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名前

  • はりぼう
  • 元ネタ : グミで有名なドイツのお菓子メーカー、HARIBO

リキッドキューブ
main コロペンドラ sub ゲル

適性・初期能力
寿命 成長
G












ヨイワル
初期能力
合計
380 晩成 D 13 B D C C C D 25
130  50  80 100 110  90 560
丸太受け得意
本来、成長タイプ普通のはずが、
純血コロペンドラの成長タイプが上書きされている?

家系図
ベース サブ
アロエリーナ
(ミーア)
ウイダー
(ゲル)
バトルポカリ
(ナギサ)
ツヤぷるプリン
(リキッドキューブ)
はりぼう
(リキッドキューブ)

好き嫌い
好き ゼリーもどき
嫌い ニクもどき

最終パラメータ

7歳 6ヶ月 0週

ライフ Lv.19 _________ . 935
ちから Lv.15 _______ 735
かしこさ Lv.15 _______ 713
命中 Lv.16 ________ 764
回避 Lv.14 _______ 652
丈夫さ Lv.11 _____ 523
total : 4,322 Lv.90
体型 : 激ガリ
ヨイワル : ワル

最終戦績
戦績 58戦 52勝 6敗 16KO
勝率 0.896
KO率 0.307
総賞金額 120650G

状態変化
名称 発動条件 効果
逆上 ガッツダメージを受ける。
ヨイワル度が低いほど発動確率が上がる。
ガッツ回復速度が1.5倍になる。
与えるガッツダメージが2倍になる。

発動中、相手の命中率が上がってしまう。
余裕 5回連続で、相手に攻撃を当てるか、
相手の攻撃を避ける。
(例:相手の攻撃を3回連続で避けて、
その間外すことなく相手に2回攻撃を命中させた。)
回避が2倍になる。
技の消費ガッツが2/3になる。

受けるダメージが2倍になってしまう。
元気 先制攻撃を相手に当てる。 移動速度がAになる。
団結 5回連続で、攻撃に失敗するか、
相手の攻撃がヒットする。
(例:こちらの攻撃が2回連続で避けられ、
その間外されることなく相手から3回攻撃を受けた。)
ガッツ回復速度が2/3になってしまう。
移動速度がAになる。
(本来はガッツ回復速度も2倍になるはずだった。)

+ 得意技 : ショットガン
距離 技名 種類



G




G




備考
隣接 かま首突き バランス 12 D
(12)
A
(5)
デス・ドミノ 大ダメージ 17 B
(30)
D
(-9)
E
(5)
E
(5)
近距離 ヒップアタック バランス 10 E
(8)
A
(9)
E
(5)
ダブルヒップ バランス 14 D
(15)
A
(9)
E
(5)
ヒップアタック
30回使用後修行
いけにえ 命中重視 28 C
(23)
S
(20)
D
(18)
D
(10)
技失敗時
自爆ダメージ
C(10)
ヒールダンス 超必殺 50 B
(30)
E
(-20)
B
(30)
ライフ、ガッツに与えた
ダメージ量分吸収
ガッツ吸収量は
敵のガッツ残量
を問わない。
激ワル技(-50)
中距離 3連アタック クリティカル 18 C
(20)
C
(-2)
E
(5)
B
(20)
デルタアタック 超必殺 55 B
(30)
S
(15)
B
(30)
C
(15)
3連アタック
50回使用後修行
ヨイ技(+20)
遠距離 ショットガン 命中重視 18 D
(14)
S
(15)
E
(7)
E
(5)
超ショットガン 命中重視 24 C
(22)
A
(10)
E
(7)
E
(5)
ショットガン
50回使用後修行
メテオドライブ 超必殺 50 S
(55)
D
(-10)
A
(45)
E
(5)
技失敗時
自爆ダメージ
B(30)

成長過程


http://www.nicovideo.jp/watch/sm4794160
解説画面BGM : 『戦友(とも)よ』
(ゲーム「魔界戦記ディスガイア」挿入歌)

反省画面BGM : 『チュートリアル』
(ゲーム「ファイナルファンタジータクティクス」チュートリアル時BGM
 ゲーム中のサウンドテストでの曲名は、『辺境警備隊』)


