#shadowheader
ケットシー Cat Sith
特徴
ルンダ下級、セイレーンで出現する猫人間。 基本AIはサキュバスだが、複数思考のため攻撃パターンは変則的。 見かけによらず生命力が非常に高く、あなどれない攻撃力を持つ。 先攻性は低く、認識後も延々と様子見を行うので、 袋叩きにされる心配はあまり無い。
攻略法
-
基本戦法
- 魔法カウンター 基本はFBカウンターが安定。 IBカウンターでも問題はないが、距離によっては反撃されるので、 特にこだわりがなければFBの方をオススメする。
一般モンスター
ケットウィッチ
#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 |
フィールド | 無し | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダンジョン | ルンダ(セイレーン) | |||||||
生命力 | 1500 | 攻撃力 | 50〜90 | 防御力 | ? | 保護 | ? | |
経験値 | 1000 | 金貨 | ??〜??G | 攻撃打数 | 3〜4打 | 移動速度 | 普通 | |
先/後 | 先攻 | 1:1属性 | 無し | 索敵 | 中範囲 | エレメンタル | ? | |
認識速度 | 普通 | |||||||
スキル |
ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2) ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ ファイアボルト、アイスボルト |
|||||||
ドロップアイテム | ||||||||
ライフP30、包帯、サンダーの本 第3章、アイススピアの本 チャプター4、怪しい通行証、大きな金貨入れ | ||||||||
情報 | ||||||||
?? |
- 一発60くらいました(通常攻撃)結構痛いです -- 2005-10-13 19:30:18 (木)
- マナリフはLV2。倒し方はサキュバスと同様にFB→IB→カウンターが安定か。カウンターで返せるダメージが大きいので攻撃力強化されてます。 -- 2005-11-16 07:12:41 (水)
- 個人的にはFBカウンターがお勧め。IB複数発溜めるのでFBで消すのがよい -- 2005-12-11 23:01:52 (日)
- PCに気づいてから実際に襲い掛かってくるまでに結構時間あるので、一撃確殺できるスキル(FBL サンダー スマッシュ ミル マグナム などなど・・・・)があれば魔法の場合なら普通にフルチャージできますし、スマッシュとかの場合でも攻撃食らう前に倒せるが、ただし既に2匹に気づかれている場合だと、片方倒した瞬間にもう片方が襲ってくるので注意&反撃の準備必要(緊急脱出用爆弾Bで一度吹き飛ばしたり・・・・) --
- アイススピア連発でも倒せます --
- 何故かマグナムで吹っ飛ばされた後はカウンタやディフェンスが多く、ショートボウ+Fランクでも連射で楽に倒せます。9ランク以上+火矢だとなおよし。 ところでアイススピア4Pとサンダー3章って同時に落ちたことがないんだけどもしかして2種類いる? --
- ↑ちがう、アイススピア4Pかサンダー3章のどっちかが同時に2枚の間違いす。 --
- ↑IS4PとTH3章、もともと落とす確率の低いアイテムだし両方を同時となるとそう簡単にはお目にかかれないかと。両方同時ドロップを確認しない限り、2種類いるかもしれないという可能性は残りますが・・・。 --
- ところで「ウィッチ」って事はメスなんですかねこの子たち。セリフ見てるとそうは感じませんけど。 --
- 外国だとウィッチでも魔法使いという意味らしいよ ウィザードとかは区別がめんどくさいからウィッチということがほとんどだとか --
- ↑性別が違ってもって入れたほうがよかったですね --
- ここ数日のセイレンD通いでIS4P+TH3P、TH3P+TH3Pの組み合わせを確認したので2体とも同じ種類で良さそうです。あと、1:1属性だと思ってたんですが、「!!」に変化するまでの時間が長いだけで多タゲみたいですね。先に「!!」出した方にマグナム5〜6発打ち込んだあたりでもう1体の方も「!!」になりました。 --
- ↑×4『魔女』は性別に関係なく呼称する。とどのつまり男でも魔女と呼ぶ。 --
ケットウィッチ(ハードモード)
&attachref | フィールド | 無し | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダンジョン | ルンダハード(セイレーン) | |||||||
生命力 | 6000? | 攻撃力 | ??〜?? | 防御力 | ?? | 保護 | ?? | |
経験値 | 4500(+??) | 金貨 | ?〜?G | 攻撃打数 | 3〜4打 | 移動速度 | 普通 | |
先/後 | 先行 | 1:1属性 | 無し | 索敵 | 中範囲 | エレメンタル | ?? | |
認識速度 | 普通 | |||||||
スキル | ?? | |||||||
ドロップアイテム | ||||||||
サンダーの本 第3章、アイススピアの本 チャプター4 | ||||||||
情報 | ||||||||
ハードモードに出現するケットウィッチ。異様なまでに硬くなっている。 | ||||||||
タイトル | ||||||||
- いるかわかりませんが暫定的に作成 --
- TH1 クリ1 5chで最後の1発除いてクリ。半分しか削れなかった(ノ∀`) --
- こいつも大きな金貨入れドロップしました --
- ランク9FBL INT199で1000前後しかでません 保護50? 4分の1もHP減りません --
ボスモンスター
ケットシーナイト(茶色・剣)
#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 |
フィールド | 無し | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダンジョン | ルンダ(下級/ボスラッシュ) | |||||||
生命力 | 600(?) | 攻撃力 | ??〜?? | 防御力 | ? | 保護 | ? | |
経験値 | 1000 | 金貨 | ??〜??G | 攻撃打数 | 3打 | 移動速度 | 普通 | |
先/後 | 先攻 | 1:1属性 | 無し | 索敵 | 中範囲 | エレメンタル | ? | |
認識速度 | 普通 | |||||||
スキル |
ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2) ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル、アイスボルト |
