ドラゴンクエスト モンスターバトルロードII攻略@WIKI内検索 / 「http:/www31.atwiki.jp/dqmb」で検索した結果
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テンプレ
アーケードスレのテンプレ 前スレは54回戦としてあります。 ドラゴンクエストシリーズに出てくるモンスターたちがカードゲームになったぞッ!! 好きなモンスターのカードを専用の機械に入れると、カードのモンスターが登場!! キミの分身である主人公キャラクターと一緒に、ハデでカッコイイバトルをくり広げるのだ!! 全国で稼動店舗増加中。 詳しくは公式ホームページを参照。 基本的なことで分からない事や質問は公式HP・wikiなどをちゃんと調べてからにしよう。 公式 ttp //www.dq-card.com/ wiki ttp //www31.atwiki.jp/dqmb/ -初めての人は 2のルールを読んでから書き込もう -嵐やカマッテ君は極力スルーしよう。スルーできないのは文章から相手を判断できない人。恥ずかしいぞ。 -次スレは基本的に 950が立てるこ... -
http:/www31.atwiki.jp/dqmb/pages/382.html
アサシンダガー 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 短剣 18 0 22 42 技名 属性 対象 威力 補足 デスストライク 麻痺・毒・? 敵単体 特技・会心? ドルクマ 暗黒? 敵全体 呪文 -
アンケート/ログ/03_好きなとどめの一撃
アンケート あなたが好きな「とどめの一撃」は何ですか? アンケート結果 Rank 選択肢 得票数 得票率 1 マダンテ バーバラ 110 (18%) 2 烈空カカト落とし デボラ 102 (17%) 3 ザラキーマ クリフト 58 (10%) 4 勇者集結 伝説の勇者達 43 (7%) 5 メラガイアー バラモス ゾーマ 42 (4%) 6 大海嘯 フローラ 36 (6%) 7 おっさん呼び トルネコ 30 (5%) 8 ギガブレイク 伝説の勇者 27 (5%) 9 ダークマター ピサロ 21 (4%) 10 ジゴスパーク テリー 17 (3%) 11 ドラゴンソウル エイト 16 (3%) 12 ホーリーエッジ パパス 15 (3%) 12 マダンテ ゼシカ 15 (3%) 14 ジゴデイン レック 12 (2%) 15 ミナデイン DQ4 8 (1%... -
アンケート/ログ/02_今後の実施内容について
アンケート 次にアンケートを取るとしたら、どんな内容のアンケートが良いと思いますか? そこそこの投票があった場合は、順次実施していきたいと考えています。 アンケート結果 選択肢 得票数 得票率 好きなとどめの一撃 104 (16%) 好きな職業 88 (13%) 好きなモンスター 77 (12%) 好きなスペシャルカード 68 (10%) 好きな技(呪文でも) 46 (7%) 好きなアイテム 43 (6 合体武器はカード化すべきか 41 (6%) 好きな大魔王 38 (6%) 好きな勇者 35 (5%) 好きなチーム(各職業ごとに1つずつ) 32 (5%) 好きなチーム相性 30 (5%) 好きな魔王 16 (2%) 特になし 14 (2%) 好きな人 13 (2%) 好きな合体モンスター 12 (2%) 今回の修正の是非について 6 (1%) 投票... -
購入相談FAQ
購入前相談などのQ A集 ゲームに関する質問は【 FAQ(よくある質問) 】にあります。 購入前相談などのQ A集どんなゲーム? どんなカードがあるの? アーケード未プレイでカード1枚も持ってないけど大丈夫? カード持ってないと不利? ゲーム内だけでは手に入らないカードはある? ドラクエIXやDQMJ2との超連動はできますか?その他で○○はできる? Wii版で変更された部分はあるの? 通信関連赤Wi-Fi=有料表示になってるのは何故? 通信対戦するのも有料なの?! Wiiをネットに繋ぐにはどうすればいいのか教えて! どんなゲーム? モンスターや装備などのカード使って戦うターン制のコマンドバトル方式。 基本的なルールは簡単です。 詳しくはDQMBビクトリー公式サイト( http //www.dq-victory.com/ )などを参考に。 どんなカードがある... -
プラグイン/動画(Youtube)
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。 -
メニュー
メニュー 各種カード ▼カードリスト カードリスト モンスターカード アイテムカード スペシャルカード レジェンドカード モリーセレクション 大魔王カード キャンペーン他 チーム情報 ▼職業 各職業について ... -
よくある質問
