レミリア 緋想 @ ウィキ内検索 / 「大会結果のまとめページ」で検索した結果

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  • 吸血鬼のお茶会(仮)
    ...大会を開催しました。大会結果のまとめページをつくりました。 なお、次回以降のお茶会においてこのようなイベントを設けるかは未定です。 現在参加者が減ってきているようです。皆さん奮って参加しましょう。 リプレイのアップロード等,まだ未確定の事項もあるので, スレで話し合い,決まり次第ページにまとめていくようにしましょう。 g
  • 大会結果まとめ
    新月お茶会トーナメント大会結果 8月1日の新月の晩に、新月お茶会の片隅をお借りして レミリアお嬢様限定のトーナメント大会が開かれました。 大会のリプレイは、レミ@ろだにあげてあります。 今回、大会において使用したアップローダーの最大保存数を設定し忘れ、 はじめの数試合分のリプレイが消えてしまいました。 申し訳ありません。 大会結果 参加者数:31名のお嬢様 ☆優勝☆ グラニュー糖 準優勝 どまんじゅう 3位 たづ 4位 からしレミィ 決勝ブロック 予選『か』ブロック 予選『り』ブロック 予選『す』ブロック 予選『ま』ブロック 最後に 参加、観戦、応援していただいた皆様、本当にありがとうございました。 皆様の協力により、無事大会を終えることができました。 今回は私が舵を取らせていた...
  • トップページ
    ...、終了いたしました。大会結果のまとめページを作りました。 最近、参加者が少ないようです、皆さんご参加ください。 今後の意見は下記の掲示板にどうぞ。 汎用的レミリア用掲示板「吸血鬼のお茶会(仮)掲示板」が出来ました。 IRCチャンネル「紅魔館談話室」が出来ました。 このページの下のほうにコメントが残せるようになりました。 パッチ情報黄昏フロンティア更新情報: 11/10/27 東方緋想天パッチVer.1.06a公開 黄昏フロンティア更新情報: 08/09/23 東方緋想天パッチVer.1.06公開ver1.03以降の変更点はこちらからどうぞ。 黄昏フロンティア更新情報: 08/09/20 東方緋想天パッチVer.1.05公開 黄昏フロンティア更新情報: 08/09/06 東方緋想天パッチVer.1.04公開 黄昏フロンティア更新情報: 08/08/31 東方緋想天パッチVer.1.0...
  • Ver1.03変更点まとめ
    とりあえず作りました。 このページは1.03以降の変更点です。 パッチ配布次第、スレッド等での報告や研究を転載していきましょう。 情報がある程度ここでまとまってからそれぞれのページを編集していけば、情報の混乱も起き辛いかと思います。たぶん。 具体的な変更点は緋想天のreadme参照のこと。 全体動作 全体的にもっさりした、つまり遅い。もしかして太った?特に前ダッシュが遅い。フレーム据え置きで距離だけ短くなった結果だそうで。スピード感がなくなった変わりに小回りが利くようになった。 ver1.04以降、もっさり感がなくなった。あれはなんだったのだろうか・・・ 前からあった飛翔振り向きのバグが酷くなった、らしい。ver1.05にて修正された。 通常攻撃 5Aの復帰不能時間短縮により浮いた相手を5Aで拾うコンボは軒並み全滅。 2Aの攻撃判定が大きくなった?未検証。 J2Aの判定が小さ...
  • コメントログ
    ログ ぎゃおー -- (管理人) 2008-06-30 02 54 12 咲夜ー、家の中に変な人がいるよー -- 2008-07-02 06 31 56 食べちゃうぞー -- 2008-07-03 20 53 17 緋想天にローカルルールなんてないぜ!縛りあわずに楽しんで緋想天やろうぜ!! -- 2008-07-03 22 08 01 レミリアかわいすぎて、相手キャラを見てる余裕がない -- 2008-07-04 17 22 06 さて最近緋想天始めた格ゲー初心者の俺が通りますよ -- 2008-07-04 22 42 26 レミリアかわいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい」 -- 2008-07-04 23 02 24 うどんげにフルぼっこにされるへたれみりゃ使いの私が通りますよー -- ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリー...
  • フレームデータ
    フレームデータ フレームデータ打撃 スペルカード システムカード 必殺技 カードゲージ回収率打撃 射撃 必殺技  *注 このデータはここからのコピーで、編集者が実際に計測した物ではありません。      そのため、正確さに欠ける可能性があります。      このことを理解した上で利用してください、お嬢様からの約束だよっ☆ 硬直差はそれぞれヒット時、ガード時、ガードミス時で分けて記載 "+○"は○F分、自分が早く動けるという意味です 表のDはダウンの意 打撃 コマンド 判定 ダメージ Rate Limit 発生 持続 全体 攻撃Lv ヒット ガード ガードミス 受身不 霊力削 補正 A 上段 200 98 0 7 2 15 中 +2 +1 - 25 0 - AA 上段 200...
  • コメント/Q&A
    ハッ・・・今夜、貴方の血を飲む→今夜、貴方を食べる→ - 名無しさん 2012-12-05 22 53 01 お嬢様大好きだよー! - 名無しさん 2011-12-31 18 20 05 なんでB型なの? - 名無しさん 2010-08-29 12 44 14 A型ではだめですか? - 名無しさん 2009-12-02 00 30 22 ↓俺のベッドで・・・ギャーお嬢様がのりこんでry - 名無しさん 2009-05-11 18 51 50 最近門番さんを見かけないんですが、どこにいるのでしょうか? - 名無しさん 2009-05-04 17 15 24 B型キタコレ! - 名無しさん 2009-04-14 21 12 21 俺の血だったら全部飲んで良いですよレミリア様。 - 名無しさん 2009-04-04 12 43 17 幽々子様とは少し仲が良いので...
