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  • サムスのショト、チャージショトを凍結・敵、障害物
    貫通効果をつけたい。 -- (クロウサ) 2012-02-13 22:47:26
  • Brawl Vaultで、Scott Pilgrim Character Pack v0.97
    (ttp://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=21896)
    でDLし、下Bの内容を見るといいと思います。
    内容は、
    ・技開始直後のダメージ値を読み取る。
    ・スーパーアーマー化。
    ・上のダメージより現在のダメージが多かったら、
    ・カウンター発動。
    ・手順2から手順1を引き、その分を現在のダメージから引く。 -- (KAI@Marth) 2012-02-11 08:06:32
  • アタックズでカービィの下Bをカウンターにしたいのですが
    理解力がなく使い方や他のページを見てもわかりません。
    マルスのものを丸写ししましたが、フリーズしました。
    手順やヒントを教えてください。 -- (クロウサ) 2012-02-10 21:42:41
  • DasDonkey Vertex Boxを起動しようとしたらエラーが
    出てしまい起動できません。windows7のノーパソです。
    どうか解決法お願いします。 -- (クロウサ) 2012-02-10 21:30:41
  • 昨日Anim8orでゼロサムの鼻とか耳を動かそうと思ってファイルを開こうとしたら

    「Error in reading file」

    ってAnim8orに言われてしまったんですが、これってどうすればvertexの頂点を編集できるようになりますかねぇ…… -- (ユービィ) 2012-02-09 16:02:59
  • 有り難う御座いました!
    おかげ様で、成功しました!
    変身があるキャラはみんなcommonに
    入っているのですね・・。 -- ( ) 2012-02-08 16:33:39
  • “もの凄く気もち悪い犬”
    ||
    クッパのモーションのニンテンドッグ
    ということですよね…
    どこのページで見たか忘れましたが、
    同じデータが別のディレクトリーで保存されている
    物があるようです。
    うろ覚えですが、commonXに入ってると思います。
    (Xには5までの数字)
    そして、riivorutionは、commonXのデータを
    読み取るので、そちらに保存したらいいと思います。 -- (KAI@Marth) 2012-02-07 18:16:25
  • http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=21707

    これをriivorutionでやったら
    画像のようにいかず、
    もの凄く気もち悪い犬が出てきたのですが
    これは、どうすれば良いのですか?
    ちなみに設定用xmlはJOJIさんが編集したモノを使っています。 -- ( ) 2012-02-07 16:44:02
  • obj形式のモデルを利用する方法はありませんか? -- (名無しさん) 2012-01-28 03:23:00
  • ユービィさん KAI@Marthさんありがとうございます。
    参考にさせていただきます。 -- (ライク) 2012-01-25 08:41:43
  • 私はGIMPですかね・・・
    脱色、着色、その他色々な便利なツールがあるので、
    お勧めです。(絵を書くときもいつもこれです)
    欠点は・起動が遅い ・重い ぐらいですかね・・・
    Ver2.6では、左ドラッグ~右クリックをすることで、
    キャンセルできますが、よく強制終了します。 -- (KAI@Marth) 2012-01-24 18:35:36
  • >ライクさん
    私は基本的な下地を塗るときはペイント、陰影をつけるときにはPictBearを使ってます -- (ユービィ) 2012-01-24 17:28:23
  • すいません。質問なんですが、
    テクスチャを作る際、大抵の場合キャラの色を変えると思います。
    僕も変えますが、その色を変えるときに使う画像編集ソフトでおすすめなものがあったら、
    教えてほしいです。自分が使ってて便利だと思うものでもいいです。
    現在、僕は「Foto Flexer」というソフトを使っています。 -- (ライク) 2012-01-24 13:04:18
  • Riivolutionの使い方について聞いた名無しさんへ。
    GCTファイルにFile Patch Codeを
    入れておかないといけないみたいです。
    たしかどっかに入れたらだめと書かれていたのですが、
    多分File Patch Codeに対応していなかったのでしょう。
    ttp://ssbbhack.web.fc2.com/
    のCSEを使った~に詳しく書かれていますし、
    そこからFile Patch Codeに対応したファイルを落とせますよ。
    あと、そのページに書いてある多くのコードとFile Patch Code
    を併用すると256行を超えてしまうので、
    ここのダウンロードページにある、GCTツールを使うといいです。
    貼り付けをする場合は、一番下の行に改行やスペースが無い
    ようにしてください。 長文失礼しました。 -- (KAI@Marth) 2012-01-22 12:03:51
  • 連レス失礼、バイナリってバイ○○ナリ××とかそういう略称じゃなくてバイナリエディタの事やったんね。
    一応調べてみたけど、なるほどわからん状態でしたわw

    まぁぼつぼつがんばってみます -- (名無しさん) 2012-01-07 23:34:36
  • なるほど……とりあえず教えてもらった掲示板見てきたけど、バイナリって何ですかね…正式名称がわかれば検索するんですが -- (名無しさん) 2012-01-07 21:03:16
  • ある一定の期間DLされて無いと、
    ファイル消えるらしいよ・・・。
    RARかなんかに全部突っ込んで上げた方が
    いいと思う。ZIPはDL規制がかかるし。 -- (KAI@Marth) 2012-01-07 15:58:48
  • こないだそれから作ろうと思って見に行ったら消されてたのかDLできなかったんだ -- (名無しさん) 2012-01-06 16:56:06
  • モデルが見えなくてもポリゴンデータは残っているはずなので、
    ttp://bb2.atbb.jp/wiisk/viewtopic.php?t=8
    この方法でマントを置き換えるといいと思います。

    それと、マント無しのモデル自体はBrawlVaultにあったような。 -- (名無しさん) 2012-01-06 16:41:55
  • なるほど…じゃあ諦めるしかないのかなぁ -- (名無しさん) 2012-01-05 22:24:24
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