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キャラクターの特徴

時は流れるものだ。歩みを止めてなんとする?

SC3よりの参戦。元・”霊剣を守護する一族”で、禁を破ったため腕をつぶされたうえ一族を追放され、のちにある秘術により無限の輪廻の力を手に入れた男。だが、その力の代償として、安らかな死を失ってしまった。

SC3では安らかな死を求め行動を起こした(現にストーリーモードのエンディングでは安らかに死んでいった)が、2つの剣の間で垣間見た人類の可能性に驚きを感じ、生への執着を取り戻した。そして、自分がその可能性を現実にしてみせると決心し、行動を始める。

ザサラメールは、大鎌を活かしたリーチで、引き寄せや位置入換えなど
特殊な技をもって相手を翻弄させるキャラクターです。

中距離に優秀な横が多く、縦は大振りながらそこそこ出の早い技が揃っていて、
数多くある打撃投げも非常に魅力的です。
反面、技後の硬直が若干大きく、蹴り技や出の早い下段に乏しいため、
近距離で競り負ける事が多くあります。

全技リスト


主力技紹介


連続技


4B+K > 背B+K
3B > 4A+B  (カウンター or スタン時)
3B > 66A+B
6AB > 振り向いて各種攻撃など
A+K > 66BB > しゃがみ3B > 少し間空ける > 6B+K(敵が落ちてくるときにタイミング良く当てて、敵が背後に来れば成功 > 2K > しゃがみ3B

【壁コンボ】 (4B+Kや66B+Kでは壁ヒットは起こりません)
 ☆3B > 壁ヒット(スタン) から
  ・6A+BB
  ・前述の連続技
  ・66BB > 前述の連続技など
  ・66BB > 4BjB > 背B+K
  ・66BB > 6A > 4AjBからの投げコンボ
  ・B+K > 4BjB > 背B+K
  など(66BB~はスタン回復可と思われる)

  ※なお、全くスタン回復をしない相手であれば6A+Bで止めることで(一応)スタン継続に組み込める模様

 ☆B+K(カウンター) > 壁ヒット(スタン) から
  ・88or22B
  ・4BjB > 背B+K
  など(B+Kノーマルヒットの場合は88or22Bくらいしか入りません)

 ☆(壁を背にした状態で)6AB > 壁ヒット(スタン)から (※背向け状態)
  ・振り向きB
  ・背B+K
  など

 ☆(壁を背にした状態で)6AB から壁ヒットしなかった場合(スタン) (※背向け状態)
  ・相手を壁と挟むように回り込んで3B > 壁(スタン) > 前述の3Bからの壁コンボへ
  ・振り向いて適当にスタンコンボ
  ・背B+K
  など

武器


クリエーションパーツ


ストーリーモード攻略