ドラゴンクエスト モンスターバトルロードII攻略@WIKI内検索 / 「敵チーム/~逆襲の魔王~前期」で検索した結果
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敵チーム
...~怒れる大地~後期 敵チーム/~逆襲の魔王~前期? ライバルチーム 後期の敵チームってここに報告したほうが良いの? -- 名無しさん (2010-02-13 11 48 58) とりあえず報告はしときます。1回戦にシールドヒッポ、シールドオーガ、シールドこぞう。プロトキラー、キラーマシン、キラーマシン2。なげきのぼうれい、しにがみ、デュラハーン確認。決勝はキャタピラー、グレムリン、ゴーストを確認 -- 勇者しゃま (2010-02-13 20 32 30) 1回戦で、キャットフライ、プリズニャン、ねこまどう。決勝でばくだんいわ、ナイトリッチ、パンドラボックスを確認 -- 名無しさん (2010-02-14 00 11 55) 決勝戦でスライム スライムタワー スライムナイトがでてちなみに2回1人でプレイして2回ともこのチームだったから出現率高いかも --... -
ボス/~逆襲の魔王~
~逆襲の魔王~ ~逆襲の魔王~魔王 大魔王 ダーマの神殿チャレンジバトル 魔王 名前 HP(1P) HP(2P) 1P時出現大魔王 備考 プラチナキング 998 1360 - デーモンキング 2780 4300 - 勇車スラリンガル 3100 5000 - 黒騎士レオコーン 2850 4800 - ドルマゲス 4600 5900 ラプソーン、真ラプソーン 闇竜バルボロス 5000 6200 エルギオス、真エルギオス 大魔王 名前 HP(1P) HP(2P) 2P時対応背景 備考 ラプソーン 5800 7600 神殿(暗黒魔城都市) 真ラプソーン 6800 7900 神殿 ラプソーンが30体以上倒されている台のみ エルギオス 5200 7100 絶望と憎悪の魔宮 真エルギオス 6300 7500 絶望と憎悪の魔宮 エルギオスが30体以上倒されてい... -
レジェンドモード
レジェンドモード 歴代ドラゴンクエストシリーズのストーリーをなぞっていくモード。 レジェンドモード各クエスト レジェンドモードの特徴 ランク評価ポイントの要素 各クエスト レジェンドクエストI 01/15(金)~よみがえる伝説~前期より稼働中 レジェンドクエストII 02/12(金)~よみがえる伝説~後期より稼働中 レジェンドクエストIII 03/12(金)~怒れる大地~前期より稼動中 レジェンドクエストIV 04/09(金)~怒れる大地~後期より稼動中 レジェンドクエストV 05/14(金)~逆襲の魔王~前期より稼動中 レジェンドクエストVI 06/11(金)~逆襲の魔王~後期より稼動中 レジェンドクエストVII 07/09(金)~勇者たちの挑戦~前期より稼働中 レジェンドクエストVIII 08/06(金)~勇者たちの挑戦~後期より稼働中 レジェンドモードの特徴 プレ... -
ライバルチーム
ライバルチーム 自分の現在の職業がレベル35以上の場合は、下記のいずれかのライバルが乱入してくる場合がある。 ライバルの性別は、使用している主人公キャラの逆になる。 ライバルチームのLvは、プレイヤーのLvによって変化する。 ※ライバルチームのHPは、ライバルがLv35の場合の数値 No. 職業 ライバル装 備 品 モンスター1モンスター2モンスター3 HP(Lv35) 相性効果 追加章 1 戦士 天空のつるぎしんぴのよろいみかがみのたて おおきづちかぶとこぞう- 2296 HPアップちからアップみのまもりアップHPアップ 4章前期 2 魔法使い まどうしの杖まどうしのローブまほうのたて ホースデビルきめんどうし- 2178 HPアップかしこさアップ 4章前期 3 武闘家 てつのツメみかわしのふくおなべのふた オーシャンクローキラーマシン3- 2298 HPアップちからアップ... -
カードリスト/レジェンド 逆襲の魔王
モンスターバトルロードII LEGEND ~逆襲の魔王~ モンスターカード No 名前 コレクション HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ M-056II おばけキャンドル ラミネート 524 73 36 72 68 M-059II ドラゴンゾンビ ラミネート 861 91 2 106 11 M-060II エリミネーター ラミネート 604 108 18 27 43 M-062II スモールグール ラミネート 527 65 46 38 82 M-063II グレムリン ラミネート 549 34 87 52 63 M-066II しのどれい ラミネート 667 78 22 76 7 M-073II れんごくちょう ノーマル 682 81 73 57 64 M-074II グレートオーラス ラミネート 866 100 25 32 17 M-075II ねこまどう ラミネート 50... -
敵チーム/~怒れる大地~前期
「怒れる大地」前期 1回戦チーム No. モンスター 相性 合計HP 1 ギズモモーモンドラキー HPアップ 1463 2 スモールグールパペットこぞうスカルライダー なし 1678 3 マドハンドどろにんぎょうドロヌーバ なし 1705 4 ポイズンリザードアルゴリザードリザードマン なし 2086 5 イーブルフライさそりばちかぶとこぞう ちからアップ 1544 6 なげきのぼうれいしにがみデュラハーン なし 1815 7 パンドラボックスデスストーカーさそりアーマー なし 1800 8 レッサーデーモンヘルビーストガーゴイル なし 1886 9 おどる宝石メタルハンターずしおうまる なし 1936 10 かくとうパンサーサーベルきつねグレートオーラス すばやさアップ 2067 11 デンデン竜デンタザウルスぐんたいガニ なし 2262 12 ダースドラゴンデスゴーゴンうごくせき... -
