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「装備/武器/刀剣類/脇差」(2009/08/03 (月) 13:22:23) の最新版変更点
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#contents
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*通常スペック [#l325f38c]
|CENTER:75|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|c
|BGCOLOR(#333333):COLOR(white):&ref(../Japanese_Dagger.gif,nolink);&br;縦3×横1|~攻速|普通|~Hit数|3打|~攻撃|6〜9|~耐久|10|
|~|~負傷率|0%〜0%|~クリティカル|24%|~バランス|70%|~UG|5|
|~|~入手先|>|>|>|>|>|>|オスラのランダムボックス(公式発表)(内部価格:5,270G)|
|~|~修理|>|>|>|>|90% ??G / 95% 833G / 98% 1873G|~売却|769G|
*脇差の特徴 [#ff487427]
長所
-未改造の状態で高いクリティカル率を持つ
-耐久が減少する改造を行うと、高い最小ダメージによる安定性と高いクリティカルを両立できる
短所
-確認されている入手方法はオスラのランダムボックスと鍛冶(図面が地下迷宮の宝箱)しかなく、入手が難しい(入手コストが高い)
-3打武器の中では修理費が高い
*改造 [#f38a0d0f]
傾向
-最小ダメージを上げやすい
-最大ダメージとクリティカルがトレードオフの関係にあり、最大をあげるとクリティカルが下がる
脇差を活かす改造
-
**改造一覧表 [#a4abf460]
※熟練度は改造を行うと消費されます。
|85|CENTER:30|350|CENTER:35|RIGHT:70|CENTER:70|c
|CENTER:~改造|~熟練|CENTER:~内容|~UG数|CENTER:~金額|~改造NPC|h
|重さ調整1|7|&color(Blue){バランス+3};|0~4|600G|ファーガス&br;レイナルド|
|重さ調整2|11|&color(Blue){バランス+4};|0~3|1,000G|~|
|重さ調整3|15|&color(Blue){バランス+5};|0~2|1,400G|~|
|重さ調整4|19|&color(Blue){バランス+6};|0~1|1,800G|~|
|剣研ぎ1|12|&color(Blue){最小攻撃力+1 最大攻撃力+1}; &color(Red){クリティカル-1};|0~4|1,500G|~|
|剣研ぎ2|18|&color(Blue){最小攻撃力+2 最大攻撃力+2}; &color(Red){クリティカル-2};|1~4|2,000G|~|
|剣研ぎ3|24|&color(Blue){最小攻撃力+3 最大攻撃力+3}; &color(Red){クリティカル-3};|2~4|3,000G|~|
|剣研ぎ4|30|&color(Blue){最小攻撃力+4 最大攻撃力+4}; &color(Red){クリティカル-4};|3~4|5,000G|~|
|剣研ぎ5|36|&color(Blue){最小攻撃力+5 最大攻撃力+5}; &color(Red){クリティカル-5};|4~4|9,000G|~|
|軽量化|20|&color(Blue){最小攻撃力+4};|0~3|3,000G|~|
|刀磨き|15|&color(Blue){クリティカル+3};|1~2|2,500G|~|
|柄の交換|18|&color(Blue){最小攻撃力+3 最大攻撃力+3}; &color(Red){クリティカル-3};|0~0|4,200G|~|
|レイナルド式&br;脇差強化|70|&color(Blue){最小攻撃力+10 最大攻撃力+20}; &color(Red){バランス-10&br;最大耐久-5};|0~0|15,200G|レイナルド|
|ファーガス式&br;脇差改造|55|&color(Blue){最小攻撃力+5 クリティカル+5}; &color(Red){バランス-5};|3~4|11,600G|ファーガス|
※5回まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階[[宝石改造>装備/改造/宝石改造]]を施すことが出来ます
|85|CENTER:30|315|CENTER:70|RIGHT:70|CENTER:70|c
|CENTER:~宝石改造|~熟練|CENTER:~内容|~宝石UG数|CENTER:~金額|~改造NPC|h
|脇差宝石改造1|100|&color(Blue){最大攻撃力+1 クリティカル+2};|0~0|1,200G|ファーガス&br;アイデルン|