  • キャラ対策(幽々子)
    キャラ対策「西行寺 幽々子」 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title天衣無縫の亡霊)西行寺 幽々子 ○キャラ概要・白玉楼の主の亡霊姫・能力は「主に死を操る程度の能力」・幽霊を操ることができ、冥界の幽霊の管理者でもある・「春雪異変」の張本人○特徴亡霊ということでふわふわとした動作だが、攻撃力が非常に高く判定が強い。また幽霊を使ったC射撃は相殺できない。攻略wikiはこちらです。 東方緋想天 西行寺幽々子 攻略wiki 警戒したい状況について 切り替えしに使われるスペルカード 画像 スペルカード名 無敵 概要 死符「ギャストリドリーム」 完全無敵 入力から攻撃途中まで完全無敵なスペルカード。・発生はそこそこ早いが射撃属性かつ硬直が異常に長いため、グレイズできれば反確。・ただしガードする...
  • キャラ対策
    キャラ対策 以下のリンクから,各キャラの対策ページへアクセス出来ます。 キャラ対策霊夢 魔理沙 咲夜 アリス パチュリー 妖夢 レミリア 幽々子 紫 萃香 優曇華院 文 小町 衣玖 天子 以下,キャラ対策ページのテンプレート案を置いておきます。 キャラ対策「キャラ名」 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (キャラ画像)キャラ名 ○キャラ概要・ここに・設定とか・色々と・記入○特徴基本的なキャラの性能等を文章で記述攻略wikiはこちらです。 攻略wikiへのリンクを貼る 警戒したい状況について 切り替えしに使われるスペルカード 画像 スペルカード名 無敵 概要 画像なし スペルカード名 属性(無敵等) 概要を記入 警戒したい基本行動 打撃 備考を記入 射撃 備考を記入 ...
  • プラグイン/編集履歴
    更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
  • 性能比較:萃香
    性能比較:萃香 萃香に全く勝てないので、どうにかして弱点を探ろうと調査したりプラクティスで色々実験した記録。極力主観を入れず事実のみを。 注:君はこのページの内容を真に受けてもいいし、受けなくてもいい。 萃香に全く勝てないので、どうにかして弱点を探ろうと調査したりプラクティスで色々実験した記録。極力事実をぼかし主観のみを。 注:このページはネタです。信じてもいいけど自慢げに言いふらすと馬鹿にされるか可哀そうな目で見られるので注意してください。 1.地上中距離 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (vssuica1_1.jpg) 中間距離でB→hjcからJAやJ2Aを当てるのは基本だ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定して...
  • 動画保管庫(仮)
    ニコ動テストページ なんか動画あるんだし張れよ的な意見があったんで作っておきますね ところで味気ないけど何か案。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5285422 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5635098 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5994342 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6236180
  • プラグイン/アーカイブ
    アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
  • メニュー
    攻略 トップページ 特徴 通常技 必殺技・特殊技 スペルカード フレームデータ 立ち回り考察 コンボ集 固め考察 システムカード 天候考察 +キャラ対策 キャラ対策 霊夢 魔理沙 咲夜 アリス パチュリー 妖夢 レミリア 幽々子 紫 萃香 優曇華院 文 小町 衣玖 天子 吸血鬼達の手札 小ネタ Q&A Ver1.03以降変更点 +Ver1.02版 Ver1.02版 キャラ対策 必殺技・特殊技 スペルカード その他 IRC(紅魔館談話室) 吸血鬼のお茶会(仮) AA AAその2 動画保管庫(仮) レミ@ろだ 砂場 リンク 上海アリス幻楽団 黄昏フロンティア 東方緋想天Wiki 萃磨選堆掲示板 細東攻 アセロラHP1.0 お茶会(仮)用掲示板 +他キャラ攻略Wiki 他キャラ攻略wiki ├博麗 霊夢 ├霧雨 魔理沙 ├十六夜 咲夜 ├...
  • コンボ考察
    コンボ考察 コンボ考察Ver 1.03仕様 新コンボ表基本コンボ10選 A始動 2A始動 3A始動 遠A始動 JAA始動 J2A始動 J6A始動 必殺技始動 スペカ始動 Ver 1.02でのコンボ - Combo近A始動 遠A始動 2A始動及びカウンターヒット後 3A始動及びカウンターヒット後 JA始動 J6A始動及びカウンターヒット後 J8A始動及びカウンターヒット後 J2Aカウンターヒット後 その他 コンボ投稿フォーム Ver 1.03から新記法でコンボを編集しており、編集の難易度が少し上がっています。 ページ編集画面にコンボを追加するためのチュートリアルを記載していますが、 どうしても編集できない場合は下にあるコンボ投稿フォームに書き込むか、 キャラスレに書き込んでください。 Ver 1.03仕様 新コンボ表 ※備考欄に未確認と書いてあるものは確認が取れていま...
  • 吸血鬼の手札
    吸血鬼達の手札 始めに 数々のWikiを経て、ついに我らが吸血鬼Wikiにも手札公開ページができました 例を参考にガチデッキ、ネタデッキ、なんでも晒しちゃいましょう みんなの参考になりますように 例: デッキ表示例 カード名 枚数 効果 備考 システムカード 気質発現 3 天候強制終了 苦手な天候の拒否 霊撃 3 切り替えし・固め抑止 相手に有利な時間を作らないために 体力回復 2 精神的安定 中央AAAA後やることが無いから入れた スキルカード チェーンギャング 2 拘束・誘導・空間制圧 気分で使用 スペルカード 紅符「不夜城レッド」 4 コンボパーツ・切り返し・対空 発生5Fの力を見せてやろうズゴゴゴ 紅魔「スカーレットデビル」 2 対空・一発逆転・クラッシュ連携・カリスマ カリスマッ! 神槍「スピア・ザ・グングニル」 2 コンボパーツ・確定...