ボス
ボス 1Pプレイ(バトルロード)の場合決勝戦に勝利すると、ランダムでボス(魔王)が出現することがある各種雑誌/書籍によると、何らかの出現法則がある模様だが、確実なことは明らかになっていない 特定の魔王に勝利すると、大魔王が出現する魔王によって、出現する大魔王が決まっている 特定の職業で、かつ一定の条件を満たしていると、ダーマの神殿チャレンジバトルが発生する場合がある 2Pプレイ(チャレンジバトル)の場合最初に魔王(クラス)との対戦になる 合体モンスターの単体攻撃が2回攻撃ではない(代わりに攻撃回数そのものが2回) 魔王に勝利すると、背景に対応した大魔王が(必ず)出現する 魔王戦で魔王が溜めたオーブは、大魔王戦では大魔王のオーブはリセットされる 余談だが、各大魔王背景は、本編での戦いの舞台のもの 冒険の書に討伐記録が残るのは、1Pプレイ及びレジェンドモードの場合のみ 稼動の終わった章... -
敵チーム/~よみがえる伝説~前期
「よみがえる伝説」前期 1回戦チーム No. モンスター 相性 合計HP 1 ファーラットモーモンきりかぶこぞう HPアップ 1600 2 いたずらモグラドロヌーバぼうれい剣士 なし 1690 3 ばくだんいわシールドヒッポデュラハーン なし 1737 4 キラーマシンプロトキラーエリミネーター なし 1808 5 ベルキャットフライコングヘッド なし 1908 6 イエティなげきのぼうれいメタッピー なし 1923 7 ヘルパイレーツきりさきピエロバーサーカー なし 1946 8 あくましんかんナイトリッチメーダ かしこさアップ 2034 9 ダッシュランアルミラージバトルレックス なし 2035 10 アームライオンデビルアーマーおばけきのこ なし 2177 11 グレートオーラスしにがみきぞくシャーマン なし 2123 12 ドラゴンごろつきシールドヒッポ なし 2130 ... -
敵チーム/コメントログ
6章後期1回戦アンデッドマン&ねこまどう&メタッピー -- 名無しさん (2009-12-18 10 52 21) 6章後期1回戦ホイミスライム&ずしおうまる&プチアーノン -- 名無しさん (2009-12-18 10 53 39) 6章後期1回戦ドラゴンゾンビ&グレートオーラス&エリミネーター -- 名無しさん (2009-12-18 10 55 03) 6章後期決勝ねこまどう&ばくだんいわ&マドハンド(にゃんたまアタック確認) -- 名無しさん (2009-12-18 10 56 59) 6章後期決勝しにがみのきし&デビルアーマー&さまようよろい -- 名無しさん (2009-12-18 11 11 31) 6勝後期決勝ピクシー&モーモン&ファーラット -- 名無しさん (2009-12-18 12 59 05) モーモンは7章に出るんでしょうか?... -
ボス/~第五章 幻の大魔王~
ボス ~第五章 幻の大魔王~ ボス ~第五章 幻の大魔王~魔王 大魔王 ダーマの神殿チャレンジバトル 魔王 名前 HP(1P) HP(2P) 1P時出現大魔王 備考 スライムジェネラル 2370 3800 - キングミミック 2100 3450 - デーモンキング 2780 4300 - プラチナキング 998 1360 - ゲリュオン 2600 4200 - 後期稼動時のみ ムドー 4300 5400 デスタムーア、真デスタムーア、エスターク、真エスターク ハーゴン 4800 6000 シドー、真シドー、エスターク、真エスターク 大魔王 名前 HP(1P) HP(2P) 2P時対応背景 備考 デスタムーア 5800 7200 ムドーの城 真デスタムーア 6900 8000 ムドーの城 デスタムーアが30体以上倒されている台のみ シドー 5900 79... -
敵チーム/第六章前期
第六章前期 1回戦チーム No. モンスター 相性 合計HP 1 おどる宝石びっくりサタンよるのていおう かしこさアップ 1602 2 メタッピーキャタピラードラゴンゾンビ なし 1963 3 リリパットぐんたいガニヘルパイレーツ なし 1815 4 じんめんじゅきりかぶこぞうマンドレイク なし 1872 5 きめんどうしシールドオーガリザードマン なし 1959 6 クックルーギズモゴールドマン なし 1703 7 ソルジャーブルリザードマンアームライオン なし 2355 8 マネマネギズモエビルスピリッツ かしこさアップ 1469 9 コングヘッドグレートオーラスいたずらモグラ すばやさアップ 2052 10 しにがみのきしキースドラゴンギガンテス なし 2643 11 シルバーデビルダッシュランキャタピラー なし 1986 12 ダースドラゴンれんごくちょうダークランサー なし... -
カードリスト/~第五章 幻の大魔王~
モンスターバトルロードII ~第五章 幻の大魔王~ モンスターカード No 名前 コレクション HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ M-002II スターキメラ ノーマル 656 92 58 64 72 M-004II ダースドラゴン ラミネート 681 141 63 117 16 M-007II イエティ ラミネート 656 98 81 87 37 M-020II ばくだんいわ ラミネート 523 76 42 131 14 M-023IIR ゴースト ロト 507 46 108 58 91 M-026IIR かぶとこぞう ロト 529 96 53 111 99 M-029II メイジキメラ ラミネート 599 58 124 36 101 M-031IIR いたずらモグラ ロト 516 103 27 91 33 M-034II しにがみのきし ノーマル 823 105 24 ... -
