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マスク
特徴
イリア遺跡にだけ出現する、動く仮面のモンスター。上位種は強烈な攻撃力を持つ。
※なお透明化するのは彼らの能力ではなく、遺跡特有の回復トラップによるもの。
攻略法
- 基本戦法
小さなストーンマスク
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フィールド | 無し | ||||||
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ダンジョン | ロンガ砂漠遺跡(一般) | |||||||
生命力 | 90(?) | 攻撃力 | ??〜?? | 防御力 | 7 | 保護 | 0 | |
経験値 | 80 | 金貨 | ?G | 攻撃打数 | ?? | 移動速度 | やや速い | |
先/後 | 先攻 | 1:1属性 | 有り | 索敵 | 中範囲 | エレメンタル | 無属性 | |
認識速度 | 普通 | |||||||
スキル | ディフェンス、ファイアボルト | |||||||
ドロップアイテム | ||||||||
ライフポーション10/30、スタミナポーション10/30、ファーストエイド10 Lロッド(suf:ハンノキ) |
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情報 | ||||||||
コウモリのような動きをするが、先攻属性を持っており索敵範囲も広め。 魔法も一応使うがダメージは微少。 |
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タイトル | スケッチによる探険経験値 | |||||||
+13.99exp |
- 90ダメ即死でした --
- 85ダメでは倒せませんでした --
- 初心者には透明回復トラップとディフェンスが鬱陶しいと思います。 --
- 火属性です。消える部屋で熟練上げ放置にオススメ。 --
- 火属性で無い、もしくは強度が非常に低いように思われます。INT64IBFで15〜24ダメージでした。詳しい方検証お願いします。 --
- 13ダメ固定で6ダメでしたので防御は7です、炎属性の件ですが6ダメで変化はありませんでしたので修正しました。保護も調べた方がいいのかな・・・? --
- 連投すみません;63固定で56でした、炎二価でも変化無し。防御7保護0無属性で確定です、多分; --
- 被ダメを1にすれば死なずに熟練放置できます。しかし10秒ごとに消えるためウィスプに比べると効率が半分以下です。特に遅い二刀流の場合は壁押し付けができないので1/3以下でしょう。就寝・外出時の放置向け。 --
ストーンマスク
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フィールド | なし | ||||||
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ダンジョン | ロンガ砂漠遺跡(紫水晶の矢D/エメラルドの矢D/トパーズの矢D) | |||||||
生命力 | 210 | 攻撃力 | ? | 防御力 | ? | 保護 | ? | |
経験値 | 240(+7.50) | 金貨 | ? | 攻撃打数 | ? | 移動速度 | やや速い | |
先/後 | 先攻 | 1:1属性 | 有り | 索敵 | 中範囲 | エレメンタル | ?? | |
認識速度 | 普通 | |||||||
スキル | ディフェンス、ファイアボルト | |||||||
ドロップアイテム | ||||||||
ライフポーション10/30、スタミナポーション10/30、ファーストエイド10 Lロッド(suf:ハンノキ) |
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情報 | ||||||||
宝石の矢Dに登場。小さなストーンマスクがそのまま強化されたもの。 近接攻撃力も高まっている。魔法だけは相変わらず威力が弱い。 |
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タイトル | スケッチによる探険経験値 | |||||||
+21.98 |
- 199与えても生存 --
- ダメージ205でも倒せず、211だと倒せました --
- SSがうける --
ゴールドマスクゴースト
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フィールド | 無し | ||||||
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ダンジョン | カルー森遺跡 | |||||||
生命力 | 1050 | 攻撃力 | 90〜130 | 防御力 | 6 | 保護 | 34 | |
経験値 | 1100(+175) | 金貨 | ?〜1780G | 攻撃打数 | 4打 | 移動速度 | 速い | |
先/後 | 後攻 | 1:1属性 | 有り | 索敵 | 中範囲 | エレメンタル | ?? | |
認識速度 | 高速 | |||||||
スキル |
ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2) ディフェンス |
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ドロップアイテム | ||||||||
