ジャンル名 |
難易度 |
主属性 |
お勧めオプション |
コメント |
亜空間ジャズ |
9 |
階段、発狂 |
正規 |
出てきたときには詐称と騒がれたけど、個人的には微妙なところ。42に入ると弱扱いなのは間違いないが、やはり41の中では厳しいほう |
アニメヒーローR |
3 |
階段、交互 |
正規 |
ゲージの回復は早いので、まずはあきらめないこと、よく見たら楽なはずなのでまずは惑わされないことから |
アンセムトランスREMIX |
2 |
階段 |
正規 |
41の階段の基礎 |
ヴァイオリンプログレッシブ |
3 |
階段、発狂 |
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左手が動かないと終盤が厳しいかも |
エンシャントユーロ |
3 |
階段 |
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41らしい譜面であるとは思うけどちょっと弱めかな |
カイゾク |
6 |
交互、乱打 |
鏡 |
ラストが厳しいので、右利きなら鏡推奨。道中はひたすら慣れるしかないと思う |
クラシック4(H) |
8 |
階段 |
乱 |
激しく乱推奨。実は正規で唯一クリアしてない譜面だったり |
クラシック7 |
1 |
階段、乱打 |
正規 |
前半の区切りの4重階段は激しく暗譜推奨 |
クラシック10 |
5 |
階段、縦連打 |
乱 |
当たりは意外と少ない。でもあたるとホントにおいしい謎譜面 |
コアダストビート |
2 |
同時押し |
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同時押しメイン。41では簡単とはいえ40挑戦中の間にあまりやらないほうがいい。呪われる。というか私が呪われたことある |
コンテンポラリーネイション |
2 |
発狂 |
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鏡もありらしいけど、私が鏡でやったこと無いのでこの評価は保留。正直40強でもよかったって言うのが個人的な感想ですが… |
サーカス |
5 |
階段、ラス殺し |
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ラストの螺旋で正規鏡を決めればいいかと。道中で赤ゲージ保てないのは地力不足かな |
シューゲイザー |
10 |
ラス殺し、発狂 |
正規 |
個人的に大の苦手譜面なんで、絶対に熱帯には出さないでください♪鏡で発狂落としてラスト回復より、正規発狂耐えてラストも耐えるほうが、個人的にはやりやすかった |
シンフォニックメタル |
4 |
ラス殺し、交互、乱打 |
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乱打部分はHとほとんど変わらないけど、Hのときに休憩してた部分が忙しいのが問題だと思う |
ジャパメタ |
6 |
片手力 |
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実は今作では1回もやってないので正しい評価はできませんOTL |
ターバン |
7 |
発狂、餡蜜力 |
正規 |
右利きは正規餡蜜1択。螺旋がまともにさばけるなら、それにあわせて正規鏡取ればいいと思う。正直乱はネタだと思う |
チテイタンケン |
2 |
同時押し、餡蜜 |
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挑戦レベルくらいではラストは回復にならないのでは?とにかく落ち着くことが大事 |
ちんどんジャズ |
1 |
同時押し |
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41初クリアがこれという人も多いと思う。この曲独特のリズムと左右振りに慣れれば楽 |
デスレゲエ |
9 |
ソフラン、縦連打、ラス殺し |
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中盤の分かりにくいリズムとラストの縦連打しだい。そのほかのところは簡単。というかそう思えるくらいにならないとクリア不可 |
デパファンク |
3 |
乱打 |
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癖がある譜面なので、まずはそれに慣れるところから |
トランスランス |
8 |
左右振り、乱打 |
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正規、鏡であまり難易度に変化はないかと。左右振り度は全曲で最強?ここまで露骨な左右振り譜面は無いのでこの曲で慣れるしかない |
ナニワヒーロー |
8 |
階段、発狂、ラス殺し |
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序盤ゲージからは仕方ないので、階段地帯までにしっかり赤ゲージまで回復することが重要。階段抜けて赤ゲージ保つのがこの曲クリアの必須条件か |
ハイパーJポップ3 |
2 |
階段、乱打 |
正規 |
鏡は道中が押しやすいけど終盤がきつくなるので個人的にはお勧めできません。正直40強レベルでよかった |
ハウス |
2 |
片手力、階段、ラス殺し |
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できない間はとことんできないけど、いったんできるようになったらどこが難しかったのかすら分からなくなる謎譜面 |
ハッピーハードコア(スイスイ) |
7 |
乱打 |
正規 |
ポップンにはない譜面なのでもう慣れるしかない |
ヒップロック4 |
1 |
縦連打、同時押し、ツンデレ |
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41では簡単だけど、ラストが意外と押しづらく、縦連曲なので呪いに注意 |
ヒルビリー |
10 |
片手力 |
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いやまあ個人的に苦手すぎるだけなんですけどね。AC15の時点で41の最後のひとつがこれになった人はそんなにいないでしょう |
ビジュアル |
5 |
縦連打 |
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忙しく、縦連打が絡んでくるいやらしい譜面 |
ビビッド |
4 |
同時押し |
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ラストはとにかく適当に左右に振ってたら何とかなる。サビまでにボーダー付近を保てたらほぼ勝ち |
ピラミッド |
6 |
ズレ押し、準無理押し |
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この譜面に関しては正規、鏡、乱すべてやる価値がある。正規の時点で無理押しだらけなので |
ボールヅアウトロック |
0 |
同時押し、体力 |
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ラストが若干忙しいけど、全体を通して簡単といわざるを得ない。これは逆詐称でいい |
モンゴル |
7 |
交互、リズム、呪い |
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正規、鏡はやりやすいほうでいいとして、とにかく適正以下から挑戦してると呪いにかかりやすい譜面。もうすぐできそうだからといっても絶対に粘着しないこと |
ラウドミクスチャー&ラガ |
0 |
体力 |
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体力だけ。譜面は難しくない |
ラメント |
9 |
同時押し、発狂 |
正規 |
二個押しの階段が苦手だと終盤で大きく削られることになる。道中も他の41が7~8割埋まるレベルじゃないと赤ゲージにすら届かないかと。とにかく258無理押しの時点でフィーバーになってからがこの曲に挑戦できるレベルでは |
リンセイ |
8 |
総合 |
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正規、鏡は押しやすい方で。ラストが地味に押しにくくて若干ラス殺し気味。片手力、同時押し、乱打と譜面傾向がいろいろ出てくる譜面。練習になるかは正直微妙だと思う |
ロックビリー |
7 |
片手力、トリル |
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世間の評価が弱よりなのが信じられないんですけど… |
和風プログレッシブ |
7 |
変則交互、ラス殺し |
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正規鏡の優劣は個人差。個人的にはラストの階段は鏡だけど中盤は正規のほうが押しやすいのでどっこいどっこいかな。結構良譜面だとは思う。練習になるような譜面ではないが |
DDR |
5 |
ソフラン、階段、縦連打 |
正規 |
バグ地帯である程度のこせると後半に余裕が出てくるので、それを考えると正規がいいと思う。後はソフランと伝説縦連打に慣れるだけ。ソフランを毛嫌いしてたら永久にできないと思いますよ。ソフラン楽しいよソフラン |
Jーロック |
2 |
乱打、体力 |
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微妙なBPMで無駄に疲れる譜面。クリアは41の中ではやさしいほう |
JAM |
7 |
階段、体力、ラス殺し |
正規 |
徐々に難しくなっていく譜面。ラストは適当に12は餡蜜してたらいいと思うよ |