敵チーム/~怒れる大地~後期
「怒れる大地」後期 ダメージ数値について 各モンスター毎のダメージ数値については調査項目を参照 ギガデイン・ビッグバンは1体当たり184(±1~2)のダメージ(合計550±1~2) ギガスラッシュ・ギガソードは1体当たり167(±1~2)のダメージ(合計500±1~2) 秘剣ドラゴン斬りはドラゴン系へは1体当たり360のダメージ、それ以外は1体当たり120のダメージ 1回戦チーム No. モンスター 相性 合計HP いなずまの剣 ドラゴラム 1 グレムリンクックルーアルミラージ HPアップHPアップ 2026 510 367 2 パペットこぞうかぶとこぞうきりかぶこぞう なし 1620 509 457 3 ラリホービートルキャタピラーさそりばち HPアップちからアップ 1738 526 565 4 あくましんかん?カロンきとうし かしこさアップ 1744 501 ? 5 ひとつ... -
カードリスト
カードリスト 種類別 モンスターカード アイテムカード スペシャルカード レジェンドカード モリーセレクション 大魔王カード キャンペーン他 モンスターバトルロードII カードリスト/~第一章 進化の秘法~ カードリスト/~第二章 覇者の逆鱗~ カードリスト/~第三章 魔界の王ミルドラース~ カードリスト/~第四章 シドー再臨~ カードリスト/~第五章 幻の大魔王~ カードリスト/~第六章 すべてを滅ぼす者~ カードリスト/レジェンド よみがえる伝説 カードリスト/レジェンド 怒れる大地 カードリスト/レジェンド 逆襲の魔王 カードリスト/レジェンド 勇者たちの挑戦 モンスターバトルロードI カードリスト/~第一章 暗黒神の胎動~ カードリスト/~第二章 暗黒神の降臨~ カードリスト/~第三章 闇の覇者 竜王~ カードリスト/~第四章 覇者の咆哮~ カードリスト/~第五章 邪神の復活... -
敵チーム/~よみがえる伝説~後期
「よみがえる伝説」後期 1回戦チーム No. モンスター 相性 合計HP 1 キャットフライプリズニャンねこまどう すばやさアップ 1597 2 グレムリンスライムベスモーモン HPアップ 1642 3 ドロヌーバどろにんぎょうマドハンド なし 1705 4 アルミラージキラーパンサーいわとびあくま すばやさアップ 1745 5 しにがみのきしさまようよろいデビルアーマー なし 2237 6 ひとつめピエロびっくりサタンきりさきピエロ なし 1690 7 デュラハーンしにがみなげきのぼうれい なし 1815 8 キラーマシン2キラーマシンプロトキラー すばやさアップ 1892 9 シールドヒッポシールドオーガシールドこぞう なし 1905 10 エリミネーターヘルパイレーツごろつき なし 2001 11 コングヘッドギガンテスてっきゅうまじん なし 2292 12 ナイトリッチドラゴ... -
用語集
用語集 用語集あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や・ゆ・よ行 ら行 英語・その他 あ行 用語 意味 アイテムカード 主人公の装備を決めるカード。裏面の色から赤カードとも呼ばれる? 怒り 力と身の守りが上がる特殊状態。 ウェポンダブルスキャン バトルマスターの使える特殊能力。武器カードをダブルスキャンすることで、強化もしくは別の武器に変化させることができる。 エスターク IIの1章~5章の後期で稀に出現する大魔王。肩書きは「地獄の帝王」。ちからとみのまもりが非常に高い。ドラクエIV、V、IXに登場。 エルキモす エルギオスのこと。原作(IX)にてサンディが命名。なぜか「す」が平仮名である。 エルギオス 逆襲の魔王の大魔王。肩書きは「堕天使」。HPは少ないが攻撃の威力がとても高い。 オーブ 画面右下および画面左上に表示される円状のゲージの名称。右下に表示されるのが自分用。... -
敵チーム/第六章後期
第六章後期 1回戦チーム No. モンスター 相性 合計HP 1 グレムリンレッサーデーモンギズモ なし 1500 2 ファーラットリリパットレッサーデーモン なし 1552 3 スモールグールドラゴンキッズキラーパンサー なし 1655 4 アンデッドマンねこまどうメタッピー なし 1667 5 ホイミスライムずしおうまるプチアーノン なし 1718 6 ばくだんいわシールドヒッポデュラハーン かしこさアップ 1737 7 ぐんたいガニシルバーデビルイーブルフライ なし 1814 8 しにがみきぞくシールドオーガグレムリン なし 1920 9 あばれうしどりダッシュランしにがみきぞく なし 1983 10 デンデン竜ダッシュランおばけキャンドル なし 1988 11 グレートオーラスしにがみきぞくシャーマン なし 2123 12 エリミネーターグレートオーラスドラゴンゾンビ なし ... -
敵チーム/第五章後期
第五章後期 1回戦チーム No. モンスター 相性 合計HP 1 ひとくいばこアンデッドマンデンデン竜 なし 1897 2 しにがみレッサーデーモンキラーマシン2 なし 1746 3 クックルースモールグールドラゴンキッズ HPアップ 1780 4 しにがみのきしキースドラゴンギガンテス なし 2643 5 オーシャンクローイエティドラゴンライダー なし 2237 6 しにがみきぞく死霊の騎士しにがみのきし みのまもりアップ 2096 7 あくましんかんイーブルフライカロン かしこさアップ 1674 8 てっきゅうまじんエリミネーターホースデビル なし 1947 9 ミミックピクシーゴースト なし 1613 10 おおめだまビックアイキラーマシン3 なし 1806 11 ソルジャーブルリザードマンアームライオン なし 2355 12 ミミックしのどれいおばけキャンドル なし 1775... -
敵チーム/~怒れる大地~後期/コメントログ