よくある質問 レジェンド最終章後期開始直後(2010年8月6日)の内容です 開始直後のため、誤った情報もあるかもしれませんが、誤っていた場合には順次修正していきます バトルロードに関する質問 Q.終わっちゃうんでしょ? A.今回、最終章です。コレが終わると、9/1から順次撤去されるそうです。 また、今回も全体のカードの出荷枚数が少ないそうです。(信頼できる情報です) Q.どんなゲーム? A.モンスターなどのカードをスキャンして戦うカードゲームです バトルロード優勝を目指して戦うモンスターバトルロードモードと、 過去に発売されたドラゴンクエストシリーズを追体験するレジェンドモードがあります 詳しくは公式ページ http //www.dq-card.com/ を見てください Q.初心者です!何をしたらいい? A.簡単な説明書入りのス... -
光の玉
光の玉 No 名前 対象 S-017 光の玉 味方全体 進化の秘法 No 名前 対象 S-022II 進化の秘法 味方全体 補足 ゆうきを大幅に上昇させる。ゆうきの上昇量は1P・2Pとも250。 DQMBⅠ版、DQMBⅡ版の違いだけでありレジェンドモードやマスターダブルスキャンを意識しない限りどちらを使用しても一緒。 ただし、 ゾーマの闇の衣を剥がせるのは光の玉のみ であり、 進化の秘法もデスピサロの素材になるという点が異なる。 それ以外に関してはSPとして使用する分にはどちらも一緒である。 DQMBⅠではゾーマの「やみのころも」を剥ぎ取り、HPを7000まで下げることができた。 DQMBⅡのバトルロードでの通常のゾーマには不要だが真ゾーマには必要。 レジェンドモードではどのゾーマにも必須である。 真ゾーマやレジェンドモードでは光の玉が無... -
進化の秘法
光の玉と効果は同様。(ただし、その他の利用方法が異なる) 光の玉 No 名前 対象 S-017 光の玉 味方全体 進化の秘法 No 名前 対象 S-022II 進化の秘法 味方全体 補足 ゆうきを大幅に上昇させる。ゆうきの上昇量は1P・2Pとも250。 DQMBⅠ版、DQMBⅡ版の違いだけでありレジェンドモードやマスターダブルスキャンを意識しない限りどちらを使用しても一緒。 ただし、 ゾーマの闇の衣を剥がせるのは光の玉のみ であり、 進化の秘法もデスピサロの素材になるという点が異なる。 それ以外に関してはSPとして使用する分にはどちらも一緒である。 DQMBⅠではゾーマの「やみのころも」を剥ぎ取り、HPを7000まで下げることができた。 DQMBⅡのバトルロードでの通常のゾーマには不要だが真ゾーマには必要。 レジェンドモードではどのゾーマに... -
風のマント
風のマント No 名前 対象 S-010 風のマント 味方全体 めいそう No 名前 対象 S-021II めいそう 味方全体 補足 使用したターン全ての敵の特技技(星2つが重なったようなマーク)を無効化する。 DQMBⅠ版、DQMBⅡ版の違いだけでありレジェンドモードやマスターダブルスキャンを意識しない限りどちらを使用しても一緒。 SPカード秘剣ドラゴン斬り、グランドネビュラも特技なので防ぐことができる。 俺はわざとドラゴン系で乱入してドラゴン斬りをふせいだりしますよ。たまに防げないけど・・・ -- シン (2010-05-25 23 19 08) 名前 ... -
めいそう
風のマントと効果は同様。 風のマント No 名前 対象 S-010 風のマント 味方全体 めいそう No 名前 対象 S-021II めいそう 味方全体 補足 使用したターン全ての敵の特技技(星2つが重なったようなマーク)を無効化する。 DQMBⅠ版、DQMBⅡ版の違いだけでありレジェンドモードやマスターダブルスキャンを意識しない限りどちらを使用しても一緒。 SPカード秘剣ドラゴン斬り、グランドネビュラも特技なので防ぐことができる。 俺はわざとドラゴン系で乱入してドラゴン斬りをふせいだりしますよ。たまに防げないけど・・・ -- シン (2010-05-25 23 19 08) 名前 ... -
ビッグバン
ギガデインと効果は同様。 ギガデイン No 名前 対象 属性 S-011 ギガデイン 敵全体 呪文/耐性無視 ビッグバン No 名前 対象 属性 S-019II ビッグバン 敵全体 呪文/耐性無視 補足 必ず先制して敵に合計550程度のダメージを与える。 DQMBⅠ版、DQMBⅡ版の違いだけでありレジェンドモードやマスターダブルスキャンを意識しない限りどちらを使用しても一緒。 呪文ながら耐性無視なのでメタルスライム等のメタル系にも有効。 対人戦の場合、とどめでの使用は読まれやすいので保険でギガスラッシュorギガソードを 持っておくと安心。 呪文攻撃なので、まほうのたて、みかがみのたて、不思議なボレロでガードされたり、SPカードマジックバリア、マホステで無効化されたりする事もある -
ギガデイン
