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-コメントの投稿はこちら→&link_anchor(bbs,page=風魔小太郎){攻略&キャラ育成情報交換板へ} - 相変わらず使いやすく高性能 -- 名無しさん (2009-12-10 17:18:32) - 利家と同じく無双演舞が無い変わりに色々パワーアップされてる模様 -- 名無しさん (2009-12-10 23:17:33) - 通常攻撃で村雨城の電気弾が跳ね返せない…? とりあえず跳ね返すならC1-1で -- 名無しさん (2009-12-30 18:00:31) - 前作(OROCHIも含めて)までと違って、攻撃の判定が「手」のあたりだけになってませんか??前までは「腕」のあたりも含まれていたような気がして…。そのせいかダッシュ攻撃とかC4-1がスカするときがありません?? -- アヤゴゼン (2010-01-03 11:28:01) - 練気ゲージMAXで霊鏡を使ったあとの無双奥義は最強雑魚掃除も楽^^ -- 名無し丸 (2010-01-03 17:16:03) - 騎乗通常攻撃は何故か9回まで腕を振り回せる。つまり他キャラより一回多く攻撃できる。 &br()まぁあまり使わないけどね。 -- 名無しさん (2010-01-06 01:33:44) - 新武将が風魔武器使えないのって、「一人で十分」と言うより風魔だけの「離れ技」だからでは? -- 名無しさん (2010-01-17 22:18:39) -- ネタで言ってるんだよ。腕が伸びると他と違って完全に個別のモーションでプログラミングの段階で風魔だけ特殊。他武将なら腕や足を動かすだけでいいのを、腕自体を伸ばすとなるとキャラの骨組みや動かすための基礎が違う。これをエディットに適応するとなると、おそらくかなりの手間と容量がかかる。素人だから詳しいことはわからんが、エディットの衣装ごとに腕が伸びるモーションを作成しないとならなくなるんだろう。 -- 名無しさん (2010-01-18 03:43:13) - 武将戦時はN1~3の繰り返しが楽。一度入ればずっと俺のターン。 -- 名無しさん (2010-01-24 11:00:17) - ハイパー意外なら基本通常3連がいいよね。たまにこぼしたりはするけど。 -- 名無しさん (2010-01-24 20:55:42) - うでびよーん食らうとゆっくりと倒れこみ隙ができる。 -- 名無しさん (2010-03-26 22:43:50) - Zで無双演舞やったけどシナリオめちゃくちゃ良かった。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-13 03:02:48} - 3のシナリオ良かったな・・・。株上がった。高性能ゆえか難易度もちょっと高めだった気がする -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-13 15:02:25} - 「代替わり」と「狼」について書いてみたんだけど、いらないかなぁ…?全体的に長すぎるし… -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-14 01:50:43} -- 個人的にはいいと思います。それよりも、上にある&br()>ありがとうおばけさん。あの子犬はきっと小太郎と名付けられた事だろう。 &br()の方が気になりますね。いい文章だと思いますが、Wikiに載せるには個人的な感情がやや多いように思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-14 02:11:27} --- じゃあ//で消しておきましょうか。何かあったらまた復活できるように -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-14 02:18:26} ---- 書いた人の気持ちを考えても、その方がいいと思います。後で伏せようかどうしようか迷っていたので、やっていただけると助かります。(只今ガラシャ演武一話編集中) -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-14 02:22:14} - 小太郎シナリオは難易度高かった・・・個人的にはくのいちラストを越えた -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-14 05:16:57} - 風魔2レア武器 『風雷双頭』 スピード 閃光 強化回数5 地撃3 天撃3 地流3 天流3 破天3 虎乱3 追記お願いします -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-19 12:53:53} - 賤ヶ岳の戦いで秀吉を倒した後、利家がどっちに付くか思い悩んでるようなカット(?)が入りますよね。その結果、敵と味方が入れ替わるんですが どういうわけか一瞬慶次が敵として認識される時間がほんの数秒ですがあって、難易度修羅でやってると慶次に危うく殺されかけました…。。気をつけてください。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-19 18:18:22} -- というか賤ヶ岳の豊臣本陣キツすぎだろ。無双武将4人同時ってどんだけだよ -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-21 15:01:18} - N1~3ってなんですか -- (風魔 小太郎) &size(80%){2011-03-20 19:25:44} -- [[よくある質問]]のC2-2とかって~の項を読んでくれ。