「装備/武器/刀剣類/ショートソード」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

装備/武器/刀剣類/ショートソード」(2008/08/03 (日) 09:59:52) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

---- #contents ---- *通常スペック [#ma6fd1a8] //|CENTER:75|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|c //|BGCOLOR(#333333):COLOR(white):&ref(../Short_Sword.gif,nolink){ };&br;縦3×横1|~攻速|普通|~Hit数|3打|~攻撃|7〜16|~耐久|10| //|~|~負傷率|0%〜0%|~クリティカル|10%|~バランス|75%|~UG|5| //|~|~販売先|>|>|>|>|>|>|エイレン(1,800G)/ファーガス,オスラ,ニッカ(2,000G)| //|~|~入手先|>|>|>|>|>|>|黒オオカミ, 白オオカミ, 青オオカミ,ラットマン&br; 緑グレムリン, ファイタースレート,サンドワーム(耐久15にドロップ補正)&br;ラビ一般D 褒賞(レアカラー:金), バリ下級D 褒賞&br;カルー森ストーンバイソンの(パーツ)遺跡 褒賞&br;イリア発掘宝箱&br;ペット:コッカースパニエルミニ| //|~|~修理|>|>|>|>|>|>|90% 1P:31G / 95% 1P:??G / 98% 1P:822G| #include(装備/武器/spec.ショートソード,notitle) *改造 [#i43cc20d] ※○○式の○○は総熟練度数です。 傾向 -クリティカル率を捨てる代わりに最小ダメージは上がり易い。 -元々のバランスが高いので、どの改造式でもバランス80%に必要なDexは少なめ。 -エイレン式を組み込むと市販品では最大耐久が5になってしまうので、鍛冶品もしくはドロップ品を推奨。 ショートソードを活かす改造 -最小ダメージを上げて最大との差を小さくすることでダメージを安定。 使用感 -熟練者はその火力でダメージを補強でき、初心者は安定感のあるダメージで戦える非常に優秀な武器。 改造前はいまいちだが、完全改造後は幅広くお勧めすることが出来る。 -+1打が比較的容易である事、クリ率が低い事から+1打の練習にも最適。 -フルートショートソードとは対極に位置する。 **改造一覧表 [#w0199fa7] ※熟練度は改造を行うと消費されます。 |85|CENTER:30|350|CENTER:35|RIGHT:70|CENTER:70|c |CENTER:~改造|~熟練|CENTER:~内容|~UG数|CENTER:~金額|~改造NPC|h |重さ調整1|6|&color(Blue){バランス+2};|0~4|500G|ファーガス&br;メレス| |重さ調整2|9|&color(Blue){バランス+3};|0~3|1,000G|~| |重さ調整3|12|&color(Blue){バランス+4};|0~2|1,500G|~| |重さ調整4|15|&color(Blue){バランス+5};|0~1|2,000G|~| |焼き入れ1|10|&color(Blue){最大攻撃力+1}; &color(Red){クリティカル-1};|0~4|1,000G|~| |焼き入れ2|12|&color(Blue){最大攻撃力+2}; &color(Red){クリティカル-2};|1~4|2,000G|~| |焼き入れ3|16|&color(Blue){最大攻撃力+3}; &color(Red){クリティカル-3};|2~4|3,000G|~| |焼き入れ4|22|&color(Blue){最大攻撃力+4}; &color(Red){クリティカル-4};|3~4|4,000G|~| |焼き入れ5|30|&color(Blue){最大攻撃力+5}; &color(Red){クリティカル-5};|4~4|5,000G|~| |軽量化|20|&color(Blue){最小攻撃力+3};|0~3|3,000G|~| |刀磨き|20|&color(Blue){クリティカル+4};|1~2|2,000G|~| |柄の交換|30|&color(Blue){最小攻撃力+5}; &color(Red){最大攻撃力-5};|0~0|2,000G|~| |メレス式強化|68|&color(Blue){最小攻撃力+5 