ギガデイン No 名前 対象 属性 S-011 ギガデイン 敵全体 呪文/耐性無視 ビッグバン No 名前 対象 属性 S-019II ビッグバン 敵全体 呪文/耐性無視 補足 必ず先制して敵に合計550程度のダメージを与える。 DQMBⅠ版、DQMBⅡ版の違いだけでありレジェンドモードやマスターダブルスキャンを意識しない限りどちらを使用しても一緒。 呪文ながら耐性無視なのでメタルスライム等のメタル系にも有効。 対人戦の場合、とどめでの使用は読まれやすいので保険でギガスラッシュorギガソードを 持っておくと安心。 呪文攻撃なので、まほうのたて、みかがみのたて、不思議なボレロでガードされたり、SPカードマジックバリア、マホステで無効化されたりする事もある なぜかドラクエ6のSPカードで唯一モリーセレクションになっていないカード。 -
プラグイン
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/ -
プラグイン/編集履歴
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。 -
マジックバリア
マジックバリア No 名前 対象 S-004 マジックバリア 味方全体 マホステ No 名前 対象 S-007Ⅱ マホステ 味方全体 補足 使用したターン全ての敵の呪文(杖のマーク)を無効化する。 DQMBⅠ版、DQMBⅡ版の違いだけでありレジェンドモードやマスターダブルスキャンを意識しない限りどちらを使用しても一緒。 SPカードギガデイン、ビッグバン、メダパニーマも呪文なので防ぐことができる。 威力の高いSPカードを防いでくれるし、絶対命中の呪文を防いでくれるのでいい。 -- ピーちゃん (2010-04-06 17 17 10) ゾーマ戦の時に役立ちました。レジェントクエストでは使えないが。 -- あいう (2010-04-06 19 38 02) 今はラプソーン相手に使える。しかも、ちょうどⅧなので、後のレジェンドクエストにも良い。 ... -
プラグイン/関連ブログ
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf -
プラグイン/コメント
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント -
マホステ
マジックバリアと効果は同様。 マジックバリア No 名前 対象 S-004 マジックバリア 味方全体 マホステ No 名前 対象 S-007Ⅱ マホステ 味方全体 補足 使用したターン全ての敵の呪文(杖のマーク)を無効化する。 DQMBⅠ版、DQMBⅡ版の違いだけでありレジェンドモードやマスターダブルスキャンを意識しない限りどちらを使用しても一緒。 SPカードギガデイン、ビッグバン、メダパニーマも呪文なので防ぐことができる。 威力の高いSPカードを防いでくれるし、絶対命中の呪文を防いでくれるのでいい。 -- ピーちゃん (2010-04-06 17 17 10) ゾーマ戦の時に役立ちました。レジェントクエストでは使えないが。 -- あいう (2010-04-06 19 38 02) 今はラプソーン相手に使える。しかも、ちょうどⅧなので、... -
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プラグイン/アーカイブ
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL -
みわくの眼差し
みわくの眼差し No 名前 対象 S-003 みわくの眼差し 敵全体 天使の眼差し No 名前 対象 S-0026II 天使の眼差し 敵全体 補足 敵全体を眠らせる効果を持つ。 DQMBⅠ版、DQMBⅡ版の違いだけの様に見えるが 耐性が別々に割り振られている ので相手によってどちらかが効き易い(効き難い)ことがある。 特に主人公の場合は同性には興味が無いせいか、 みわくの眼差しは男の子に効き難い(天使の眼差しはどちらも普通) 。(ただし詳細は職業毎の耐性で若干異なる。) どちらもぱふぱふなどと違いスタン状態にはできず、眠った相手に攻撃が命中すると「とまどいながらこうげき」で一応動いてしまうことがあるので注意しよう。 状態異常SPなのでどちらもSPカードいてつくはどうで無効化されたり、天空のたてでガードされたりする事もある。 天使はメタ... -
天使の眼差し
