Project DIVA Arcade @ wiki

☆×7~9

最終更新:

yukin0

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だれでも歓迎! 編集
無印Ver.B Rev.5時点での分類です。Future Toneでの新分類基準

地雷曲回避や背伸びに最適な譜面が一目で分かりやすい表です。
同一星数でもボーダーの関係上、クリア及びグレートの難しさはEXTREMEHARDになることは留意しておくこと。
基本、曲を知っていて初見プレイでない(多少の譜面情報がある)ことが前提で書かれています。
初見プレイの場合は基本的にランク(下記参照)が高い順に閉店する確率が高くなるので注意しましょう。
ランク表記は高い順に難関(☆×9は最難関)→強→中→弱→入門となっています。
入門枠で青字表記の記述があるものは逆詐称曲・難関枠で赤字表記の記述があるものは詐称曲です。
なおランクは譜面的に考えられた結果に基づいて分類されています。そのためくれぐれも自分の体感難易度と違うからといってむやみに主張しないように。
また最近は難易度のインフレが激しいため、新曲が追加されるたびに分類の基準が高くなり、相対的にランクが下がる曲が出てくることも留意しておいてください。
ランクごとの並び順はそれぞれHARD50音順→EXTREME50音順となっています(難しさ順ではありませんので注意してください)。


★×7

(編集)
曲名 BPM ノーツ 属性 コメント
未分類/Comming soon
入門
星屑ユートピアH 240 447 高速 高速譜面だが、連打はそれほど多くないので慣れればクリアは容易といえる。譜面的に考えると☆6中~強に相当する逆詐称曲。
BPM240と速いが、曲を覚えてリズムにのれればさほど難しくはない。
Hardの☆7ではルカルカ★ナイトフィーバーと並んで最もクリアしやすい部類に入るかもしれない。
ルカルカ★ナイトフィーバーH 160 582 連打
弱連打
連打が多いもののリズムは取りやすくHard譜面だけあって切替も少なめ。☆6強に相当する逆詐称曲。
弱連打と同時押し及びサビの「ル・カ・ル・カ」の部分に惑わされないようにすれば初見でも好成績を狙うことが可能。
荒野と森と魔法の歌EX 140 342 弱連打 全体的には僅かにリズムが不規則になったThe Secret Gardenといったところ。
3連打、交互3連打だけは気をつけよう。
StardusterEX 82→164→82 231 低速
速度変化
弱連打
密度が非常に薄いため易しめ。サビがいきなり倍速になるので慌てやすいがわかっていれば逆にSAFEが出にくくなる。
EXTREMEではひねくれに次ぐ少ノーツ曲なのでコンボを切った時の達成率が落ちやすいことにも注意。
だが縦同時押しの量でみるとひねくれよりは落ち幅は少ない。
終盤に16分4連打があるが、いのちの歌の要領で問題なくいけるだろう。
Dear cocoa girlsEX 180 392 高速
交互
回転押し
譜面が見やすく、複雑な配置は一切ない。終盤の譜面を考慮しても☆6中~強相当の逆詐称曲といえる。
特にこれといった難所はないが、最後の方に若干交互と回転押しあり。若干速めのBPMに注意すること。
パズルEX 85 415 低速
弱連打
際立って見切りにくい箇所はないが、リズムにあまり一貫性がないため2~4連打の個数、始まるタイミングを随時チェックする必要がある。挑戦前には他の低BPM曲で低速に慣れておこう。
EX☆7の低速曲の中では一番とっつきやすいので慣れれば好成績を狙いやすい。
片想いサンバH 300 555 高速
刻み連打
BPM300と一見速そうに見えるが、基本は2分連打なので実質BPM150の4分。
突然の3連符とスピードにさえ慣れておけばさほど難しくはない。3連符の場所は暗記を勧める
フランシスカH 194→97
