コンボ


編集にあたって

  • 増えてきたので始動技別に分けました 条件なし>特殊技>位置>スペカ>天気>反射コンボの順に上から記載しています。
  • 追加する方はなるべく条件のあったところにお願いします。
  • コマンドは全て右向き時のもので記述してください。
  • 備考が横に長いと表全体のレイアウトが崩れます。細かく改行を。
  • 限定事項の記述は見やすくするためにカラーリングをお願いします。
    • 特殊技のスキカを使用しないと繋がらない・スペルカードを使用しないと繋がらない等のカードに関する限定事項にはレッドでカラー指定を。
    • 端付近でのみ繋がる等の位置関係に関する限定事項にはグリーンでカラー指定を。
    • 蒼天のみ発動可能等の天候に関する限定事項にはブルーでカラー指定を。
  • コマンド表記
表記 意味
7 8 9
4 * 6
1 2 3
 テンキーの配置で方向を表している。
5・Nはニュートラルの意味。
A   打撃
B   弱射撃
C   強射撃
J   ジャンプ
HJ   ハイジャンプ
HS   飛翔
D   ダッシュ
BD   バックダッシュ
jc   ジャンプキャンセル
CH   カウンターヒット
溜   ホールド攻撃

ver1.06 コンボ詳細

近A始動

  • 射撃や着地直前のJAから繋がるものも多い 妖夢の基本なので自分の実力に見合ったコンボを必ず出せるようにがんばって練習しよう

コマンド rep ダメージ 限定事項 消費霊力 備考
AAA> 未来永劫斬 - 4494 スペルカード
魔方陣
0 スペカ使用コンボ 単発で当てたほうが威力は高いが、
A始動で大量の体力を奪えるのが魅力。
冥想斬の場合でJA始動のダメージは3612
冥想斬 - 3423 スペルカード 0
6A> 弦月斬(C) - 2270 1 威力は高いが、弦月Cを最速入力しなくてはならない。
その為、通常戦闘では狙いにくい上、ガードされている時に
つい誤って出した場合は確反。咄嗟に出せる上級者向け。
弦月斬(C)> 迷津慈航斬 - 4070 スペルカード
端付近~端
復帰不可
1 距離によってC弦月を出すタイミングにディレイが必要。
端なら最速、遠い場合は跳ね返ってきた相手を拾うように当てる
C弦月1段目ヒット後ワンテンポ置いて慈航斬を出すとフルヒットする
距離がバッチリならChainArts補正が切れて威力アップ(4489)
憑坐の縛>JA>J6A - 2699 端付近
魔方陣
1 端が遠いとJAが届かない JAを省くと端が遠めでも繋がる(2514)
完全に端だと憑坐の縛が外れるので注意
6C> (JA)>J6A - - 中央~端
魔方陣
1 霊力消費が小さく使いやすいが、若干コツがいる。
画面端が遠いとJAを省くか省いても繋がらない。
弦月斬(C) - 2374 中央~端
魔方陣
2 弦月斬(C)は2段目のみが当たる。
完全に端だと6Cが外れるので注意。
憑坐の縛 - 2517 中央~端
魔方陣
2 端が近い場合は憑坐の縛を少し遅らせて出す。
完全に端だと6Cが外れるので注意。
心抄斬(B) - 2610 特殊技
中央~端
魔方陣
2 完全に端だと6Cが外れるので注意。
心抄斬(B)は距離によってタイミング調整が必要。
心抄斬をCにするとダメージが最大2495になるかわりに、拾いやすくなる
悪し魂 - 2201 特殊技
中央~端
魔方陣
2 距離条件がかなり厳しい。
中央から見て画面端が遠い側から始動するとやりやすい。
迷津慈航斬 - 3705 スペルカード
中央~端付近
魔方陣
1 6Cが当たったと同時に慈航斬を出す。簡単で高威力
迷津慈航斬 - 4361 スペルカード
端付近
復帰不可
0 慈航斬を6ヒットさせるための距離条件がかなり厳しく、ディレイのタイミングも難しい。
だいたい画面端から画面半分くらい手前で始動し、6Aで相手が壁に跳ね返った瞬間に慈航斬を出すとフルヒットする