  • キャラ対策(霊夢)
    キャラ対策「博麗 霊夢」 博麗 霊夢 ○キャラ概要・東方Projectの主人公。・博麗神社に住む、異変解決がお仕事の巫女さん。・当然ながら前作から続投。・原作ではホーミング,広範囲攻撃が得意。○特徴弾幕寄りの万能型キャラ。・とにかく空中戦が得意。空中が苦手なレミには辛いかも。・座布団など,ホーミング性が高く,相殺されにくい射撃を持っているので射撃戦においては基本的に不利です。・とにかくグレイズをしっかりして,落ち着いて戦うことを意識しましょう。攻略wikiはこちらです。 博麗霊夢攻略wiki 警戒したい状況について 切り替えしに使われるスペルカード 画像 スペルカード名 無敵 概要 神技「八方鬼縛陣」 完全無敵 周囲と上方に射撃の結界を作るスペルカード。・発生は遅めなものの見た目より効果範囲が広く無敵時間が非常に長い。・横にはスカデビと同じような見えないあたり判定があ...
  • キャラ対策(咲夜)
    キャラ対策「十六夜 咲夜」 十六夜 咲夜 ○キャラ概要・紅魔館のメイド長。・能力は「時間を操る程度の能力」・前作から続投。○特徴前作と同じく穴の少ないバランスタイプだが前作よりは大分マイルド調整。優秀な打撃、射撃の固さが立ち回りを支え、1チャンスからは強力な固めでゲージを回収しダメージを奪っていくのが得意。反面、全体的にやや発生は遅め、あまり単発火力は高い方ではない。攻略wikiはこちらです。 十六夜咲夜攻略 Wiki 警戒したい状況について 切り替えしに使われるスペルカード 画像 スペルカード名 無敵 概要 傷符「インスクライブレッドソウル」 暗転前:完全無敵 暗転後:打撃無敵 前方へやや狭い範囲に射撃属性の攻撃を行う。ナイフを振り回してるがあくまでも射撃である。・暗転前完全無敵、暗転後も打撃無敵が攻撃モーション終了まで持続する。ガードした場合距離が離れるため反...
  • 立ち回り考察
    立ち回り考察 立ち回り考察遠距離でできること 中距離でできること 近距離でできること 起き攻め 特殊な状況 遠距離でできること 1.サーヴァントフライヤーを展開する  これが中心的。ただし、咲夜・マリサ・文・紫・衣玖など、  高速の遠距離技を持っている相手にはSフライヤーが潰されることもあるので注意。  Sフライヤーをハイジャンプでキャンセルした後の選択肢。  ① 空中を利用し、Sフライヤーの裏表を仕掛ける。  ② ①にプラスして、J2AやJ6Aやシーリングフィアで裏表を仕掛ける。  ③ グレイズで突進してきた相手に対し、J2AやJAでカウンター。  ④ 下を潜りにきた相手に対しjc後即J6Aや3飛翔着地でグレイズ狩り。最悪フライヤーガードでターン交代。  ⑤ 上を越えてくる相手は素直に下を潜り着地攻めか再度フライヤー。一点読みJ8Aもあり。  ⑥ ...
  • キャラ対策(パチュリー)
    キャラ対策「パチュリー・ノーレッジ」 パチュリー・ノーレッジ ○キャラ概要・紅魔館の大図書館に住む魔法使い。・能力は「火・水・木・金・土・日・月を操る程度の能力」・喘息持ちで読書を好むため体が弱い・が、今作ではよく動く。喘息なのに大丈夫なのパチュリーさん。○特徴属性魔法が得意で、遠距離からの弾幕は目を見張るものがある。しかし打撃は発生が遅いものが多い。攻略wikiはこちらです。 パチュリー・ノーレッジ 攻略 ウィキ 警戒したい状況について 切り替えしに使われるスペルカード 画像 スペルカード名 無敵 概要 金木符「エレメンタルハーベスター」 完全無敵 入力から発生まで完全無敵。発生後は打撃無敵を持つ打撃スペル。・発生はそこそこ早く被弾しやすいが、威力は非常に低く追撃もあまりない。食らっても気持ちを切り替えて持ち直そう。ガードor回避できたら射撃でつぶすか待ってフルコン...
  • キャラ対策(アリス)
    キャラ対策「アリス・マーガトロイド」 アリス・マーガトロイド ○キャラ概要・東方作品準レギュラー。・能力は「主に魔法を扱う程度の能力」または「人形を操る程度の能力 」・人形を使った弾幕を得意とする。・手先の器用さは幻想郷でも随一。○特徴能力どおり人形を使った戦闘を得意とする。・その人形を使った攻撃は時間差をおいて迫ってきたり直接的に飛んできたりと変幻自在。攻略wikiはこちらです。 緋想天アリス・マーガトロイド攻略 @ ウィキアリス側 対レミリア対策 警戒したい状況について 切り替えしに使われるスペルカード 画像 スペルカード名 無敵 概要 注力「トリップワイヤー」 完全無敵 設置してある人形と糸に攻撃判定が発生する無敵技。・人形自体にも判定がある。むしろこっちのほうが痛い。・発生は遅めだがガードすると反撃はほぼ不可能。・人形設置が行われていなかった場合は何も起き...