|~|>|>|>|CENTER:エメラルド 1.0cm~, スターサファイア 2.0cm~, ジャスパー 4.0cm~|~|
|宝石共通改造&br;(片手剣)|100|&color(Blue){最大耐久度+2};|0~0|23,000G|ファーガス&br;アイデルン|
|~|>|>|>|CENTER:ダイアモンド 1.0cm~, ルビー 1.0cm~, トパーズ 1.0cm~|~|
#comment(noname)
**オススメ一覧 [#o5b14db6]
※○○式の○○は総熟練度数です。
|LEFT:|CENTER:90|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:70|LEFT:320|c
|~ |CENTER:~改造式|CENTER:~最小|CENTER:~最大|CENTER:~クリ|CENTER:~バラ|CENTER:~耐久|CENTER:~Dex|CENTER:~費用|CENTER:~備考|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|~[[耐&br;久&br;維&br;持>#mfe823c5]]|[[151式>#mfe823c5d]]|24|22|16|65|10|70|29,800|最小特化型|
|~|[[160式>#mfe823c5c]]|20|9|40|60|10|90|31,200|クリ特化型|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|~[[耐&br;久&br;減&br;少>#h8ff0133]]|[[178式>#h8ff0133b]]|30|43|10|60|5|90|34,200|最大特化型|
|~|[[210式>#h8ff0133f]]|26|29|40|50|5|130|31,800|クリ特化型|
|~|[[220式>#h8ff0133c]]|34|29|34|50|5|130|44,300|最小特化型|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
**耐久維持 [#mfe823c5]
***151式:最小特化改造[#mfe823c5d]
>柄の交換>剣研ぎ2>剣研ぎ3>ファーガス式脇差強化>剣研ぎ5
--【通常】攻撃力24〜22 クリ16% バランス65% 耐久10
--バランス80%に必要なDex:70
--費用:29800G
-
- 最小特化かつクリをある程度確保した改造。結果的に攻撃力22〜22の意味を持つ
- ●柄の交換>研2>研3>研4>研5 でよくなくない? -- &new{2007-09-18 (火) 11:49:08};
- ↑○【通常】攻撃力23〜26 クリ7% バランス70 熟練126 -- &new{2007-09-18 (火) 11:59:21};
- 何がどう「よくない?」のか説明して欲しい -- &new{2008-02-09 (土) 03:50:31};
- よくなくないってなんだよ…よくないの反対? -- &new{2008-07-27 (日) 12:20:09};
#comment(noname)
***160式クリティカル特化改造[#mfe823c5c]
>軽量化>刀磨き>刀磨き>ファーガス式脇差改造>ファーガス式脇差改造
--【通常】攻撃力20〜9 クリ40% バランス60% 耐久10
--バランス80%に必要なDex:90
--費用:31200G
-
- クリダメは最大攻撃力に依存だから、ダメージ面での実用性は低いか。クリティカルが条件の何かを狙うなら。 -- &new{2007-07-01 (日) 20:48:16};
#comment(noname)
**耐久減少 [#h8ff0133]
***178式:最大特化改造[#h8ff0133b]
>レイナルド式脇差強化>剣研ぎ2>剣研ぎ3>剣研ぎ4>剣研ぎ5
--【通常】攻撃力30〜43 クリ10% バランス60% 耐久5
--バランス80%に必要なDex:90
--費用:34200G
-
#comment(noname)
***210式:クリ特化改造[#h8ff0133f]
>レイナルド式強化>刀磨き>刀磨き>ファーガス式脇差改造>ファーガス式脇差改造
--【通常】攻撃力26〜29 クリ40% バランス50% 耐久5
--バランス80%に必要なDex:130
--費用:31800G
-
#comment(noname)
***220式:最小特化・クリ補助改造[#h8ff0133c]
>レイナルド式脇差強化>軽量化>軽量化>ファーガス式脇差強化>ファーガス式脇差強化
--【通常】攻撃力34〜29 クリ34% バランス50% 耐久5
--バランス80%に必要なDex:130
--費用:44400G
-
#comment(noname)
//- 178式最大特化改造 レイナルド式脇差強化>剣研ぎ2>剣研ぎ3>剣研ぎ4>剣研ぎ5 攻撃力30〜43 バランス60% クリ10% 耐久5 熟練178 34200G -- &new{2007-04-30 (月) 12:35:55};