→194
515 高速
速度変化
難読譜面
リズム難
弱連打
間奏の短い8分連打が8分休符を挟んで大量に出てくるので、体感密度はかなり濃い。
ただ譜面自体は中盤の付点8分3連打×3と「高速ナブラ」の逆三角形配置を除けばNORMALと大差ないので、高速曲に慣れていればクリアは難しくない。
☆7の入門にお勧めだが、クリアできないようならNORMALをやりこんで速度変化とリズムに慣れよう。
崩壊歌姫 -disruptive diva-H 170 555 リズム難
難読譜面
連打
曲が3分30秒ほどあるので集中力を切らさないように。
長連打地帯で達成率とライフゲージを稼げないならば地力不足。
☆6譜面をやりこんで地力をあげて再挑戦しよう。
同位置長連打は覚えてしまってもいいが出現時に反応出来るようになれば心強い。
最初と最後のリズムはEXでも重要になるので覚えてしまおう。
愛言葉EX 136 402 低速
初見殺し
扇風機
序盤のPSコントローラ状に配置されている回転押し部分(通称「扇風機」)がパッケEX以上のインパクトを誇る。
DIVA2ndをプレイしたことがない場合、予習していないと手が止まる→閉店まっしぐらの超初見殺し。
さらに○△□×の繰り返しの8分48連打のため、一旦ずれると立て直しが難しい。
PSP版とは逆回転なのでPSP版経験者でも注意を要する。
ただ扇風機以外は易しめなので、「扇風機」の攻略が重要。
あなたの歌姫EX 89(178) 480 低速詐欺
同時押し
ボタン切替がちょっと多めでアウトロに2ボタン同時押しがかなり多いが全体的に楽。
実BPMは178なので早押しSAFEを出しにくく、達成率も稼ぎやすいだろう。
歌に形はないけれどEX 98 409 低速
弱連打
交互
回転押し
パズルEX同様、曲通りの素直な譜面で縦同時押しも存在しないので低速に慣れていればさほど難しくはない。
ただし終盤は16分交互や回転押しも出てくるので決して油断しないように。
ラストの回転押しは12分なので早く押しすぎないように注意。
えれくとりっく・えんじぇぅEX 150 587 連打
交互
リズムがわかりやすく、曲に合わせて連打しやすいのでとてもやりやすいと評判。
間奏の同時押しとラストの交互は落ち着いて。
巨大少女EX 135 478 低速
リズム難
連打
弱連打
全体的に「恋スル」と「荒野」の中間的譜面といったところだが、表打ちと裏打ちがコロコロ変わるため、曲を知っていないとSAFEを量産してしまうことがある。
それでも一部の16分2連打と画面端の縦同時押し以外はいたって普通であるため、曲を覚えた頃にはわりと達成率は稼げるはず。
演奏中のPVガン見だけは絶対にやめよう。笑って集中できない可能性があるので注意。
サヨナラ・グッバイEX 155 494 連打
弱連打
リズムにのりやすく、曲を知っていれば楽しくたたけるだろう。
ただし、間奏の16分混じりの連打であたふたしやすいので注意。
Change meEX 135 525 低速
高速連打
間奏部分の12分6連打が少々難しいが、ゆっくりで譜面も見やすくクリアは狙いやすい。
Exでは割合簡単な方なのでEx入門にオススメ。
ナイトメア☆パーティーナイトEX 175 445 難読譜面
連打
リズムは単調なので曲を覚えていればクリアはしやすいが、サビ前の単押し→同時押しが分かりにくい。
崩壊Hに近い曲なのでクリアできないなら(ボーダーの関係上)そっちで練習するといいかも。
ハジメテノオトEX 100 389 低速
連打
弱連打
交互
涙腺崩壊
BPM100だがちょっと速く感じるため、最大の敵は早押しSAFEによるコンボ切り→達成率不足のコンボ。
特に弱連打で譜面での距離につられて早く押しすぎてSAFEに化けることが非常に多い。
BPM100なのでかなり遅い(ジュゲムの8分と同じ速度)。割と遅めに叩こう。
ラストの交互連打は見慣れていないとテンパってそこからボロボロ→閉店のコースも。