  • キャラ対策(レミリア)
    キャラ対策「レミリア・スカーレット」 レミリア・スカーレット ○キャラ概要・言わずと知れた紅魔館の主人の吸血鬼。・能力は「運命を操る程度の能力」・貴族なので体面こそ気にしてはいるが、性格は外見通りワガママ。・お嬢様・・・お美しいです・・・ ぎゃおー、たべちゃうぞー。○特徴打撃寄りの万能キャラだが動作は他になく特殊。打撃は発生が速い技が多いが判定は弱め。攻略wikiはここです! 警戒したい状況について 切り替えしに使われるスペルカード 画像 スペルカード名 無敵 概要 夜符「デーモンキングクレイドル」 打撃無敵 入力から打撃無敵な打撃スペルカード。・射撃には無力。斜め上に飛ぶため斜め上には広いが、上や下にはあたりにくく落としやすい。・ガードできれば落下中にゆっくりと反撃ができる。 紅符「不夜城レッド」 完全無敵 レミリア使いなら誰でも信用するであろうスペルカード。・発...
  • キャラ対策(Ver1.02)
    旧キャラ対策(Ver.1.02) このページはver1.03パッチが配布される前に作成されていたものです。 最新パッチに関する情報はこちらを参照してください。 レミスレ89-90、95さんの書き込み、及び121さんの対策の対策を引用。 旧キャラ対策(Ver.1.02)博麗 霊夢 十六夜 咲夜 魂魄 妖夢 霧雨 魔理沙 アリス・マーガトロイド レミリア・スカーレット 西行寺 幽々子 パチュリー・ノーレッジ 八雲 紫 鈴仙・優曇華院・イナバ 射命丸 文 伊吹 萃香 小野塚 小町 永江 衣玖 比那名居 天子 対戦リプレイ 博麗 霊夢 レミリアのJ6Aが届くくらいの距離でやや斜め上を取れるように逃げつつ立ち回る B射をしっかり撒いて相手にペースを握らせないように、密着距離がやや死角となるのでダッシュJAが重要 座布団出されたら出来る限りHJで拒否、霊夢のペースになった際...
  • コメント/キャラ対策(幽々子)
    詐欺ダッシュとは何ぞ? - サーヴァントの魔方陣 2008-12-06 16 57 44 たぶんダッシュ攻撃の振りして誘い出してそのままグレイズすることだと思う。 - 名無しさん 2008-12-07 16 37 27 Luna行っても起き上がりに2A重ねると半分が吹っ飛んでいく - 名無しさん 2008-12-13 11 27 19 詐欺ダッシュってダッシュの終わり際に打撃出す事じゃね - 名無しさん 2009-01-26 23 54 11 最初の回答で正解じゃないの?よく飛び込み攻撃と見せかけてそのままグレイズするとキャスドリとか誘えるし。 - 名無しさん 2009-01-29 04 20 13 詐欺飛びみたいなもんだろ。着地寸前にJ攻撃出すとギャスドリされたら無敵→着地→グレイズが間に合う。レミリアはダッシュで詐欺飛びが出来る。 - 名無しさん 2009-02-2...
  • スペルカード(ver1.02)
    スペルカード - Spell Card スペルカード - Spell Cardコスト2必殺「ハートブレイク」 夜符「デーモンキングクレイドル」 コスト3紅符「不夜城レッド」 夜符「バッドレディスクランブル」 運命「ミゼラブルフェイト」 コスト4神槍「スピア・ザ・グングニル」 コスト5紅魔「スカーレットデビル」 夜王「ドラキュラクレイドル」 コスト2 必殺「ハートブレイク」 コスト 空中 Damage Rate Limit 特殊補正 相殺強度 2 × 1800 80% 40% Smash S 槍状の貫通力が高いオーラを放つ技。 弾幕を一方的にかき消し、敵を一瞬で貫く、と書くとかっこいい。 判定は縦に広くないので、しゃがんで避けられる場合がある。 前作と違って、グレイズ可能になったため、少し使いにくくなった。 暗転中は完全無敵、発射まではグレイズがあるが、範囲や発生上...
  • 固め考察
    固め考察 レミスレの有志による固めチャートか何か。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (固.gif) A*1~3→B→遠A→3A がお手軽下段ループ。 もちろんこれだけだと読まれて死ぬので、適当に6AやJ2Aなど中段を入れたりB飛ばして3A入れたり潔く諦めたりするといい。 Bの後にCを入れると霊力がモリモリ削れる。 AA3Aループは中央から端に相手を持っていくことも可能。3Aガードミス後相手が反撃をしようとガードを解くことがたまーにある。 その場合近A発生が8F以上ならA連打で相打ち以上。正ガードなら幽々子(10F)で五分五分。ただ、距離によって変わるのでめり込まなければ大抵勝てる。 相手の霊力が少なくなったら5B→5C→J2C(3個削り)J2A J2B J2C(2個弱削り)で割りにかかって...
  • スペルカード
    スペルカード - Spell Card 主に手札をコストに発動する技。 コストに見合った効果を発揮するかは腕次第。それぞれのスぺカについてプラクティスなどで練習してみるとよい。 レミリアのスペルカードは無敵やグレイズ持ちが多く全体的に威力が高いがクセが強く隙が大きいものが多いので注意。 ver1.02までのスペルカードはこちらからどうぞ。 スペルカード - Spell Cardコスト2必殺「ハートブレイク」 夜符「デーモンキングクレイドル」 コスト3紅符「不夜城レッド」 夜符「バッドレディスクランブル」 運命「ミゼラブルフェイト」 コスト4神槍「スピア・ザ・グングニル」 コスト5紅魔「スカーレットデビル」 夜王「ドラキュラクレイドル」 コスト2 必殺「ハートブレイク」 コスト 空中 Damage Rate Limit 特殊補正 相殺強度 2 × 2500 80% 40% ...