みわくの眼差しと効果は同様。(若干、異なる) みわくの眼差し No 名前 対象 S-003 みわくの眼差し 敵全体 天使の眼差し No 名前 対象 S-0026II 天使の眼差し 敵全体 補足 敵全体を眠らせる効果を持つ。 DQMBⅠ版、DQMBⅡ版の違いだけの様に見えるが 耐性が別々に割り振られている ので相手によってどちらかが効き易い(効き難い)ことがある。 特に主人公の場合は同性には興味が無いせいか、 みわくの眼差しは男の子に効き難い(天使の眼差しはどちらも普通) 。(ただし詳細は職業毎の耐性で若干異なる。) どちらもぱふぱふなどと違いスタン状態にはできず、眠った相手に攻撃が命中すると「とまどいながらこうげき」で一応動いてしまうことがあるので注意しよう。 状態異常SPなのでどちらもSPカードいてつくはどうで無効化されたり、天空のたて... -
ゆうわくの踊り
ぱふぱふと効果は同様。(若干、違いあり) ぱふぱふ No 名前 対象 S-006 ぱふぱふ 敵全体 ゆうわくの踊り No 名前 対象 S-006II ゆうわくの踊り 敵全体 補足 敵全体をスタン状態(1ターン行動不能+攻撃されても直らない)にする。 DQMBⅠ版、DQMBⅡ版の違いだけの様に見えるが 耐性が別々に割り振られている ので相手によってどちらかが効き易い(効き難い)ことがある。 特に主人公の場合は同性には興味が無いせいか、 ぱふぱふは女の子に効き難い(ゆうわくの踊りはどちらも普通) 。(ただし詳細は職業毎の耐性で若干異なる。) 状態異常SPなのでどちらもSPカードいてつくはどうで無効化されたり、天空のたてでガードされたりする事もある。 ぱふぱふは非常にレートが高いので、ゆうわくの踊りやみわくの眼差しで妥協することも考えたい。... -
ぱふぱふ
ぱふぱふ No 名前 対象 S-006 ぱふぱふ 敵全体 ゆうわくの踊り No 名前 対象 S-006II ゆうわくの踊り 敵全体 補足 敵全体をスタン状態(1ターン行動不能+攻撃されても直らない)にする。 DQMBⅠ版、DQMBⅡ版の違いだけの様に見えるが 耐性が別々に割り振られている ので相手によってどちらかが効き易い(効き難い)ことがある。 特に主人公の場合は同性には興味が無いせいか、 ぱふぱふは女の子に効き難い(ゆうわくの踊りはどちらも普通) 。(ただし詳細は職業毎の耐性で若干異なる。) 状態異常SPなのでどちらもSPカードいてつくはどうで無効化されたり、天空のたてでガードされたりする事もある。 ぱふぱふは非常にレートが高いので、ゆうわくの踊りやみわくの眼差しで妥協することも考えたい。 -- 名無しさん (2010-01-09 ... -
水のはごろも
水のはごろも No 名前 対象 S-012 水のはごろも 味方全体 王者のマント No 名前 対象 S-015II 王者のマント 味方全体 補足 使用したターン全ての敵のブレス技(息のマーク)を無効化する。 DQMBⅠ版、DQMBⅡ版の違いだけでありレジェンドモードやマスターダブルスキャンを意識しない限りどちらを使用しても一緒。 SPカードいなずまの剣、ドラゴラム、ミラクルソードもブレスなので防ぐことができる。 隠れた効果として、ブレス以外でも 「炎・灼熱属性ダメージを25%軽減する」 。 「灼熱・打撃」「炎・暗黒呪文」の様な二属性攻撃の場合は12%ほど。 1Pバトルロードモードの真ラプソーン戦で3ターン目に使えばかがやく息(行動不能の追加効果あり)を完全に防ぎ、メラゾーマが来ても12%ダメージを減らせる。炎と暗黒属性に強い仲間がいて、早いタ... -
王者のマント
水のはごろもと効果は同様。 水のはごろも No 名前 対象 S-012 水のはごろも 味方全体 王者のマント No 名前 対象 S-015II 王者のマント 味方全体 補足 使用したターン全ての敵のブレス技(息のマーク)を無効化する。 DQMBⅠ版、DQMBⅡ版の違いだけでありレジェンドモードやマスターダブルスキャンを意識しない限りどちらを使用しても一緒。 SPカードいなずまの剣、ドラゴラム、ミラクルソードもブレスなので防ぐことができる。 隠れた効果として、ブレス以外でも 「炎・灼熱属性ダメージを25%軽減する」 。 「灼熱・打撃」「炎・暗黒呪文」の様な二属性攻撃の場合は12%ほど。 1Pバトルロードモードの真ラプソーン戦で3ターン目に使えばかがやく息(行動不能の追加効果あり)を完全に防ぎ、メラゾーマが来ても12%ダメージを減らせる。炎... -
正義のソロバン
ラーのかがみと効果は同様。 ラーのかがみ No 名前 対象 S-014 ラーのかがみ 敵全体 正義のソロバン No 名前 対象 S-005II 正義のソロバン 敵全体 補足 敵全体の目をくらませ、物理・特技攻撃の命中率を低下させることができる。 ブレスと呪文の命中率には影響しない。 ちからの強いモンスターには特に成功率が高いので、 うまく使えば1ターンの間ノーダメージにできる。 この2枚はDQMBⅠ版、DQMBⅡ版の違いだけであり レジェンドモードやマスターダブルスキャンを意識しない限りどちらを使用しても一緒。 一応、耐性は別々に設定されているが現時点では両方とも耐性は同じように振られている。 状態異常SPなのでどちらもSPカードいてつくはどうで無効化されたり、 天空のたてでガードされたりする事もある。 はやぶさのツメ、星空の三果実、バズズ、真... -