速度はゆっくりなので落ち着いて叩こう。
PackagedEX 125 299 低速
初見殺し
交互
イントロの△4分16連打と8分交互連打(△○*4→△×*4→△□*4)の難読譜面が非常に見づらい初見殺しポイント。
愛言葉同様この部分以外の難所が存在しないので、対処法さえ覚えてしまえば逆詐称レベルまで落ちるものの…
対処法がわかっても愛言葉同様連打がズレる→閉店のコースは珍しくないので注意。
from Y to YEX 98 415 低速
弱連打
高速連打
リズム難
階段崩れ
高速連打があるとはいえ、超低速なのであまり気にならないか。
早押しSAFE多発曲なのでそこは注意。
アウトロの3連打がカラフルなので注意。
みくみくにしてあげる♪【してやんよ】EX 160 293 連打
交互
Hardのボタン切替が激しくなっただけなので、Hardが安定していれば苦労はしない。
ラストに交互が控えているので初見時にあわてないこと。
曲が短くノート数が少なめなので、SAFEによる達成率不足には注意が必要。
メルトEX 170 380 連打
弱連打
縦連
間奏直前の密度が結構上がってる。ラストの縦連は曲調に騙されずに叩くこと。
リンリンシグナル -Append Mix-EX 124 537 低速
連打
弱連打
縦同時押し
曲通りの素直な譜面で、5連打以上の長い16分連打や交互連打の類は存在しないので曲を知っていればさほど苦戦はしないはず。
縦同時押しが要所要所で出てくるので、上手く見切れるようにしておきたい。
Ievan PolkkaH 119 387 低速
初見殺し
弱連打
弱連打の配置が非常にいやらしく、遅いから楽だろうと挑みに来たプレイヤーを容赦なく葬る。
無知識では達成率不足でMISS×TAKEになりやすいが、譜面自体はそこまで難しくはない。
なので慣れてしまえば曲の遅さと相まってクリアは楽。
いろは唄H 172 472 高速
弱連打
連打
難読譜面
若干高速気味の曲に加えて難読譜面が加わり、全体難のイメージがある。
連打が多いがほぼ8分なので崩れなければ大丈夫だが、万が一崩れてしまうと閉店必至。
SAFEが見えたら焦らずにリズム修正を試みよう。
イントロとアウトロの16分3連打は場所を覚えておくと楽。
キップル・インダストリーH 205 537 高速
連打
間奏の8分(刻み)連打ラッシュについていけるかどうかが全て。
似た傾向の消失Hや星屑EXに比べると若干遅いので、速すぎSAFEにも要注意。
曲は速いが切り替えは少ないのでプレイヤーの連打力の強弱で体感難易度はかなり上下する。
そいやっさぁ!!H 180 548 高速
連打
難読譜面
BPM180の8分連打の切り替えについていけるかが鍵。
配置にも癖があるので見切り力が試される。
初音ミクの消失H 240 435 高速
刻み連打
連打
高速詠唱での前半のNORMAL4分刻み、後半のEXTREME8分(刻み)連打でライフがもつかの勝負。
消失Nがグレート安定なら毛が生えた程度なのでクリア自体は問題ない。
曲も短いので8分連打の練習に最適。ただし、早回しによるリアルマネーには注意したい。
フキゲンワルツH 210 421 高速
シャッフルリズム
弱連打
平均評価は強寄りの中と言ったところ。
ボタン間隔に忠実な譜面なのでシャッフルリズムに慣れていれば初見で好成績も狙える。
同じシャッフルリズムのミラクルペイントHとはこちらの方がわずかに余裕があるので練習するならこっち。
ワールズエンド・ダンスホール -Live Dance Edition-H 171 757 連打
物量譜面
EXTREMEの譜面によるプレッシャー、HARDでは断トツ最多の757ノーツなど難しそうに思えるが実はかなり素直な譜面。
弱連打含めた16分がなく8分の長連打のみでノーツが多い分HARDによく見られる歯抜けリズムも少ないため、むしろ下手な☆6より簡単との意見も。