3A> 弦月斬(C) - 2270 1 低難易度だがダウンが取れない。
生死流転斬(B)1段目>現世斬 - 2700 スペルカード
魔方陣
1 低難易度高威力のスペカ使用コンボ
端付近だと流転が2段入り2832にダメージUP
生死流転斬(B)3段 - 2466 画面端
魔方陣
1 低難易度高威力でダウンの取れるコンボ
中段クラッシュなどの理由で、スキカを使用しているとダメージUP
現世斬 - 2697 スペルカード
魔方陣
1 流転を心抄に書き換えてる場合はこちらを
心抄斬(B) - 2294 特殊技
復帰不可
1 流転を心抄に書き換えていて、スペカを使わない場合はこちらを
弦月斬(C)1段目> 現世斬 - 2746 スペルカード
復帰不可
1 冥想よりも現世をメインに立ち回るなら。
くるんと回るみょんの挙動がかっこいい
2C> 弦月斬(C) - 2100~2400前後 画面端 2 魔方陣が出ず、復帰されるものの2Cのフォローがある。
が、過信はしないこと。
弦月斬(C)1段>桜花閃々 - 3379 画面端
紫限定
魔方陣
2 紫限定。3コストで3300ダメージと高威力なので
狙ってみるのもいいかもしれない
JA>J6A>J6C - 2590 風雨
画面端
魔方陣
1 風雨限定だが霊力消費が少なく高威力。
AAAA> 弦月斬(C) - 2144 1 お手軽コンボ。画面端の場合、弦月斬を最速入力しないと
相手キャラ次第で入らない
心抄斬(B) - 2168 特殊技
復帰不可
1 スキカを用意しておく事が条件になるが、
一番上のコンボよりさらにお手軽。
憑坐の縛> J6C - 2299 端以外
魔方陣
2 基本コンボ 端に近いとJ6Cが当たらないが、ダウンはする。
JA>J6A - 2470 画面端
魔方陣
1 JAからでも入る画面端用コンボ。
結跏趺斬(B)(Lv2↑) - 3022 中央~端
特殊技
スペルカード
復帰不可
1 端から約2みょん以上、結跏趺斬がLv2以上でお手軽3000越え。
結跏趺斬の後、少しディレイを入れないと現世斬がスカる。
迷津慈航斬 - 3805 スペルカード
復帰不可
0 ←のダメージは慈航斬が6ヒットしたときのもの。
中央ではフルヒットさせるのに微妙なディレイが必要なので難しい。
端付近~端なら最速でもフルヒットするので簡単
AAAAA> 3A - 2350 画面端
魔方陣
0 JA始動だと繋がらない
1.02の3Aと違い、スカりやすくなっているので注意
現世斬 - 2856 スペルカード
魔方陣
0 Aコンボはどこでも現世締めが有効。
最後のAが終わってから時間をたっぷり置いて
相手のバウンドを拾うようにスペルを発動させるのがコツ。
最後のAが終わってから即発動させても当たるが
ChainSpell補正が入ってしまう(2734)
弦月斬(B) - 2477 画面端
魔方陣
1 3A締めとは違いJAからでも繋がり、ダメージが高い
弦月斬(C) - 2543 画面端
魔方陣
1 タイミングが非常にシビアだがBで出すよりもダメージが高い
相手によってはかけるディレイに違いがあるため、慣れないならB弦月一択で
JA> J6A - 2504 画面端
魔方陣
0 霊力を消費しない壁端コンボ ダメージが高い
JAや射撃などからコンボに入った場合、J6Aが当たる前に
受身を取られてしまうので要注意
J8A - 2554 風雨
魔方陣
0 風雨時はAAAAAをジャンプキャンセル出来るため、
JAJ8Aで追撃出来る。
DhA> 憑坐の縛 - 2571 画面端
魔方陣
1 半身を相手にくっつけられるので攻めの継続がしやすい
JAからでも繋がるが、ややシビア。
弦月斬(B) - 2571 画面端
魔方陣
1 DA締めコンボの弦月版。
コマンドの入力順序的にはこちらの方が安定か
Dh6A - 2500 画面端
魔方陣
0 霊力に優しく、初心者にも優しい。JAからだと繋がらないので注意


遠A・遠2A始動

  • ダメージ・キャンセルタイミング・攻撃レベル・Rateが全て等しいので統一。
コマンド rep ダメージ 限定事項 消費霊力 備考
遠Aor遠2A> 3A> 弦月斬(C) - 1944 1 3Aへの繋ぎは早めじゃないと連続HITしないので注意。受身を取られる
心抄斬(B) - 1969 特殊技
復帰不可
1 書き換えてる人は少しだけダメージアップ
生死流転斬三段 - 2151 画面端
魔方陣
1 固めているときに溜3Aで割ったらこれ
生死流転斬で拾う形になるが、ディレイは特に必要ない

近2A始動


コマンド rep ダメージ 限定事項 消費霊力 備考
2A*n> 弦月斬(C) - 1506 - 1 2Aの数でダメージが変わる。表記は2A*2の場合。
弦月斬(C)> 各種スペカ - 現世2291
冥想3082
成仏3384
永劫4004
スペルカード 1 生当てに比べ多少ダメージは下がるが撃っても問題ないダメージ。
弦月が繋がらなかった場合は成仏以外硬直が長いので注意。

遠A・遠2A(CH)始動


コマンド rep ダメージ 限定事項 消費霊力 備考
遠A・遠2A(CH)> 遠A> 6A> 6C>J6C - 2428 中央~端
魔方陣
2 慣性遠A・遠2ACH始動コンボ
ダッシュ慣性を残して遠2AがCHした時に遠Aが繋がる。
6C>JA>J6A - 2674 画面端
魔方陣
1 JAを入れない場合難易度は下がるがダメージも2475まで下がる。
3A> 各種スペカ - 現世2726
冥想3335
成仏3172
永劫4038
スペルカード
魔方陣
0 遠AのHIT確認が出来れば3Aを入れない方がダメージが上がる。
成仏は画面端付近じゃないと繋がらない。
中央で成仏を決める場合は遠A>弦月斬(C)>成仏で3602ダメージ
心抄斬(B)>各種スペカ - 現世3092
冥想2918
永劫4027
スペルカード
特殊技
魔方陣
1 冥想はダメージが下がるので現世をセットしている時はこちら。
生死流転斬3段(B) - 2505 画面端
魔方陣
1 心抄はどこでも入る。
弦月斬の場合は受身をとられる。
心抄斬(B) - 2337 特殊技
復帰不可
1
弦月斬(C) - 2315 画面端 1

3Aカウンターヒット始動

  • 新打撃の3A。微妙に出が遅く単品では使いづらいが下段択に成り得る。

コマンド rep ダメージ 限定事項 消費霊力 備考
3ACH> 反射下界斬> 遠Aor遠2A>反射下界斬 - 2655or2632 画面端
魔方陣
2 3ACH始動の画面端用コンボ
CH時に少し距離がないと遠A、遠2Aにならないので、近い場合は下のコンボを。
JA>J6A - 2466~ 画面端
魔方陣
1 3ACH始動の画面端用コンボ、密着からでも問題なく入る。
6C> 弦月斬(B) - 2446 画面端
魔方陣
1 3Aガードミスから6Cがおそらく連ガなので入れ込み用?

溜3A始動

コマンド rep ダメージ 限定事項 消費霊力 備考
溜め3A> JA> J6A>J6C - 2267 端~中央端寄り
魔方陣
1 溜3A始動の基本コンボ。
J8A>J6C - 2422 画面端
魔方陣
1 画面端安定コンボ。
6C>憑坐の縛 - 2083 魔方陣 2 安定コンボ
C>昇JA>下JA>J6A>J6C - 2628 画面端
魔方陣
2 距離条件付。AA>溜3Aくらいの距離なら楽に入る。
ダメージは高いので距離判断が出来るなら。
桜花閃々 - 3200前後 スペルカード 0 HIT確認は簡単。端でダメージが伸びる(3600前後)