最大攻撃力+10}; &color(Red){クリティカル-5};&br;&color(Blue){バランス+5}; &color(Red){最大耐久-5};|0~0|13,300G|メレス| |エイレン式強化|80|&color(Blue){最小攻撃力+10 最大攻撃力+10}; &color(Red){クリティカル-5&br;バランス-5 最大耐久-5};|0~0|15,200G|エイレン| |アイデルン式改造|70|&color(Blue){最小攻撃力+10 最大攻撃力+5}; &color(Red){クリティカル-5&br;バランス-5};|0~0|13,400G|アイデルン| |メレス式改造|38|&color(Blue){最小攻撃力+5 最大攻撃力+5}; &color(Red){クリティカル-10};|3~4|6,400G|メレス| |ファーガス式改造|60|&color(Blue){最小攻撃力+5 最大攻撃力+5}; &color(Red){クリティカル-5 バランス-5};|3~4|9,200G|ファーガス| ※5回まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階[[宝石改造>装備/改造/宝石改造]]を施すことが出来ます |85|CENTER:30|315|CENTER:70|RIGHT:70|CENTER:70|c |CENTER:~宝石改造|~熟練|CENTER:~内容|~宝石UG数|CENTER:~金額|~改造NPC|h |ショートソード宝石改造1|100|&color(Blue){最大攻撃力+3 クリティカル+1};|0~0|3,000G|ファーガス&br;アイデルン| |~|>|>|>|CENTER:トパーズ 1.0cm~, スターサファイア 2.0cm~, アクアマリン 4.0cm~|~| |宝石共通改造&br;(片手剣)|100|&color(Blue){最大耐久度+2};|0~0|23,000G|ファーガス&br;アイデルン| |~|>|>|>|CENTER:ダイアモンド 1.0cm~, ルビー 1.0cm~, トパーズ 1.0cm~|~| **改造一覧 [#ld83c40a] |LEFT:|CENTER:90|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:70|LEFT:320|c |~ |CENTER:~改造式|CENTER:~最小|CENTER:~最大|CENTER:~クリ|CENTER:~バラ|CENTER:~耐久|CENTER:~Dex|CENTER:~費用|CENTER:~備考| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~[[耐&br;久&br;維&br;持>#zf347d4a]]|95式|7|30|0|80|10|0|16,000G|廉価版その1| |~|100式 |10|30|0|75|10|30|17,000G|廉価版その2| |~|119式|17|31|0|80|10|0|19,800G|| |~|124式|20|31|0|75|10|30|20,800G|| |~|136式|26|26|0|75|10|30|21,800G|計測用| |~|174式|27|36|0|70|10|50|31,200G|最大特化。耐久維持しつつ耐久減少の184式・196式に迫る性能| |~|180式|20|26|8|60|10|70|25,400G|クリティカル残し型| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~[[耐&br;久&br;減&br;少>#ne1c680c]]|178式|31|31|0|70|5|50|27,600G|計測用| |~|184式|27|41|0|70|5|50|33,000G|汎用/最大特化。196式をピーキーに変化させたもの| |~|196式|33|36|0|70|5|50|34,000G|汎用/最小特化。