あまり難しく構えすぎず気軽にプレイしてみよう。
数多の舞-Dance of many-EX 183 518 高速
連打
交互
弱連打
ナイトメアに切り替え長連打と8分交互連打が加わってパワーアップしたような譜面。
間奏の連打の途中にはジュゲムのような16分交互が混ざっているので注意。
雨のちSweet*DropsEX 135 518 低速
リズム難
高速連打
全体的に譜面がカラフルなので、OSTER曲のリズム難も入って叩きにくい。
また、イントロに高速連打が紛れているため、達成率不足によるミステイクに悩まされがちかも。
間奏やアウトロのHOLDが結構いやらしいので、HOLDで無理をしすぎないように。
カンタレラEX 144 497 弱連打
連打
縦同時押し
リズム難
間奏のリズムが非常につかみにくいので、回数をこなして慣れよう。
イントロやアウトロの16分弱連打+連打はロミシンExなどの上級譜面で頻出してくるので、ここで練習しておこう。
若干ではあるが同時押しの絡みが難読譜面なので間奏ラストでテンパって閉店のコースもある。
また、WRONGなどでコンボを切りすぎて達成率不足でミステイクになることもあるので注意。
クローバー・クラブEX 150 509 弱連打
交互
局所難
(速度変化)
1回目のサビまでは単純なので達成率を稼いでおきたい。間奏部分の1ボタン連打が難所。ペリコと違ってリズムが毎回変わり複雑。あわててライフをごっそり持ってかれないように。低速部分は目押し必須。
最後のサビでは縦同時押しが出てくるが、1フレーズに出てくる量はそれほど多くないので落ち着いて叩こう。
恋スルVOC@LOIDEX 130 451 低速
弱連打
BPM130とあるが体感速度はもっと遅く感じるのでSAFEを連発しやすい。
また、イントロからいきなり始まるので、ボーっとしていてあたふたしないように。
ココロEX 140 466 連打
弱連打
リズム自体は単純だが、16分3連打が多め。感じとしては2-1連打のないmoonに近い。
中盤以降では初の同時片HOLD登場。無理はしないように。
最後は曲調が遅くなるので目押し推奨。
39EX 175 578 リズム難
交互
(初見)ラス殺し
アウトロラストのハート形配置の△○交互連打に注意。
裏を返せばそこ以外難所はないので他のEX☆7に慣れているプレイヤーならクリアは難しくないはず。
深海シティアンダーグラウンドEX 170 712 連打
縦連
EX☆7最多の712ノーツを誇る物量譜面だが、弱連打や高速連打、交互連打の類が一切ないため純粋な体力譜面と言える。
後半の縦連は少々厳しいが慣れないうちは赤WRONGでしのぐという手も。
深海少女EX 137 661 連打
弱連打
高速連打
縦同時押し
基本的にゆったりした曲調で所々に弱連打が混ざる程度だが、一回だけ4連打-5連打があるので注意。
また☆7としてはやや難しい変則的な切替えや軸押しがあり、見切り力が無いと厳しい。
BPMが遅めなので、見切り力鍛錬の入門にオススメ。
Star StoryEX 70(140) 282 低速
弱連打
縦横同時押し
回転押し
テンポが非常に遅いので早SAFEに注意。縦同時押し練習曲。縦横いろいろなパターンの同時押しが来る。
ひねくれ者EXで閉店するようなら、まずはこっちで練習。
積乱雲グラフィティEX 138 463 連打
弱連打
高速連打
(弱)難読譜面
局所難
中盤の×連打はN、Hと違い最後が16分3連打になっているので注意。
間奏の高速連打(×9→□3→△3→○1)が最大の難所。直前のHOLDを粘ると難易度が更に増すので、すっぱり諦めるのも手。
千年の独奏歌 (DIVA edit)EX 108 472 低速
各種連打
イントロからそこそこ長い高速連打があるので出鼻をくじかれないように。
終盤は回転押しや16分交互3~4連打も出てくるので見切り力が必要になってくる。
その一秒スローモーションEX 165 444 縦同時押し