戦いのドラム
スーパーハイテンションと効果は同様。 スーパーハイテンション No 名前 対象 S-002 スーパーハイテンション 味方全体 戦いのドラム No 名前 対象 S-018II 戦いのドラム 味方全体 補足 味方全体をスーパーハイテンション状態にし、すべての攻撃で与えるダメージを1.5倍にする。アナウンスは異なるが戦いのドラムも同様である。 DQMBⅠ版、DQMBⅡ版の違いだけでありレジェンドモードやマスターダブルスキャンを意識しない限りどちらを使用しても一緒。 状態異常攻撃の成功率とホイミ系の回復量も上がる。 物理・特技攻撃の命中率が下がる。 会心の一撃は出なくなり、ボストロールやおおきづちなどの「会心orミス」の技も通常ダメージに変換された上で1.5倍になる。 バイキルトによる力アップと重ねがけできるが、きあいため・ためる・ちからためなどのテンション... -
仁王立ち
大ぼうぎょと効果は同様。 大ぼうぎょ No 名前 対象 S-005 大ぼうぎょ 味方全体 仁王立ち No 名前 対象 S-002II 仁王立ち 味方全体 補足 使用したターン全ての敵の物理技(剣のマーク)を無効化する。 DQMBⅠ版、DQMBⅡ版の違いだけでありレジェンドモードやマスターダブルスキャンを意識しない限りどちらを使用しても一緒。 SPカードギガスラッシュ、ギガソードも物理なので防ぐことができる。 主に最近の2Pの大魔王戦(特にオルゴデミーラとエルギオス)にて重宝する。いてつくはどうを除く5種類の技の内2種類が物理な上遭遇頻度が多く、強力な2回行動技も封じる。ラプソーンに関しては呪文の方が威力も頻度も高いので大抵はこれよりは呪文ガードのSPが良い。 -- 名無しさん (2010-06-10 01 24 26) ライアン「おぬしに攻撃... -
ラーのかがみ
ラーのかがみ No 名前 対象 S-014 ラーのかがみ 敵全体 正義のソロバン No 名前 対象 S-005II 正義のソロバン 敵全体 補足 敵全体の目をくらませ、物理・特技攻撃の命中率を低下させることができる。 ブレスと呪文の命中率には影響しない。 ちからの強いモンスターには特に成功率が高いので、 うまく使えば1ターンの間ノーダメージにできる。 この2枚はDQMBⅠ版、DQMBⅡ版の違いだけであり レジェンドモードやマスターダブルスキャンを意識しない限りどちらを使用しても一緒。 「ラーのかがみ」はカード発動後のモーションが変更された貴重なカードである。 一応、耐性は別々に設定されているが現時点では両方とも耐性は同じように振られている。 状態異常SPなのでどちらもSPカードいてつくはどうで無効化されたり、 天空のたてでガードされたりする事もある。... -
スーパーハイテンション
スーパーハイテンション No 名前 対象 S-002 スーパーハイテンション 味方全体 戦いのドラム No 名前 対象 S-018II 戦いのドラム 味方全体 補足 味方全体をスーパーハイテンション状態にし、すべての攻撃で与えるダメージを1.5倍にする。アナウンスは異なるが戦いのドラムも同様である。 DQMBⅠ版、DQMBⅡ版の違いだけでありレジェンドモードやマスターダブルスキャンを意識しない限りどちらを使用しても一緒。 状態異常攻撃の成功率とホイミ系の回復量も上がる。 物理・特技攻撃の命中率が下がる。 会心の一撃は出なくなり、ボストロールやおおきづちなどの「会心orミス」の技も通常ダメージに変換された上で1.5倍になる。 バイキルトによる力アップと重ねがけできるが、きあいため・ためる・ちからためなどのテンションアップ技と重ねる事はできない。 「いてつく... -
大ぼうぎょ
大ぼうぎょ No 名前 対象 S-005 大ぼうぎょ 味方全体 仁王立ち No 名前 対象 S-002II 仁王立ち 味方全体 補足 使用したターン全ての敵の物理技(剣のマーク)を無効化する。 DQMBⅠ版、DQMBⅡ版の違いだけでありレジェンドモードやマスターダブルスキャンを意識しない限りどちらを使用しても一緒。 SPカードギガスラッシュ、ギガソードも物理なので防ぐことができる。 主に最近の2Pの大魔王戦(特にオルゴデミーラとエルギオス)にて重宝する。いてつくはどうを除く5種類の技の内2種類が物理な上遭遇頻度が多く、強力な2回行動技も封じる。ラプソーンに関しては呪文の方が威力も頻度も高いので大抵はこれよりは呪文ガードのSPが良い。 -- 名無しさん (2010-06-10 01 24 26) ライアン「おぬしに攻撃が来たらまもってあげましょうぞ!... -
ほしふるうでわ