分らん事があったら質問する前にwiki内を調べてみようぜ! -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-20 20:35:37} --- ありました。ありがとうございました -- (風魔 小太郎) &size(80%){2011-03-22 20:16:58} - 修羅属性のN4の威力は半端じゃない。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-02 21:11:54} - 腕のどの部分が伸びているんですか?籠手の部分ですか?それとも籠手以外の腕?もしくは全体ですか? -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-12 16:14:35} -- 猛将伝or3Zなら、武将鑑賞でC4-Fとかのモーションを止めてみろ。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-12 17:00:17} - 騎乗C4は両腕で両側のような -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-21 06:51:42} -- さっき実際に調べてみました所、騎乗C4は両手で左右を薙ぎ払う攻撃だったので記述を訂正させていただきました。それと「闇の破壊忍」という通り名をつけたがる人を目にしますが、CO部分にも記載されていますが、公式で出ていない通称をつけるのは止めてくださるようお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-27 18:08:37} --- 修正お疲れ様です。CO部分を記載した編集人ですが、通り名の件でコメントがあったので追記します。私がたまたま目にした時、「混沌の破壊忍」と記載されていました。一度削除しましたが再び書き込まれ、二回目に修正をかけた時にCO部分に注意書きをしました。それを無視してまた編集されたようで、残念です。同じ事が再度起こるようなら、こちらもそれ相応の対応をしないといけませんね。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-27 18:44:03} - 凍らせてC4でペチペチビンタ&裏拳はおすすめ。飛んで行かないし、サイクル早いから更にC4連打。凍牙スピード天撃地流天流覇流勇猛は使いやすい -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-15 23:20:47} -こいつの属性は修羅より閃光の方が絶対強いし、安定した。連撃乱撃は必須! レア武器2で覇流3、天撃3、地流3、天流3、破天3、勇猛2 この武器が火力安定性最強だった。 修羅武器は通常連が欠陥で安定しないし、火力も閃光と変わらない。 - 名無しさん 2012-08-15 09:53:11
-コメントの投稿はこちら→&link_anchor(bbs,page=風魔小太郎){攻略&キャラ育成情報交換板へ} - 相変わらず使いやすく高性能 -- 名無しさん (2009-12-10 17:18:32) - 利家と同じく無双演舞が無い変わりに色々パワーアップされてる模様 -- 名無しさん (2009-12-10 23:17:33) - 通常攻撃で村雨城の電気弾が跳ね返せない…? とりあえず跳ね返すならC1-1で -- 名無しさん (2009-12-30 18:00:31) - 前作(OROCHIも含めて)までと違って、攻撃の判定が「手」のあたりだけになってませんか??前までは「腕」のあたりも含まれていたような気がして…。そのせいかダッシュ攻撃とかC4-1がスカするときがありません?? -- アヤゴゼン (2010-01-03 11:28:01) - 練気ゲージMAXで霊鏡を使ったあとの無双奥義は最強雑魚掃除も楽^^ -- 名無し丸 (2010-01-03 17:16:03) - 騎乗通常攻撃は何故か9回まで腕を振り回せる。つまり他キャラより一回多く攻撃できる。 &br()まぁあまり使わないけどね。 -- 名無しさん (2010-01-06 01:33:44) - 新武将が風魔武器使えないのって、「一人で十分」と言うより風魔だけの「離れ技」だからでは? -- 名無しさん (2010-01-17 22:18:39) -- ネタで言ってるんだよ。腕が伸びると他と違って完全に個別のモーションでプログラミングの段階で風魔だけ特殊。他武将なら腕や足を動かすだけでいいのを、腕自体を伸ばすとなるとキャラの骨組みや動かすための基礎が違う。これをエディットに適応するとなると、おそらくかなりの手間と容量がかかる。素人だから詳しいことはわからんが、エディットの衣装ごとに腕が伸びるモーションを作成しないとならなくなるんだろう。 -- 名無しさん (2010-01-18 03:43:13) - 武将戦時はN1~3の繰り返しが楽。一度入ればずっと俺のターン。 -- 名無しさん (2010-01-24 11:00:17) - ハイパー意外なら基本通常3連がいいよね。たまにこぼしたりはするけど。 -- 名無しさん (2010-01-24 20:55:42) - うでびよーん食らうとゆっくりと倒れこみ隙ができる。 -- 名無しさん (2010-03-26 22:43:50) - Zで無双演舞やったけどシナリオめちゃくちゃ良かった。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-13 03:02:48} - 3のシナリオ良かったな・・・。株上がった。高性能ゆえか難易度もちょっと高めだった気がする -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-13 15:02:25} - 「代替わり」と「狼」について書いてみたんだけど、いらないかなぁ…?