  • コメント/コンボ集
    ↓(2Cor - 名無しさん 2011-12-23 13 37 09 AAAA>6A>C(2Cor - 名無しさん 2011-12-23 13 36 43 AAAA→2C→J2C→JAAで2759を確認 確定ダウン - 名無しさん 2009-08-21 19 38 20 ↓それなら無難にAAAA 2C J2C J8AやAAAA 6A 2C Bウォークのがいいよ - 名無しさん 2009-08-11 00 20 53 端で AAAA⇒2C⇒J2C⇒J6Aで2736位いく - 名無しさん 2009-07-22 20 06 20 ↓密着or画面端だと15HITでダメ2465になります。 - 名無しさん 2009-07-04 01 34 07 Bウォーク最速キャンセルで不夜城がつながります。14HITでダメ2414 - 名無しさん 2009-07-04 01 33 02 ...
  • 吸血鬼達の手札
    吸血鬼達の手札 始めに 数々のWikiを経て、ついに我らがレミリア・スカーレットWikiにも手札公開ページができました 例を参考にガチデッキ、ネタデッキ、なんでも晒しちゃいましょう みんなの参考になりますように 編集の仕方が分からない場合はできる範囲だけ書いてもらえればきっと優しいレミリア使いが整理してくれるでしょう。 ※注 お嬢様のご威光を損なわぬために、スペルカード名は正確に記入しましょう。 吸血鬼達の手札始めに テンプレート フリースタイル スキル/立ち回り重視 スペカ/コンボ威力重視 ネタ/一点勝負 例 デッキ表示例 カード名 枚数 効果 備考 システムカード 気質発現 3 天候強制終了 苦手な天候の拒否 霊撃 3 切り替えし・固め抑止 相手に有利な時間を作らないために 体力回復 2 精神的安定 中央AAAA後やることが無いか...
  • キャラ対策(文)
    キャラ対策「射命丸 文」 射命丸 文 ○キャラ概要・伝統の幻想ブン屋・妖怪の山に住む鴉天狗・文花帖の主人公。その他に花映塚、風神録、地霊殿にも出演・ここ最近は毎度お馴染み、清く正しい射命丸です。○特徴高速で飛んでいく射撃、グレイズ状態の突進と素早い動き、そして非常に高い火力で相手を封殺するキャラ。弾幕が薄いので射撃戦はレミ側に有利がつくことが多い。ただし速度、火力ががあるので一度捕まえられるとそのまま封殺されてしまうことが多々。攻略wikiはこちらです。 射命丸 文 攻略wiki 警戒したい状況について 切り替えしに使われるスペルカード 画像 スペルカード名 無敵 概要 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 完全無敵 発生はかなり遅いものの、広い範囲へ攻撃を行う。・打撃属性なのでグレイズによる回避は不可能な点に注意。だが霊力削りが無い上ガード時には下がるのでによりガード安定。・...
  • コンボ集
    コンボ考察 コンボ考察Ver 1.03以降仕様 コンボ表基本コンボ10選 A始動 2A始動 3A始動 6A始動 遠A始動 JA始動 J2A始動 J6A始動 J8A始動 J2C始動 必殺技始動 書き換え技使用 スペカ始動 天候限定 コンボ投稿フォーム Ver 1.03から新記法でコンボを編集しており、編集の難易度が少し上がっています。 コンボを追加するためのチュートリアルはこちら Ver 1.03以降仕様 コンボ表 必殺技コマンド表 技 コマンド 溜め 備考 ウォーク 236B or C 不可 クロー 3段攻撃 クレイドル 623B or C ロケット サヴァ 214B or C 可 フォーク アロー 22B or C 不可 空可 シーリング 必殺技は特に断りがない限りLv1とします。 ゲージ:1~3枚目でのカードゲージ...
  • 必殺技・特殊技
    必殺技・特殊技 コマンドを入力することで発生する技。 思いのほか肉体派、射撃の殆どはカリスマオーラ。 初期の必殺技はLv0.スキルカードを使用すると書き換えと同じようにLv1になる。 ver1.02の必殺技・特殊技が見たい場合はこちらからどうぞ。 必殺技・特殊技必殺技 - Super Artデーモンロードウォーク デーモンロードクレイドル デーモンロードアロー サーヴァントフライヤー 特殊技 - Special Artヴァンパイアクロウ ロケットキックアップ チェーンギャング シーリングフィア デモンズディナーフォーク 必殺技 - Super Art デフォルトで使用できる技。 全体的に高性能だった。 デーモンロードウォーク コマンド 空中 LvUp Damage Rate(%) Limit(%) 特殊補正 発生 持続 全体 相殺強度 備考 236+B × 威力UP ...