//- 220式最小特化・クリ補助改造 レイナルド式脇差強化>軽量化>軽量化>ファーガス式脇差強化>ファーガス式脇差強化 攻撃力35〜29 バランス50% クリ34% 耐久5 熟練220 44400G -- &new{2007-04-30 (月) 12:45:58};
//- 176式汎用改造 レイナルド式強化>軽量化>軽量化>剣研ぎ4>剣研ぎ5 攻撃力31〜38 バランス60% クリ15% 耐久5 熟練176 35200G -- &new{2007-04-30 (月) 12:57:22};
//- 201式改造 レイナルド式強化>軽量化>軽量化>ファーガス>剣研ぎ5 攻撃力31〜34 バランス55% クリ24% 耐久5 熟練201 41800G -- &new{2007-04-30 (月) 13:09:03};
//- 210式改造 レイナルド式強化>刀磨き>刀磨き>ファーガス式脇差改造>ファーガス式脇差改造 攻撃力26〜29 クリ40% バランス50% 耐久5 費用31800G -- &new{2007-04-30 (月) 14:16:55};
//- ↑ALL なあ、オススメってんならコメント書き見込みじゃなくてちゃんと作れよ -- &new{2007-05-02 (水) 09:30:17};
//- ↑言い出しっぺの法則 -- &new{2007-05-02 (水) 09:34:32};
//- ↑ご指名入ったので、やってくるにゃん (^Q^ -- &new{2007-05-02 (水) 10:59:18};
//- ↑乙 ふむ、単純に三打武器の中じゃ強い部類に入るか・・。改造式もそんなに悪くない -- &new{2007-05-02 (水) 14:35:28};
**その他改造 [#cafa0f6b]
-147式
-->重さ調整1>刀磨き>刀磨き>ファーガス式脇差改造>ファーガス式脇差改造
--【通常】攻撃力16〜9 クリ40% バランス63% 耐久10, 必要Dex:78, 費用:28800G
-158式
-->柄の交換>刀磨き>刀磨き>ファーガス式脇差改造>ファーガス式脇差改造
--【通常】攻撃力19〜12 クリ37% バランス60% 耐久10, 必要Dex:90, 費用:32400G
-176式
-->レイナルド式強化>軽量化>軽量化>剣研ぎ4>剣研ぎ5
--【通常】攻撃力31〜38 クリ15% バランス60% 耐久5, 必要Dex:90, 費用:35200G
-201式
-->レイナルド式強化>軽量化>軽量化>ファーガス>剣研ぎ5
--【通常】攻撃力31〜34 クリ24% バランス55% 耐久5, 必要Dex:110, 費用:41800G
-222式
-->レイナルド式脇差強化>剣研ぎ2>剣研ぎ3>ファーガス式脇差強化>ファーガス式脇差強化
--【通常】攻撃力31〜34, クリティカル29%, バランス50%, 耐久5, 必要Dex:130, 費用:43,400G
-- 220式の派生。クリティカルより最大を優先した改造。
-224式
-->レイナルド式脇差強化>軽量化>剣研ぎ3>ファーガス式脇差強化>ファーガス式脇差強化
--【通常】攻撃力33〜32, クリティカル31%, バランス50%, 耐久5, 必要Dex:130, 費用:43,400G
--220式と224式の中間。武器クリ30%以上を確保しつつ、最小をあげたもの。
//- 疑問視【通常】攻撃力16〜9、19〜12表記って、【論理】攻撃力9〜9、12〜12の値ダメージで良くなくない? -- &new{2007-09-20 (木) 12:16:26};
//- ↑もうちょい最終ダメ勉強してから書いてくれ。最終ダメはステによって変動するから全員が最小>最大に成るとは限らず余計混乱を招く。 -- &new{2007-09-21 (金) 00:02:12};
#comment(noname)
*Gallery [#t7755891]
添付可能画像は以下の通りになります。
サイズ 100K まで
形式 jpg、gif、png
※画像にキャラクター名が入ってしまっている場合はお手数ですが名前を伏せる(隠す)などの加工をしてからuploadくださるようお願いします。
※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。
|100|100|100|100|100|100|c
|&attachref(,zoom,100x150,button){upload};|&attachref(,zoom,100x150,button){upload};|&attachref(,zoom,100x150,button){upload};|&attachref(,zoom,100x150,button){upload};|&attachref(,zoom,100x150,button){upload};|&attachref(,zoom,100x150,button){upload};|
