クロニクルオブダンジョンメーカーⅡまとめサイト

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2chスレ


以降のスレッドは七魂wikiよりどうぞ
■最新作「七魂 NANATAMA クロニクルオブダンジョンメーカー」 のwikiはコチラ
http://www42.atwiki.jp/nanatama/

  • テンプレ1
クロニクルオブダンジョンメーカーⅡ
■公式サイト
クロニクルオブダンジョンメーカー
http://www.gae.co.jp/game/others/codm_index.html
クロニクルオブダンジョンメーカー2
http://www.gae.co.jp/game/codm2/index.html
2007年12月6日発売 /ダンジョン作成アクションRPG


1作目まとめwiki
http://www18.atwiki.jp/codm/
2作目まとめwiki
http://www31.atwiki.jp/codm2/

・質問する前にwikiに一通り目を通してみよう
・次スレは>>970を踏んだ人が立ててください
  • テンプレ2
自由にダンジョンを作り、そこに住み着いた魔物を倒し、
依頼を達成しつつ、さらにダンジョンを拡張していく-
既存のダンジョンRPGとは違う発想から生まれた、全く新しいアクションRPGが登場。

複雑な構造を持つ迷宮を探索して手ごわい魔物たちと戦い、宝物を入手する。
『クロニクル オブ ダンジョンメーカー』は、
そんな既存のダンジョン探索型RPGとは異なる発送から生み出されたアクションRPGだ。

本作の最大の特徴は、プレイヤー自身の手で迷宮を作り出し、
その迷宮内に住み着いた魔物を退治していくという独特のゲームシステムにある。

決まった構造を持つのでも、
自動生成されるのでもない。
迷宮はプレイヤー自身の手で作り上げるのだ。

依頼を受けて迷宮を作り出し、魔物をおびき寄せて戦う。

NG推奨 †時の魔槍士†  red4

  • テンプレ3
よくある質問

■ストーリーが進みません
  • □メニューの「next...」で次に何をすべきか確認しよう。
  • 街MAPの移動先を片っ端から回ってみよう。 ゲーム後半では両キャラで全部回ってみよう。
  • 何も起きなければ寝てみるのも手。翌朝誰かが来るかも・・・。

■ダンジョン評価・深度が上がりません
  • ゲーム内でルールブックや師匠のヒントでおさらいが出来る。
 色々考えて自分なりのダンジョンを作ってみよう。
  • 自分用のダンジョンなら、エレベーターを撤去してもデメリットなし。
 深度も稼げて結果的に評価も上がる。
  • wikiに深度が稼げるテンプレパターンが上がっているから困ったら参考にしてみよう。

■ボスが出てきません
  • ルールブックにある大部屋の説明の通り、評価が低いとボスは来ない。
 それなりのダンジョンを作って大部屋を設置し、翌日以降にボスが来る事を期待しよう。
 また敵討伐数も関係ある模様なので、評価・深度共に稼いでも出て来ない時は狩りに精を出そう。

■○○が出てきません
  • どんな敵が出てくるかは階数、内装、評価、フロア属性などで決まってくる。
  • クエストモンスターは基本的にはニコの占いに従えばいずれ出てくる。
 中々出てこない時は部屋の設置場所を工夫したり、評価や深度がもっと高くなるよう組み替えてみよう。

■○○を落としません
  • クエストアイテムはクエストを受注するまでは入手できない。
 受注後は運次第。ものによっては宝箱から出てくることもある。
 同じ敵でも階数によって落とすアイテムが違ってくるので要注意。
  • ストーリー進行用のアイテムは特定階でのみ入手可能。
 10F以降は例外もあるけど、基本的には指定されたフロアで探そう。
  • 一定階以降じゃないとキオクはでないorでにくい
 ストーリーを進めてダンジョンを深くしましょう

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