ほしふるうでわ No 名前 対象 S-008 ほしふるうでわ 味方全体 S-003II 補足 カード名は同じだがS-008はククール、S-003IIはアリーナ DQMBⅠ版、DQMBⅡ版の違いだけでありレジェンドモードやマスターダブルスキャンを意識しない限りどちらを使用しても一緒。 使用したターンのみ味方全員のすばやさを最大まで上げ、先制攻撃ができるようになる。 モンスターや主人公の元々のすばやさは関係ないので こちらも相手もHPが少なくなり、先制さえできれば確実に勝てる状況で使用すると良い。 なお、低確率だが相手に先手を取られる場合もあるらしい。 2Pチャレンジバトルでは両方のチーム全員が先制して攻撃できる。 5ターン目でいてつくはどうを使用する事がある大魔王に対しては こちらのHPに余裕があれば、まだ倒せなくても5ターン目でとどめの一撃を出し、... -
ギガスラッシュ
ギガスラッシュ No 名前 対象 属性 S-001 ギガスラッシュ 敵全体 物理/耐性無視 ギガソード No 名前 対象 属性 S-001II ギガソード 敵全体 物理/耐性無視 補足 必ず先制して敵に合計500程度のダメージを与える。 DQMBⅠ版、DQMBⅡ版の違いだけでありレジェンドモードやマスターダブルスキャンを意識しない限りどちらを使用しても一緒。 物理攻撃なので、せいどうのたて、勇者のたて、おなべのふたでガードされたり、SPカード大ぼうぎょ、仁王立ちで無効化されたりする事もある ギガソードの方がスターターセットで簡単入手。何も考えずに使っていいので初心者から上級者まで扱いやすい。威力自体はビッグバンの方が上だが、入手できなければこちらで問題はない。 -- 名無しさん (2010-01-09 18 25 27) ギガスラッシュは廃盤ゆえに... -
ギガソード
ギガスラッシュと効果は同様。 ギガスラッシュ No 名前 対象 属性 S-001 ギガスラッシュ 敵全体 物理/耐性無視 ギガソード No 名前 対象 属性 S-001II ギガソード 敵全体 物理/耐性無視 補足 必ず先制して敵に合計500程度のダメージを与える。 DQMBⅠ版、DQMBⅡ版の違いだけでありレジェンドモードやマスターダブルスキャンを意識しない限りどちらを使用しても一緒。 物理攻撃なので、せいどうのたて、勇者のたて、おなべのふたでガードされたり、SPカード大ぼうぎょ、仁王立ちで無効化されたりする事もある ギガソードの方がスターターセットで簡単入手。何も考えずに使っていいので初心者から上級者まで扱いやすい。威力自体はビッグバンの方が上だが、入手できなければこちらで問題はない。 -- 名無しさん (2010-01-09 18 25 ... -
小技
小技 小技モンスターバトルロードII 小技 モンスターバトルロードI 小技 モンスターバトルロードII 小技 小技 詳細 必殺技のボタン 必殺技が発動するチームのとき技選択の画面で通常よりも大きくなっているボタンを押すと必殺技が発動する。新たな必殺技を探すときや子供に教えるときに便利。 エンディングII 1Pで大魔王を倒すとエンディングが流れる。真の力を解放した大魔王を倒すと次章の予告画像が見れる模様。 SPのふせぎ方II ギガスラッシュ、ギガソード=大ぼうぎょ、仁王立ち秘剣ドラゴン斬り、グランドネビュラ=風のマント、めいそうギガデイン、ビッグバン、メダパニーマ=マジックバリア、マホステいなずまの剣、ドラゴラム=水のはごろもみわくの眼差し、ぱふぱふ、ラーのかがみ、正義のソロバン、ゆうわくの踊り=いてつくはどう SP「いてつくはどう」の追加効果 第三章後期から対人戦において相手... -
魔神のかなづち
ステテコダンスと効果は同様。 ステテコダンス No 名前 対象 S-007 ステテコダンス 味方全体 魔神のかなづち No 名前 対象 S-025II 魔神のかなづち 味方全体 補足 使用したターンの会心の一撃の発生率を75%にする。 DQMBⅠ版、DQMBⅡ版の違いだけでありレジェンドモードやマスターダブルスキャンを意識しない限りどちらを使用しても一緒。 「75%にする」であり「75%アップ」ではないので元々の会心の一撃の発生率が高くても低くても発生率は変わらない。 当然ながら元々会心の一撃の出ない技には効果は無い。 SPカードを使うと技を自分で選択出来ない為、技がどちらも単体攻撃のモンスターと相性が良い。 会心の一撃はたまる勇気が1.5倍なので、勇気をためたい時に使うのも効果的である。 味方のゲリュオンにこれ使うとせんぷうのキバ使っ... -
用語集
用語集 用語集あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や・ゆ・よ行 ら行 英語・その他 あ行 用語 意味 アイテムカード 主人公の装備を決めるカード。裏面の色から赤カードとも呼ばれる? 怒り 力と身の守りが上がる特殊状態。 ウェポンダブルスキャン バトルマスターの使える特殊能力。武器カードをダブルスキャンすることで、強化もしくは別の武器に変化させることができる。 エスターク IIの1章~5章の後期で稀に出現する大魔王。肩書きは「地獄の帝王」。ちからとみのまもりが非常に高い。ドラクエIV、V、IXに登場。 エルキモす エルギオスのこと。原作(IX)にてサンディが命名。なぜか「す」が平仮名である。 エルギオス 逆襲の魔王の大魔王。肩書きは「堕天使」。HPは少ないが攻撃の威力がとても高い。 オーブ 画面右下および画面左上に表示される円状のゲージの名称。右下に表示されるのが自分用。... -