  • その他考察
    その他考察 デッキ考察 気質発現現在の予報の天候を発現。 モーション終了まで完全無敵 狙って発現したいのは、台風、天気雨、疎雨、霧雨、濃霧辺りだろうか。 お外だったら死んでますね、お嬢様。 使ったキャラの気象が発現すればまだ使い道はあったかもしれない。 でも、意外とデッキに入ってるひとはいるらしい。 端~端ぐらい離れていると、ロイヤルフレアを暗転見てから発動でグレイズの霊力消費を抑えられる。 无寿国への約束手形も回避できるらしい。 霊撃衝撃波で周囲を吹き飛ばす。緊急回避の基本。 一瞬だが完全無敵になり、相手を吹っ飛ばす。 なにかしら行動が出来る状態なら発動できる。 吹っ飛ばせる範囲は見た感じわからない、気持ち狭いと認識しておこう。 コスト1で切り返せる、読まれると死ぬ。 一応、追撃も出来るが補正ががかかりすぎてどうしようもない。 ガード反撃ガードを中断して打撃で反撃する。 攻撃判定発...
  • 通常技
    通常攻撃 - Normal Art レミスレより、データ取りの方々に感謝! ver1.02の通常技はこちらからどうぞ。 通常攻撃 - Normal Art地上/A(近)/AA/AAA/AAAA/A(遠)/2A/6A/6A(溜)/3A 空中/JA/JAA/J2A/J6A/J8A 通常射撃 - Normal Shot弾性能 地上/5B/5B(溜)/5C/5C(溜)/6B/6B(溜)/2B/2C 空中/J5B/J5B(溜)/J5C/J5C(溜)/J2B/J2B(溜)/J2C/J2C(溜) 地上 地上で出せる通常攻撃はすべて空中ガード不可。 A(近) コマンド ガード方向 Damage Rate Limit 特殊補正 発生 持続 全体 ガード有利 ヒット有利 霊力ガード A 上段 200 98% 0% - 7F 2F 15F +1F +2F - 打点が高く、発生が早い。 し...
  • 砂場
    ぱんくずテスト 我等がお嬢様について お嬢様は俺の嫁 お嬢様は俺の娘 お嬢様は俺の養子 お嬢様は俺の主人 お嬢様は俺の大切な人 お嬢様は俺の姉 とにかくお嬢様は俺のもの お嬢様達は俺のものです 紅魔館はわしが造った お嬢様は皆の大切な人 お嬢様は様々な呼び名で皆に愛されています レミリア お嬢様 レミィ れみりゃ れみ☆りあ☆うー おぜうさま ぎゃおー モケーレムベンベっつった奴表に出やがれ カリスマ 眠いのでここらへんで終了でもお嬢様は俺の嫁なんでよろしくまたプラクティスでコンボの練習がてらてんこをボコる作業がはじまるお・・・ 実は芋の頃の黒いお嬢様が一番好きなのは内緒実は俺はお嬢様と結婚してるのも内緒実はお嬢様は俺の姉だと言うことも内緒 俺がごちゃごちゃと編集の練習をするスペース 『|位置|レシピ|ダメージ|備考|』 Ver 1.02...
  • Q&A
    レミリアお嬢様によるQ&A 今からここは私の仕事場にするよ。なにか思いついたら自由に編集しなさい。覚えておくべきコンボ, 有効な攻め方,ワンパターン対策にその裏の選択肢,その他攻めのネタなんかのQ Aがあったら良いわね。各項目にすぐ飛びたいなら以下の目次を利用すると良いわ。 レミリアお嬢様によるQ&A初めに 用語について 基本動作について 中級的なお話 デッキ構成について その他 お約束♪ 質問投稿フォーム 初めに Question アンタ誰? ここに来てその質問は無いわね…。それに,口の利き方に気をつけなさい。私はレミリア・スカーレット。紅魔館の主人よ。妖怪の中では吸血鬼に分類されるわね。詳しくは東方紅魔郷をプレイするか,自分で調べなさい。 用語について Question 失礼しました…!早速略語について教えていただきたいのですが… まずはこの図を見...
  • 小ネタ
    小ネタ 主な小ネタは、細東攻様から拝借。 緋想天はコマンド受付時間が他のゲームより長いため、暴発をしやすい。が、レミリアにはあまり関係のないお話かもしれない。地上Dhからウォーク!・・・クレイドル。HJからJ2C!・・・Cアロー。これくらいは気をつけたほうが良いかも。 緋想天は相手を飛び越えても着地するまで相手の方向に振り向くことはない。空中で振り向くための条件は以下の通り。攻撃を喰らう、ガードする。 受身を取る。 飛翔または空中ダッシュ終了時。 リバーサルで必殺技を出す場合の注意点。緋想天のコマンド入力は特殊で、基本的にキャラが向いている方向で入力する必要がある。 ダウン中のキャラは振り向くことが出来ない。つまり、左側(右向き)でダウンし、相手に飛び越えられ右側になった場合、キャラは右向きで倒れているためコマンドは左側にいたときと同じ方向で入力する、ということである。 ダウン時どっち...
  • キャラ対策(紫)
    キャラ対策「八雲 紫」 八雲 紫 ○キャラ概要・境目に潜む妖怪。・能力は「境界を操る程度の能力」・神隠しの原因はこの人。・博麗大結界やスペルカードルールに深くかかわる人物の一人。○特徴強い判定の打撃、厚い射撃を持つ万能キャラ。必殺技の性能も高く立ち回りにより気を配る必要がある。攻略wikiはこちらです。 東方緋想天 八雲紫wiki 警戒したい状況について 切り替えしに使われるスペルカード 画像 スペルカード名 無敵 概要 境符「四重結界」 完全無敵 入力から攻撃終了まで完全無敵なスペルカード。・魅力のほうが使われやすいが、それに近い性能がある。・斜めに発生するため下方にはちょっと横判定が長い。しかし懐はお留守なので入り込んで反撃も可能 結界「魅力的な四重結界」 完全無敵 四重結界をそのまま強化し、吸引能力まで付いた。・コストが増えるわりにこちらのほうが頻度が高い。・...