よく付けられていたタグ

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解説

その余りに破壊力の高い容姿から、誕生日に悲鳴を上げる視聴者が後を立たない。
コメントでは、前から長男、次男、三男と呼ばれている。


48杯(仮)戦績

+ ネタバレ注意


コメント

  • デス・ドミノ、消費G17で威力Bって先生も真っ青な性能だな。なんか余裕と団結が同時発動とかなりそう。 -- 名無しさん (2008-10-02 06:38:41)
  • 復活記念カキコ -- 名無しさん (2008-10-02 06:55:35)
  • ドアライガー並みのキモさ… またコメントネタになる可能性が -- 名無しさん (2008-10-02 18:37:04)
  • 状態変化まで…充実感たっぷりw -- 名無しさん (2008-10-02 20:30:20)
  • 今回は兄弟愛がテーマですね、わかります。 あと余裕と団結は同時発動しない。 -- 長男 (2008-10-02 20:36:52)
  • この顔で自信家かよwwww -- 名無しさん (2008-10-03 11:28:59)
  • にっちゃ にっちゃ にっちゃ にっちゃ… -- 名無しさん (2008-10-04 09:14:33)
  • ちょっとドアラに謝ってくるわ -- 名無しさん (2008-10-06 08:43:00)
  • デスドミノってデルタと同じ威力なのか。命中もDだし高性能だな。 -- 名無しさん (2008-10-06 09:02:37)
  • 攻撃全然当たんな過ぎ… -- 名無しさん (2008-10-06 19:34:09)
  • 表示されてる確率より避けられたり当てられたりしてるよね。 -- 名無しさん (2008-10-06 22:20:38)
  • なんだかんだ言って技の習得よりパラを優先するよな、最近のアミノ氏 チャッキーが初期に育てられて良かった -- 名無しさん (2008-10-06 23:33:04)
  • なんだかんだも何も初期と育成方針変わっただろ 殿堂入り用→アミノ杯用って感じに -- 名無しさん (2008-10-07 02:45:17)
  • 8歳まで生きるモンスターでまだ6歳。まだまだ技習得はいけるだろ。四大大会が1年早かった気もするけど、修行も考えると妥当なのか? -- 名無しさん (2008-10-07 07:59:35)
  • 大分技の数も絞ってるしね。今改めてゴーレム育てたら恐ろしいステになりそうだ -- 名無しさん (2008-10-07 11:52:35)
  • 今ゴーレム育てたら必要な技だけ覚えさせてつまんねーキャラになるだろうな -- 名無しさん (2008-10-07 13:46:25)
  • ドアラと違ってこいつはまじでキモイw -- 名無しさん (2008-10-07 18:46:30)
  • ドアラに途中で慣れた俺でもこいつだけは慣れない けどこのキモさはある意味ドアラの居場所が無くなりそうだw -- 名無しさん (2008-10-08 01:39:30)
  • この俺以上のキモさだと字幕ネタこいつに取られそうだ… -- ドアライガー (2008-10-08 01:49:10)
  • ドアラは「キモい」で済むが、こいつはそれを通り越して「グロキモい」 -- 名無しさん (2008-10-08 02:22:07)
  • ダイスを育てた俺にとってコロペン=面白可愛いだったんだがな・・・絶望した -- 名無しさん (2008-10-08 08:47:33)
  • ドアラは相手を脱力させるキモさ。はりぼうは相手を硬直させるキモさ。 -- 名無しさん (2008-10-08 13:35:43)
  • シュバルツバルトは技コンプ、シラセやウサギイヌ、ドッポはそれぞれ力技、賢さ技コンプ、せんやいちややマーチヘアは育成後半まで使い込みを続けた。はりぼうも性能のあまり良くないガッツダウン技やメテオドライブに比べ性能の劣る遠距離技以外全て覚えたのにどこを見て最近は技を絞ってるというのだ?むしろ過去のハム種やホッパー種に比べれば技の習得は多いぞ。 -- 名無しさん (2008-10-08 13:40:52)
  • そいつらは元々技の数自体が少ない。それにピーク後の〆に覚えることが多かった。やいばとかタチコマとか見ると頻繁に修行行ってたぞ -- 名無しさん (2008-10-08 14:25:28)
  • やいばとタチコマこそ例外みたいなものだろ…… -- 名無しさん (2008-10-08 15:45:56)
  • 技をとるか、ステをとるか何てのは一長一短だろ。それよりもうp主が試行錯誤しながら自由に育成していく様を楽しもうぜ! -- 名無しさん (2008-10-08 16:44:16)
  • 案外弱いと思ったら、歴代4位かよ  -- 名無しさん (2008-10-08 21:18:21)
  • 普段はどちらかを捨てるんだから両立型は歴代でも上の順位に行くのは当然のことでしょ -- 名無しさん (2008-10-09 21:24:06)
  • いやいやトレーニングしてることには変わり無いから。捨てる分は回避とかに回るから変わらんて。まぁ限界値は変わるけど。単に長寿、晩成、そこそこの適正があるってところかな -- 名無しさん (2008-10-09 21:51:54)
  • 賢さ捨てていたらがっちゃんに継ぐ強さにはなったんじゃないのか?力適性がDだが適性Bがプールバグもあるから実質2つあるわけだし -- 名無しさん (2009-04-01 15:12:48)
  • 正直、両立じゃないコロペンドラってまったく面白くないよね。もし両立じゃなかったらヒールダンス、いけにえのどちらかは覚えなかっただろうし。パラだけのコロペンドラもどうかと思う。 -- 名無しさん (2009-04-01 15:34:17)
  • 面白くないってことは、はりぼうは強さを要求されてないんだなwww -- 名無しさん (2009-04-05 09:50:46)
  • わーむは可愛いがコロぺンドらはどう見てもキモい -- 名無しさん (2009-09-27 15:54:47)
  • さっきからキモいだグロいだ言いやがって!!悪いのはコロペンドラではなくリキッドキューブという汚れた血だ -- 名無しさん (2009-10-11 08:56:17)
  • 超同意 -- アクアライン (2009-10-13 11:30:58)
  • こういうのをキモイじゃなくて気持ち悪いって言うんだ -- 名無しさん (2009-12-08 11:18:18)
  • ドラえもん映画出演記念カキコ -- 名無しさん (2010-03-06 13:49:50)
  • お前らさっきから酷過ぎるぞwww確かにリキッドキューブは顔濃いけどさ、あとコロペンドラは別にキモくないだろ -- 名無しさん (2010-04-21 16:59:27)
  • さっきこいつで殿堂入りしてきた -- 名無しさん (2012-02-16 04:05:23)
  • 素直にダイスあたりにしておけば、ここまでイロモノ扱いされなかったかもしれない… -- 名無しさん (2013-05-13 15:42:53)
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