JA始動

  • 近A始動とともに妖夢使いの必須コンボ。実戦で入れる機会は近A始動よりも多い
コマンド rep ダメージ 限定事項 消費霊力 備考
JA> J8A> J6C>後空ダ>J6C - 2156
魔方陣
2 JA始動空コンの基本。
1.03でJ6Aの受身不能時間が短くなり、慣性残しJBJ6Cでは繋がらない。
J6C>空ダ>JA>J6A - 2367 画面端
魔方陣
1 画面端安定コンボ。位置によって前ダッシュか後ダッシュか判断。
JB>JC>空ダ>JA>J8A - 2700前後 画面端
魔方陣
1 画面端専用コンボ。半霊の位置によってCが当たるかどうか、当たった時のダメージが変わる。
J6A> J6C>後空ダ>J6C - 2099 中央少し遠~端
魔方陣
2 JA始動空コンの基本。飛翔ではなくダッシュでキャンセルする。
J6C>前空ダ>J8A - 2225 中央少し遠~端
魔方陣
1 JA始動のお手軽コンボ
よほど高度が低くない限り、J6Cまで繋がれば安定して決められる
J6C>前空ダ>JA>J8A - 2433 中央少し遠~端
魔方陣
1 上記コンボの発展系
前空中ダッシュ後に自キャラの高度があると、jA>J8Aが繋がる
J6C>前空ダ>JA>着地>弦月斬(B) - 2442
or
2525
中央少し遠~端
魔方陣
2 上記コンボの発展系
前空中ダッシュ後に自キャラの高度が無い場合、着地後に追撃が入る
また、JA>J8AもJA>着地>B弦月も入らない高度があるので
その場合は、JA・J6Aにディレイをかけるなどの高度調節や、J8Aのみでの〆が必要になる
J6C>空ダ>JA>J6A - 2364 画面端
魔方陣
1 画面端安定コンボ。相手が高いとJ6Aが当たり難く、低いとJ8Aが当たり難い。
JB>着地>JA>J8A>J6C - 2599 画面端
魔方陣
2 画面端で始動して反対側までぶっとばすコンボ。低高度限定。JBのあたりかたによって2464までダメージが低下。でもかっこいい。
JB>JC>着地>2B>JA>J8A - 2713 画面端
魔方陣
3 見た目はむっちゃダメでそうなのにそうでもない。J6A始動だと結構高め。低高度限定。ひとつ上のよりは高めでもオッケー。
JBのあたりかたによって2500台までダメージが低下。でもかっこいい。
J6C>着地>迷津慈航斬 - 3503 中央少し遠
スペルカード
魔方陣
1 中央少し遠のごく限られたポイントでのみ。J6Aで吹っ飛んだ相手が画面端にギリギリ跳ね返る程度の間合い。
J6C>着地>ディレイ>未来永劫斬 - 4241 中央少し遠
スペルカード
魔方陣
1 間合いは上記と一緒。相手が落ちてくるまで冷静に待つ。


J8A・J8A(CH)始動

コマンド rep ダメージ 限定事項 消費霊力 備考
めくりJ8A> JC> 後空ダ>J8A - - 魔方陣 1 JAがガードされた後のめくりJ8Aから。
JCの当たり方によっては魔方陣が出ない。
J8ACH> 前空ダ> JA> J8A>J6C - 2624 端付近
魔方陣
1 根元の方でJ8AがCHした場合。
J6AはJ6Cを入れ込んでしまった場合などのフォローコン
J6A>J6C - 2462 端付近
魔方陣
1
J2C> 前空ダ> JA>着地>HJ(>JA)>J8A>J6C - 2800前後 画面端
魔方陣
2 高難易度だが高火力。
一回目のJAは出来る限り上から当てるのがコツ
高度が低いと二回目のJAが入る。この場合3000前後のダメージ
2飛翔or1飛翔> 成仏得脱斬 - 3200~3500程度 画面端
スペルカード
魔方陣
1 ゲージ効率は悪いが、J8ACHから入る最高ダメージ。
トドメにどうぞ。高度が高すぎると得脱斬が間に合わない