交互
途中に縦同時押しがちょっとありその後交互もあるなど、全体的に難しいかも。
ダブルラリアットEX 138 619 連打
弱連打
高速連打
交互
えんじぇぅのBPMを遅くして高速連打と縦同時を追加したような感じの譜面。
交互と高速連打に気をつければ難所はあまりないが、EX☆7では多めのノート数であり、曲もそこそこ長いので集中力を切らさないように。
那由他の彼方までEX 198 412 高速
連打
同時押し
イントロの歯抜け連打、間奏とアウトロの長い8分連打を上手く捌けるかが全て。
同時押しは配置にやや癖があるが余裕があるので見切るのは難しくないはず。
初めての恋が終わる時EX 90

180

165

150
462 速度変化
高速
交互
弱連打
BPMがかなりかわるソフラン曲なので、BPMをしっかり見分ける必要がある。
とはいえ、曲通りの譜面なので序盤の○△○の16分と速度変化中の□8連打を除けば目立った難所はない。
しかしryo曲故の若干リズム難も絡むため、クリアするにはある程度の地力が必要となる。
ハトEX 200 441 高速
連打
交互
速めの曲に加えてあの長い連打がこなたのような2つ連打になった。
さらに最後のサビには交互が入ってくるなど少しばかり厳しい。
ラストの4つ同時押しを忘れがちなので注意。
PaletteEX 180 358 高速
リズム難
弱連打
ボーカル部分はEXとは思えないほど密度が低いが、イントロとアウトロ部分には孤独と同じ速さの弱連打が存在するので注意。
イントロ、間奏、アウトロのリズム難部分をどう感じるかによって体感難易度は多少上下する。
Holy Star -2010 DIVA mix-EX 149 432 全体難 縦同時押しが随所に絡んでくるが極端に殺しに来る部分は無い。
ただし、ボタン切替がこのレベルにしては少々多めなので実質全体難のような状態。
劣化Lydianと思って差し支え無いだろう。
ほんとは分かってるEX 130 550 低速
リズム難
連打
弱連打
(弱)難読譜面
クロクラと同様、オフボーカル部分が難所。また3連符が多めで若干リズム難気味。
2番のBメロにサウンドのAメロのような配置が出てくるが、サウンドと違ってノーツは必ず上もしくは右から飛んでくる。
迷子ライフEX 180 511 高速
交互
ラス殺し
アウトロの交互連打ラッシュで閉店しないよう注意。それ以外は全体的に易しめなので、何度も練習して見切れるようにしておこう。
moonEX 150 399 弱連打
回転押し
多数の3連打や△□×HOLDしつつ○を3連打、ラストは回転押しもある。無理はしないように。
ラスト付近は2-1の3連打に加えてかなり忙しめ。HOLDは無視して両手で対処したほうがいい。
ゆめゆめEX 160 641 縦同時押し
連打
弱連打
(初見)ラス殺し
縦同時押しが要所で出てくるが、EXに慣れているプレイヤーなら問題はないはず。
ラストのmiraiを彷彿させる円形ノーツ配置は初見殺しだが、曲通りなので慌てず落ち着いて叩こう。
カラフル×セクシィH 220 495 高速
シャッフルリズム
弱連打
個人差の強い曲だが、シャッフルリズムが苦手な人にとっては詐称レベル。
リズムがわかっていても、頻発するBPM220の12分は1秒間に11連打するのと同じ速さなので両手連打が苦手だったり、利き腕でない方の連打力が弱かったりするとかなり苦戦する。
クリアできない人はNORMALを最低でも90%以上安定して出せるようになってから再挑戦しよう。
金の聖夜霜雪に朽ちてH 185 627 高速
リズム難
連打
高密度
約3分の曲で総ノーツ627とHardの割に異常に密度が濃い。崩壊Exを上回る…といえばわかるだろうか。
平均して1秒に3回以上叩き続けているようなものであり、ある程度曲にあわせた譜面ではあるものの
その密度により間髪いれずにマーカーが降り注ぐので、体感速度はもっと速くて休む暇が無い。