ショートソードの典型的な改造| |~|200式|25|31|8|65|5|70|31,400G|クリティカル残し型| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|| **耐久維持 [#zf347d4a] ***95式/100式:廉価版 [#o39c6327] :95式| >重さ調整4>焼き入れ2>焼き入れ3>焼き入れ4>焼き入れ5 --【通常】ダメージ7~30, クリティカル0%(-4%), バランス&color(Blue){80%};, 耐久10 --バランス80%に必要なDex:0 --費用 : 16,000G -必要熟練は少なめで、Dexが0であってもバランス80%をキープできる。 - 剣研ぎ1〜5の100式短剣(7〜34,クリ5,バラ80,耐久8,6700G)と比較すると、必要熟練と耐久で勝り、ダメージ・クリティカル・費用で劣ります。 未改造の短剣で使い勝手を試してみて使いにくいというようならこちらを選ぶといいかな。 :100式| >軽量化>焼き入れ2>焼き入れ3>焼き入れ4>焼き入れ5 --【通常】ダメージ10~30, クリティカル0%(-4%), バランス75%, 耐久10 --バランス80%に必要なDex:30 --費用 : 17,000G -95式の重さ調節4を軽量化に変え、最低ダメージを底上げ。 よほど低Dexでもない限りバランスも気にならないだろう。 #comment(noname) ***119式/124式:最小ダメージ型 [#g3139861] :119式| >重さ調整4>焼き入れ2>焼き入れ3>メレス式改造>メレス式改造 --【通常】ダメージ17~31, クリティカル0%(-15%), バランス&color(Blue){80%};, 耐久10 --バランス80%に必要なDex:0 --費用 : 19,800G :124式| >軽量化>焼き入れ2>焼き入れ3>メレス式改造>メレス式改造 --【通常】ダメージ20~31, クリティカル0%(-15%), バランス75%, 耐久10 --バランス80%に必要なDex:30 --費用 : 20,800G -2回のメレス式改造で最小ダメージの底上げをすることで、最小を上げ辛い短剣との違いを出した改造。 - 軽量化>軽量化>焼き入れ3>メレス式>メレス式 ダメージ23〜29の改造も在りかと(1差し替えの派生) -- 2007-09-29 (土) 03:04:02 #comment(noname) ***136式:計測用 [#n3d40668] >軽量化>軽量化>軽量化>メレス式改造>メレス式改造 --【通常】ダメージ26~26, クリティカル0%(-10%), バランス75%, 耐久10 --バランス80%に必要なDex:30 --費用 : 21,800G -計測用200式の廉価削れ無しVer.。旧180-?式(ファーガス式改造*2)の後継。 剣を長持ちさせたいのならこれを。鍛冶品を使うとなお良し。 -最初の軽量化を柄の交換に変えると、ダメージは28-21に。 また軽量化x3で止めるなら、熟練60費用9,000Gという廉価版計測用武器に。(ダメージ16-16) #comment(noname) ***174式:最大特化 [#n3d40669] >アイデルン式>焼き入れ2>焼き入れ3>メレス式改造>メレス式改造 --【通常】ダメージ27~36, クリティカル0%(-20%), バランス70%, 耐久10 --バランス80%に必要なDex:50 --費用 : 31,200G -アイデルン式を入れてクリティカルを捨てて全体的な性能の向上を図る。 アルビ上報酬品をベースに用いる時など、剣を長持ちさせたいのならこれを。 - 耐久維持の改造で、耐久減少の184式に近い性能を出している。耐久減っていないのでお得かもしれない。(比較して最大値が-5少ない) -- 2007-12-15 (土) 18:11:32 --同様に、耐久減少の196式と比較すると、最小値が5少ない代わりに耐久を維持。 //- 派生:アイデルン式>軽量化>焼き入れ3>メレス式>メレス式 ダメージ30〜34 若干の安定ダメージ化する(最小+3、最大-2微妙) -- 2007-12-15 (土) 18:16:34 //- 派生:アイデルン式>軽量化>軽量化>メレス式>メレス式 ダメージ33〜31「最小>最大」型で安定ダメージが特化する(最小+6、最大-5) -- 2008-03-17 (月) 16:41:49 //- 費用、熟練、耐久のことを考えれば、184式と196式はいらないと思う -- 2008-06-15 (日) 21:11:27 //- 184式が最大、196式は最小の特化型だからいらないなんてことはないでしょうに。改造目安としても重要かと。 -- 2008-06-16 (月) 02:58:15 //- ↑まてまて196は最小<最大の最小特化なわけで上の派生にも書いてあるが最小だけなら耐久維持でもつくれる -- 2008-06-16 (月) 13:36:23 //- ↑そんなことは分かった上で言ってる。単に最小だけが欲しい、最大捨てでも安定させたい、というのならその考えで構わないと思うが、誰もが上記の派生のような最小>最大逆転型を安定目的で使うとでも思ってるのか?最小による下限の確実性を与えつつ、最大が犠牲にならないならそれにこしたことはないだろう。むしろこっちの方がメジャーな考え方だ。耐久の問題はもちろんあるから、一概に否定する気はないが、196式不要というのは賛成しかねる。 -- 2008-06-16 (月) 17:37:06 //- 最小>最大関連は荒れるかなぁ・・・ 33〜31で言えばまぁSTRが30超えていればステータス上はまず逆転しないだろう・・・ -- 2008-06-16 (月) 20:25:00 //- ↑5がなぜここに書いたかをみんな良く考えるんだ。トータル面で見た場合、それ位174式が素晴らしいと言いたかっただけでしょ。削除うんぬんという話なら一番下か編集板に書いているはず。コレは作り易さとかの使い勝手の話だよ。 -- 2008-06-16 (月) 21:14:48 //- ↑2 ↑3は最終ステータスで逆転しなくても最小が同じだが最大が高いなら最大が高い方をとるという話だろう。ついでに別に最小>最大型で荒れてるわけじゃなかろう。↑の言うとおり解釈差だ。といっても、好意的に見て使い勝手の話だとしても↑6の書き方が悪い。コンセプトが定まった改造式を「いらない」なんてするから荒れるんだよ。トータルバランスのいい万能型や汎用型には用途の広さや使いやさという良さがあるけど、純粋な数字では特化型には特化してる部分では勝てないのだから。頃合を見て編集できる方、コメントアウトなり削除なりお願いします。 -- 2008-06-16 (月) 23:29:08 //- 確かに、184/196式はアイデルン式の登場前の型ですが、耐久維持/耐久減少のカテゴリィの違いで現状維持がよいと思います。 -- 2008-06-17 (火) 23:27:39 //- 該当コメントをコメントアウト。 -- 2008-06-18 (水) 02:09:52 - 改造の2・3回目をアレンジすることで、使用者の好みに応じて多少の調整ができる。 -- 2008-06-20 (金) 09:17:26 --軽量化>焼き入れ3にするとダメージ30〜34 --軽量化>軽量化にするとダメージ33〜31の「最小>最大」型 - 鍛冶なら184式選んだ方が良いですが、荒い激しい付を使う場合はこちらが無難 -- 2008-07-17 (木) 14:51:20 #comment(noname) ***180式:クリティカル残し型 [#i60dfc95] >軽量化>刀磨き>刀磨き>ファーガス式>ファーガス式 --【通常】ダメージ20~26, クリティカル8%, バランス65%, 耐久10 --バランス80%に必要なDex:70 --費用 : 25,400G -クリティカルが0%になりがちなショートソードで、あえてクリティカルを残した形。 -なおクリティカルを残そうとする場合、例え良質の鍛治品/ドロップ品を用いたとしてもメレス式改造を組み込むのは困難。(ファーガス式と1回差し替えるごとにクリ-5) - 刀磨き2回したのにファーガス2回でクリがひと桁に下がってしまうのでやや首尾一貫性に欠ける改造。ショートソードでクリを残すとこんな感じになるというところかな。 #comment(noname) **耐久減少 [#ne1c680c] ***178式:計測用 [#y4748a3b] >エイレン式>軽量化>軽量化>軽量化>メレス式改造 --【通常】ダメージ31~31, クリティカル0%(-5%), バランス70%, 耐久5 --バランス80%に必要なDex:50 --費用 : 27,600G -旧200-?式(ファーガス式改造)の後継。最小・最大ダメージが同じなので計測用に最適。 #comment(noname) ***184式:汎用/最大特化 [#tb475932] >エイレン式>焼き入れ2>焼き入れ3>メレス式改造>メレス式改造 --【通常】ダメージ27~&color(Blue){41};, クリティカル0%(-20%), バランス70%, 耐久5 --バランス80%に必要なDex:50 --費用 : 33,000G -旧228式(ファーガス式改造*2)の後継。