全体的に長すぎるし… -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-14 01:50:43} -- 個人的にはいいと思います。それよりも、上にある&br()>ありがとうおばけさん。あの子犬はきっと小太郎と名付けられた事だろう。 &br()の方が気になりますね。いい文章だと思いますが、Wikiに載せるには個人的な感情がやや多いように思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-14 02:11:27} --- じゃあ//で消しておきましょうか。何かあったらまた復活できるように -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-14 02:18:26} ---- 書いた人の気持ちを考えても、その方がいいと思います。後で伏せようかどうしようか迷っていたので、やっていただけると助かります。(只今ガラシャ演武一話編集中) -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-14 02:22:14} - 小太郎シナリオは難易度高かった・・・個人的にはくのいちラストを越えた -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-14 05:16:57} - 風魔2レア武器 『風雷双頭』 スピード 閃光 強化回数5 地撃3 天撃3 地流3 天流3 破天3 虎乱3 追記お願いします -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-19 12:53:53} - 賤ヶ岳の戦いで秀吉を倒した後、利家がどっちに付くか思い悩んでるようなカット(?)が入りますよね。その結果、敵と味方が入れ替わるんですが どういうわけか一瞬慶次が敵として認識される時間がほんの数秒ですがあって、難易度修羅でやってると慶次に危うく殺されかけました…。。気をつけてください。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-19 18:18:22} -- というか賤ヶ岳の豊臣本陣キツすぎだろ。無双武将4人同時ってどんだけだよ -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-21 15:01:18} - N1~3ってなんですか -- (風魔 小太郎) &size(80%){2011-03-20 19:25:44} -- [[よくある質問]]のC2-2とかって~の項を読んでくれ。分らん事があったら質問する前にwiki内を調べてみようぜ! -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-20 20:35:37} --- ありました。ありがとうございました -- (風魔 小太郎) &size(80%){2011-03-22 20:16:58} - 修羅属性のN4の威力は半端じゃない。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-02 21:11:54} - 腕のどの部分が伸びているんですか?籠手の部分ですか?それとも籠手以外の腕?もしくは全体ですか? -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-12 16:14:35} -- 猛将伝or3Zなら、武将鑑賞でC4-Fとかのモーションを止めてみろ。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-12 17:00:17} - 騎乗C4は両腕で両側のような -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-21 06:51:42} -- さっき実際に調べてみました所、騎乗C4は両手で左右を薙ぎ払う攻撃だったので記述を訂正させていただきました。それと「闇の破壊忍」という通り名をつけたがる人を目にしますが、CO部分にも記載されていますが、公式で出ていない通称をつけるのは止めてくださるようお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-27 18:08:37} --- 修正お疲れ様です。CO部分を記載した編集人ですが、通り名の件でコメントがあったので追記します。私がたまたま目にした時、「混沌の破壊忍」と記載されていました。一度削除しましたが再び書き込まれ、二回目に修正をかけた時にCO部分に注意書きをしました。それを無視してまた編集されたようで、残念です。同じ事が再度起こるようなら、こちらもそれ相応の対応をしないといけませんね。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-27 18:44:03} - 凍らせてC4でペチペチビンタ&裏拳はおすすめ。飛んで行かないし、サイクル早いから更にC4連打。凍牙スピード天撃地流天流覇流勇猛は使いやすい -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-15 23:20:47} -こいつの属性は修羅より閃光の方が絶対強いし、安定した。連撃乱撃は必須!&br()レア武器2で覇流3、天撃3、地流3、天流3、破天3、勇猛2&br()この武器が火力安定性最強だった。&br()修羅武器は通常連が欠陥で安定しないし、火力も閃光と変わらない。 - 名無しさん 2012-08-15 09:53:11

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