#include(include/装備.gallery,notitle)
*コメントフォーム [#j43edfe5]
- 公式の取引掲示板によると図面は地下迷路産とのこと。 -- &new{2007-04-29 (日) 05:12:18};
- 今は箱産の情報と図面しかありません -- &new{2007-04-30 (月) 01:14:08};
//- 改造式全部確認&追加しておきました。 -- &new{2007-04-30 (月) 12:44:53};
//- 改造的にショートソードの上位ってところかね 値段が落ち着いてくれば選択肢に入りそう -- &new{2007-04-30 (月) 20:46:43};
//- 反映済みの改造をコメントアウト -- &new{2007-05-04 (金) 08:57:02};
//- 176式 201式はひとつにまとめてそれぞれ派生じゃダメかな? それほど性能の変化を感じない -- &new{2007-05-06 (日) 02:13:19};
//- 比較しやすいように表を追加してみた。176式と201式(最大4とクリ9%の違い)を派生と言ってしまうと全部派生に見えてしょうがないが、少し整理したいのは確かかも。 -- &new{2007-05-06 (日) 03:03:46};
- 他の3打武器と比べると、高い最小とクリティカルを両立できる優秀な武器の気がする。修理費が高めなのと、入手方法からいって数字ランクのエンチャが怖いのが難点か。 -- &new{2007-05-06 (日) 03:13:44};
//- 耐久減少改造は、176式・210式・220式が基本パターンになるかな。残りは最大とクリのどちらをとるかで調整した感じ。201式は222式のほぼ劣化なので消してもいい気がする。 -- &new{2007-05-06 (日) 12:15:30};
//- 性能変化がほぼないのに、改造式増えすぎですね。特徴のある改造だけを残してまとめたほうが見やすそう。 -- &new{2007-05-06 (日) 12:45:00};
//- 同意。何でこんなに増える必要が? -- &new{2007-05-06 (日) 13:12:08};
//- とりあえず、いきなり消すのも問題出てきそうなので、特徴の無い改造や似たような改造はオススメから下にある「その他の改造」のところに移動させてから削除するか、残すかを議論してはどうでしょう? -- &new{2007-05-06 (日) 13:39:27};
//- 特化改造を残す形で整理してみました。残りはとりあえずその他改造へ移動。 -- &new{2007-05-06 (日) 15:22:51};
//- 特化だからオススメというのも疑問なのだが、もう少し議論と使用テスト重ねた方が良いですね。まあ、出たばっかりだしそのうち落ち着いてくるかな? -- &new{2007-05-07 (月) 10:31:09};
- 女神黒曜石の修理費がきついのでコストパフォーマンスは木刀にはかないません。トゲ貼るといくらかかるか・・・ -- &new{2007-05-10 (木) 00:01:24};
//- アイデルンでの1pの修理費 1873Gでした。(金曜日) -- &new{2007-05-11 (金) 23:05:33};
- 最大特化で考えると、修理費と耐久を犠牲にして最小ダメ・バランスを高くした木刀って感じですね。 -- &new{2007-05-14 (月) 09:01:08};
- ファーガス修理も補間お願いします。 -- &new{2007-05-15 (火) 20:52:56};
- かなり高性能なんだが、とにかく高過ぎる…耐久も低いしorz -- &new{2007-06-15 (金) 02:57:26};
- 染色パレットが追加はされてるようですがほか2本の日本刀と違いどこが変化するのかは画面上見てもわからないです -- &new{2007-09-13 (木) 16:43:57};
- マルコム箱から図面でました。もちっとリーズナブルに出回るのを期待 -- &new{2007-09-17 (月) 17:14:13};
- 使用感は「最小↑最大↓のG1ロンソ」。特に220式はかなり旧128式ロンソに近い使い心地。ただ、乱打特化の190式短剣に比べるとボス狩り等ではクリ率が足りず、かといって普段はフルショで十分とちょっと立ち位置が微妙。 -- &new{2007-09-29 (土) 01:01:30};
- 荒い付き196式ショトソよりもクリ率が高いので、少し保護が高くても平気。確殺メインの人は相手によって持ち替えよう。 -- &new{2007-12-10 (月) 10:06:47};
- クリティカル&バランス共に高いので、育っていないキャラに使わせると非常に戦いやすいです。 -- &new{2007-12-13 (木) 13:52:54};