1ターン目にグレートオーラス・オーシャンクロー・海竜が出て来ましたよ。相性でHPアップしましたよ。 -- (悪魔の鉄槌) 2010-04-10 14 06 36 一回戦でメタルハンター、キラーマシン、キラーマシン3確認。 -- (世界の破壊者) 2010-04-10 18 41 30 確か一回戦でラリホービートル、キャタピラー、ポイズンリザード来ました -- (ついんX) 2010-04-10 18 52 42 決勝戦ではぐれメタル、メタルキング、メタルキング確認済み -- (世界の破壊者) 2010-04-10 21 07 33 1回戦でアルゴリザード、メイジキメラ確認。後1体忘れてしまいました。 -- (獣) 2010-04-10 22 56 05 決勝でデスストーカーとスライムタワーとじんめんじゅを確認デスゴーゴンとポンポコ... -
よくある質問
よくある質問 レジェンド最終章後期開始直後(2010年8月6日)の内容です 開始直後のため、誤った情報もあるかもしれませんが、誤っていた場合には順次修正していきます バトルロードに関する質問 Q.終わっちゃうんでしょ? A.今回、最終章です。コレが終わると、9/1から順次撤去されるそうです。 また、今回も全体のカードの出荷枚数が少ないそうです。(信頼できる情報です) Q.どんなゲーム? A.モンスターなどのカードをスキャンして戦うカードゲームです バトルロード優勝を目指して戦うモンスターバトルロードモードと、 過去に発売されたドラゴンクエストシリーズを追体験するレジェンドモードがあります 詳しくは公式ページ http //www.dq-card.com/ を見てください Q.初心者です!何をしたらいい? A.簡単な説明書入りのス... -
敵チーム/~よみがえる伝説~後期/コメントログ
9999テ何 -- (罵詈利) 2010-02-14 13 30 38 一回戦でドロヌーバどろ人形マドハンドのチーム -- (ああ) 2010-02-14 22 13 26 ほんとに9999て何 -- (ドラクエ) 2010-02-15 17 50 53 9999は単なるテンプレート用の仮数値ではないでしょうか? -- (名無しさん) 2010-02-15 18 03 46 1回戦にシールドこぞう・シールドオーガ・シールドヒッポ、決勝戦でぼうれい剣士・なげきのぼうれい・死霊の騎士とパンドラボックス・デビルアーマー・爆弾岩の組み合わせを確認しました。 -- (賢さ8のモンマス) 2010-02-15 19 39 13 一回戦【ごろつき、ヘルパイレーツ、エリミネーター】の変態チーム、【モーモン、スライムベス、ファーラット】のミニモンチ... -
カードリスト/~第三章 闇の覇者 竜王~
モンスターバトルロードⅠ ~第三章 闇の覇者 竜王~ モンスターカード No 名前 レアリティ HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ M-001R スライム ロトコレクション 481 58 46 60 113 M-002G スライムベス ラミネート 493 61 41 62 106 M-003G メタルスライム ラミネート 188 30 68 245 128 M-004G ドラキー ラミネート 482 62 65 49 94 M-005G タホドラキー ラミネート 524 32 90 56 85 M-006G ゴーレム ラミネート 665 120 14 80 27 M-007G ストーンマン ゴールド 635 82 21 115 25 M-008G ゴールドマン ゴールド 725 90 23 70 32 M-009G スライムナイト ゴールド 540 87 77 65 96 M... -
ライバルチーム/コメントログ
13、17、20、31、50のライバルが出て来たが、バトルマスターでナイトリッチを使っていると、さほど強く感じない。 -- 名無しさん (2010-01-23 00 59 35) 2のチームは、よく2ターン目にメラゾーマを、使うのでマホステか、マジックバリアがいい。 -- 名無しさん (2010-01-23 09 17 47) 20のチームゲリュオンでいってせんぷうのキバ使ったら「ミス」の文字も出なかったんですけど・・・。気のせいでしょうか。ちなみにエクスプロージョンはかなり効きました。 -- 名無しさん (2010-01-23 16 01 13) 戦士のメタキンフル装備にメタキン・はぐれメタキン確認。 ちょうど魔法使いだったので苦戦した -- 名無しさん (2010-01-26 16 38 25) って既にあったな。悪かった -- 名無しさん (2010-01... -
魔王バラモス(レジェンド魔王)/コメントログ
爪は会心を出せば1000オーバー与えられるが、何故かバブルスライムに380位しかいかなかった。(レジェンド2より) -- (名無しさん) 2010-05-15 21 46 34 イオナズンはやっぱり暗黒が混じっているのかな?大魔王クラスには「あまり効いてないぞぉ」ばっかりだから・・・・ -- (名無しさん) 2010-05-15 23 10 37 通常で380という意味だ。先に会心と言ったから紛らわしかった?ただ意外とバブルスライムが硬いと思っただけ。 -- (名無しさん) 2010-05-16 19 27 56 魔王の中でも打撃耐性が高く、打たれ強いので、会心技と呪文を使い分ければかなり使えると思いますね。 -- (名無しさん) 2010-05-17 23 57 17 レジェンドモードでレジェンド魔王カードが使えるバグは、片方がバトルロード... -
ボス/~第三章 闇の覇者 竜王~
