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#shadowheader(1,ジャイアント); &color(Red){※ エルフ、ジャイアントキャラクターではG1、G2、G3等のメインストリームをプレイすることはできません。}; #contents ---- *特徴 [#xa852dfc] ジャイアントは、高い身長に強靱な肉体を持った種族です。 力だけでなく他の種族が使えない多様な武器を使うことができ、近接戦ではどの種族より強く、序盤から豪快な戦闘ができます。 (キャラクター作成画面より転記) - LvUPによるステータス上昇の総合値が3種族の中で真ん中。 -- &new{2007-06-17 (日) 01:13:55}; - 盾が装備できないため、強力な相手だとディフェンスで相手の攻撃を防ぐことが難しい。だが、ディフェンススキルのランクアップでの防御力の伸びは良く、重鎧も装備できる(2008/2/23の時点ではランダムボックス産のみだが、今後通常の品も実装されると思われる)。加えてウインドミルも育てやすいため、中級ダンジョンの多重タゲ等にはエルフより強い。 -- &new{2008-02-23 (土) 16:00:52}; #comment *ジャイアント固有スキル [#fe24e5c2] -[[ストンプ>スキル/戦闘/ストンプ]] 地響きを起こし、自分の周り前方寄りの範囲にいる相手に少量のダメージと硬直を与える。 モンスターが使うものとはだいぶ異なる。 -[[投擲>スキル/戦闘/投擲]] アトラートルにジャベリンをセットし、振ることで相手に投げつける。 使い勝手はよくない。 *野獣化 デーモンオブピシス [#fe27o5c2] 古代ジャイアントの力を通じてジャイアントが野獣化するスキル 多くの能力が大幅に上昇するが、状態が長く持続する訳ではない エリン時間に一日に一回使用できる -野獣化中はジャイアントフルスイングが使用可能 両手持ち鈍器を装備中に使用するとゲージでパワーを調節できる *他種族との相違点 [#keac4a58] -移動 速度 エルフ>ジャイアント>人間 イリア大陸ラノ地域の野生馬やダチョウに乗ることができない パーティ内のジャイアント支持の人間を1人肩に乗せることができる -装備 鈍器の二刀(二本?)流を使うことができる。 人間・エルフ用の服や鎧、盾等は軒並み着用不可。兜も一部のものしか被れない。 逆に、ジャイアント専用の鎧・ローブ等がある。 その他、ジャイアント専用の刀剣・鈍器・ナックル・アトラートルがある。 特定の木をへし折り、担いで武器とすることもできる。 -種族共通スキルの相違点 戦闘スキルの修練が全体的に楽になっている。 魔法スキルの消費マナが多め。 マジックマスタリのマナ上昇効果が少なく、INT上昇効果がない。 アタックの与ダメ上昇効果、STR上昇効果が高い。 スマッシュの準備時間が短い。 ディフェンスの追加防御が高い。(ただし装備できる盾がない為あまり期待できない) カウンターアタックの与ダメに加算される自分の攻撃力の割合が高い。 突進スキルの与ダメ上昇効果が高く、盾を持たなくても使用可能。 -使用不可スキル 死んだふり 石投げ ハイド レンジアタック マグナムショット サポートショット アローリボルバー ミラージュミサイル ファイナルヒット *弊害 [#n8f25e13] -その特性故、取得できないタイトルがある 各弓スキルマスタータイトル 炎の矢 弓の精霊の友人 馬とダチョウの友人 -弓系スキルが上げられない為、DEXを上げるのが難しい *コメントフォーム [#q0e6af7d] - アイリとの別れは『クリューグの助言』でクリューグに話しかけたときです。アイリと別れると同時に、クエ報酬でグレートモールが貰えるので、武器には困りません。 -- &new{2007-04-27 (金) 17:50:56}; - ジャイアントのマナの量と、ボルト使用時のマナ消費量を考えると 魔法カウンターで戦っていくことが厳しい。弓が装備できないので、ジャイアント流の戦術を身につけないと戦闘が難しい。 -- &new{2007-04-29 (日) 16:41:53}; - 盾が装備できないため、ディフェンス使用時の効果が多いとはいえ、ディフェンス主体で戦うのも困難。 -- &new{2007-04-29 (日) 16:43:19}; - 荒激メイス二本持って褐色クマにスマしたらクリ無しで一発クマ取れました。10歳アタックCスマFでも余裕があったので、ジャイの一発クマはかなり敷居低いです。 -- &new{2007-05-01 (火) 22:27:20}; - ↑の通り初期値でも充分パワーあるんで、長い目で見ればDEXやらINTやらの下地をきちんと作ってから近接系上げるのが良いかも知れない。 -- &new{2007-05-03 (木) 00:06:58}; - ピルタレザーの手足のみなぜか金属扱い -- &new{2007-05-03 (木) 17:30:10}; - ジャイアントは弓スキルも存在しないため、現時点ではDEXの確保がかなり厳しい、低バランス改造などを目指す場合は注意が必要 -- &new{2007-05-04 (金) 00:32:05}; - 死んだふり、石投げなど一部のアクションも現在クエストが来ない為覚えれないみたいです。 -- &new{2007-05-04 (金) 22:30:09}; - ジャイアントは馬に2人乗りができないのではなく小さな馬には乗れない -- &new{2007-05-10 (木) 11:08:16}; - ジャイアントの馬に人間を乗せることは可能 -- &new{2007-05-10 (木) 11:08:46}; - 音楽知識7→6がグラニテスとの会話必須のため、ジャイアントは音楽知識7が限界。 -- &new{2007-05-10 (木) 13:42:35}; - 人間でミル1まで挙げましたが、ジャイアントの修練は圧倒的に楽です… ミルトレ修練の辛さに怯えてた方は、是非これを期にミルトレに励んでみてはいかがでしょうか -- &new{2007-05-14 (月) 14:58:03}; - 弓スキルでたくさんDEX上がるのは人間だけ。ジャイの場合キャラメイク時素のDEXが相当低いのが辛い。 -- &new{2007-05-21 (月) 14:32:30}; - 全体的に射程が短く魔法系も中級魔法でようやく火力が出るかなぁ程度なので自爆系Mobの処理が難しい。 -- &new{2007-06-05 (火) 17:16:20}; - なんか移動速度と実際の速度が違うらしくワープしまくる -- &new{2007-06-10 (日) 09:27:12}; - ↑どうやら、素手orナックル装備中に戦闘モードで走ると、見た目だけはエルフ並の足の速さになりますね。ただ実際の速度がエルフより遅いのでその分ワープしてしまいます。 -- &new{2007-07-21 (土) 22:10:19}; - 突進は固有スキルでないものの多種族と比べて群を抜いて性能が高いし、どこか突進について載せたいところ -- &new{2007-11-19 (月) 06:11:28}; - 共通スキルの相違点でしょうかね。盾不要、ダメージが他種族の倍だがその代わりスタミナ消費が激しい。くらい? -- &new{2007-11-19 (月) 18:46:52}; - 仕様上河くだりにまったく向いてない(笑) -- &new{2007-12-03 (月) 01:32:29}; - なぜかLvupしても能力値が上がらない。実装当時に作ったジャイだからかな? -- &new{2007-12-08 (土) 21:08:44}; - ミルトレは楽ですが、ジャッカルや幼い狸が装備不可、その他の弱化装備も手に入りにくいので早めにした方がいいです ↑それ25歳超えてませんか? -- &new{2008-01-07 (月) 00:40:12}; - レイナルドの授業が受けられない?戦闘学の所にも何も書いてありませんでしたが・・・ -- &new{2008-01-21 (月) 20:22:39}; - ぎゃー!すみません、↑授業の所にちゃんと書いてありました。 -- &new{2008-01-21 (月) 20:25:11}; - 肉4つ食うだけでかなりおきく -- [[亀]] &new{2008-02-03 (日) 22:14:03}; - 2008/02/21のアップデートにて、装備できる楽器が実装され、楽器演奏が習得可能になりました。また、未実装だった音楽知識のクエストも来るようになりました。 -- &new{2008-02-23 (土) 06:22:49}; #comment