  • フィア〆コンボ
    シーリングフィア〆 フィアが無くても大半は66 JA J8AやJ6A等で代用可能 基本コンボ 番号 コマンド 場所 霊力 ダメージ 備考 S1 AAAA 2C シーリング 端 2 2507~2617 始動が端から4キャラ以内。キャラ限で衝撃波HIT S2 8HJc J5CorJ2C シーリング 端付近 3 2730 J5Cの際、端から3キャラ以内なら7HJお勧め S3 9HJ JA J8A J5C シーリング 備考 2 2917 スタート地点少し端寄り付近始動限定 S4 遠A 3A AAA 2C シーリング 端 2 2671 AAAは4HIT。3A始動だと2522/2629 S4 8HJc J5CorJ2C シーリング 3 2940付近 S5 J6A シーリング(距離でBC使い分け) 備考 1 1663 空中限、相手スタート...
  • キャラ対策(優曇華院)
    キャラ対策「鈴仙・優曇華院・イナバ」 キャラ名 ○キャラ概要・月から逃げてきた月の兎。・能力は「狂気を操る程度の能力」・この能力は物事の波長を操る能力で、波長を狂わすことで錯覚を起こす。○特徴射撃よりのキャラクター性能だが、打撃では一瞬消えて見せたり射撃ではダミーがあったりと、慣れないと掴みにくい。攻略wikiはこちらです。 鈴仙・優曇華院・イナバ 攻略Wiki 警戒したい状況について 切り替えしに使われるスペルカード 画像 スペルカード名 無敵 概要 鈴仙は無敵を持つスペルカードがなく、切り返しは霊撃・ガード反撃を警戒すればよい。 警戒したい基本行動 打撃 打撃は基本出が遅いが、赤い光を使った攻撃は判定が強く、一部攻撃は一瞬姿が見えなくなるなど慣れるまでが大変。(姿が消えても本体の命中判定はある。)・DAと遠Aはレミリアのダッシュの高さにジャストで当たり、判定も...
  • 天候考察
    天候考察 1.04対応しました。何かあれば追記修正お願いします 快晴 - 空を飛ぶ程度の天気飛翔が強化され、飛翔角度の強化、消費霊力が減少される 回避結界のコストがなくなる回避結界による霊力の回復もなくなるため注意。結界したはいいが霊力が足りなくて飛翔できない状態は非常に危険 飛翔の強化は相手のキャラの滞空時間増加に繋がるため空中の強いキャラ相手だと厄介な天候 霧雨 - スペルはパワー程度の天気スペルカードの威力が約1.25倍になるスペカの威力が高めのレミリアにとっては比較的お得な天候 スペカコンボの威力が上がるので、J8A 不夜城などを狙っていくのも良い J2A(CH)からのスカデビが入ると強烈 バッドレディ(CH)は3コスとは思えない威力を叩き出す 曇天 - 符を器用に扱う程度の天気スペルカードのコストが-1される0になることはない。がお嬢様には1コスは無いので関係無いか ハード...
  • コメント/コンボ考察
    BウォークCH 後ろ歩き グングニル(5HIT) Cシーリングでダメ4557。Bシーリングの距離だと槍4HITになってダメージが減ってるんじゃなかろうか - 名無しさん 2008-09-12 00 47 13 コンボ大増量。Noずれました。 - 名無しさん 2008-09-09 01 27 41 キャラ限だが、端で 遠A 3A AAA 2C J2C JAAでダメージ2979 締めはJ8Aのほうが安定すると思う - 名無しさん 2008-09-06 01 37 57 コンボ番号A7、霊夢やうどんげには入るけど、咲夜さんやてんこには入らなかったり。キャラ限定ぽい。 - 名無しさん 2008-09-05 19 52 37 コンボ番号B13、場所は画面端、自分の背に壁の状態で密着 - 名無しさん 2008-09-05 10 18 30 AAAからウォークはガードが間に合うように...
  • システムカード
    システムカード考察 1.04対応しました。何かあれば追記修正お願いします 気質発現予報が出ているときは現在の予報の天候を発現 天候発現中はその天候を急速に終わらせる(ただしタイムラグはある) 予報が出ていないときに使用するとランダムに何らかの天候を発現スペルでの天候操作が間に合わなくても使えるようになって非常に有用なカードになった 川霧や射撃キャラの花曇、劣勢時や一部のキャラ相手の台風天気雨を流せるのはとてもありがたい 優勢なときに台風を発動したり、劣勢なときに濃霧を発動したり攻撃的な運用もできる モーション終了まで完全無敵。無敵を利用してスペルカードなどの回避も可能端~端ぐらい離れていると、ロイヤルフレアを暗転見てから発動でグレイズの霊力消費を抑えられる 无寿国への約束手形や咲夜の世界の回避にも使える 霊撃一瞬だが完全無敵になり、衝撃波で周囲を吹き飛ばすなにかしら行動が出来る...