~第三章 闇の覇者 竜王~ 魔王 キングミミック HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 2100 3450 つよい よわい 炎/灼熱/氷/光/風・雷の攻撃 暗黒/打撃 技名 属性 対象 補足 ダブルバイトプレス 打撃 敵単体 2回攻撃 マグマ・フォール 炎 敵全体 キングスライム HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 2200 3650 つよい よわい 爆発/光/風/暗黒 炎属性の攻撃 技名 属性 対象 補足 スラ・スクリュー 打撃 敵単体 2回攻撃/会心の一撃が出やすい スラ・スマッシャー 灼熱 敵全体 暗黒の魔人 HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 2700 4500 つよい よわい 暗黒 雷/呪文 技名 属性 対象 補足 たたきつぶす 打撃 敵単体 2回攻撃 物理のため大防御で防御可能。 怪光線 灼熱 ... -
オススメチーム
オススメチーム オススメチームを追加する際には、 そのチームのコンセプトや利点を書く事。 スターティングキット(戦士)チーム キャラクター 戦士 アンクルホーン ガーゴイル アイテム さんぞくのオノ はがねのよろい せいどうのたて 発生相性 戦士チーム 必殺技 風神斬り HP 主人公+1684 呪文、打撃を使い分けられるアンクルホーン、会心の一撃の出やすいガーゴイル、ミスが多いがダメージの大きいオノと、多彩な攻撃を行うことができる。他のモンスター/アイテムにもこうした特性がある事を意識できる入門用として実に適当なチーム。 スターティングキット(魔法使い)チーム キャラクター 魔法使い・ てっきゅうまじん あくましんかん アイテム マジカルメイス まどうしのローブ まほうのたて 発生相性 魔法使いチーム 必殺技 あくまのてっつい HP 主... -
賢者チーム/コメントログ
今日、賢者とデュラハーンで組んでも「バイキルト」が、発動しないというバグ(?)が起こったので、ここで確認しましたがやはりバイキルトになるはず・・・・・ -- 黒銀 (2010-04-04 18 33 45) 店員に言わないとやばくないですか。 -- 武闘家Lv25 (2010-04-04 21 00 42) キラーパンサーとしにがみきぞくのチーム強いですよ『おれ的に』 -- 勇者 (2010-04-05 18 41 47) デスゴーゴンとサイレスかあくましんかんも強いかな -- (賢者) (2010-04-07 11 31 05) 賢者+ダースドラゴン+なげきのぼうれいが最強、実際これでまず大魔王に勝てる。 -- 名無しさん (2010-04-08 11 10 49) でも、怒れる大地では賢者が、つかえない気がする。 -- 名無しさん (2010-04-0... -
勇者チーム/コメントログ
すべてのステータスが平均以上だが戦士よりHPが低く、バトマスよりみのまもり・装備品などで劣る器用貧乏な戦士系。しかしすべてのモンスターと相性がよく第3の技も使い放題で組み合わせは非常に豊富。ただし第3の技も使えない技も結構あるので注意 -- 名無しさん (2010-01-20 21 47 13) 勇者の相性の効果はHP300UPだけじゃないはずだ。 -- 名無しさん (2010-01-24 18 19 24) 勇者はレベル1でHP650。相性は絶対300足されるからあとはいかにして増やすかだ -- 勇者しゃま (2010-02-06 01 11 52) 今月号のVジャンプのデータによると勇者相性はHP・ちから・かしこさ・みのまもり・すばやさアップ。 -- 名無しさん (2010-02-20 16 11 18) 勇者とバトマスの両方で対戦試してみたけど、勇者の方がパー... -
僧侶チーム
僧侶チーム 名前 効果 僧侶チーム かしこさ+HP450UP ※相性記号について 僧侶が属する以下のチームのモンスターを組み合わせる事により、能力をさらにアップできる。 ●印 森/ダンジョンチーム H180UP ■印 ミニモンスターチーム HP5%UP ▲印 人型モンスターチーム ちからUP □印 モリーレンタルチーム(II) ゆうきUP 条件モンスター 僧侶(主人公)+この中から二体 No 名前 相性 第3のワザ M-003I メタルスライム ■ M-004I ドラキー ■ M-005I タホドラキー ● ■ M-008I ゴールドマン M-011I ホイミスライム ホイミ→ベホイミ 呪文 味方単... -
バトルマスターチーム/コメントログ
相性込みだとHPが戦士より180前後低いがシステム面で優遇されてるのでさほど気にならない -- 名無しさん (2009-12-31 10 44 40) ナイトリッチとデンタザウルス、使ってて思うけど、同チーム対決になったとき、主人公の武器は疾風のレイピアか風林火山だと有利に戦える。というかそれ以外とではかなり違う。 -- はぐれバトマス (2010-04-03 00 06 36) デンタザウルスとひとくいサーベルとバトマスのチーム暗黒にどちらも強いから、魔王戦でいいかもね。 -- 名無しさん (2010-04-05 14 30 31) ナイトリッチ入れたデッキって、要はつばぜり勝った方がとどめで終了ってパターンでしょ?だったらそれを逆手に取って、つばぜりで負けないデッキにすればいいじゃないですか。それでいつも勝ってますけど。 -- 名無しさん (2010-04-22 ... -
勇者チーム
勇者チーム 名前 効果 勇者チーム HP300UP+全能力UP ※相性記号について 勇者が属する以下のチームのモンスターを組み合わせる事により、能力をさらにアップできる。 ●印 草原/ダンジョンチーム HP120UP ■印 ミニモンスターチーム HP5%UP ▲印 人型モンスターチーム ちからUP □印 モリーレンタルチーム(II) ゆうきUP 条件モンスター 勇者は全てのモンスターと相性があり、全てのモンスターの技が第3のワザに変化する。 他のどの職業でも技が変化しなかったモンスターたちの技も、勇者専用の第3のワザとして初めて開放される。 下記の表は、「 勇者チーム以外の相性が発生する 」または「 勇者専用の第3のワザがあるモンスター 」のみを記載。 全モンスターを参照したい場合は こちら No 名前 相性 第3のワザ... -