ビペンニス、ボルト、包帯、フェニックスの羽根、ライフポーション30、スタミナポーション30、マナポーション10/30 | ||||||||
情報 | ||||||||
ジャイアントワームの如く、うねうねのたうちながら動き回る。 攻撃力・負傷率ともに高めで、各種パッシブディフェンスも持っており硬くタフ。 |
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攻略 | ||||||||
先攻性はないので、混合で出現した場合は巻き込みに注意しつつ他の敵を先に倒しておく。 通常はFBカウンターで十分対処可能。 但し遺跡の回復トラップ部屋に出現するものは、一気に大ダメージ攻撃を集中させるなり負傷を負わせていくなりしないと、いつまでたっても倒せないおそれがある。 |
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タイトル | スケッチによる探険経験値 | |||||||
疑わしい(経験値30%) 330(+175) 怪しい(経験値60%) 660(+175) 覚醒した(経験値120%) 1320(+175) 未確認(経験値140%) 1540(+175) 目覚めた(経験値150%) 1650(+175) 生き返った(経験値180%) 1980(+175) 予想外の(経験値250%) 2750(+175) 正体不明の(経験値300%) 3300(+175) |
+64.89exp |
- 基本的にFBカウンターで安定、(カウンタF、FB F でいけました)多種と混合で沸いても後攻なので後回しで問題なし。 @戦った感じFBCをやっていると透明化を全くしなかったのでHP回復されることもありませんでした。 -- 2006-05-01 (月) 01:31:04
- ↑FBCをやっても消えるときは消えるし、消えないときは消えない。消える場合は巻き込み確認で、巻き込みそうだったら全員でスマ入れればOK。犠牲は多少あります -- 2006-05-01 (月) 20:24:41
- 保護70〜80。レッドゴースト等よりも若干保護は低め -- 2006-05-03 (水) 22:32:12
- ソロで透明回復されるこいつを倒すのには、キャンプファイアに上手くはめて弓負傷で削るかFBLしかないかも -- 2006-05-06 (土) 20:47:40
- 正体不明のタイトルつきにランク1FBLしてもクリなしじゃ削りきれないです。ダメージ確認はしてませんが9割程度は削れてたと思います -- 2006-05-07 (日) 21:38:18
- 名前はゴーストでも基本はジャイアントワーム。 -- 2006-05-09 (火) 20:43:27
- おそらく3打。攻撃力・負傷率ともに高めでかなり痛い。 -- 2006-05-29 (月) 01:16:17
- クリ96,5%でそこそこクリが出る、予想外タイトル付きには稀に出る、正体不明タイトル付きには全く出ず。なので恐らく保護は30〜35。ちなみに保護70〜80だとすると正体不明タイトル付きで保護100に達する計算になる。 -- 2006-07-19 (水) 02:44:08
- 基本的にマグナム3人ぐらいいれば結構楽勝。FB高ランクやFBL使いがいるとさらに楽 -- 2006-07-19 (水) 17:21:50
- FBLやサンダーを撃つときは消えるタイミングに注意。着弾、落雷前に消えると泣ける -- 2006-07-19 (水) 19:01:07
- 予想外タイトル(保護+10効果?)のゴールドマスクゴースト、クリ率118%でクリ確認しました。保護50以下だと思われます。 --
- ランク6サンダー クリF INT147 DEX76ですが、正体不明以外のタイトル付マスクはすべてフルチャージで確殺できるようです。 --
- ↑の追加:正体不明のマスクでもギリギリフルチャージで倒せるときがあるので、おそらくHPは1500ほどだと思われます。 --
- タイトルなしのものに1040ダメ与えたところ、1ドット残して生存。生命力1050と思われます。 --
- HSの軽減率がかなりあるようで、二刀平均最大215のスマッシュよりも弓最大210のマグのほうがダメージが圧倒的に高い。 --
- 毒が普通に効きます。後攻でゆっくり毒塗る時間もあるのでおすすめ。 --
- こいつのアタック、防御17程度で普通に70〜80は食らいました。あとサンダランク9 クリ8 Int301 Dex80程度でタイトル無しはほぼ倒せます。正体不明な奴だけ少し運が必要ですが・・・。 --
- 正体不明のマスクにInt270 精霊ワンド(STR30)使用でFBL(ランク3)を使ってみたところ 8回試しましたが1回も倒せず。 FBLだとクリが出ない限り確殺は難しそうかも… --
- ↑ ただ正体不明 以外だと通常ワンドでも確殺でした。 たまたま? --
- まったく関係ないが、顔無しにしか見えないw --
- クリ130%でも正体不明マスクにはクリ確認できず。どんだけ保護高いんだか…。 --
- 基本保護34+正体不明タイトルで50 合計84 基本保護が合っているなら、クリ168以上無いとダメだな --
- ↑正体不明タイトルは保護+30だから基本保護があってるなら128以上あればでるんじゃないかな --
コメントフォーム
- 金マスクゴーストはゴーストの方が良いと思いますがどうでしょう? --
- もともとそっちにいたと思うんだけど… --
- ↑ロンガにもマスク系が出てきたから分けたんだと思う --