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武闘家チーム

名前 効果
武闘家チーム ちから+すばやさ+HP300UP

※相性記号について
  • 武闘家が属する以下のチームのモンスターを組み合わせる事により、能力をさらにアップできる。

●印 森/荒野チーム HP150UP
■印 ミニモンスターチーム HP5%UP
▲印 人型モンスターチーム ちからUP
□印 モリーレンタルチーム(II) ゆうきUP


条件モンスター


武闘家(主人公)+この中から二体

No 名前 相性 第3のワザ
M-002I スライムベス
M-004I ドラキー
M-006I ゴーレム
M-009I スライムナイト
M-010I ミミック するどいキバ→れんぞくのキバ
物理 敵単体 打撃
M-012I バル
M-013I ベル 大回転→気功波
特技 敵全体 灼熱
M-018I うごくせきぞう
M-019I キラーマシン CODE:037→CODE:041
特技 敵全体 打撃・灼熱
M-021I ベビーサタン
M-022I じんめんじゅ
M-024I スカルライダー
M-026I マドハンド
M-028I おばけきのこ 甘い息→やけつく息
ブレス 敵全体 マヒ
M-030I キラーパンサー
M-031I サイレス マホトーン→ドロップキック
物理 敵単体 打撃/マヒ
M-032I くさった死体
M-037I バトルレックス
M-040I ドラキーマ
M-042I はぐれメタル
M-043I プリズニャン
M-045I きめんどうし
M-046I メタルライダー ソードストライク→ボディープレス
物理 敵単体 打撃
M-048I メタッピー
M-051I キラーマシン2
M-052I デンデン竜
M-055I キラーマシン3 CODE:233→CODE:313
特技 敵単体 打撃・炎
M-057I あやしいかげ くらやみの霧→やみからの使者
物理 敵全体 打撃・暗黒
M-058I メタルキング
M-059I かくとうパンサー スクリュークロー→神速蹴
物理 敵単体 打撃
M-062I シルバーデビル
M-002II スターキメラ
M-003II キースドラゴン 大車輪→アイスクラッシュ
特技 敵単体 氷/物理的行動不能
M-007II イエティ
M-008II よるのていおう
M-009II 炎の戦士 火喰い→炎のたつまき
特技 敵全体 炎・風
M-012II プテラノドン
M-013II マネマネ
M-015II ポイズンリザード エアプレス→どくのきり
特技 敵全体 風/毒
M-017II あばれうしどり
M-018II オーシャンクロー アイスクラッシュ→氷の乱舞
特技 敵単体 打撃・氷/物理的行動不能
M-019II ひとつめピエロ
M-022II メーダ 闇の触手→ばくれつきゃく
物理 敵単体 打撃
M-024II いわとびあくま
M-025II コドラ
M-030II ベレス
M-032II アームライオン ひゃくれつけん→百獣拳
特技 敵単体 打撃・風
M-033II ももんじゃ
M-035II てっきゅうまじん
M-037II ガーゴイル
M-039II コングヘッド クラブインパクト→炎のノック
特技 敵単体
M-042II シールドヒッポ シールドスロー→シールドストライク
特技 敵単体 打撃/守備力ダウン
M-044II サイコロン かまいたち→六連撃
物理 敵単体 打撃
M-046II ピクシー デイン→火竜拳
特技 敵全体
M-048II ホースデビル ドルマ→ダークマッシャー
特技 敵全体 打撃・暗黒/呪い
M-053II クックルー
M-054II ドラゴンキッズ
M-056II おばけキャンドル
M-061II レッサーデーモン さかさ蹴り→あんこくの波動
特技 敵全体 打撃・暗黒
M-062II スモールグール
M-063II グレムリン
M-066II しのどれい
M-068II シャーマン
M-071II きりかぶこぞう
M-072II ファーラット
M-073II れんごくちょう ヒートサイクロン→バーンウィング
特技 敵全体 打撃・炎
M-075II ねこまどう
M-076II キャタピラー
M-077II シールドオーガ
M-078II ぐんたいガニ
M-080II なげきのぼうれい バギマ→スカルバイト
特技 敵全体 打撃
M-081II ごろつき
M-083II きりさきピエロ
M-084II キャットフライ
M-086II ドロヌーバ 水平チョップ→ドロドロビーム
特技 敵全体 打撃/すばやさダウン
M-087II デビルアーマー
M-089II アルゴリザード
M-090II パペットこぞう
M-091II メタルハンター
M-093II デスゴーゴン
M-095II デンタザウルス
M-096II ヘルビースト
M-097II さそりばち
M-099II ポンポコだぬき
M-100II かまっち ラリホー→ロープアクション
物理 敵単体 打撃
M-101II スライムタワー
M-001V キラーリカント
M-003V 悪魔の騎士 ヘッドブレイク→真さいごのキリフダ
物理 敵単体 打撃・マヒ
M-005V バズズ あくまのツメあと→邪神のツメ
特技 敵単体 暗黒/マヒor眠りor猛毒


