イザナギ

最終更新日時:2010年10月02日 (土) 23時03分53秒



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プロフィール

CV 哲也
身長 180cm
体重 65kg
誕生日 不明
格闘スタイル 薙刀術
好きなもの 命を生み出すこと タケノコ
嫌いなもの 命を殺すこと 洋食
趣味 なし
特記事項 神産み
体力 105

カラー

A&Bボタン Cボタン Dボタン

Eボタン Fボタン


コマンド表

特殊技
砕拳 6+A
穢れ落とし 6+B
必殺技
蔓草 236+AorC
623+BorD
1500born 空中で214+BorD
超必殺技(1ゲージ)
泣沢女神 1632143+AorC
MAX超必殺技(2ゲージ)
2363214+C
EX超必殺技(3ゲージ)
湯津津間櫛 641236+C


ライフ・ゲージ増加量

ライフ 105
ゲージ増加量 攻撃 弱通常技 2
強通常技 3
防御 弱ガード 1
強ガード 2
くらい
(被カウンター時は+1)
弱くらい 2
強くらい 3
浮かせ 2
叩きつけ(壁叩きつけ含む) 4


技性能 攻撃発生データ 硬直差データ


通常技

  • 立ち攻撃
立A ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード
4 7 -11(-8) (6,6,20) 立屈
記述なし。

立B ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード
4 8 -9(-6) (7,4,20)
下段。

立C ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード
6 39 -20(-17) (38,8,40) 立屈
記述なし。

立D ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード
5 11 -26(-23) (10,6,48) 立屈
記述なし。

  • しゃがみ攻撃
屈A ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード
4 6 -7(-4) (5,6,16) 必屈A 立屈
記述なし。

屈B ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード
3 7 -6(-3) (6,6,15) 特屈A
記述なし。

屈C ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード
6 15 -27(-24) (14,4+3,48) 立屈
記述なし。

屈D ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード
6 23 -20(ダウン) (22,14,34)
記述なし。

  • ジャンプ攻撃
JA ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃) キャンセル ガード
4 10 高さによる (9,14)
記述なし。

JB ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃) キャンセル ガード
4 12 高さによる (11,16) 不可
記述なし。

JC ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃) キャンセル ガード
6 17 高さによる (16,9)
記述なし。

JD ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃) キャンセル ガード
5 17 高さによる (16,16) 不可
記述なし。

特殊動作

地(ち)
(F)
ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ
通常:8
キャ:8
GC:8
通常:71
キャ:55
GC:55
-7(-4) 通常:(16,46[相殺],8,10,25)
キャ:(8,38[相殺],8,10,25)
GC:(8,38[相殺],8,10,25)
立屈 0/3
力をためた後、裏拳で攻撃。
力をためているモーション中には打撃と飛び道具を相殺する判定があり
ダッシュでキャンセルすることもできる。
また、裏拳部分には特殊技以上でキャンセルがかかる。

特殊技

砕拳(さいけん)
(6+A)
ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ
6 53 +8(+11) (52,12,8) 立屈 0/3
前進し、ボディーブロー。
隙が少なく、ヒット後は地上、空中問わず追撃が可能である。

穢れ落とし(けがれおとし)
(6+B)
ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ
通常:8
キャ:8
通常:34
キャ:22
- 通常:(30+3,14,10+着地まで+18)
キャ:(18+3,14,10+着地まで+18)
通常:不可
キャ:必
通常:立
キャ:立屈
0/3
飛び膝蹴り。
しゃがみガード不可。
キャンセルで出すとしゃがみガード可になり、キャンセルがかかるようになる。

必殺技

蔓草(つるくさ)
(236+AorC)
ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ
A:6
C:8
A:29
C:49
A:-6(-3)
C:+2(ダウン)
A:(28,49)
C:(48,41)
不可 立屈 A:0/3
C:0/3
飛び道具。攻撃判定が小さい。

天(てん)
(623+BorD)
ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ
B:4+4
D:5+5
B:9
D:11
- B:(8[打飛:全身],4,0,4,8+着地まで+13)
D:(10,4,0,4,8+着地まで+8)
不可 立屈 B:4/3+3
D:4/3+3
B版は攻撃判定出現まで全身無敵。
しかし、地上の相手にヒットさせてもダウンしない。
D版は無敵時間が一切ない代わりに、相手を少し浮かす。

1500born
(空中で214+BorD)
ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ
1×n B:30
D:38
高さによる B:(29,16+着地まで+22)
D:(37,16+着地まで+22)
薙刀:([0,4]×n)
不可 立屈 B:2/3×n
D:2/3×n
ジャンプによる慣性を利用した突進技。
攻撃判定の他、飛び道具の相殺判定も存在する。

超必殺技

泣沢女神(なきさわめのかみ)
(1632143+AorC)
ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ
A:20
C:23
A:9
C:15
-85(ダウン) A:(50[暗転]+8,128)
C:(50[暗転]+14,128)
光柱:(0,80)
不可 立屈 A:0/4
C:0/4
非常に攻撃判定の広い対空技だが、無敵時間はない。特殊追撃判定。

MAX超必殺技

禊(みそぎ)
(2363214+C)
ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ
38 14 -32(ダウン) (50[暗転]+{13,4}[打飛:全身]+26,30) EX 立屈 0/0
相手をロックする乱舞系超必殺技。
攻撃判定発生直後まで全身無敵がある。
全段、湯津津間櫛でキャンセルがかかる。

EX超必殺技

湯津津間櫛(ゆつつなくし)
(641236+C)
ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ
0 37 -(ダウン) (36,200?)) 不可 立屈 0/3+3
強制的にドローゲームにする。
この技でファイナルラウンドを終了させた場合、
CPU戦ではCPU、対戦ではこの技を受けた側が勝利扱いになる。


基本戦術

記述なし。


キャラ対策

記述なし。


連続技

  • 屈B→屈A→D天
  • 屈D→立D→D天
  • 1500born(空中ヒット)→泣沢女神
  • 立D→穢れ落とし(立ちくらい)→B1500born→屈A→A泣沢女神
  • 屈C(空中、カウンターヒット)→砕拳→D天→A泣沢女神


対戦前デモ変化キャラ

黒鉄 弓、金山彦神、ツクヨミ、土井 千秋、ハニヤスヒメ、アマテラス、
小日向 凛、カグツチ、海堂 霧、ミズハノメ、木咲 くるみ、ククノチ、スサノオ


対戦勝利時台詞変化キャラ

黒鉄 弓、金山彦神、ツクヨミ、土井 千秋、ハニヤスヒメ、アマテラス、
小日向 凛、カグツチ、海堂 霧、ミズハノメ、木咲 くるみ、ククノチ、スサノオ


勝利メッセージ

1
・・・死ね

2
ゴミどもが・・・死ね!

3
死ねと言う価値もないものどもが・・・だが死ね!

ライバル戦
アマテラス…苦労をかけるな


ライバル戦デモ

イザナギ「アマテラス…俺を殺してくれるのか?」

アマテラス「…ええ…できれば私の手でお父様を…」

イザナギ「無理だな…お前の力ではまだ及ばん…神の力全てを集めなけれ
    ば俺には勝てん」

アマテラス「どうでしょうね…やってみますか?」

イザナギ「どうやら俺が先にお前を殺してしまうかもしれんなぁ」

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最終更新:2010年10月02日 23:03