必要マップチップリスト
First Seed Material
- 有名サイトその1。
量・質共に随一ですが、
有名すぎて「あぁFSM素材ね」とすぐ出所がバレるのがネック(笑)
有名すぎて「あぁFSM素材ね」とすぐ出所がバレるのがネック(笑)
など
akiroom
- 有名サイトその2。
「秋の~」シリーズがワールド素材向けの予感。
白螺子屋
- 使用例が載っていてイメージしやすいです。
氷のダンジョン、ピラミッドや和風など珍しいものも。
マップ素材以外も豊富。
マップ素材以外も豊富。
たからじま
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~uma-casa/index.html
- ドラクエ風?
今作には合わなそうな感じでしょうか。
TEDDY-PLAZA
- 近代風マップが多いため、今作の世界観にはあまり合わないかもしれませんが、
完成度は高いです。
「クリスタルのある洞窟」あるいは「クリスタルワールド」な感じのチップセットがあり、
こちらは是非とも利用したいところ。
ダウンロード後に「サンプル」用フォルダも展開されます。
以前一度配布を止められてましたが、
最近復活されました。
「クリスタルのある洞窟」あるいは「クリスタルワールド」な感じのチップセットがあり、
こちらは是非とも利用したいところ。
ダウンロード後に「サンプル」用フォルダも展開されます。
以前一度配布を止められてましたが、
最近復活されました。
気まぐれ虎煌の素材保管庫
- 珍しい「中華風」素材のほか、
「海底洞窟」や「妖精の公園」なるチップまで、
変わった物が目白押しです。(たった今発見したサイトです笑)
変わった物が目白押しです。(たった今発見したサイトです笑)
現在作成が必要になると言い切れるのは、汎用性の高い物だけである。
その中でも優先度の高い物をまず、下にリスト化する。
その中でも優先度の高い物をまず、下にリスト化する。
チップ | 状況 |
汎用森 | 未着手 |
汎用村(ワールド) | 未着手 |
汎用街(ワールド) | 554氏作成のがあるが、バリエーションがあっても可 |
汎用洞窟(ワールド) | 未着手 |
汎用フィールド(エデン) | 521氏作成完成 |
汎用フィールド(ワールド) | 521氏作成予定 |
岩でゴツゴツした場所(ワールド) | 未着手 |
汎用城 | 未着手 |
汎用神殿 | 未着手 |
また73が必要になりそうなシナリオ上の場所をリストアップした。
これは現在、シナリオの展開によって変化しうるもので、参考までに下に載せる。
没になる可能性と、無駄になる可能性を覚悟できれば作ってもいいぜ。
これは現在、シナリオの展開によって変化しうるもので、参考までに下に載せる。
没になる可能性と、無駄になる可能性を覚悟できれば作ってもいいぜ。
これを作りたい!と思ったらここをのルールに則って本スレで宣言してみてください。
http://www31.atwiki.jp/fftsukurou/pages/92.html
http://www31.atwiki.jp/fftsukurou/pages/92.html
初めての人は、まずここを見ながら作ってみると良いと思います。
http://www31.atwiki.jp/fftsukurou/pages/91.html
http://www31.atwiki.jp/fftsukurou/pages/91.html
マップナンバーのフリ方
アルファベット00000の6桁
497さんの案をそのまま採用した場合
「E」……エデンのマップ(Wがワールド、Oがその他)
↓
「4」……ダンジョンのマップ(1がワールドマップ、2が町、3が城、4がダンジョン、5がその他)
↓
「1」
「7」……17番目のマップ。
↓
「0」
「0」
「3」……3階層目。
497さんの案をそのまま採用した場合
「E」……エデンのマップ(Wがワールド、Oがその他)
↓
「4」……ダンジョンのマップ(1がワールドマップ、2が町、3が城、4がダンジョン、5がその他)
↓
「1」
「7」……17番目のマップ。
↓
「0」
「0」
「3」……3階層目。
チップナンバーのフリ方
アルファベット00アルファベット00の6桁
例:E02N01 02=町 N=内装 の01=一番目
例:E02N01 02=町 N=内装 の01=一番目
E=エデン(主人公たちの世界。豊かな世界である)
W=ワールド(冒険先。荒廃している)
O=other(その他。両方を兼ねていたりどちらでもない場合振られる)
W=ワールド(冒険先。荒廃している)
O=other(その他。両方を兼ねていたりどちらでもない場合振られる)
02=ダンジョンのマップ(1がワールドマップ、2が町、3が城、4がダンジョン、5がその他)
N=内装(このチップは内装ですよということ)
G=外装(このチップは外装ですよということ)
G=外装(このチップは外装ですよということ)
01=チップに振られた番号だよ
つまり、例は、エデンの町の内装の一番目ということだよ。
O01G22だと、どちらでもない町の外装の22番目ってことだよ。
マップNO. | 場所名(仮) | ロケーション | 担当者 | 状況 |
E10100 | ワールドマップ | エデン | 497 | ○ |
W10100 | ワールドマップ | ワールド | ||
マップNO. | 場所名(仮) | ロケーション | 担当者 | 状況 |
E40100 | 森 | エルゼア近く | 作成中(2000529) | |
E20100 | 街1 | エルゼア・西洋風 | 共同作業 | ○http://u5.getuploader.com/gameout/download/432/gameout_432.zip |
E20101 | 雑貨屋内 | エルゼア | 73 | http://u5.getuploader.com/gameout/download/390/gameout_390.zip |
