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<p><font color="#FF0000" size="3"><strong>st_dialogs_limansk.xml</strong></font></p> <p> </p> <p>&lt;?xml version=&quot;1.0&quot; encoding=&quot;windows-1251&quot; ?&gt;<br /> &lt;string_table&gt;<br />     &lt;string id=&quot;lim_bandit_wounded_dialog_1_11&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Help, fellas! Gimme a medkit, my buddy's dying.&lt;/text&gt;<br /> 助けてくれ、あんた!医療キットをくれ、俺の相棒が死にそうなんだ。<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;lim_bandit_wounded_dialog_1_111&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Here.&lt;/text&gt;<br /> ほら、医療キットだ。<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;lim_bandit_wounded_dialog_1_1111&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Hold on, let me help my buddy first.&lt;/text&gt;<br /> 待ってくれ!先に俺の相棒を助けてほしい!<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;lim_bandit_wounded_dialog_1_112&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Sorry, ain't got a medkit.&lt;/text&gt;<br /> すまない、医療キットを持っていないんだ。<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;lim_bandit_wounded_dialog_1_1121&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Shit, guys...&lt;/text&gt;<br /> くそっ・・・<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;lim_bandit_wounded_dialog_1_113&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Screw you, you piece of shit.&lt;/text&gt;<br /> ちくしょう、役立たずが。<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;lim_bandit_wounded_dialog_2_11&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Thanks for saving my ass. Looks like you're going to town. Watch out - Red's people set up an ambush on the street ahead. They tied a wire next to a car - don't trip over it. Keep to the right side of the street and you'll pass unharmed.&lt;/text&gt;<br /> 俺のケツを守ってくれてありがとな。街へ行こうとしているようだが、注意しろよ。Renegadeの奴らがこの先の通りで待ち伏せしてるぞ。奴らが車の横にワイヤーを結んだ。躓かないように足元に気をつけろ。通りの右側に沿って行けば、無傷で通り抜けられるだろうよ。<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;lim_bandit_wounded_dialog_2_111&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Who else is in town now?&lt;/text&gt;<br /> 今、街に他の奴はいるか?<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;lim_bandit_wounded_dialog_2_1111&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;A whole bunch of people making a hell of a mess. Duty and Freedom both marched to the center of town - must be looking for a path to the center of the Zone. We saw a few choppers, so the military is visiting too. Some stalkers are also in town, but they are coming from the other side, from the center of the Zone.&lt;/text&gt;<br /> 大勢いるんだが酷い混乱状態だな。DutyとFreedomの両方が街の中心へ向かってる。奴らはZone中心部へ続く経路を探している。あと、少数のヘリを見たから、militaryも来てるんだろう。いくらかのstalkerも街にいるが、奴らは別の方面、Zoneの中心部から来るらしい。<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;lim_bandit_wounded_dialog_2_112&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;What's going on in town?&lt;/text&gt;<br /> 街で何が起こってるんだ?<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;lim_bandit_wounded_dialog_2_1121&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Our boss and his men dug in in a house a little ways down the street. They won't go any further. If you want to get into town, you'll have to smoke them out of that house.&lt;/text&gt;<br /> 俺たちのボスとその部下が家に通りの下側に通じる小さい道を掘った。奴らはこれ以上行くつもりはない。もしお前が街へ入りたいってなら、その家からそれらを隠しつつ入って行くんだな。<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;lim_bandit_wounded_dialog_2_113&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Thanks for nothing. Beat it before I change my mind and shoot you.&lt;/text&gt;<br /> 感謝しきれないな。俺の気が変わってお前を撃つ前にそいつをぶっ倒せ。<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;lim_bandit_wounded_dialog_2_12&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Hurry up, we gotta ditch this place.&lt;/text&gt;<br /> 急げ!俺たちはここから離れるつもりだ。<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;lim_bandit_wounded_dialog_2_121&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;That's it, go.&lt;/text&gt;<br /> そんなこと気にするな。行け!<br />     &lt;/string&gt;<br /> &lt;/string_table&gt;</p>
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