ステテコダンス
ステテコダンス No 名前 対象 S-007 ステテコダンス 味方全体 魔神のかなづち No 名前 対象 S-025II 魔神のかなづち 味方全体 補足 使用したターンの会心の一撃の発生率を75%にする。 DQMBⅠ版、DQMBⅡ版の違いだけでありレジェンドモードやマスターダブルスキャンを意識しない限りどちらを使用しても一緒。 「75%にする」であり「75%アップ」ではないので元々の会心の一撃の発生率が高くても低くても発生率は変わらない。 当然ながら元々会心の一撃の出ない技には効果は無い。 SPカードを使うと技を自分で選択出来ない為、技がどちらも単体攻撃のモンスターと相性が良い。 会心の一撃はたまる勇気が1.5倍なので、勇気をためたい時に使うのも効果的である。 味方のゲリュオンにこれ使うとせんぷうのキバ使ってくれれば耐性普通のやつに1400以... -
アンケート/ログ/05_好きなモンスター
アンケート あなたが好きな「モンスター」は何ですか? アンケート結果 RANK 選択肢 得票数 得票率 1 スライム 290 (14%) 2 デビルアーマー 156 (8%) 3 キラーパンサー 151 (7%) 4 キラーマシン2 128 (6%) 5 ナイトリッチ 122 (6%) 6 はぐれメタル 118 (6%) 7 アンデッドマン 104 (5%) 8 竜王 80 (4%) 9 ひとくいサーベル 73 (4%) 10 あくましんかん 71 (3%) 11 さそりアーマー 52 (3%) 12 大魔女バーバラ 51 (2%) 13 アークデーモン 49 (2%) 14 くさった死体 48 (2%) 15 バーサーカー 44 (2%) 16 クックルー 35 (2%) 17 キラーマシン 32 (2%) 18 メタルキング 29 (1%) 1... -
キラーピアス
はやぶさの剣と効果は同様。 はやぶさの剣 No 名前 対象 S-015 はやぶさの剣 味方全体 キラーピアス No 名前 対象 S-013II キラーピアス 味方全体 補足 使用したターン約50%の確率で二回行動ができる。 DQMBⅠ版、DQMBⅡ版の違いだけでありレジェンドモードやマスターダブルスキャンを意識しない限りどちらを使用しても一緒。 一撃の威力・効果は落ちてしまう一方、ホイミなどの回復技の回復量は変わらない。 元々二回行動の技は二回で一回行動なので合計四回行動となる。 更にランダム二回攻撃の場合は一撃ごとの判定なので三回攻撃の場合がある。 スーパーハイテンション同様、会心の一撃は発生しないので「ゆうき」をためたい時、 追加効果・状態異常を狙う時、回復チーム使用時に使おう。 一方で2Pプレイでは、一撃の威力は下がるものの 1Pと... -
はやぶさの剣
はやぶさの剣 No 名前 対象 S-015 はやぶさの剣 味方全体 キラーピアス No 名前 対象 S-013II キラーピアス 味方全体 補足 使用したターン約50%の確率で二回行動ができる。 DQMBⅠ版、DQMBⅡ版の違いだけでありレジェンドモードやマスターダブルスキャンを意識しない限りどちらを使用しても一緒。 一撃の威力・効果は落ちてしまう一方、ホイミなどの回復技の回復量は変わらない。 元々二回行動の技は二回で一回行動なので合計四回行動となる。 更にランダム二回攻撃の場合は一撃ごとの判定なので三回攻撃の場合がある。 スーパーハイテンション同様、会心の一撃は発生しないので「ゆうき」をためたい時、 追加効果・状態異常を狙う時、回復チーム使用時に使おう。 一方で2Pプレイでは、一撃の威力は下がるものの 1Pと2P両方のチームに効果があるので、... -
ボス
ボス 1Pプレイ(バトルロード)の場合決勝戦に勝利すると、ランダムでボス(魔王)が出現することがある各種雑誌/書籍によると、何らかの出現法則がある模様だが、確実なことは明らかになっていない 特定の魔王に勝利すると、大魔王が出現する魔王によって、出現する大魔王が決まっている 特定の職業で、かつ一定の条件を満たしていると、ダーマの神殿チャレンジバトルが発生する場合がある 2Pプレイ(チャレンジバトル)の場合最初に魔王(クラス)との対戦になる 合体モンスターの単体攻撃が2回攻撃ではない(代わりに攻撃回数そのものが2回) 魔王に勝利すると、背景に対応した大魔王が(必ず)出現する 魔王戦で魔王が溜めたオーブは、大魔王戦では大魔王のオーブはリセットされる 余談だが、各大魔王背景は、本編での戦いの舞台のもの 冒険の書に討伐記録が残るのは、1Pプレイ及びレジェンドモードの場合のみ 稼動の終わった章... -