最大のすばやさと回避率を持ち、特攻系の武器が多いのが特徴。
お勧めは、ドラゴンキラーかオリハルコンのツメ。
鎧ならしのびのふくかみかわしのふく。安定感をとるなら、ぶとうぎも良い。
盾は回避率を生かせない呪文に対してみかがみのたてを普段装備すると良い。
みかわしのふくでさらに回避率を上げ、メタルキングのたてで痛恨ガードをする戦法もある。

なお、「武道家(ぶどうか)」ではないので、間違えないようにしたい。


  • ↑そうなんですか!全然知らなかったです。すいません。編集しておきます -- 賢者 (2010-04-27 14:42:44)
  • お勧めは、キースドラゴン・オーシャンクロー・アームライオン・シルバーデビルがいいと思います、 -- ゆっきー (2010-05-03 10:01:13)
  • 続き、が、オーシャンクローとキースドラゴンで組むと氷属性の攻撃ばかりとなります。相性が駄目な場合は、積む可能性があります。キースドラゴンの第3の技 -- ゆっきー (2010-05-03 10:03:03)
  • 続き キースドラゴンの第3のわざアイスクラッシュは、威力は、意外と高いものの命中率が低いのでミスが多くなりそうです。 -- ゆっきー (2010-05-03 10:04:39)
  • この職業に今まで目に付けてなかった自分が恥ずかしい。勇者99のリュータに戦士で連敗して軽く泣きそうなぐらいに悔しかったのだが、ドラゴンキラー装備したら会心連続であっさり蹴散らしてしまった……「そりゃ相手にドラゴンいる事分かるからだろw」と思われるだろうが、2VS2の対戦では、メタキン盾はあまり当てにならない上に4~6体のモンスターが出てくる。つまりよく使用されるモンスターの特攻武器を使えば大ダメージを与えやすいという事。1VS1でも大体来るであろうモンスターは予測出来るし、プラキンヒッポ相手でも会心でお陀仏。更にはギズモ並みの回避もありHPも呪文職よりは高いとチートに近い性能。何故に誰も使おうとしないのだろうか? -- (名無しさん) 2010-08-19 01:57:20
  • ↑それは今までがメタキン盾乙な職だったからです。でも今はどうやら普通の攻撃は一番柔らかい相手に行きやすいけど、痛恨は耐性など無視するのでどの相手にも向かうようになってからメタキン盾で必ず吸うようにならなくなったので武闘家も対人で使いやすくなったんじゃないかな?全職最高のすばやさ・回避・会心率は伊達じゃない。 -- (名無しさん) 2010-08-19 03:47:09
  • ↑、↑2の者なんだが、吸われる時は普通に吸いやがるからあまり過信は出来ないが、アーケードよりよっぽど信用できる。しかも特攻のある物で攻撃すれば会心もそこに行きやすい。オススメは死霊·ドラキラ·魔獣。2Pなら悪魔も便利となるが、勇者に天帝や竜神弐の太刀というやり方もある。 -- (名無しさん) 2010-08-19 08:26:57
  • 勇者99に連敗というのは鍔迫り合いに勝てなかったからでは?武はもともと使いやすいかと。鍔迫り合いに勝ったおかげでレベル50武で99勇者リッチギズモに勝てたし。 -- (竜王) 2010-08-27 12:40:36
  • ↑7アームライオンは打撃に弱く、シルバーデビルは状態異常に弱い。よく使うのはメタルハンター、キラーマシン、サイレスですかね -- (ゼロ) 2010-09-04 21:31:10
  • ↑キラマ3でした -- (ゼロ) 2010-09-05 15:42:30
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