そこに裏拍や付点8分、長連打などの様々な要素が追加されるためかなり難しい。
唯一の救いはフレーズ間でのボタン切替が少ないことか。
Gothic and Loneliness ~I'm the very DIVA~H 157 505 リズム難
難読譜面
連打
弱連打
リズム難に難読譜面とクセが強いため騙されないように。
前半は曲に合わない部分も多く、後半は弱連打が頻出。裏表Hの強化譜面とみていいだろう。
そこまで速くないとはいえクロクラEXレベルの16分3連打を打てるようにしたい。
ブラックゴールドH 250 573 高速
リズム難
消失HやキップルHと違って長連打こそないものの、全体的にリズムが取りづらく何度も早押し&遅押しSAFEに悩まされることになるだろう。
同じ高速リズム難曲のマスパペHやピンクムーンHあたりで練習しておくのもよい。
ぽっぴっぽーH 150 605 リズム難
連打
弱連打
はねたカンジの曲の割に曲通りに叩けないので達成率が伸ばしづらいかも。
後半から登場する弱連打を含む譜面はExで重要になる。できる限り覚えておきたい。
オオカミガールEX 165 480 連打
高速連打
遠吠え×3や間奏の高速連打がコンボカッターになりやすいので注意。
後半は4つのボタンを満遍なく叩くのでカラフル譜面の基礎練習としてミスを最小限に抑えることを心掛けてみてはどうだろうか。
恋ノート////EX 125 526 低速
リズム難
独特のリズムがとても分かりづらい上に低速。初見時はSAFEを乱発してもヘコまないこと。
曲が遅いので目押しで乗り切るのも効果的か。
白い雪のプリンセスはEX 200 498 高速
リズム難
連打
交互
間奏の16分交互5連打→8分連打が最大の難関。BPMの速さも相俟って慣れるまではかなり厳しいがそこさえ越えればクリア自体はそこまで難しくはない。
逆に言えば、この曲のパーフェクトが安定するまでやりこんでいれば☆8の大半の曲についていけるようになるともいえる。
ちなみに16分交互はラストにもあるのでパフェ狙い中は気を抜かないように。
ジェミニEX 90 523 低速
局所難
連打
弱連打
高速連打
回転押し
全体的にほしつくに近く、低速で16分3連打5連打が多めとさどっちにも近い。
間奏のレンソロは△24分2連打が歌通りに続く局所難。運悪くハマるとあっという間に閉店することも。
要領は右肩のちょちょちょと同じだが、Paneの8分連打と同じ速度なので実はかなり早い。
ラストには回転押しも若干存在。低速ゆえの早押しSAFEとあわせて注意したい。
ストロボナイツEX 125 357 低速
弱連打
高速連打
ラス殺し
序盤とアウトロに高速連打があるが連打速度はパペッツと同じ。速く叩いてSAFEを出さないように。
また、アウトロは切替弱連打メインで絶妙に縦同時押しが絡んでくるため厳しい。
他の部分は素直な譜面でコンボの切り所も特にないため、達成率を稼ぐのは難しくない。
アウトロで閉店しないかどうかがほぼ全てなので、WRONGで強引に切り抜けるのもアリ。
だが、WRONGで凌いだ場合アウトロ直前まで全つなぎしてやっと70%超えるカンジなので過信は禁物。
DearEX 135 464 低速
弱連打
リズム難
同時押し
ラス殺し
☆7にしてはアウトロの同時押しが難しく、ストロボ並みかそれ以上のラス殺し。
特にハイスクールDaysを思わせるような単押しと同時押しの交ざった連打は落ち着いて対応できるようになろう。
リズム難も相まって完走できてもコンボを切りすぎて達成率が伸びないこともあるのでしっかり曲を聞きこむことがクリアへの近道となる。
花舞月詠譚EX 180~185 413 速度変化
高速
難読譜面
リズム難
速めのBPM、序盤のリズム難に加え一点集中やつづら折り配置、片HOLDなどとにかく譜面がトリッキー。
片HOLDはHOLD無視で、難読譜面は2~3回やれば大丈夫だろう。