|||||||
ドロップアイテム | ||||||||
ライフポーション30、包帯、コレスオリエンタルロングブーツ(suf:ダイヤウルフ) | ||||||||
情報 | ||||||||
各種パッシブと高い攻撃力に加えて複数思考を持つ。 ロングソードを装備しているタイプは、メイス装備のものより生命力、経験値が低い。 数が多いので下手に突っ込まず釣って倒すのが良い。 |
- 移り気で、戦闘中に別のPCに殴りかかったりする。 -- 2005-09-02 04:56:08 (金)
- なんかHP600程度のものと1000程度のものがいるっぽい。剣は600、メイスは1000かな? --
- 「一度試してみるか」と喋ってからIB撃たれました。「なんだ、出来るではないか」といって追撃にもう一発も来ました --
- IB当てると青く光るのにのけぞったりしますね --
- こちらでも茶色・剣がIB撃ってくるのを確認。距離とってガン待ちしてるとIB唱えてから突っ込んできます。ダメは少ないのでディフェンスで対処可能です。 --
- 1:1無しとなっていますが、集団の中に突っ込んでもほぼ攻撃されません。!を出したままウロウロされるだけでした。 --
- ↑!が出たあと、30秒(もしくはもっと少ない時間)くらいで攻撃きましたよ。 --
ケットシーナイト(茶色・メイス)
&attachref | フィールド | 無し | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダンジョン | ルンダ(下級/ボスラッシュ) | |||||||
生命力 | 1000(?) | 攻撃力 | 80〜100 | 防御力 | ? | 保護 | ? | |
経験値 | 1200 | 金貨 | ??〜??G | 攻撃打数 | 2打 | 移動速度 | 普通 | |
先/後 | 先攻 | 1:1属性 | 無し | 索敵 | 中範囲 | エレメンタル | ? | |
認識速度 | 普通 | |||||||
スキル |
ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2) ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル |
|||||||
ドロップアイテム | ||||||||
ライフポーション30、包帯、コレスオリエンタルロングブーツ(suf:ダイヤウルフ) | ||||||||
情報 | ||||||||
剣装備のものより生命力、経験値が高い。 その他は剣装備のものと同様か。 |
- 既出かも知れませんがコレスオリエンタルロングブーツ(ダイヤウルフES付き)のものが出ましたー --
ケットシーナイト(茶色/ハードモード)
&attachref | フィールド | 無し | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダンジョン | ルンダハード() | |||||||
生命力 | ?? | 攻撃力 | ??〜?? | 防御力 | ?? | 保護 | ?? | |
経験値 | 2900(+125) | 金貨 | ?〜?G | 攻撃打数 | ??打 | 移動速度 | ?? | |
先/後 | ?? | 1:1属性 | ?? | 索敵 | ?? | エレメンタル | ?? | |
認識速度 | ?? | |||||||
スキル | ?? | |||||||
ドロップアイテム | ||||||||
ビンテージコレスオリエンタルロングブーツ | ||||||||
情報 | ||||||||
タイトル | ||||||||
?? |
- 意外と保護が低い(武器を除いた)クリが60%を超えているとボルトでがんがんクリが出る --
- セイレーンハードでもBOSS扱いで出てくるけど、ケットウィッチほど硬くない。 --
ケットシーナイト(紫色)
#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 |
フィールド | 無し | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダンジョン | ルンダ(下級/ボスラッシュ) | |||||||
生命力 | ?? | 攻撃力 | ??〜?? | 防御力 | ? | 保護 | ? | |
経験値 | 1000 | 金貨 | ??〜??G | 攻撃打数 | 2打 | 移動速度 | 普通 | |
先/後 | 先攻 | 1:1属性 | 無し | 索敵 | 中範囲 | エレメンタル | ? | |
スキル |
ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2) ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル アイスボルト、ヒーリング |
|||||||
ドロップアイテム | ||||||||
包帯、表示板0 | ||||||||
情報 | ||||||||
サキュバスと比べても遜色ない性能。倒し方も同様。 |
- こっちはIBとヒールも使ってくる模様、FB9ランク以上ならFB連射で倒せる -- 2005-08-25 23:41:40 (木)
- 書き忘れたけどFBカウンターだと早い。ガゴと同じ倒し方で。こちらも1対1思考なし -- 2005-08-25 23:46:38 (木)
- サキュと違って保護は低いみたいなのでスマクリ出ると一発。 -- 2005-10-05 17:27:22 (水)
ケットシーナイト(紫色/ハードモード)
&attachref | フィールド | 無し | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダンジョン | ルンダハード() | |||||||
生命力 | ?? | 攻撃力 | ??〜?? | 防御力 | ?? | 保護 | ?? | |
経験値 | 2500(+125) | 金貨 | ?〜?G | 攻撃打数 | ??打 | 移動速度 | ?? | |
先/後 | ?? | 1:1属性 | ?? | 索敵 | ?? | エレメンタル | ?? | |
認識速度 | ?? | |||||||
スキル | ?? | |||||||
ドロップアイテム | ||||||||
情報 | ||||||||
タイトル | ||||||||
?? |
コメントフォーム
- 茶色は2種類いるようなので、エリア情報のルンダ下級Dページのコメントも参考に分割。スキルとドロップアイテムは一応双方とも「検証中」としてあります。(データ補完求む) --
- ケットシーナイト(茶色・剣)の小型のものがおり。IBを撃たれました。大きいものはIB使ってきていません。 --