E20102 | 神殿1 | エルゼア・西洋風 | 73 | ○ http://u5.getuploader.com/gameout/download/439/gameout_439.zip |
E20103 | 武器・防具屋1 | エルゼア内 | ○ | |
E20104 | 初心者の館 | エルゼア内 | ヤドカリ | http://u5.getuploader.com/gameout/download/421/gameout_421.lzh |
E20105 | 酒場1 | エルゼア内の右下のフロアの建物 | モグ子 | http://u5.getuploader.com/gameout/download/423/gameout_423.zip |
E20106 | 宿屋1 | エルゼア内 | 73 | ○ |
E20107 | 民家1 | 左上のフロアの民家 | ヤドカリ | http://u5.getuploader.com/gameout/download/414/gameout_414.lzh |
E20108 | 水路 | 73 | ○ | |
E20109 | 民家3 | 73 | ○ |
マップNO. | 場所名(仮) | ロケーション | 担当者 | 状況 |
o40000 | その他1 | 岩でゴツゴツした場所 | ヤドカリ | http://u5.getuploader.com/gameout/download/391/gameout_391.lzh |
W20100 | 村1 | 魔道士の隠れ家・粗末な建物 | 73が既存のを少し改変して対応できるかやってる最中 | |
W40100 | ダンジョン1 | 序盤の山道 | ヤドカリ | http://u5.getuploader.com/gameout/download/409/gameout_409.lzh |
W20200 | 村2 | 善人の村トトス | マップチップなし | ||
W20300 | 街2 | 港町レント | チップ→http://u5.getuploader.com/gameout/download/438/gameout_438.bmp | ||
W40200 | 寺院1 | 死の大陸 | マップチップなし | ||
W40201 | 洞窟1 | 死の大陸 | |||
街3 | ヴィクターの会社がある街・ゴドウィン | ||||
街4 | ヴィクターの街の周辺にある。名称未定 | ||||
ウルフトンクラフト本社 | ワールド | ||||
村3 | 街4と同様 | ||||
渓谷 | クリスタルのある渓谷・名称未定 | ||||
村4 | 人外族の居る村でインディアン風 | ||||
城2 | テレジアの城 | ||||
研究所 | ワールド | ||||
森2 | エデン・チョコフォンの森 | ||||
村5 | 主人公の故郷 | ||||
村6 | 休憩地、ワールドからの追手との攻防で必要 | ||||
山道 | ピサマヤーに続く道 | ||||
寺院2 | ピサマヤー東南アジア風 | ||||
洞窟2 | 妖精の王様が引きこもる洞窟 | ||||
花畑 | 洞窟の中 | ||||
アジト2 | エデンにある古城を使い、ダンジョンにもなる | ||||
機械帝国関連(521のリストアップ)
巨船放題 | 造船ドック | 世界に不釣合いなほど綺麗で緑に囲まれた宮殿 | スラム街 | 忘れ去られた砂漠 | 古代遺跡 |
521さんによる、マップチップ解説
ひとまず、これを使って床などは作成。(後で完成版と差し替えできるそうです)
3×3タイル
タイルでできた床 ドットサイズは3×3 主に公共の建物や街中の道路などに
タイルでできた床 ドットサイズは3×3 主に公共の建物や街中の道路などに
16マス全部 大理石 御影石
大理石や御影石でできたような床 色を変えると氷の宮殿やクリスタルの宮殿等に転用可能
大理石や御影石でできたような床 色を変えると氷の宮殿やクリスタルの宮殿等に転用可能
4×4石畳
石畳 ドットサイズが7×7 そこそこ大きい広間 豪邸等の床に
石畳 ドットサイズが7×7 そこそこ大きい広間 豪邸等の床に
2×3 レンガ
レンガの大きさがドット2×3 これはきれいな場合だけどひびが入っていたりかけているものもこのサイズで統一
レンガの大きさがドット2×3 これはきれいな場合だけどひびが入っていたりかけているものもこのサイズで統一
2×4縁石
今あるマップチップ
必要
過去のもの
以前のエディタ用に作られています。
みずぼらし村 やりかけ
添付ファイル
- 1263564018232.gif
- 1286699829332.png
- chara05_a.bmp
- field_001.bmp
- field_002.bmp
- field_003.bmp
- field_004.bmp
- flag.bmp
- gameout_11.png
- gameout_364.bmp
- gameout_428.bmp
- gameout_438.png
- gameout_460.bmp
- gameout_475.gif
- indoor_001.bmp
- indoor_002.bmp
- number.bmp
- PIC_tniSzy.png
- temp_casle.bmp
- temp_dangeon.bmp
- temp_indoor.bmp
- temp_town.bmp
- temp_vilage.bmp
- town 02.bmp
- town00.bmp
- town02.bmp
- town03.bmp
- town04.bmp
- town04_a.bmp
- town06.bmp
- town08.bmp
- town11.bmp
- town12.bmp
- village_001.bmp
- village_002.bmp
- village_003.bmp
- www.dotup.org1319247.gif
- タイル床.png
- レンガ床.png
- 大理石床.png
- 大理石床 薄いの.png
- 町.bmp
- 石畳床.png