海チーム
海チーム 名前 効果 ビクトリー 海チーム HP150UP HP150+かしこさ30UP No 名前 M-025I プチアーノン M-035I 海竜 M-038I ヘルパイレーツ M-018II オーシャンクロー M-024II いわとびあくま M-028II スライムつむり M-074II グレートオーラス M-078II ぐんたいガニ M-026V アイスビックル つむり、オーシャン、いわとびの魔物(またはモンマス)はかなり強いですよ!いわとびとつむりでそれぞれ二つ称号もあるので、育てればHP2600越えはいきます!必殺技も二つ(マヒャド、メイルストロム)で呪文、特技と使えますしね。 -- 名無しさん (2010-01-17 12 01 53) しかし全部氷技というのがちょっと・・・・。かたよりすぎている。 -- 亡霊 (2010-01-17 17 24 5... -
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メニュー 各種カード ▼カードリスト カードリスト モンスターカード アイテムカード スペシャルカード レジェンドカード モリーセレクション 大魔王カード キャンペーン他 チーム情報 ▼職業 各職業について ... -
魔王ムドー(レジェンド魔王)
魔王ムドー(レジェンド魔王) このページはレジェンド魔王カードでプレイヤーが使用するムドーについて書かれています。 →バトルロードの魔王時 →レジェンドモードの魔王時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 4300 188 287 41 63 つよい 炎/氷/雷/暗黒属性の呪文? よわい 灼熱/風? 技名 属性 対象 威力 補足 悪夢 爆発・深い眠り 敵全体 ? 特技 メラゾーマ 炎呪文・暗黒呪文 敵全体 ? 呪文 いてつくはどう すべての効果解除相手のゆうきを減少 敵全体 - 特技時間切れ時等専用技 特徴 きりさきピエロ2体を引き連れて登場する。 賢さが高く、「メラゾーマ」で大ダメージが期待できる。 ↑ハーゴン、竜王にも言えるけど単独より状態異常になりやすいからじゃない -- (名無しさん) 2010-06-02 21 3... -
武闘家チーム/コメントログ
武闘家は後から育ちやすいですよ -- ゴールデンテンツク (2010-04-04 13 05 50) 武道家のチームにきりさきピエロ•オーシャンクロー•デビルアーマー•メタルハンターの中から2体を選ぶのは難しいな。 -- 勇者•レクサール (2010-04-05 19 02 26) 現行排出のデンタザウルスとメタルハンターとか良いですよ。デビルアーマーも良い。呪文気にしないなら、デスゴーゴンも強いです。 -- 御免ライダー (2010-04-08 01 32 04) ↑デスゴーゴンを使うなら主人公装備は忍びの服がいいですね。 -- レクサール (2010-04-08 15 14 56) お勧めは 炎の戦士 メタルハンター ドラゴンキラー又オリハルコンのツメ そうてんのトーガ お好みで このチームで友達が真ラプソーンに勝てたそうです -- 賢者 (2010-04-... -
戦士チーム
戦士チーム 名前 効果 ビクトリー 戦士チーム ちから+みのまもり+HP300UP ちから12+みのまもり7+HP300UP ※相性記号について 戦士が属する以下のチームのモンスターを組み合わせる事により、能力をさらにアップできる。 ●印 荒野/ダンジョンチーム HP90UP ■印 ミニモンスターチーム HP5%UP ▲印 人型モンスターチーム ちからUP □印 モリーレンタルチーム(II) ゆうきUP 条件モンスター 戦士(主人公)+この中から2体 No 名前 相性 第3のワザ M-001I スライム ■ □ M-006I ゴーレム 必殺の右ストレート→コークスクリューブロー 特技 敵単体 打撃/マヒ M-007I ストーンマン ● M-010I ミミック ... -
ゾンビモンスターチーム
ゾンビモンスターチーム 名前 効果 ビクトリー ゾンビモンスターチーム みのまもりUP みのまもり5%UP No 名前 M-015I さまようよろい M-016I ぼうれい剣士 M-023I しにがみきぞく M-026I マドハンド M-032I くさった死体 M-053I 死霊の騎士 M-060I マミー M-016II デュラハーン M-034II しにがみのきし M-059II ドラゴンゾンビ M-064II アンデッドマン M-066II しのどれい M-080II なげきのぼうれい M-085II ナイトリッチ M-002V 影の騎士 M-003V 悪魔の騎士 M-008V ミイラおとこ M-017V まおうの使い M-024V じごくのよろい ナイトリッチは入れたいのですが、他の2体はどれがいいでしょうか -- 名無しさん (2010-01-24 17 16... -
カードリスト/レジェンド 怒れる大地
モンスターバトルロードII LEGEND ~怒れる大地~ モンスターカード No 名前 コレクション HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ M-055IIR びっくりサタン ロト 586 76 42 57 91 M-061II レッサーデーモン ノーマル 562 77 93 41 46 M-063IIR グレムリン ロト 549 34 87 52 63 M-065II リザードマン ラミネート 730 70 61 82 61 M-067II イーブルフライ ラミネート 523 37 89 28 75 M-070IIR ギズモ ロト 389 5 92 88 57 M-071IIR きりかぶこぞう ロト 539 46 86 63 52 M-074IIR グレートオーラス ロト 866 100 25 32 17 M-075IIR ねこまどう ロト 509 33 108 27 41 M... -
