エリア情報 > イリアダンジョン > パルー遺跡


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特徴

パルー遺跡はピシス雪原地域バレス北東に固定で存在している遺跡型ダンジョン。 ウルラのダンジョンとは違って祭壇は存在せず、代わりに遺跡入り口でアイテムを捧げることで遺跡内部に入ることが出来る。 (このためウルラのダンジョンとは異なりNPCにプレゼントすることが出来ないアイテムではダンジョンを生成することが出来ない) PTを編成している場合、遺跡入り口付近にいれば全員侵入対象となる。

  • 通常遺跡

通常構成の遺跡は1階層で構成されている。 初めからマップが全て見えており、部屋数も少ないのですぐにボス部屋を確認することができる。

  • 雪花結晶遺跡

通常のクリアー報酬で稀に得られる雪花の結晶を遺跡入り口で捧げることで入る事が出来る。 全3階層、1階層ごとの部屋数は通常と同じくらいだがマップは通った所しか表示されない。 2階には宝箱部屋があり、箱9個の内1つに氷の笛(耐久1/1)が入っている。 2階の宝箱から手に入る氷の笛を使って鏡魔女の鏡を壊すことができる。

遺跡の詳細

種別 難易度 階層 褒賞
[[一般>./一般]] ソロ:★
2人以上:☆
1F 折れた丸太
Pre快活 or Suf農民/ベイビー/ソルジャー/ファイター
[[雪花結晶遺跡>./雪花結晶遺跡]] 1人〜2人:★★★★☆
3人〜4人:★★★☆
5人以上★★☆
3F 片手斧
Preフェネック/マングース/砂漠クモ
Suf筋肉/ウィークネス/ブラッド/ヘルス

コメントフォーム

  • 通常のスナッチはHPが15くらいしかないのでアタックによりゴリ押しが可能。(非ダメ、HPが多いため雪花の結晶遺跡のは無理ですが) --
  • でっかい人ならスナッチ系はストンプ2,3回で終わりますね。BossもストンプでOKって・・・仕様?バグ? --
  • ↑パルー通常はジャイアントの人が始めていく初心者Dにあたる訳だからジャイアントの人が有利になってるのは仕様だと思われ。 --
  • 結晶の出現率がかなり低いようだ、1度目は5回目くらいで出たのに2度目は3時間回っても出ない始末 --
  • 結晶はちょうど10回まわって2個出ました。1/5程度かな。 --
  • 30週回っても結晶出ませんでしたが、次の日にやったら2週目で出ました、出現率は低いと思われます --
  • スナッチ系などに攻撃したときに非ダメ1にされるあれですが、どうやらクリ発動時は通常のダメが通る模様。クリが出ないときは上の方にも出てますが、一定量以上の攻撃を与えないと1にされるようです。で、いろいろ試行錯誤した結果ですが、通常のスナッチはクリなしの時は100以上(?)与えないと1になるみたいです。(クリなしで100超えてる場合は超えた分だけダメージとして入るみたい) --
  • つまりそれは防御が異常に高いだけでは?クリダメージも通常の敵よりはるかに抑えられますし。 --
  • クリが出ても1ダメを確認。単に防御が異常に高い、もしくは通常ダメージ計算とは別にいくらか固定値で減算される仕様かも。何週か回って仲間の出すダメージ見てたけど個人的には前者の気がする --
  • 単純に防御が高いだけかと。アタックで150くらい普通なら与えられるのが1だったり、クリで350くらい与えられるのが150くらいになってたから防御150〜200くらいじゃね? --
  • スマッシュなら三桁でて確実に殺せる。ミルはクリが出でもランク5以上or高火力じゃないと、ゾンビとスナッチは一撃じゃ無理。通常攻撃や魔法は何故か1。 --
  • モンスター別のページができたらこの類のコメントはそっちに移すとして、スノーゾンビ等の高防御と思われるmobは最大200↑でも通常攻撃が1ダメだったので、試行は少ないが、軽減が防御によるものなら、防御100台ではない可能性も高い。 --
  • 2007/5/17のメンテで文字化け直った? --
  • 雪花結晶は精霊の餌にできる。まあ、さすがにあげてませんが・・・ --
  • ちなみにここ接尾エンチャがついたアイテムが高確率で報酬だからアルビと組み合わせるとランク8エンチャの修練には割りといいかも。……キア初級のほうがいいですかそうですかorz --
  • 30週以上(数えるのやめた)回っているが結晶が出ない。単にリアルラックが低いせいだろうか・・・。 --
  • 友人と二人で周回しましたが、2回目までで、2回とも友人が結晶出しました。ほんとにリアルラックですね。 --
  • 初めてパルー通常回ったけど、3週して2個結晶だしたけど、ドロップ率変わったのかな? --
  • 属性関係の話題で無意味に長い説明をカットしました --
  • 今日初めて、ペット(LV28パンダ)を連れて雪花を回ってみたけど、難易度の表記は大げさじゃないかと思う --
  • ↑難易度表記は個人的主観が大きいから、そこまで厳密な意味は無いはず。雪花は硬いゾンビとスナッチを倒せるかどうかで難易度が激変するから倒せる人にとってはなんとも無く、倒せない人には☆MAX並みのDになる。 --
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