  • 特徴
    特徴 前作から続投。吸血鬼。髪の色が若干淡くなり服とマッチする様になった。 天候は「濃霧」。攻撃を当てる事で相手の体力を吸収する。 地上ダッシュが他のキャラとは違って山なりに跳ぶ。 あんまり距離がないので、移動には斜め飛翔が便利。 飛翔は瞬時に移動できるが、他のキャラと違い飛び続けることが出来ない。 誰かさんたちと一緒で、出るゲーム間違えたんじゃないかと思うほど格闘してる。 天候「台風」に対し諸手を挙げて喜べる数少ないキャラの一人。 どちらかがレミリアを使用すると、必ず室内のステージになる。 2Pカラーがフラン風になった。 清く正しい心でレミリアを使いましょう。 歩き速度は全キャラ中最も速い。 攻めも待ちも逃げもこなせるキャラ。 ver1.03により、行動が全体的に鈍化。これにより、逃げや待ちが少し厳しくなった。 ぎゃおー たーべちゃうぞー
  • キャラ対策(魔理沙)
    キャラ対策「霧雨 魔理沙」 霧雨 魔理沙 ○キャラ概要・普通の人間の魔法使い。・能力は「魔法を扱う程度の能力」・星を象った弾幕を放つ魔法の森の魔女。・「マスタースパーク」など威力の高いスペルカードを放つ。○特徴主人公格なだけあって全体的な性能は高く、通常技にビームがあるため横軸を合わせただけで手痛い攻撃を受ける。「弾幕はパワーだぜ」という言葉通りに攻撃力が非常に高い。4000出るコンボもザラにある。攻略wikiはこちらです。 霧雨魔理沙攻略wiki 警戒したい状況について 切り替えしに使われるスペルカード 画像 スペルカード名 無敵 概要 星符「エスケープベロシティ」 完全無敵 要は昇竜のスペルカード。・上方向に判定が強く無敵がある打撃技。発生も早いがガードできれば反確。見極めていこう。・地味に取りこぼししやすかったりする。 警戒したい基本行動 打撃 突進攻撃や...
  • キャラ対策(妖夢)
    キャラ対策「魂魄妖夢」 魂魄 妖夢 ○キャラ概要・人間と幽霊のハーフ。・能力は「剣術を扱う程度の能力」・半分人間、半分幽霊の白玉楼の庭師兼剣術指南役。・半分幽霊のくせにお化けが怖い。○特徴文やレミリアと並んで格闘しているキャラ。打撃が主なダメージ。攻略wikiはこちらです。 魂魄妖夢攻略wiki 警戒したい状況について 切り替えしに使われるスペルカード 画像 スペルカード名 無敵 概要 人鬼「未来永劫斬」 完全無敵 言わずと知れた妖夢のエースカード。・暗転後から判定終了まで完全無敵のため現在では潰し易い。当たると大きく上に飛び、追撃が発生する。地上には広く判定があるものの、上方向にはほとんどないため着地の瞬間には注意。・避けるとどこかにすっ飛んでいくがガードすると減速するため反撃は可能。 断霊剣「成仏得脱斬」 完全無敵 完全無敵のためこちらがスペカ切り返しの主。入力...
  • キャラ対策(天子)
    キャラ対策「比那名居 天子」 比那名居 天子 ○キャラ概要・天界の天人くずれ。・能力は「大地を操る程度の能力」・今作初出のボスキャラ。・レミリアばりのわがままであるらしい。○特徴B射の性能がよく、距離があってもコンボに持ち込める。中の人の性能が問われる。癖の強いスペルカードを持つが、高コスト技は総じて威力がとんでもない。攻略wikiはこちらです。 比那名居天子 攻略 Wiki 警戒したい状況について 切り替えしに使われるスペルカード 画像 スペルカード名 無敵 概要 天符「天道是非の剣」 複合無敵 入力から暗転直後まで完全無敵、暗転から攻撃開始直後まで打撃無敵とグレイズ、攻撃終了までグレイズを持つ。・ガードできれば反撃確定。ゆっくりと落ちてくるので最大反撃を叩き込もう。・発生はそこそこだが下の方に攻撃判定が無く、3Aやしゃがみですかせる。 要石「天地開闢プレス」 複...
  • 必殺技・特殊技(ver1.02)
    必殺技・特殊技 必殺技・特殊技必殺技 - Super Artデーモンロードウォーク デーモンロードクレイドル デーモンロードアロー サーヴァントフライヤー 特殊技 - Special Artヴァンパイアクロウ ロケットキックアップ チェーンギャング シーリングフィア デモンズディナーフォーク 必殺技 - Super Art デーモンロードウォーク コマンド 空中 LvUp Damage Rate Limit 特殊補正 発生 持続 全体 相殺強度 備考 236+B × 威力UP 1100 85% 40% Smash 10F 16F 50F - 1回攻撃 236+C × 威力UP 800/800 85%/85% 40%/40% Rift/Smash 10F/34F 13F/16F 74F -/- 2回攻撃 ダッシュのような軌道で体当たり攻撃を仕掛ける技。 グレ...
  • キャラ対策(萃香)
    キャラ対策「伊吹 萃香」 伊吹 萃香 ○キャラ概要・幻想郷に現れた鬼。・能力は「疎と密を操る程度の能力」・黄昏前作の萃夢想で初出、そして続投。・見かけは幼いがその怪力には目を見張るものがある。○特徴全体的に打撃寄り。やや癖の強いスペルカードが多いため、やや扱いが難しい。攻略wikiはこちらです。 伊吹萃香 攻略wiki 警戒したい状況について 切り替えしに使われるスペルカード 画像 スペルカード名 無敵 概要 鬼符「ミッシングパワー」 完全無敵 「暗転後」に完全無敵のあるスペルカードだが、入力から暗転まで1Fしか隙間がないため中断はほぼ無理。・無敵は巨大化が終了したあたりまで続くが、発生が遅く隙が大きいため見てから離れれば間に合うことも。・隙は意外と短い。C射を重ねておくか、サーヴァント+打撃で固めに移行するといい。 萃鬼「天手力男投げ」 完全無敵 入力から発生まで...
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