最大ダメージを追求したもの。 --196式よりダメージ幅が広がっている。バランスは同じ。 --焼き入れの片方を軽量化に変える事で196式との中間の性能に。 - 196式に比べるとバランスが同じだし、費用と熟練で見ても作るならこっちのほうが有用かも… -- 2006-07-09 (日) 12:59:21 //- 当然のことながら、2回目を軽量化に変えると196式との中間の性能に。これも中々良いので、悩んだら一考の価値はあります。 -- 2006-10-21 (土) 18:26:58 - 1級でダメ30〜44、バランス58。2桁Dexでも十分扱える安定性は魅力 -- 2007-03-31 (土) 02:27:29 - 低DEXの人でもバランス80を維持しやすく、3打できる代わりに弱くなった230グラって感じ。 -- 2007-07-05 (木) 17:52:13 //- エイレン式>軽量化>焼き入れ3>メレス式改造>メレス式改造 【通常】ダメージ30~39, クリティカル0%, バランス70%, 耐久5 184式と196式の良い所をとった優れた改造です。これも乗せて欲しいくらい。 -- 2007-11-01 (木) 19:12:09 //- ↑優れたも何も単純に196式の派生。新規追加するまでもなくコメントで十分 -- 2007-11-01 (木) 20:27:39 #comment(noname) ***196式:汎用/最小特化 [#t088e7f8] >エイレン式>軽量化>軽量化>メレス式改造>メレス式改造 --【通常】ダメージ&color(Blue){33};~36, クリティカル0%(-15%), バランス70%, 耐久5 --バランス80%に必要なDex:50 --費用 : 34,000G -旧240式(ファーガス式改造*2)の後継。ショートソードの特性を活かした典型的な形。 - 双剣時に最低特化のバッソやグラのお供として使うと強力。バッソorグラ*2と比較してもスキルの安定感は変わらないままにアタックの最大打数を増やすことが出来る。良質ドロップ品があるならぜひ利用したい。 -- 2006-08-16 (水) 03:50:40 - どうしてメレスなんだろう、DEX過剰なショトソならファーガスの方が、と思ったら、ぶっちゃけクリが0になるからなんですね、作ってみて気がつきましたorz ドロップ品に改造をくわえてみたのですが、非常にダメージが安定するので、二刀流で使用する場合、「確殺」感が増します。フルショと併用していますが、クリランクが高ければ「とどめ」に使用する武器として重宝します。 -- 2007-02-13 (火) 02:03:15 - ドロップ品を安物エンチャ95%修理で使い潰すならコレ。超強い木刀感覚で使える。 -- 2007-10-03 (水) 00:00:27 - グラディウス230式の三打武器Ver.のような性能。今更説明する必要も無いかもしれないが、アタック・ファイナルヒット等の威力・スピードではこちらにかなり分があるがスマッシュ・カウンター・ウインドミル等は地の攻撃力の差で二打武器のほうが有利。グラディウスを愛用しているなら、自分の戦闘スタイルや行く事の多いダンジョン次第で乗り換えることを考えてみると良いかもしれない。 -- 2008-02-14 (木) 17:38:21 - ↑ただし、耐久はかなり低く特性上耐久も減りやすい。予備の武器は必須かも。 -- 2008-02-14 (木) 17:44:04 #comment(noname) ***200式:クリティカル残し型 [#xf61f157] >エイレン式>刀磨き>刀磨き>軽量化>ファーガス式 --【通常】ダメージ25~31, クリティカル8%, バランス65%, 耐久5 --バランス80%に必要なDex:70 --費用 : 31,400G -メレス式改造を避け、あえてクリティカルを残した形。 - クリ残したいなら200式でいいかもね。良質ドロップで11%。 -- 2006-08-23 (水) 21:14:55 - クリ残し200式は本当にいいですね。「キウイ・ダチョウ」程度のエンチャントさえつければ、雑魚相手ならクリティカルがバシバシ出ます。最後のファーガス式手前では、良質ドロップ品でクリ16%。改造が完成するまでの間も楽しめます。このクリティカル率を下げるのが惜しい気持ちがわけば、最後の改造で重さ調節を選ぶこともできます。 -- 2006-08-26 (土) 14:46:11 - ドロップ品のクリ確保にわざわざ重さ調節を入れるぐらいなら3or4段階目で止めた方がいいような… -- 2006-11-05 (日) 15:41:47 - まさに木刀みたいな感じ.修理費でこっちの負け. -- 2006-11-24 (金) 22:45:29 - 木刀よりも低DEXで運用可能な点も注目すべき。10歳転生を繰り返す人にとって、スタートダッシュをかけるには手頃な武器。難点は、鍛冶・ドロップ推奨であることと、必要熟練度の高さ。 -- 2007-03-21 (水) 23:54:22 #comment(noname) ***その他 [#xbae1478] - メレス式強化>焼き入れ2>焼き入れ3>メレス式改造>メレス式改造&br;ダメージ22〜41、クリティカル0%、バランス80%、耐久5&br;費用:31,100、総熟練度172&br;この熟練度でこの性能はかなり高い。鍛冶品二刀流にするとかなりいいかも…。 -- 2006-08-05 (土) 21:12:48 - メレスは改造はいいが強化はイラネ -- 2006-08-06 (日) 03:49:06 - クリを考慮しなければ熟練度が12も少なくてすみ、改造費用を1,900G抑えられるのは大きなメリットだと思うが…? -- 2006-08-07 (月) 16:10:02 - よくよく考えたら最小+5の差は後々響いてくるか -- 2006-08-07 (月) 16:19:28 - クリ+3%のドロップ品限定でエイレン式>刀磨き>刀磨き>ファーガス式>ファーガス式ってのは・・・さすがに微妙か。 -- 2006-08-19 (土) 00:54:29 - ↑それならばフルショを使った方がましという結果になりがち。ショートソードの改造ははクリを殺した安定度というのが売りなので、クリをあげたいのならエンチャで補強がベター -- 2006-08-23 (水) 04:55:39 - アイデルン式を入れて「最小+10、最大+5、クリ-5、バランス-5、熟練70、費用13400」改造をする。 -- 2007-12-15 (土) 18:02:58 - 軽量化>刀磨き>刀磨き>軽量化     ダメージ13〜16 クリティカル18% バランス75% 耐久10   クリを残すのであれば最大ダメを捨てる覚悟が必要で4/5でとめること。最小ダメが最大ダメに近づくため、クリの安定はするかと。ただしショートソードの特徴を潰してでもクリをあげようとする人はいるのだろうか?w -- 2008-02-14 (木) 13:13:29 - ↑それならおとなしくフルショを使うかと。攻撃力、特に最大強化には必ずクリ低下が付いてくるショトソはクリを殺さないと性能向上は無い、位に割り切った方が賢明 -- 2008-02-14 (木) 14:54:55 #comment(noname) *Gallery [#m6a3720b] 添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png ※画像にキャラクター名が入ってしまっている場合はお手数ですが名前を伏せる(隠す)などの加工をしてからuploadくださるようお願いします。 ※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。 |100|100|100|100|100|100|c |&attachref(./エメラルドグリーンショート.gif,zoom,100x150,button){upload};|&attachref(./ShortSword.JPG,zoom,100x150,button){upload};|&attachref(./ショートソード(金).jpg,zoom,100x150,button){upload};|&attachref(,zoom,100x150,button){upload};|&attachref(,zoom,100x150,button){upload};|&attachref(,zoom,100x150,button){upload};| |&attachref(,zoom,100x150,button){upload};|&attachref(,zoom,100x150,button){upload};|&attachref(,zoom,100x150,button){upload};|&attachref(,zoom,100x150,button){upload};|&attachref(,zoom,100x150,button){upload};|&attachref(,zoom,100x150,button){upload};| ////コメントアウトSS //&attachref(./mabinogi_2005_04_18_001.jpg,zoom,100x150,button){upload}; //&attachref(./mabinogi_2005_04_21_001_0.jpg,zoom,100x150,button){upload}; //&attachref(./マビノギショートソード.JPG,zoom,100x150,button){upload}; //- ワームから最低最大+3クリ+3バランス-12耐久+9のショートソードドロップ。のSS上げました -- 2006-08-04 (金) 05:34:13 //&attachref(./k.JPG,zoom,100x150,button){upload}; #include(include/装備.gallery,notitle) *コメントフォーム [#t1af273f] - G2改造方式ならばフルートショートソードと対照的な性能を持つ。 クリティカルは期待できないが、バランスがかなり高くダメージも決して低くない。 しかし耐久が厳しいので、木刀の方が長持ちしたりスタミナ消費低かったりで、ショートソードは手軽さには欠ける。 -- 2005-07-25 06:13:06 (月) - デメリットが目立つコメントばかりだけど、この武器の強みはダメージ幅とバランス。クリティカルは切り捨てて改造した方が強い。また図面のランクも低いため、製作も容易。 -- 2005-08-11 10:56:02 (木) - 高バランスにして最小が高いので低DEXキャラ向け。ただクリティカルが死んでいるので、メインで使うならクリ増加エンチャントは必須といえる。 -- 2005-09-14 14:25:09 (水) - どちらかといえば不遇な性能、だが何故か手放せない魅力。使い潰すよりも長く使ってこその武器。 -- 2006-03-27 (月) 15:57:04} //- 木刀を性能的に上回るものを作ろうとするとどうしてもエイレンとファーガス2回入れることになってしまうので200以上の熟練を貯めなければならず、改造による耐久の減少を補うために鍛冶品が必要という点を考えていくと、初心者向きのお手軽な武器という表向きの顔とは正反対に、ベテランがいいものを選んで長く使い込んでじっくり改造してはじめて真価が発揮できる武器といえるでしょう。 -- 2006-06-29 (木) 15:28:50 //- ワームから最低最大+3クリ+3バランス-12耐久+9のショートソードドロップ。のSS上げました -- 2006-08-04 (金) 05:34:13 - 短剣との組み合わせで高バランス最小安定が生きてきます。 -- 2006-09-19 (火) 20:10:43 - 短剣二刀が安定しないのでショトソ+短剣で使ってます。低年齢でも実現可能な低熟練、低予算(修理&改造費)、最小ダメの安定と普通に強く感じます。 -- 2006-09-20 (水) 20:38:32 - メレス式強化・改造実装に伴い、改造式差し替え。最終的にクリティカル0%になる改造でファーガス式を使っていたものは、全てメレス式改造に置き換えました。 -- 2006-09-29 (金) 09:04:24 - まさにバッソの3打式といえる。クリは死ぬが高い最小とバランスはロンソやフルショにはない魅力がある。 -- 2006-10-03 (火) 10:35:09 - ドロップ品などはバランスを補完できるメレス式をおすすめ。1級品にエイレン式は最小はメレスよりあがるが必要DEXが上がってしまうので、ステータスと相談して -- 2006-10-03 (火) 10:42:11 - 荒いorリザードでも張ってやればなかなかに強い。 手数が多くダメージが安定しているので、1,2発クリが出れば倒せる という敵であればザクザク斬り倒せる -- 2006-10-03 (火) 11:32:29 //- ファイタースレートから一級ショトソ出ました。 -- 2006-12-16 (土) 12:40:13 - ラビ一般報酬の金ショトソ、SSにもあるとおり金というより黄色です (__; -- 2007-03-08 (木) 18:52:26 - 何度も書かれているが、三打武器の中でもかなり高めになる最低ダメージが長所で、短所は最高ダメが伸び悩むこととクリがひたすら南無いこと。