#shadowheader(1,ジャイアント); &color(Red){※ エルフ、ジャイアントキャラクターではG1、G2、G3等のメインストリームをプレイすることはできません。}; #contents ---- *特徴 [#xa852dfc] ジャイアントは、高い身長に強靱な肉体を持った種族です。 力だけでなく他の種族が使えない多様な武器を使うことができ、近接戦ではどの種族より強く、序盤から豪快な戦闘ができます。 (キャラクター作成画面より転記) - LvUPによるステータス上昇の総合値が3種族の中で真ん中。 -- &new{2007-06-17 (日) 01:13:55}; - 盾が装備できないため、強力な相手だとディフェンスで相手の攻撃を防ぐことが難しい。だが、ディフェンススキルのランクアップでの防御力の伸びは良く、重鎧も装備できる(2008/2/23の時点ではランダムボックス産のみだが、今後通常の品も実装されると思われる)。加えてウインドミルも育てやすいため、中級ダンジョンの多重タゲ等にはエルフより強い。 -- &new{2008-02-23 (土) 16:00:52}; #comment *ジャイアント固有スキル [#fe24e5c2] -[[ストンプ>スキル/戦闘/ストンプ]] 地響きを起こし、自分の周り前方寄りの範囲にいる相手に少量のダメージと硬直を与える。 モンスターが使うものとはだいぶ異なる。 -[[投擲>スキル/戦闘/投擲]] アトラートルにジャベリンをセットし、振ることで相手に投げつける。 使い勝手はよくない。 *野獣化 デーモンオブピシス [#fe27o5c2] 古代ジャイアントの力を通じてジャイアントが野獣化するスキル 多くの能力が大幅に上昇するが、状態が長く持続する訳ではない エリン時間に一日に一回使用できる -野獣化中はジャイアントフルスイングが使用可能 両手持ち鈍器を装備中に使用するとゲージでパワーを調節できる *他種族との相違点 [#keac4a58] -移動 速度 エルフ>ジャイアント>人間 イリア大陸ラノ地域の野生馬やダチョウに乗ることができない パーティ内のジャイアント支持の人間を1人肩に乗せることができる -装備 鈍器の二刀(二本?)流を使うことができる。 人間・エルフ用の服や鎧、盾等は軒並み着用不可。兜も一部のものしか被れない。 逆に、ジャイアント専用の鎧・ローブ等がある。 その他、ジャイアント専用の刀剣・鈍器・ナックル・アトラートルがある。 特定の木をへし折り、担いで武器とすることもできる。 -種族共通スキルの相違点 戦闘スキルの修練が全体的に楽になっている。 魔法スキルの消費マナが多め。 マジックマスタリのマナ上昇効果が少なく、INT上昇効果がない。 アタックの与ダメ上昇効果、STR上昇効果が高い。 スマッシュの準備時間が短い。 ディフェンスの追加防御が高い。(ただし装備できる盾がない為あまり期待できない) カウンターアタックの与ダメに加算される自分の攻撃力の割合が高い。 突進スキルの与ダメ上昇効果が高く、盾を持たなくても使用可能。 -使用不可スキル 死んだふり 石投げ ハイド レンジアタック マグナムショット サポートショット アローリボルバー ミラージュミサイル ファイナルヒット *弊害 [#n8f25e13] -その特性故、取得できないタイトルがある 各弓スキルマスタータイトル 炎の矢 弓の精霊の友人 馬とダチョウの友人 -弓系スキルが上げられない為、DEXを上げるのが難しい *コメントフォーム [#q0e6af7d] - アイリとの別れは『クリューグの助言』でクリューグに話しかけたときです。アイリと別れると同時に、クエ報酬でグレートモールが貰えるので、武器には困りません。 -- &new{2007-04-27 (金) 17:50:56}; - ジャイアントのマナの量と、ボルト使用時のマナ消費量を考えると 魔法カウンターで戦っていくことが厳しい。弓が装備できないので、ジャイアント流の戦術を身につけないと戦闘が難しい。 -- &new{2007-04-29 (日) 16:41:53}; - 盾が装備できないため、ディフェンス使用時の効果が多いとはいえ、ディフェンス主体で戦うのも困難。 -- &new{2007-04-29 (日) 16:43:19}; - 荒激メイス二本持って褐色クマにスマしたらクリ無しで一発クマ取れました。10歳アタックCスマFでも余裕があったので、ジャイの一発クマはかなり敷居低いです。 -- &new{2007-05-01 (火) 22:27:20}; - ↑の通り初期値でも充分パワーあるんで、長い目で見ればDEXやらINTやらの下地をきちんと作ってから近接系上げるのが良いかも知れない。 -- &new{2007-05-03 (木) 00:06:58}; - ピルタレザーの手足のみなぜか金属扱い -- &new{2007-05-03 (木) 17:30:10}; - ジャイアントは弓スキルも存在しないため、現時点ではDEXの確保がかなり厳しい、低バランス改造などを目指す場合は注意が必要 -- &new{2007-05-04 (金) 00:32:05}; - 死んだふり、石投げなど一部のアクションも現在クエストが来ない為覚えれないみたいです。 -- &new{2007-05-04 (金) 22:30:09}; - ジャイアントは馬に2人乗りができないのではなく小さな馬には乗れない -- &new{2007-05-10 (木) 11:08:16}; - ジャイアントの馬に人間を乗せることは可能 -- &new{2007-05-10 (木) 11:08:46}; - 音楽知識7→6がグラニテスとの会話必須のため、ジャイアントは音楽知識7が限界。 -- &new{2007-05-10 (木) 13:42:35}; - 人間でミル1まで挙げましたが、ジャイアントの修練は圧倒的に楽です… ミルトレ修練の辛さに怯えてた方は、是非これを期にミルトレに励んでみてはいかがでしょうか -- &new{2007-05-14 (月) 14:58:03}; - 弓スキルでたくさんDEX上がるのは人間だけ。ジャイの場合キャラメイク時素のDEXが相当低いのが辛い。 -- &new{2007-05-21 (月) 14:32:30}; - ↑どうやら、素手orナックル装備中に戦闘モードで走ると、見た目だけはエルフ並の足の速さになりますね。ただ実際の速度がエルフより遅いのでその分ワープしてしまいます。 -- &new{2007-07-21 (土) 22:10:19}; - 突進は固有スキルでないものの多種族と比べて群を抜いて性能が高いし、どこか突進について載せたいところ -- &new{2007-11-19 (月) 06:11:28}; - 共通スキルの相違点でしょうかね。盾不要、ダメージが他種族の倍だがその代わりスタミナ消費が激しい。くらい? -- &new{2007-11-19 (月) 18:46:52}; - 仕様上河くだりにまったく向いてない(笑) -- &new{2007-12-03 (月) 01:32:29}; - なぜかLvupしても能力値が上がらない。実装当時に作ったジャイだからかな? -- &new{2007-12-08 (土) 21:08:44}; - ミルトレは楽ですが、ジャッカルや幼い狸が装備不可、その他の弱化装備も手に入りにくいので早めにした方がいいです ↑それ25歳超えてませんか? -- &new{2008-01-07 (月) 00:40:12}; - レイナルドの授業が受けられない?戦闘学の所にも何も書いてありませんでしたが・・・ -- &new{2008-01-21 (月) 20:22:39}; - ぎゃー!すみません、↑授業の所にちゃんと書いてありました。 -- &new{2008-01-21 (月) 20:25:11}; - 肉4つ食うだけでかなりおきく -- [[亀]] &new{2008-02-03 (日) 22:14:03}; - 2008/02/21のアップデートにて、装備できる楽器が実装され、楽器演奏が習得可能になりました。また、未実装だった音楽知識のクエストも来るようになりました。 -- &new{2008-02-23 (土) 06:22:49}; #comment

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