忍者

忍者(Nin)の特徴

殺傷技術に長けた冷酷な職業。敵を一撃で仕留める技術を習得できる。
盗賊ほどではないが、宝箱の罠の解除までこなす。

  • 従来のシリーズと違って無装備状態のAC低下はない。ついでにいうとボスの首もはねてくれない(大半のボスにオートキル耐性があるため)
  • 転職しないと忍者にはなれない。
  • 異常なパラメータを要求されるくせにレベルアップでの能力値の上がりやすさがいまいちなので、転職を繰り返すのが早めに忍者を作るコツ。というより転職をしないでパラメータ条件を満たすのは相当に時間がかかる。早ければ転職3回くらいでなれるだろう。
    • 一例。僧侶(魔法とスキルの都合でLv24まで)>盗賊(Lv20まで)>サムライ(スキルの都合でLv31まで)>忍者
    • じっくり行くならレンジャー(23or27or31)>サムライ(Lv31)>ロード(Lv27)とか。PIEが厳しいかも
  • サムライほど飛びぬけて優秀なスキルはないが、グループ攻撃や攻撃補助、防御系の有用パッシブと粒はそろっている
  • 転職を繰り返すので習得スキル数もセット数上限も上がっているはず。うまく組み合わせていくこと。
  • 盗賊以上に「かくれる」からの派生スキルが多いが「かくれる」自体が最大5回までしか使えないので結局派生スキルも1回の探索で5回までしか使用できない。
スキルマスター、スキルチャージ、スキルポーションなどを使えばすこしはましになるが、前者2つは習得までが面倒なうえにスキル枠を圧迫し、後者は下層でも見つけにくいレアアイテムである……

必須パラメーター

STR INT PIE VIT AGI LUC
25 25 25 25 25 25

レベルアップに必要な経験値

Lv Exp Lv Exp Lv Exp
1 0 11 37,950 30 450,800
2 1,150 12 46,000 38 938,400
3 2,875 13 55,200 40 1,106,300
4 5,175 14 65,550 43 1,420,250
5 8,050 15 77,050 50 2,474,800
6 11,500 16 89,700 60 4,774,800
7 15,525 17 103,500 70 6,767,200
8 20,125 18 118,450 80 9,374,800
9 25,300 19 134,550 90 11,674,800
10 31,050 20 151,800 100 13,974,800
※Lv2~Lv10までは次レベルまでの必要経験値が575づつ累積上昇する。
※Lv10,20,30,40,50に達すると累積上昇分は1150,2300,4600,9200,18400になる。
※Lv51以降は一定の経験値(230,000)でレベルアップする。

習得スキルの一覧

スキル名 値段 スキルタイプ 習得Lv 必須スキル 効果
キリジュツ1 500 Lv1パッシブ 3 なし 低確率で即死攻撃 忍専用武器で確率上昇
先駆け1 500 Lv1パッシブ 3 なし 行動速度上昇 : 小
ファストアタック1 500 Lv1アクティブ 3 なし 単体攻撃 : 小ダメージ 行動順が早い
エンチャントアイス 500 Lv1パッシブ 7 なし 一定確率で氷属性ダメージ追加
ヒューマンキラー1 500 Lv1パッシブ 7 なし 一定確率で人間・亜人タイプにダメージボーナス : 小
かくれる 500 Lv1アクティブ 7 なし 攻撃対象にならなくなる 低確率で失敗
鎧通し1 1500 Lv2パッシブ 13 なし クリティカル率上昇 : 小
見切り1 1500 Lv2パッシブ 13 なし 回避率上昇 : 小
ファストアタック2 1500 Lv2アクティブ 13 ファストアタック1 単体攻撃 : 中ダメージ 行動順が早い
ポイズンブロウ1 1500 Lv2パッシブ 17 なし
バックアタック 1500 Lv2パッシブ 17 なし 戦闘時の奇襲確率上昇
ふいうち1 1500 Lv2アクティブ 17 かくれる 単体攻撃 : 大ダメージ
『かくれる』使用中のみ
鎧通し2 4500 Lv3パッシブ 23 鎧通し1 クリティカル率上昇 : 中
ボーンクラッシュ1 4500 Lv3パッシブ 23 なし
やみうち1 4500 Lv3アクティブ 23 ふいうち1 グループ攻撃 : 小ダメージ、闇属性
『かくれる』使用中のみ
ヒューマンキラー2 4500 Lv3パッシブ 27 ヒューマンキラー1 一定確率で人間・亜人タイプにダメージボーナス : 大
ふいうち2 4500 Lv3アクティブ 27 ふいうち1 単体攻撃 : 特大ダメージ
『かくれる』使用中のみ
見切り2 7500 Lv4パッシブ 31 見切り1 回避率上昇 : 中
ボーンクラッシュ2 7500 Lv4パッシブ 31 ボーンクラッシュ1
ふいうち3 7500 Lv4アクティブ 31 ふいうち2 単体攻撃 : 絶大ダメージ
『かくれる』使用中のみ
やみうち2 7500 Lv4アクティブ 31 やみうち1 グループ攻撃 : 小ダメージ、闇属性
『かくれる』使用中のみ
キリジュツ2 Lv5パッシブ 43 キリジュツ1 一定確率で即死攻撃 忍専用武器で確率上昇
デッドリーストライク 15000 Lv5アクティブ 43 ふいうち3 単体攻撃 : 絶大ダメージ、一定確率で致死毒
『かくれる』使用中のみ
分身 15000 Lv5アクティブ 43 なし モンスターの攻撃を引き受けることのある分身を生み出す。

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最終更新:2011年08月11日 17:21
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