呪文チーム
呪文チーム 名前 効果 ビクトリー 呪文チーム かしこさUP かしこさ5%+行動力1UP ※Iでは魔法使いチームだった No 名前 M-003I メタルスライム M-005I タホドラキー M-020I おどる宝石 M-035I 海竜 M-036I キメラ M-041I ひとくいばこ M-045I きめんどうし M-049I あくましんかん M-053I 死霊の騎士 M-054I アークデーモン M-001II だいまどう M-006II エビルスピリッツ M-010II アンクルホーン M-012II プテラノドン M-019II ひとつめピエロ M-021II ダンビラムーチョ M-022II メーダ M-023II ゴースト M-029II メイジキメラ M-036II おおめだま M-037II ガーゴイル M-038II カロン M-043II きとうし M-048II... -
賢者チーム
賢者チーム 名前 効果 賢者チーム かしこさ+HP450UP ※相性記号について 賢者が属する以下のチームのモンスターを組み合わせる事により、能力をさらにアップできる。 ●印 山/ダンジョンチーム HP60UP ■印 ミニモンスターチーム HP5%UP ▲印 人型モンスターチーム ちからUP □印 モリーレンタルチーム(II) ゆうきUP 条件モンスター 賢者(主人公)+この中から2体 No 名前 相性 第3のワザ M-002I スライムベス ■ ためる→バーニングハート 特技 自分 カウンター M-003I メタルスライム ■ メラ→デイン 呪文 敵単体 雷呪文 M-004I ドラキー ■ かみつく→ドルマ 呪文 敵単体 闇呪文 M-008I ゴールドマン ... -
一発屋チーム
一発屋チーム 名前 効果 ビクトリー 一発屋チーム ちからUP ちから15%UP No 名前 M-033I おおきづち M-047I ボストロール M-050I パンドラボックス M-057I あやしいかげ M-020II ばくだんいわ M-027II ライノソルジャー M-039II コングヘッド M-044II サイコロン M-052II ソルジャーブル M-057II ずしおうまる M-060II エリミネーター M-066II しのどれい M-069II ダッシュラン M-074II グレートオーラス M-077II シールドオーガ M-079II アルミラージ M-083II きりさきピエロ M-087II デビルアーマー M-092II デスストーカー M-001V キラーリカント M-009V トロルキング M-015V ゴンズ M-019V オーガキング ... -
ボス/~第四章 シドー再臨~
~第四章 シドー再臨~ 魔王 暗黒の魔人 HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 2700 4500 つよい よわい なし 光/氷・風・雷属性の呪文 技名 属性 対象 補足 たたきつぶす 打撃 敵単体 物理/2回攻撃 怪光線 灼熱 敵全体 特技 スーパーキラーマシン HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 2450 3800 つよい よわい 灼熱/氷・風属性の呪文 雷/爆発 技名 属性 対象 補足 一刀両断 打撃 敵単体 物理/2回攻撃 300mmキャノン砲 爆発 敵全体 特技 ブオーン(前期のみ) HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 3000 4800 つよい よわい 雷/風属性の呪文 氷・灼熱・爆発・光属性の呪文 技名 属性 対象 補足 なぎはらう 打撃 敵単体 物理/2回攻撃 プラズマ 雷 敵全体 特技 ... -
邪神官ハーゴン(レジェンド魔王)
邪神官ハーゴン(レジェンド魔王) このページはレジェンド魔王カードでプレイヤーが使用するハーゴンについて書かれています。 →バトルロードの魔王時 →レジェンドモードの魔王時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 4800 166 199 58 115 つよい 氷・暗黒属性の呪文 よわい 爆発/光属性の攻撃/炎属性の呪文? 技名 属性 対象 威力 補足 じゃしんかんの邪拳 打撃・爆発 敵単体 ★★★★★ 特技・会心★★★ 狂乱脚 打撃 敵単体 ★★★★★★ 物理・会心★★ いてつくはどう すべての効果解除相手のゆうきを減少 敵全体 - 特技時間切れ時等専用技 ベリアルとバズズを引き連れて登場する。 相手の時と同様、肉体を使った攻撃が得意ないわゆる武闘派魔王。 そのステータスも並の武闘家の比ではなく、何よりも速さがあるので会心を連発する。 ... -
魔王バラモス(レジェンド魔王)
魔王バラモス(レジェンド魔王) このページはレジェンド魔王カードでプレイヤーが使用するバラモスについて書かれています。 →バトルロードの魔王時 →レジェンドモードの魔王時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 4900 228 172 101 56 つよい 打撃・風/炎・氷・灼熱・暗黒属性の攻撃? よわい 雷/爆発属性の呪文? 技名 属性 対象 威力 補足 イオナズン 爆発呪文・暗黒呪文 敵全体 ★★★★★★ 呪文 じゃあくのツメ 打撃 敵単体 ★★★★★ 物理 いてつくはどう すべての効果解除相手のゆうきを減少 敵全体 - 特技時間切れ時等専用技 特徴 特に低い能力がないバランス型の魔王で、HPとちからの高さが特に目立つ。 「じゃあくのツメ」の威力が大きく、自身も打撃耐性がある、打撃戦に強い。 打撃に強い相手でも「イオナズン」で対処できる。... -