- ロンソ、フルショに耐久維持のアイデルン式来たから耐久維持は見劣りするかも。耐久減少の方は現状でもまだ十分戦えるレベル -- &new{2008-06-29 (日) 19:08:18};
- 精霊にすれば2刀可能な精霊剣では屈指のクリ率になるが…ちょっと維持させるには厳しいかもしれない -- &new{2008-07-16 (水) 04:57:57};
#comment
|CENTER:75|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|c
|BGCOLOR(#333333):COLOR(white):&ref(../Japanese_Dagger.gif,nolink);&br;縦3×横1|~攻速|普通|~Hit数|3打|~攻撃|6〜9|~耐久|10|
|~|~負傷率|0%〜0%|~クリティカル|24%|~バランス|70%|~UG|5|
|~|~入手先|>|>|>|>|>|>|オスラのランダムボックス(公式発表)(内部価格:5,270G)|
|~|~修理|>|>|>|>|90% ??G / 95% 833G / 98% 1873G|~売却|769G|
*改造一覧表
※熟練度は改造を行うと消費されます。
|85|CENTER:30|350|CENTER:35|RIGHT:70|CENTER:70|c
|CENTER:~改造|~熟練|CENTER:~内容|~UG数|CENTER:~金額|~改造NPC|h
|重さ調整1|7|&color(Blue){バランス+3};|0~4|600G|ファーガス&br;レイナルド|
|重さ調整2|11|&color(Blue){バランス+4};|0~3|1,000G|~|
|重さ調整3|15|&color(Blue){バランス+5};|0~2|1,400G|~|
|重さ調整4|19|&color(Blue){バランス+6};|0~1|1,800G|~|
|剣研ぎ1|12|&color(Blue){最小攻撃力+1 最大攻撃力+1}; &color(Red){クリティカル-1};|0~4|1,500G|~|
|剣研ぎ2|18|&color(Blue){最小攻撃力+2 最大攻撃力+2}; &color(Red){クリティカル-2};|1~4|2,000G|~|
|剣研ぎ3|24|&color(Blue){最小攻撃力+3 最大攻撃力+3}; &color(Red){クリティカル-3};|2~4|3,000G|~|
|剣研ぎ4|30|&color(Blue){最小攻撃力+4 最大攻撃力+4}; &color(Red){クリティカル-4};|3~4|5,000G|~|
|剣研ぎ5|36|&color(Blue){最小攻撃力+5 最大攻撃力+5}; &color(Red){クリティカル-5};|4~4|9,000G|~|
|軽量化|20|&color(Blue){最小攻撃力+4};|0~3|3,000G|~|
|刀磨き|15|&color(Blue){クリティカル+3};|1~2|2,500G|~|
|柄の交換|18|&color(Blue){最小攻撃力+3 最大攻撃力+3}; &color(Red){クリティカル-3};|0~0|4,200G|~|
|レイナルド式&br;脇差強化|70|&color(Blue){最小攻撃力+10 最大攻撃力+20}; &color(Red){バランス-10&br;最大耐久-5};|0~0|15,200G|レイナルド|
|ファーガス式&br;脇差改造|55|&color(Blue){最小攻撃力+5 クリティカル+5}; &color(Red){バランス-5};|3~4|11,600G|ファーガス|
※5回まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階[[宝石改造>装備/改造/宝石改造]]を施すことが出来ます
|85|CENTER:30|315|CENTER:70|RIGHT:70|CENTER:70|c
|CENTER:~宝石改造|~熟練|CENTER:~内容|~宝石UG数|CENTER:~金額|~改造NPC|h
|脇差宝石改造1|100|&color(Blue){最大攻撃力+1 クリティカル+2};|0~0|1,200G|ファーガス&br;アイデルン|
|~|>|>|>|CENTER:エメラルド 1.0cm~, スターサファイア 2.0cm~, ジャスパー 4.0cm~|~|
|宝石共通改造&br;(片手剣)|100|&color(Blue){最大耐久度+2};|0~0|23,000G|ファーガス&br;アイデルン|
|~|>|>|>|CENTER:ダイアモンド 1.0cm~, ルビー 1.0cm~, トパーズ 1.0cm~|~|
#comment(noname)
*コメントフォーム
- 公式の取引掲示板によると図面は地下迷路産とのこと。 -- &new{2007-04-29 (日) 05:12:18};
- 今は箱産の情報と図面しかありません -- &new{2007-04-30 (月) 01:14:08};
