変更点


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緋想天1.06→非想天則1.01での変更点

追加要素

  • 新スキカとして『燐気斬』、『頭上花剪斬』の2枚追加
  • 新スペカとして『転生剣「円心流転斬」』、『空観剣「六根清浄斬」』の2枚追加

【打撃の変更点】

  • JA(肘)が当たり方によっては地上コンボに繋がりにくくなった。
  • J2Aの画像変更。これにより横へのリーチが若干伸びた。

【射撃の変更点】

  • 6Cの射程が短くなった(緋想天のver.1.03以降の半分くらい?)。

【スキルカードの変更点】

  • 心抄斬の攻撃判定が少し大きくなり?、C心抄斬が3HITするようになった。しかし空中ガードも可能になった。
  • 結跏趺斬の弾速が一定になり、それに伴いB版が端まで届くようになった。
  • 折伏無限でホールド状態での追撃の威力が若干上がっている
  • 炯眼剣の発生が早くなり、決めやすくなった。
  • 生死流転斬の威力とレートが変更され、トータルダメは緋より微妙に上になった模様。
  • 奇び半身が空中発動可能に。
  • 憑坐の縛のダメージが若干低下し、動作も鈍化。
    • 分かりやすく言うと画面端付近でないとAAAA>縛が繋がらなくなった。
    • さらにカウンターヒットしなくなった。
    • 代わりに射程距離は伸びた(緋想天ver.1.03以降の6Cくらい)。

【スペルカードの変更点】

  • 人符「現世斬」の無敵時間が暗転後~突進終了までから突進~突進終了までに短縮。発生は早くなった。
  • 魂符・魂魄ともに発生が早くなり、硬直は減少した。
  • 断命剣「冥想斬」の霊力削りが2.5から1.5に減少した。
  • 人鬼「未来永劫斬」で川霧の時中央付近では常に最後の一撃が外れていたが、
    • 川霧の仕様変更により中央付近でも当たるようになった(必ず当たるようになったわけではない)。

1.02→1.03~1.06での変更点

膨大な変更はver1.03で出尽くした感有り。後はバグ取りに落ち着くと思われます…

全体的なもの

システム

  • 回転のけぞりの距離が短くなりました
  • 霊力ゲージのクラッシュ回復速度が残りが多いとやや遅く、少ないと早くなりました
  • 一部技の攻撃ゲージ増減を調整しました
  • カード使用コマンドを入力するだけで補正が有効になったバグ修正
  • 固定ダメージ、削りダメージが正常適用されていなかったバグ修正
  • 体力が減るほど防御力の上がる根性補正が緩和されました(相対的なダメージ増加、防御力の低下)
  • 所持カード数が3枚を超えるとカードゲージが段階的にたまりにくくなります
  • 地上下入力回避結界の離陸までが遅くなり、離陸後も攻撃可能になるまでが遅くなりました
  • バックステップの無敵時間が短くなりました(硬直も若干増加?)
  • スーパーアーマーに関するリミット処理の追加修正

天候

  • ボーダークラッシュ時に天気玉が発生します
  • ダメージモーション以外で攻撃を受けると、攻撃レベルに応じた天気玉が発生します
  • 花曇 飛翔の消費が緩和されなくなります
  • 濃霧 射撃でも体力吸収が発生
  • 雪 カードの損失エフェクト実装
  • 天気雨 霊力赤ゲージ回復速度が大幅増加しました

システムカード

  • 体力回復 硬直が短くなり、一定時間回復が続くようになりました 反面回復速度が低下し、効果中に攻撃を受けると効き目が切れます
  • 霊力回復 回復高速化
  • 符力増幅 増加高速化
  • 気質発現 発現する天候の効果時間が一律99.9で固定されました。予報が無いときはランダムに発現、発現中は気質減少を加速させる効果が追加されました
  • ガード反撃 空振りしやすいキャラの判定が強化され、一部被カウンター判定の適用されていたものを削除しました


妖夢個人のもの

根性補正緩和の為、10%差以上が「ダメージ増加」だと思われます
  • 大ジャンプ出始めにカウンター判定適用
  • 回避結界ジャンプの投げ無敵削除
  • 遠A 前進距離短縮(幽明で拾うのが困難になる程)
  • 6A 硬直短縮 先端に青い斬撃エフェクト追加
  • 遠距離下打追加 従来のダッシュ2Aが化けやすい
  • 3A リニューアル(飛膝蹴りと交代) ホールド対応下段ダウン攻撃 ホールド:大きく打ち上げ 揺さぶりの起点
  • 空A 持続時間短縮 硬直増加 威力低下 補正緩和 650→500
  • J6A 復帰不能時間短縮 威力低下 硬直増加 950→850
  • J2A スペル以上でのみキャンセル可能に(現世/永劫共に間に合わない/置き桜花専用?) 威力増加 900→1000
  • J8A 復帰不能時間短縮
  • コンビネーション二段目復帰不能時間短縮
  • コンビネーション三段目復帰不能時間短縮
  • B 射出数減少(7→5)  修正前より前方に発生する  従来通り
  • 3B 射出数減少(6→5) 
  • 6B 射出数減少(6→5) 発生角度が逆(見た目通り)になった為Bより当るのが遅い
  • JB 射出数減少(6→5)
  • J2B 射出数減少(6→5)ってかB射撃全部弾数5になった
  • C スペカキャンセル(暗転)時に弾が出なくなった
  • 6C 被弾処理を修正 射程大幅上昇
  • 半身の追跡速度が低下 戻ってくる速度も低下した為6C等は立ち回りでは使いやすく、起き攻めやコンボでは使いづらく
 -J6C 発生速度鈍化(溜めモーションが目に見えるほど)  変わってませんでした