精霊の紋章
ロトの紋章と効果は同様。 ロトの紋章 No 名前 対象 S-018 ロトの紋章 味方全体 精霊の紋章 No 名前 対象 S-027II 精霊の紋章 味方全体 補足 攻撃が命中しダメージを与えた相手に追加の120ダメージが50%の確率で発生。 DQMBⅠ版、DQMBⅡ版の違いだけでありレジェンドモードやマスターダブルスキャンを意識しない限りどちらを使用しても一緒。 この追加ダメージは耐性にも防御SPにも影響されずダメージは固定である。 よく勘違いされるが、炎のリング、水のリング、稲妻雷光斬は物理と特技しか追加ダメージの効果が発生しないが、こちらは呪文でもブレスでも効果が発揮する。よってこちらの方が使う場面は多い。 スクルト、ピオリム、ホイミ、ためる等の補助効果や、ラリホー、ルカナン、あまい息、魔力吸収等の状態異常が選択された場合は追加ダメージは発生し... -
ロトの紋章
ロトの紋章 No 名前 対象 S-018 ロトの紋章 味方全体 精霊の紋章 No 名前 対象 S-027II 精霊の紋章 味方全体 補足 攻撃が命中しダメージを与えた相手に追加の120ダメージが50%の確率で発生。 DQMBⅠ版、DQMBⅡ版の違いだけでありレジェンドモードやマスターダブルスキャンを意識しない限りどちらを使用しても一緒。 この追加ダメージは耐性にも防御SPにも影響されずダメージは固定である。 よく勘違いされるが、炎のリング、水のリング、稲妻雷光斬は物理と特技しか追加ダメージの効果が発生しないが、こちらは呪文でもブレスでも効果が発揮する。よってこちらの方が使う場面は多い。 スクルト、ピオリム、ホイミ、ためる等の補助効果や、ラリホー、ルカナン、あまい息、魔力吸収等の状態異常が選択された場合は追加ダメージは発生しないので注意しよう。 全体攻撃... -
小技/コメントログ
最終ターンで大魔王を倒せなかった場合で何らかの補助効果が効いている場合、大魔王側が強制終了ダメージ与えてくる前に「いてつくはどう」を放って正当化していたが、最近はそれもなく強制終了ダメージ与えてくる。 -- 名無しさん (2010-02-18 20 34 40) いてつくはどう無効化できないの? -- 名無しさん (2010-03-15 17 35 35) ビッグバンは めいそう&風のマントで防御じゃなかった? -- 名無しさん (2010-03-16 01 01 28) ↑斬魔刀の青技のビッグバンは特技だから、風のマントorめいそうで防御できますが、SPカードのビッグバンは呪文なので、マジックバリアかマホステで防御になります。 -- 名無しさん (2010-03-16 01 08 15) どこのページにも無かったので、ちょっとした小技。スライムなしでも、スラリンガ... -
バグ
バグ バグを発見したときはこのページに報告してください。 その際、状況を詳しくを書いてくれると助かります。 バグバトルロードに関するバグはこちら カード/職業/相性に関するバグ レジェンドモードに関するバグ 合体/必殺技/究極必殺技/とどめの一撃/その他に関するバグ バトルロードに関するバグはこちら カード/職業/相性に関するバグ かなり折れてる死神の騎士(モリセレ)をスキャンしたらずしおうまるが出た。 -- ゾーマンマ (2010-07-04 10 28 16) モンバト2終了につれてゲームのつくりが雑になってるきがする・・・/自分はバトマスでWWSのときに2枚目の武器をスキャンしたら1枚目のカードが表示されて「WWS失敗」とモリーに言われました -- 久しぶりの黒銀 (2010-07-04 21 38 03) ↑自分も同じことがしかも大会で... -
ドラゴンローブ
ドラゴンローブ 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 鎧 15 22 30 0 属性耐性 つよい 打撃/全ての攻撃/ブレス系攻撃 よわい なし 特殊効果 全ての攻撃呪文とブレスに対する被ダメージ15%低下 補足 ブレス攻撃に対する防御に優れたローブ。 かしこさとみのまもりも大きく上昇するので、呪文を使う職業に適している。 また、ちからが15ポイントアップするので、杖などの特技の威力を強化する事が可能。 魔法使い・僧侶・賢者以外が着てもかしこさや耐性は上がらない ので注意しよう。 また、ギガデイン(ビッグバン)のダメージも軽減する。 なお、このローブはドラゴン系ではない。(秘剣ドラゴン斬りで120) ライバルチームにビッグバン撃たれたときに主人公のダメージが-30だった。トータル520前後まで軽減できる。 -- 名無しさん (201... - @wiki全体から「http:/www31.atwiki.jp/dqmb」で調べる