クリ不要かつ最低の高さでがしがし押せる人や、スキルメインにした時にカスダメージの出ない安定性が強み。「俺はこれ二刀でウィスプ確殺に命かけてんだ!」とかそんな人がいい感じ。つまり荒いを張ろうとするのはオススメできない…というか別の武器をチョイスしよう。 -- 2007-03-11 (日) 12:37:29 - 短剣やフルショに比べると地味に思えるかもしれないが、ドロップ品でも補完しやすい最小とバランスの高さは結構優秀。 -- 2007-03-30 (金) 13:24:10 //- 赤黒ヤマアラシから、スラグつきの一級でました -- 2007-08-22 (水) 17:41:40 //- アイデルン式ショートソード改造を確認。回数0-0、熟練70、費用13400。最小+10・最大+5・クリ-5・バラ-5……耐久の削れが無いとはいえ最大上昇が少ないのがネックか -- 2007-12-17 (月) 13:59:25 //- 黒バッファローから2級品でました -- 2008-01-29 (火) 17:41:43 //- サンドワームから耐久19のショートソードドロップ確認しました -- 2008-02-21 (木) 12:08:39 - 高バランスを活かすためには二刀流で振り回すといいのかも。二刀流で優遇を受けている武器?なのかな・・・・ -- 2008-04-06 (日) 14:52:17 - 実は短剣と並んで無改造も結構優秀な武器だったりする。他の改造武器でバランス80に届かないで使ってる人は、これを持ってみるとその安定性と平均ダメージの高さに驚くはず。 -- 2008-04-18 (金) 00:27:56 - レッドドラゴンから乱暴付が出れば化けるかもしれない -- 2008-04-22 (火) 10:43:42 - 乱暴付き耐久14の1級ショトソ露店にて確認しました。サイプラスでも貼れれば普通3打にして最大70・・・ -- 2008-04-25 (金) 09:05:21 - ↑ サイプラス以外に女神や鋼玉でも70いきますね・・・ -- 2008-05-24 (土) 00:50:43 //- キア一般ハードD報酬で耐久+5品がでました。 -- 2008-06-14 (土) 15:06:00 //- ↑キア一般ハードの項目に書き込みましょう。既出情報だけどね -- 2008-06-14 (土) 15:14:20 - 触れられてないようなので今更ですが、ドロップ品の入手も楽だが、鍛冶F、つまりほとんど誰でも製作できるので耐久問題も言うほど厳しくない。 -- 2008-06-18 (水) 02:12:57 - クリティカルの減少値[()内]を追加してみました。…この武器にクリティカルを求めるのは難しいという事を再認識。 -- 2008-06-20 (金) 08:37:25 - メジャーで無難な改造としては、耐久減少もいとわないなら最初にエイレン式強化を入れて184式か196式、耐久-5がきつかったり嫌だったりするなら最初にアイデルン式改造を入れて174式、といった所でしょうか。迷う場合は、最初に熟練80溜めてから改造しに行きましょう。改造NPC二人は隣同士なので、実際に改造する寸前までじっくり%%迷える%%吟味できるかと。 -- 2008-06-26 (木) 10:45:15 - 乱暴付ショートソードの出現で一気に 高火力 高速処理武器への道が開けたかもしれない。 -- 2008-07-09 (水) 00:23:52 - あまり開けてないかも・・・。これが暴力なら最小特化3打武器としてよかったかもしれないが -- 2008-07-10 (木) 09:00:14 - コメント整理(あまり減らせて無いですが)。文字SS(性能や改造)をコメントアウト -- &new{2008-07-28 (月) 10:17:45}; - バトルショートソードの登場により、3打武器最高の最小特化の座はそちらに譲ることに。&br;こちらは最小と最大・バランスの両立(クリ捨て気味)、バトルは最小とクリティカルの両立(最大逆転気味、バランス補完不可能)。求めるものに応じて選択すべし。 -- &new{2008-07-28 (月) 10:25:02}; #comment(noname)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー