クモの糸を出す 召喚時間:★
&attachref | &attachref | 生命力 | 62 | マナ | 25 | スタミナ | 40 |
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Str | 21 | Int | 11 | Dex | 20 | ||
Will | 23 | Luck | 16 | 召喚時間 | 102分 | ||
インベントリサイズ | 4×4 | 価格 | 440円 | 価格/マス | 27.5円 |
武器性能 | 早い 2打 | 攻撃力0〜0 | バランス0% | クリティカル0% | 負傷率 0〜0% |
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ステータスを除いた純粋な武器性能を追加してみました
- 初期ステータスはこの数値にスキル補正と各基本ステータスで上昇します
特徴
クモは何本もの足を持った昆虫のような生き物です。 昔から人間に嫌われているようですが、クモの隠された真実を知れば人の役に立つとても良い生物だというのが分かります。 そう、クモは虫を食べては、作物を被害から守ってくれるのです。
ここで紹介しているクモは、白をベースにした可愛らしい炎の柄があります。 このクモは普通のクモとは違い、頭が良く人になつきます。
炎柄の白クモはティルコネイルの墓地等でみかける大きな白クモの亜種です。
足にある可愛いピンク色の模様から、この様な名前がつけられましたが派手な割にはとても恐がりで大人しい生き物です。
飼い主の指示に従い華麗なシルクの材料となる良質の糸を作り出す事で有名な炎柄の白クモはイウェカと深い関わりがあると言われています。
それは、糸が採れなくなったクモも深夜になるとクモの糸を採れるようになるからです。
本来、クモは昆虫などを食べる肉食として知られていますが炎柄の白クモは、あまり食事をしなくても生きていけます。 クモの糸を使い、イウェカが登る時にできた露を飲んでいるからです。
クモは羊や牛と同じく供給する材料の数が年齢とともに少しずつ減ります。 10歳を過ぎたクモは、紡織の手伝いというよりも温厚なペットとして飼いましょう。
紡織に興味のある人はもちろん、そうでない人も炎柄の白クモと一緒にエリンの世界を楽しく過ごしてみませんか?
加齢によるステータス上昇
年齢 | 生命力 | マナ | スタミナ | Str | Int | Dex | Will | Luck |
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2歳 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 1 | 2 | 2 |
3歳 | 3 | 4 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
4歳 | 3 | 4 | 3 | 2 | 1 | 2 | 3 | 1 |
5歳 | 3 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 3 | 1 |
6歳 | 3 | -5 | 2 | 2 | 1 | 2 | 2 | 1 |
7歳 | 3 | -4 | 2 | 2 | 2 | 1 | -2 | - |
8歳 | -1 | -4 | 1 | -1 | 1 | 1 | -2 | - |
9歳 | -1 | -3 | 1 | -1 | 1 | -1 | - | - |
10歳 | -1 | -3 | 1 | -1 | 1 | -1 | - | - |
11歳 | -1 | -2 | 1 | -1 | 1 | -1 | - | - |
採取系ペットは、加齢により最大マナが減少する期間に一度も召喚しない事で、最大マナの減少を加齢一回分のみに抑えることができる。
レベルアップによるステータス上昇
年齢 | 生命力 | マナ | スタミナ | Str | Int | Dex | Will | Luck |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1歳 | 1 | 0.75 | 0.25 | 0.5 | 0.25 | 0.5 | 0.5 | 0.75 |
2歳 | 0.75 | 0.5 | 0.25 | 0.75 | 0.5 | 0.75 | 0.5 | 0.5 |
3歳 | 0.75 | 0.5 | 0.5 | 0.75 | 0.75 | 0.75 | 0.75 | 0.5 |
4歳 | 0.5 | 0.25 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.75 | 0.75 | 0.25 |
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同行ボーナス
年齢 | 最大生命力 | Str | Dex |
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1〜3歳 | 5 | 5 | 3 |
4〜6歳 | 3 | 2 | 1 |
7〜8歳 | 1 | 2 | 1 |
9〜10歳 | 1 | 1 | 1 |
11〜15歳 | - | 1 | 1 |
ランク別スキルステータス一覧表
スキル | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 |
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休憩 | 1 | 10 | ||||||||
応急治療 | 1 | |||||||||
ディフェンス | 1 | 3 | 6 | 9 | 15 | 23 | 33 | 47 | 53 | 70 |
アタック | 1 | 2 | 3 | 5 | 8 | 12 | 16 | 22 | 33 | 44 |
クリティカルヒット | 1 | 5 | 7 | 11 | 19 | 26 | 37 | 51 | 66 | 80 |
ヒーリング | 1 | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 30 | 45 | 75 | 99 |
ライトニングボルト | 7 | 27 | 40 | 56 | 76 | 99 | ||||
蜘蛛の糸の生産 | 1 |
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- 犬や猫と違い、攻撃は2打。だが攻撃モーションが短いため+1打がやりにくい。標準で蜘蛛の糸の生産というスキルを覚えている --
- 蜘蛛の糸の生産Fはマナを6消費する。ペットで放置していると勝手にこのスキルを使用する --
- 癒し系。つぶらな瞳ッ つぶらな瞳ッ!! --
- 細い糸生産のために買うつもりなら止したほうがいいかもしれない・・・。生産量が少ない。イメンマハで拾ったほうがよい。ただ、可愛い。ペットとしてはお勧め。 --
- スキル一覧やファンクションキーでのショートカットから、蜘蛛の糸生産ボタンを押してもなぜか生産しません。非戦闘状態で放置していると生産する模様。また、右クリックから [状態を見る] でAIリセットがかかるため、糸生産を促すことができる。 --
- ↑すみません、生産しないのはどうやらマナが無かっただけのようです。ショートカットで糸生産を確認。 --
- ↑さらに追記、ペットでログイン時はボタンで生産可能。人間キャラからクモを召喚してボタンで糸生産は、反応無しの模様。 --
- ペットでログインしても、マナトンネルの効果は受けられない。そのため最も早い糸生産はマナポなどの回復手段が必要 --
- 試しにペットログインして、生産ショトカ使用で試した見たところ、2分で概ね30こ取れる。飼い主へのCCと、糸受け渡しに12分使ったとして、残り90分で得られる糸の数は1350個、糸にして270(57セット)。対して使うマナは1350×6で8100.自然回復を600としても、7500はマナポ使うので・・仮に30を使用して25セット。夜間に速度回復を使えば約半分程度にはなるが・・・ --
- ハーブ関係のペットに比べると、生産効率悪すぎだなぁ --
- 糸をとるという目的だけなら、確かに効率は悪いのだが、夜間、他に何かしながらついでに、だと話は変わってくる --
- 別アカウントでペットでログインしマナエリ使用の採取を試してみました。連射タイミングにもよりますがマナエリ1個(5分?)でおおむね16セット80個。悪くはない・・・かな、でもめんどくさいです --
- ↑細い糸買うよりかはかなり安上がりですね。何かの合間にやるくらいなら苦痛にならなそう --
- 大陸移動船での生産 クモ糸生産スキルは発動するのですが、何故か何も落とさない。他の採取ペットだと、「船では採取できません。」と出てしまいできないようです。 --
- 包帯持ってない状態で、応急処置スキルのボタン(ペット)を連打すると、ガンガン糸を吐きまくることが判明。ペットでログインする必要がないので、非常に実用的 --