//- 改造式全部確認&追加しておきました。 -- &new{2007-04-30 (月) 12:44:53};
//- 改造的にショートソードの上位ってところかね 値段が落ち着いてくれば選択肢に入りそう -- &new{2007-04-30 (月) 20:46:43};
//- 反映済みの改造をコメントアウト -- &new{2007-05-04 (金) 08:57:02};
//- 176式 201式はひとつにまとめてそれぞれ派生じゃダメかな? それほど性能の変化を感じない -- &new{2007-05-06 (日) 02:13:19};
//- 比較しやすいように表を追加してみた。176式と201式(最大4とクリ9%の違い)を派生と言ってしまうと全部派生に見えてしょうがないが、少し整理したいのは確かかも。 -- &new{2007-05-06 (日) 03:03:46};
- 他の3打武器と比べると、高い最小とクリティカルを両立できる優秀な武器の気がする。修理費が高めなのと、入手方法からいって数字ランクのエンチャが怖いのが難点か。 -- &new{2007-05-06 (日) 03:13:44};
//- 耐久減少改造は、176式・210式・220式が基本パターンになるかな。残りは最大とクリのどちらをとるかで調整した感じ。201式は222式のほぼ劣化なので消してもいい気がする。 -- &new{2007-05-06 (日) 12:15:30};
//- 性能変化がほぼないのに、改造式増えすぎですね。特徴のある改造だけを残してまとめたほうが見やすそう。 -- &new{2007-05-06 (日) 12:45:00};
//- 同意。何でこんなに増える必要が? -- &new{2007-05-06 (日) 13:12:08};
//- とりあえず、いきなり消すのも問題出てきそうなので、特徴の無い改造や似たような改造はオススメから下にある「その他の改造」のところに移動させてから削除するか、残すかを議論してはどうでしょう? -- &new{2007-05-06 (日) 13:39:27};
//- 特化改造を残す形で整理してみました。残りはとりあえずその他改造へ移動。 -- &new{2007-05-06 (日) 15:22:51};
//- 特化だからオススメというのも疑問なのだが、もう少し議論と使用テスト重ねた方が良いですね。まあ、出たばっかりだしそのうち落ち着いてくるかな? -- &new{2007-05-07 (月) 10:31:09};
- 女神黒曜石の修理費がきついのでコストパフォーマンスは木刀にはかないません。トゲ貼るといくらかかるか・・・ -- &new{2007-05-10 (木) 00:01:24};
//- アイデルンでの1pの修理費 1873Gでした。(金曜日) -- &new{2007-05-11 (金) 23:05:33};
- 最大特化で考えると、修理費と耐久を犠牲にして最小ダメ・バランスを高くした木刀って感じですね。 -- &new{2007-05-14 (月) 09:01:08};
- ファーガス修理も補間お願いします。 -- &new{2007-05-15 (火) 20:52:56};
- かなり高性能なんだが、とにかく高過ぎる…耐久も低いしorz -- &new{2007-06-15 (金) 02:57:26};
- 染色パレットが追加はされてるようですがほか2本の日本刀と違いどこが変化するのかは画面上見てもわからないです -- &new{2007-09-13 (木) 16:43:57};
- マルコム箱から図面でました。もちっとリーズナブルに出回るのを期待 -- &new{2007-09-17 (月) 17:14:13};
- 使用感は「最小↑最大↓のG1ロンソ」。特に220式はかなり旧128式ロンソに近い使い心地。ただ、乱打特化の190式短剣に比べるとボス狩り等ではクリ率が足りず、かといって普段はフルショで十分とちょっと立ち位置が微妙。 -- &new{2007-09-29 (土) 01:01:30};
- 荒い付き196式ショトソよりもクリ率が高いので、少し保護が高くても平気。確殺メインの人は相手によって持ち替えよう。 -- &new{2007-12-10 (月) 10:06:47};
- クリティカル&バランス共に高いので、育っていないキャラに使わせると非常に戦いやすいです。 -- &new{2007-12-13 (木) 13:52:54};
- ロンソ、フルショに耐久維持のアイデルン式来たから耐久維持は見劣りするかも。耐久減少の方は現状でもまだ十分戦えるレベル -- &new{2008-06-29 (日) 19:08:18};
- 精霊にすれば2刀可能な精霊剣では屈指のクリ率になるが…ちょっと維持させるには厳しいかもしれない -- &new{2008-07-16 (水) 04:57:57};
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