草原/山チーム
草原/山チーム 名前 効果 ビクトリー 草原/山チーム HP90UP HP90+みのまもり10UP No 名前 M-019I キラーマシン M-036I キメラ M-037I バトルレックス M-048I メタッピー M-062I シルバーデビル M-007II イエティ M-025II コドラ M-029II メイジキメラ M-037II ガーゴイル M-044II サイコロン M-052II ソルジャーブル M-058II ビックアイ M-019V オーガキング 風使いが多いチーム -- 名無しさん (2010-03-20 17 19 47) 氷系も多いですね。必殺技を入れるのにいいかもです。 -- 名無しさん (2010-06-29 00 00 40) この中なら、ビックアイ、イエティ、メタッピーのチームが面白いかも。モンマス99なら、メタッピーの回避率が... -
カードリスト/~第二章 暗黒神の降臨~
モンスターバトルロードⅠ ~第二章 暗黒神の降臨~ モンスターカード No 名前 レアリティ HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ M-001N スライム ラミネート 481 58 46 60 113 M-002N スライムベス ノーマル 493 61 41 62 106 M-003N メタルスライム ノーマル 188 30 68 245 128 M-004N ドラキー ラミネート 482 62 65 49 94 M-005N タホドラキー ノーマル 524 32 90 56 85 M-006N ゴーレム ノーマル 665 120 14 80 27 M-007N ストーンマン ラミネート 635 82 21 115 25 M-008N ゴールドマン ノーマル 725 90 23 70 32 M-009R スライムナイト ロトコレクション 540 87 77 65 96 M-01... -
草原/森チーム
草原/森チーム 名前 効果 ビクトリー 草原/森チーム HP240UP HP240+回避率5UP No 名前 M-001I スライム M-004I ドラキー M-009I スライムナイト M-021I ベビーサタン M-022I じんめんじゅ M-024I スカルライダー M-028I おばけきのこ M-030I キラーパンサー M-039I リリパット M-043I プリズニャン 主人公(魔法使い) M-005II シールドこぞう M-008II よるのていおう M-013II マネマネ M-014II ラリホービートル M-023II ゴースト M-026II かぶとこぞう M-032II アームライオン M-039II コングヘッド M-046II ピクシー M-053II クックルー M-056II おばけキャンドル M-063II グレムリン M-069II ダッシュ... -
いなずまの剣
いなずまの剣 No 名前 対象 属性 S-013 いなずまの剣 敵全体 ブレス/打撃・雷 補足 必ず先制して敵にダメージを与える打撃・雷属性のブレス攻撃。 属性変化版のドラゴラムもある。 相手の打撃・雷耐性によりダメージが変化する。敵一体につき、 耐性があれば約120、普通ならば約160、弱点なら約220のダメージ。 ※実際は耐性にも強弱があるので上の値は目安。 ブレスなので、ドラゴンシールドでガードされたり、SPカード水のはごろも、王者のマントで無効化されたりする事もある ドルマゲスには590くらい与えれる。攻撃SPでゴリ押しする場合はビッグバンより上がるので良い。 -- 名無しさん (2010-04-04 13 31 30) プラチナキングにはほとんど効かない事を最近知った -- 名無しさん (2010-04-17 23 31 07) オル... -
ラプソーン/コメントログ
Ⅰと同じなら、一層の事魔物使いかモンスターマスターで討伐できるだろうか? -- (名無しさん) 2010-03-12 20 58 44 呪文は全体的に効きにくいから賢さは高いな -- (名無し) 2010-03-12 21 01 47 あんこくのたましいは足がすくむ -- (名無しさん) 2010-03-12 21 03 07 サイコキャノンってホントに打撃・マヒなのか? -- (名無しさん) 2010-03-12 21 12 08 モンバト1の時点でモンスターのみでラプソーンを倒せるのですから、それがバトマス・勇者・モンマスとなれば、戦い方が相当悪くなければ負けないと思います・・それはシドーやゾーマにもいえることなのですが・・魔力のオーブがあると難易度変わるのですかね? -- (ガナサダイ) 2010-03-12 21 19 03 ... -
武闘家チーム
武闘家チーム 名前 効果 ビクトリー 武闘家チーム ちから+すばやさ+HP300UP ちから7+すばやさ7+回避率3+HP300UP ※相性記号について 武闘家が属する以下のチームのモンスターを組み合わせる事により、能力をさらにアップできる。 ●印 森/荒野チーム HP150UP ■印 ミニモンスターチーム HP5%UP ▲印 人型モンスターチーム ちからUP □印 モリーレンタルチーム(II) ゆうきUP 条件モンスター 武闘家(主人公)+この中から二体 No 名前 相性 第3のワザ M-002I スライムベス ■ M-004I ドラキー ■ M-006I ゴーレム ● M-009I スライムナイト M-010I ミミ... - @wiki全体から「敵チーム/~逆襲の魔王~前期」で調べる