スキル名 | 備考 |
胡蝶夢の舞 | 両手に扇子を構え、桜の花びらを振りまき回転しながら突進する打撃技。 B版はダッシュから攻撃発生前まで、C版は攻撃終了までグレイズ付 端固めのグレイズ狩、空ガ不可を生かしたジャンプ狩りなど様々なところで使用される。 ガード後は近Aで反撃可能だが、ギャストリ、永眠による反撃狩りには注意 密着時の発生が異常に早く(最速4F)リバサで使ってくる強者も存在する。 |
逆さ屏風 | 後ろに身を翻しながら蹴り飛ばす打撃技。ゆゆサマー。攻撃発生まで完全無敵な胡蝶夢の舞の書き換え技 打撃による攻めを得意とする妖夢相手だと積極的に宣言してくることが多い 前方にリーチが全くないため完全に切り返し用。こちらがターンを取り返してダッシュから攻めようとしたときなどに蹴り飛ばされることが多い 大きく後ろに下がるので反撃しにくいが、端に追い詰めた状態なら容易に反撃可能。また、どの位置でもスカったのを見てから永劫確定 |
幽胡蝶 | 手から幽霊を放ち、壁に反射させて複数の蝶弾に変化させ相手を攻撃する技。反射するまでは攻撃判定はない ホールドで蝶弾の数を増やすことが可能。B射、C射と絡めて出され、画面の制圧に使用される 蝶弾に萎縮して固まってしまっては相手の思う壺なので積極的にグレイズする。8HJで大方の弾をグレイズできる 連発してくる相手の場合、必殺技なのでガス欠になりやすい。相手の霊力残量をよく見ておこう |
スペルカード名 | コスト | 備考 |
死符「ギャストリドリーム」 | 2 | 全方位に蝶型弾を放つ技。言わずと知れたギャストリ。攻撃発生まで完全無敵で、発生も非常に早い 対空、リバサ、割りと用途は実に多彩。2コスのくせにいやに威力が大きく、反撃もしにくい高性能な技 地上でガードできた場合は幽々子の前までダッシュして近Aからコンボを入れよう。その際、幽々子を押しすぎて蝶型弾に当たらないよう注意 |
幽雅「死出の誘蛾灯」 | 3 | こちらの中心に向かって収束する円形の幽霊弾を放つ技。 非常に攻撃密度が高く、いったんガードしてしまうと結界不可で、幽々子本体からの射撃と合わせるとガークラは避けられない 円から飛翔やHJで抜け出し、スペースの広い方に逃げるのが望ましいが、相手も打撃によって円に押し込もうとしてくるのでがむしゃらに逃げず、冷静に判断すること |
死蝶「華胥の永眠」 | 4 | 全方位に高密度の蝶型弾を放つ技。ギャストリ強化版と考えてよく、当然攻撃発生まで完全無敵 ギャストリよりもさらに発生が早く、暗転を見てからダッシュでグレイズすることができない 弾の密度ゆえに反撃も難しく、遠間でスカった場合に永劫が刺せる程度。ガードできたら空撃ちさせてラッキーと思おう |