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レミリア・スカーレット」(2008/12/13 (土) 15:02:30) の最新版変更点

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***レミリア・スカーレット 打撃戦ではまず勝ち目がない。動きも速いし固めも豊富と普通に立ち回っても中々有利には動けない。 が、いくつか気をつけるべきことを守ればダメージはコツコツ稼いでいけるのでがんばろう。 ダッシュの性能で簡単にめくられるのでダッシュ逃げポイント、結界ポイント、ガード方向をよく見ること。 めくりJ2Aの押し付け、めくり3A、スライディングが驚異。 パチュの間合いは遠距離とレミリア真上と真下(レミJ2Aの届かない位上にいてくれる時)。 但し真上を取る場合2C、ロケットキックアップ、不夜城、スカーレットデビルに気をつける事。 ・アロー これはガードすれば反確なので、不用意に振ってくるレミにはお仕置きしてあげよう。 具体的にはピラーが一番だが、着地に合わせてCサマーでもいい。あとは簡易反撃表を参照のこと。 注意したいのは相手のスペカ。クレイドル系を持っている時は不用意に打撃で反撃取りにいかないこと。 ・打撃 特に厄介なのがJA系列。上を取ればどっこいってところだが、相手にはJ8Aがあるので無理に上を取ろうとして叩き落されないこと。 J6A迎撃にはC射先置きが有効、J2Aはめくり気味にこられると厄介だが、エメラルドを刺しやすいので一度見せておけば向こうも不用意に振ってくることはなくなるだろう。 ウォークは攻守ともに優秀で厄介な技、射撃をスルーしてくるのでめんどっちぃ。 下手にウォークの射程内で弾幕をばらまかないこと、ウォークを先読みしてJ2Aを当ててやろう。 ウォークを後ろに回避できたら反撃のチャンス。最後の着地の瞬間に合わせてCサマーで吹っ飛ばしてストレス解消だ。 ・射撃 Ver.1.03で近接キャラらしい射撃能力になった。 唐辛子は6Cで一方的に消せるが、ホールドされると消しきれない場合も。4Bならほぼ安心。 ブレードを引いておけば、相手の射撃はほぼ消せる上に対空の牽制にもなるので使っておくといいかも。 サーヴァントと一緒に突っ込んでくるレミはちょっと厄介、スペカに注意しないといけないし、素直に上空に逃げるが吉。 不夜城/スカーレットデビルには気をつけて。 ・立ち回り ガン攻めしてくるレミには泡が有効、ただし唐辛子で簡単に消されるので信頼性には欠ける。 ブレード使いなら全体的にはBブレードで牽制するといいだろう。 ドヨーかエメラルドは迷うところだが、レミ相手に限ってはエメラルドの方が若干優位か?レミリア使いがガン攻め派かガン待ち派かで決めるといい。 ドヨーの場合はBドヨーで防御壁を作る感じ。遠距離なら潰されずに出し易い。壁を作りつつじわじわ追い詰めていく感じ。迂闊にドヨーをグレイズするところを打撃で狩る。 ・こちらのスペカ サテライトヒマワリが有効。ウォークの着地に当たるし、下手に打撃を振ってくればヒマワリの弾幕の中でJA>Cで魔法陣おいしいですできる。 あとは切り返しにハーベスターが有効か。相手のクレイドル系のスペカをスカしたらロイフレぶっぱもいい。 切り返しという点ではセレナも強いが、ハイリスクハイリターンなのを忘れずに。外すとしょんぼり。 泡姫は接近戦では使えるが射撃であっという間に消されるが、雪の時に使って相手の手札を一方的に削ったり、相手が粘る時の止め等に。 相手のレミの立ち回り次第でエメラルド>ロイフレのコンボを狙いやすい場合もあるので、隙あらば狙っていこう。 バッドレディやデーモンキングクレイドルはハベスタで一方的に撃ち落とせる。
***レミリア・スカーレット >***基本 ・立ち回り 動きも速いし固めも豊富と普通に立ち回っても中々有利には動けない。 ダッシュの性能で簡単にめくられるのでダッシュ逃げポイント、結界ポイント、ガード方向をよく見ること。 めくりJ2Aの押し付け、めくり3A、スライディングが驚異。 パチュの間合いは遠距離とレミリア真上と真下(レミJ2Aの届かない位上にいてくれる時)。 但し真上を取る場合2C、ロケットキックアップ、不夜城、スカーレットデビルに気をつける事。 ガン攻めしてくるレミには泡が有効、ただし唐辛子で簡単に消されるので信頼性には欠ける。 ブレード使いなら全体的にはBブレードで牽制するといいだろう。 ドヨーかエメラルドは迷うところだが、レミ相手に限ってはエメラルドの方が若干優位か? レミリア使いがガン攻め派かガン待ち派かで決めるといい。 ドヨーの場合はBドヨーで防御壁を作る感じ。遠距離なら潰されずに出し易い。 壁を作りつつじわじわ追い詰めていく感じ。迂闊にドヨーをグレイズするところを打撃で狩る。 ・こちらのスペカ サテライトヒマワリが有効。ウォークの着地に当たるし、下手に打撃を振ってくればヒマワリ連続ヒットが決まる あとは切り返しにハーベスターが有効か。相手のクレイドル系のスペカをスカしたらロイフレぶっぱもいい。 切り返しという点ではセレナも強いが、ハイリスクハイリターンなのを忘れずに。外すとしょんぼり。 泡姫は接近戦では使えるが射撃であっという間に消される、雪で発動して手札を一方的に削ったり、止め等に。 相手のレミの立ち回り次第でエメラルド>ロイフレのコンボを狙いやすい場合もあるので、隙あらば狙っていこう。 >***スペル対策 ・バッドレディスクランブル(通称悪女) 壁を背負って明らかに狙ってくるようなら、遠距離6C・5Cで誘ってB春風で簡単に避けられる。 判定はただの打撃なのでハベスタで返り討ちにしてもいい >***スキル対策 ・アロー これはガードすれば反確なので、不用意に振ってくるレミにはお仕置きしてあげよう。 具体的にはピラーが一番だが、着地に合わせてCサマーでもいい。あとは簡易反撃表を参照のこと。 注意したいのは相手のスペカ。クレイドル系を持っている時は不用意に打撃で反撃取りにいかないこと。 ・ウォーク 攻守ともに優秀で厄介な技、射撃をスルーしてくるのでめんどっちぃ。 下手にウォークの射程内で弾幕をばらまかないこと、ウォークを先読みしてJ2Aを当ててやろう。 ウォークを後ろに回避できたら反撃のチャンス。最後の着地の瞬間に合わせてCサマーで吹っ飛ばしてストレス解消だ。 ・サーヴァントフライヤー サーヴァントと一緒に突っ込んでくるレミはちょっと厄介、スペカに注意しないといけないし、素直に上空に逃げるが吉。 不夜城/スカーレットデビルには気をつけて。 >***通常技対策 ・打撃 特に厄介なのがJA系列。上を取れば五分だが、無理に上を取ろうとしてJ8Aに叩き落とされないこと。 J6A迎撃にはC射先置きが有効、J2Aはめくり気味にこられると厄介だが、 エメラルドを刺しやすいので一度見せておけば向こうも不用意に振ってくることはなくなるだろう。 ・射撃 唐辛子は6Cで一方的に消せるが、ホールドされると消しきれない場合も。4Bならほぼ安心。 ブレードを引いておけば、相手の射撃がほぼ消せる上に対空の牽制にもなるので使っておくといいかも。 >***天候対策 情報募集中 ----

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