズ) 2010-07-26 15:27:35
- 2人プレイでは648,一人プレイは163だと -- (天使) 2010-07-26 16:00:51
- なんでオルゴだけ1P2P違うんだ? -- (ブレイズ) 2010-07-26 16:36:46
- 敵で出てくるのと味方で使う時の性能がかなり違う。(強化されている) -- (バ虎) 2010-07-29 13:16:36
- 最終ターン赤マヒャド+身も凍るおたけび確認。 -- (勇者しゃま) 2010-07-29 14:33:11
- プレイヤー仕様の場合だけかしこさ648ってことかな?少なくとも敵だった時のこいつは通常・真問わず耐性普通の呪文なら普通に有効です。400以上のラプソーンやシドーなんかダメージ量糞です。 -- (名無しさん) 2010-08-09 15:36:13
- なんか、全体的に火力が低い気がするんですが…。とどめの一撃を放ったにもかかわらずドレアム(白目)に負けてしまいました。 -- (もーもん) 2010-08-17 06:46:21
- シドー連戦は勝てた。その時異常に打ったマヒャドのダメージは通常が680程度で真だと840程度だった。通常には耐性アナウンス、真にはノーアナウンス。 -- (名無しさん) 2010-09-05 12:45:27
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