J2A(CH)始動

コマンド rep ダメージ 限定事項 消費霊力 備考
J2A(CH)> JA> J8A>J6C - 2550 魔方陣 1 お手軽魔方陣コンボ。迷ったらとりあえずこれで
6B or 2B> JA>J8A>J6C - 2772 魔方陣 2 高ダメージで、限定条件が緩い。
コツは、B射撃のヒット確認ができるくらいディレイをかけてJAすること。
憑坐の縛> JA>J8A - 2879 端付近
魔方陣
2 低難易度・高威力。
縛のレベルを上げていれば3000越えも
2C> JA>着地>JA>J8A>J6C - 2921 画面端
魔方陣
2 高ダメージだが位置条件が厳しい。一応、安定はする。
起き攻めで低空J2AがCHした時などに。
スペカ - - スペルカード 桜花閃々は少々CH確認が難しいが見た目が綺麗でダメージも高い
それ以外はChainSpell補正を切ってダメージUP

DhC始動

コマンド rep ダメージ 限定事項 消費霊力 備考
DhC> DhA> 憑坐の縛> JA>J6A - 2385 中央やや端寄り~端付近
魔方陣
1 端に近すぎるとDhAで拾えない。
DhCが空中ヒットやカウンターヒットの場合は距離条件が緩くなる
迷津慈航斬 - 4105 スペルカード
中央やや端寄り~端付近
復帰不可
0 距離条件は上のコンボと同じ。慈航斬はDhA後最速でOK
遠A> B弦月斬 - 1818 端付近
復帰不可
1 DhAで拾えない距離で可能。こちらも完全端だと不可
距離によって遠A後にC弦月や6A>縛、流転3段なども入るが安定しない
C弦月> 迷津慈航斬 - 4226 スペルカード
端付近
復帰不可
1 距離条件は上のコンボと同じ。
C弦月一段目にディレイが必要
スペカ - 色々 スペルカード
中央~端
0 スペカによって距離条件やキャンセルタイミングなどが異なるがほぼ何でも入る。
スペカによってはDhCの当たり方でChainSpell補正が切れ、ダメージアップ


必殺技始動

コマンド rep ダメージ 限定事項 消費霊力 備考
炯眼剣> 未来永劫斬 - 4334 スペルカード
特殊技
中央~端
魔方陣
1 当身からタイミングを見て発動すれば拾える。
冥想斬 - 3894 スペルカード
特殊技
密着
魔方陣
1 密着~ほぼ密着限定。
当身を即冥想斬でキャンセルすれば吹っ飛ぶ前にHITする。
桜花閃々 - 3500~
3750前後
スペルカード
特殊技
中央~端
魔方陣
1 桜花の範囲が広がったのでかなり安定する。
当たり方によっては魔方陣が出ないこともあるが2CJAJ6Aなどで追撃可
生死流転斬2段目(C)CH> 迷津慈航斬 - 4536 スペルカード
特殊技
中央~端
魔方陣
1 迷津にややディレイをかけ根元から当てる。
2C>生死流転斬2段(C)> AAA>3A> 生死流転斬3段(B) - 2129 特殊技
画面端
魔方陣
3 AA2Cの距離ぐらいまでならクラッシュ後に近Aが繋がる。
AAAAA> 弦月斬(B) - 2007 特殊技
画面端
魔方陣
3 流転〆よりも有利Fが大きい。
JA>J6A - 2028 特殊技
画面端
魔方陣
2 上のコンボより霊力に優しい。
弦月斬(BorC二段目CH)> A> 弦月斬(B) - 2327 画面端 2 hjの始めやjAで降りてくる相手などに。地上でCHしても追撃可能。
案外入れる機会が多いので覚えておくと便利。
AAA> 憑坐の縛>JA>J6A) - 3051 画面端
魔方陣
キャラ限定
2 レミリア・パチュリー・萃香・天子限定。
高威力でコンボ後の有利時間も長い。
憑坐の縛(CH)> JA> J6A>J6C - 2793 中央~端
魔方陣
2 ある意味基本コンボ。きっちり魔方陣を取れるようにしたい
J8A>J6C - 2807
DhA> 迷津慈航斬 - 4736 スペルカード
中央~端付近
復帰不可
1 跳ね返ってきた相手をDhAで拾って当てる
縛が当たった高さによって多少ディレイは必要だが、最速で慈航斬を出せばだいたいフルヒットさせられる
端に近い場合は縛から直接慈航斬でいい(4711)

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最終更新:2009年09月03日 21:59
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