武器 | 長刀 |
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アクションタイプ | チャージ攻撃 |
通常連 | 範囲は刀にしては広いが振りが遅い。特殊技を活かそう。 |
1~3:右→左→右と交互に斬る。 | |
4~7:そのまま交互に斬り続ける。 | |
8:一回転する感じで斬り抜ける。無双奥義のモーションであり、比較的死角は少ない。 | |
C1 | 溜めて衝撃波で横薙ぎにする。衝撃波はガードを弾く。 |
C1-1:小さい衝撃波。 | |
C1-2:大きい衝撃波。隙は大きめ。 | |
C1-3:特大の衝撃波。隙がかなり大きい。 | |
C2 | 打ち上げ技からの派生。 |
C2-1:峰で打ち上げ。 | |
C2-2:前方へスライドダッシュしながら駆け抜け斬り。 | |
C2-3:折り返すように駆け抜け斬り。 | |
C3 | 気絶攻撃からの派生。 |
C3-1:真っ向両断。気絶効果。 | |
C3-2:右からの薙ぎ。追加入力で左からも薙ぎ。 | |
C3-3:前方へ一定距離ダッシュ後、地を這う衝撃波。ダウン追い打ち可能。 | |
C4 | 広範囲攻撃からの派生。スピード武器の場合、特殊技で振りを速くすると空振ることがある。 |
C4-1:斬り下ろし。気絶効果。 | |
C4-2:返しで斬り上げ。 | |
C4-3:前方へ特大衝撃波。C1-3の強化版といった感じ。 地上ヒットした場合、相手はゆっくり崩れ落ちるので距離次第では追撃可能。 | |
C5 | 一閃。常時修羅属性かつ2HITするのでなかなかの火力。 発動まで持っていくまでが遅いため、スピード武器以外だと特殊技との併用が必要。 |
D攻撃 | 横に一閃。範囲は広めで使いやすい。 |
J攻撃 | 下に袈裟斬り。相対的には出が速い。 |
JC攻撃 | 剣でズドン。 |
騎乗攻撃 | やはり振りは遅め。 |
騎乗1~3:左右に振る。 | |
騎乗4~8:ほぼ挙動は同じ。ここからは振りがやや速くなる。 | |
騎乗C2:打ち上げ。 | |
騎乗C3:振り下ろして相手を強打。気絶技。 | |
騎乗C4:範囲の広いフルスイング。 | |
特殊技 | 一定時間捨て身(攻撃力上昇と防御力低下)と攻撃速度上昇。 重宝するが、リスクも大きい。 |
影技 | 切っ先を前方に向けて突進する。練技ゲージMAXでの属性は凍牙。 |
無双奥義 | 無双奥義:独楽のような回転斬り。一対一、集団戦とも対応できる。 |
無双秘奥義:最後に通常連5~8が追加。範囲も広くなる。 | |
無双最終奥義:閃光と夜叉の属性が付き、効果範囲拡大と体力吸収が付く。 | |
無双奥義・皆伝:目前に衝撃波を縦に一文字斬り。OROCHIの必殺技に似ている。 ちなみに発動時のセリフはかなりグロい。 ☆猛将伝、Zでは威力と当たり判定が強化された模様。火力は左近の〆以上かもしれない。 | |
殺陣 | 二連斬り。 |
属性 | 修羅か凍牙。凍らせてC5でガリガリ削れる。レア武器が凍牙・地流3・覇流3となかなか優秀。 |
タイプ | 武器名 | 攻撃力 | 相性 | 備考 |
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ノーマル | 覇王友成 | 38 | 〇 | 基本形。特殊技抜きでもある程度は戦える。 |
パワー | 覇王良国 | 54 | △ | 振りの遅さを特殊技でフォローは出来るが、常時維持する必要が出てくる。 |
スピード | 覇王貞次 | 26 | 〇 | 特殊技と併用することで、相当な攻撃速度になる。 |
39 | ◎ | 凍牙属性 地撃2 地風3 地流3 覇流3 背水3 果敢3 凍牙属性・地流3・覇流3を兼備する優秀なレア武器。 特殊技と併用した状態の超速度は殆ど別人。 | ||
☆ |
39 | 〇 | 烈空属性 猛攻3 地撃3 地風3 覇流3 波撃3 虎乱3 猛攻→勇猛にするか、烈空属性には期待せず覇流を変えるか。 ただし蘭丸のMAX影技の属性は凍牙なので、そちらを生かしたいならば覇流は残しても良い。 武器の外見を嫌う方もいるかもしれないが、あくまでもネタ武器である。 |
技能名 | 相性 | 補足 |
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猛攻 | 〇 | 無難な選択と存じます。 |
地撃 | 〇 | あるに越したことは無いと存じます。 |
天撃 | ◎ | チャージ主体なので必要です。 |
神撃 | 〇 | 強力な無双がさらに冴えわたります! |
騎撃 | × | 馬に乗って戦うなどそれでも無双ですか!? |
地風 | △ | あまり効果が感じられません。 |
天風 | △ | |
神風 | △ | |
騎風 | × | |
地流 | 〇 | 武器の属性に応じて有用なものを付けたいですね。凍牙なら地流、修羅なら天流・神流が強力です。 |
天流 | 〇 | |
神流 | 〇 | |
騎流 | × | つまらない技能は蘭が斬り捨てます! |
覇流 | ◎ | 凍牙を使うなら必須でしょう。他の属性でも有るに越したことはありません。 |
波撃 | 〇 | C1、C3-3、C4-3に効果があります。天撃と合わせて欲しいところですね。 |
勇猛 | ◎ | 信長様に仇なす者を討つために是非この技能は欲しいです。咲け、血の華! |
破天 | 〇 | 浮かせやすいのであれば安定するでしょう。 |
背水 | △ | 特殊技の捨て身との相乗効果が見込めますが、基本的に赤逃げ用でしょう。御免!! |
果敢 | 〇 | 蘭の皆伝を使いづらく感じる方は、影技主体にすべきでしょう。 |
怒髪 | 〇 | 無双を主力にするなら是非とも。 |
無我 | △ | 無くても問題ありません。が、通常連よりはこちらのほうがコンボを稼ぎやすいかと。 |
無心 | × | 蘭の通常連はコンボに向きません… |
秘技 | ◎ | 皆伝ではなく、影技の方に練技ゲージを用いたい方は是非。 |
虎乱 | 〇 | 蘭の無双は使いやすいので、まず外れないかと思います。 |
立志 | 〇 | 回復を繰り返して、信長様をお守りします! |
第一話 | 姉川の戦い |
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第二話 | 長篠の戦い |
第三話 | 木津川口の戦い |
第四話 | 手取川の戦い |
第五話 | 本能寺の変 |