スキル

  • 反射下界斬  高レベル攻撃判定の持続が短縮
  • 弦月斬  Cの打撃無敵削除、一段目カウンター判定削除、着地硬直増加
  • 生死流転斬  威力増加 硬直減少 高レベルで派生追加
  • 憑坐の縛  6Cより射程が短い 高威力/短距離/半身付与と長射程/低威力と差別化された模様?

  • 結跏趺斬  Lv1時攻撃判定縮小でHit数1 Lv2以降旧来型へ B時は先端部分がHit1
  • 心抄斬  強版上方向判定弱体化、非アーマー時は3段目が当たらない(MAXでも2回目までしか当たらない) B時1Hit
  • 悪し魂  変化無し
  • 奇び半身  射出後弾の大きさが変わる
  • 炯眼剣  削りダメージの異常修正
  • 伏折無間  KO後バグ修正 投げ距離低下(現世不可/永劫ギリ/C挟みは全般繋がるが相手低身長時不利) 壁バウンド時は旧来のまま
  低レベルで補正大幅増加 レベルアップで補正緩和 ホールドで自動追撃(飛膝蹴り)可能
  Lv1(Rate 20%) 派生 300  永劫 1009
  Lv2(Rate 25%) 派生 375  永劫 1261
  Lv3(Rate 35%) 派生 525  永劫 1762
  Lv4(Rate 50%) 派生 750  永劫 2503(C繋ぎの場合2300程度)

スペルカード

  • 現世斬  発生速度遅延 暗転中攻撃発生削除 距離がある場合ガードされたときに目の前で止まりやすく
  • 冥想斬  コスト増加 霊力削りアップ  下段ガード時即クラッシュ  威力アップ (2238→3455 上昇値54%)
  • 幽明の苦輪  効果時間中カードゲージ増加停止 反射バグ 時間停止バグ修正

  • 未来永劫斬  暗転前無敵削除 暗転中攻撃発生削除 硬直増加 横全範囲攻撃判定 訂正.横範囲は 現世斬の攻撃判定の2倍程度
           距離がある場合ガードされたときに目の前で止まりやすく(4760→4903 上昇値3%)
  • 迷津慈航斬  発生速度低下 射撃無敵削除 最大ヒット数低下と単発威力上昇でダメージ安定性上昇、霊力削り低下 (4292→4666 上昇値9%)
  • 幽明求聞持聡明の法  反射バグ 時間停止バグ修正
  • 桜花閃々  攻撃判定が広範囲化 威力アップ (3398→5123 上昇値50%)  6Aカウンター狙いで仕込むのがベスト
  • 成仏得脱斬  無敵時間延長 判定自分寄りに(完全密着時は当たらない) 柱の位置を本体に追従するように(3773→3914 上昇値4%)

新規コンボ

密着気味で3A(ホールド)→桜花閃々(中央3289/端3614)  少し離れるだけで受身が間に合う カウンター時浮きすぎで当たらない
少女調査中...

不可になったコンボ

  • 幽明の遠Aループ全般


Ver1.04の修正

  • 現世斬、未来永劫斬の後、画像表示が異常になるバグ修正

Ver1.05の修正

  • 飛翔の着地モーションがジャンプキャンセル可能になっていたため不可能に-
  • 分身反射バグについて追加修正

バグ

不具合を発見された方は東方緋想天Wikiの不具合情報集積所へお願いします

  • とりあえず作成。黄昏フロンティアの宣言してるものだけ書きましたがその他あれば随時追加してください -- 名無しさん (2008-09-01 02:53:22)
  • tes -- 名無しさん (2008-09-02 18:26:59)
  • 1.04出たようだけど細かいバグつぶしだけかな -- 名無しさん (2008-09-07 02:27:20)
  • 修正しまくってたら投稿規制された\(^o^)/ -- 名無しさん (2008-09-07 03:53:45)
  • 1.04のもの追加。相変わらず黄昏フロンティアのものだけなのでその他未検証 - 名無しさん 2008-09-07 10:44:26
  • 1.05対応してたか。乙。 - 名無しさん 2008-09-21 19:21:21
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