ラストの低速部分は目押し推奨。
ペリコ・スペースシッパーEX 150 493 高速連打
初見殺し
リズムに合わせた高速連打が2箇所に集中しているが、どちらも同じボタンの連打なので難解では無い。
後半の高速連打地帯以後は階段崩れがメインなので注意
難関
初音ミクの激唱H 200 458 高速
刻み連打
弱連打
(シャッフルリズム)
ラス殺し
終盤でおおよそHARDに似つかわしくない高速連打を叩かされ、長連打中にリズムが狂うと閉店する可能性もある。連打の耐性にもよるが、少なくとも☆8中はあろう詐称曲。
HARDでは最長の66連打となる8分長連打+16分3連打、終盤の12分2連打地帯など難所が後半に集中しており、高難易度譜面に慣れていないプレイヤーはそこで閉店する可能性が高い。
特に単押しではHARDでも断トツの速さ(イヤイヤEXのBPM150の24分3連打に次ぐ速さ)となるBPM200の16分3連打(ラストのみ16分4連打)を片手で捌くのは常人には至難の業なので、連打に自信がある人以外は両手を使って交互に叩こう。
8分長連打はハトHやそいやH、12分2連打はイヤイヤHで練習しておくとよい。
Magical Sound ShowerH 120 521 低速
リズム難
交互
低速かつリズム難であり、中盤以降ボーカルに合ってないリズムを叩かされる部分がある。☆8中に匹敵する詐称曲。人によっては同曲EXより難しく感じる場合がある。
独特のラテン系のリズムが掴み辛い。中盤の伴奏に合わせた交互押しは目押しでも案外抜けられる。
しかし焦ってリズムを外すとそのまま立ち直れずにゲージが空になることも。
中盤のリズムはEXと同じなのでこれが安定すればEXのクリアも近い。
So much loving you★ -DIVA Edit-EX 138 497 リズム難
弱連打
連打
低速とリズム難に特化し、弱連打がひっきりなしに登場してSAFEが大量発生しがちなため、☆7適正の腕では厳しいと思われる。ZIGG-ZAGGの上位互換で☆8弱~中に相当する詐称曲。
saturationがもうちょっと簡単になるとこんな譜面になるのかもしれないような譜面。
裏拍、適度な16分2連打でコンボがつながりにくく達成率が足りないことも多い
ただし、曲に非常に忠実なので聞き込むことで体感難易度は下がる。なお五角形にマーカーが配置された部分は8分の連打。
ねこみみスイッチEX 160 593 難読譜面
連打
弱連打
交互
初見殺し
リズム自体は曲に忠実だが2つ切り替えの扇風機配置や集中同時押しといった難読部分が多い。
愛言葉やPackagedと違い、難読部分が譜面全体にわたっているので初見でのクリアは中級以下のプレイヤーには少々厳しいかもしれない。
途中で閉店するようなら完奏モードで様子を見るのも手。
ひねくれ者EX 70(140) 227 低速
縦同時押し
精密
総ノーツが227しかなく1回でもコンボを切ると達成率が大幅に落ちてしまう。
さらに大量の縦同時押しが低速で迫り来るので、先走ってSAFEやFINEを出しやすく達成率を確保するのが困難。
だが、縦同時押しや低速曲が得意なら体感難易度はぐっとさがるので自信があるなら挑戦してみよう。
ピンクムーンEX 120(240) 453 高速
リズム難
ゲーム内BPMが240になっている。消失、ユートピアと同じなのでマーカーが速い。
高速、リズム難が合わさってある程度曲を覚えてないと下手な☆8よりずっと難しく感じるかも。
ハト同様、初見はラストに注意。油断して4つ同時押し→○△○を取り逃さないように。
ほしをつくるひとEX 117 433 低速
リズム難
高速連打
低速とリズム難のコンボが脅威でかつ、高速連打もあるため☆7適正の腕では厳しいかも。☆8弱~中に相当する詐称曲。
歌のない部分のリズムが難しい。マーカーが離れていても連続したタイミングで押す部分が多い。
低速慣れしていてもリズム難ゆえに焦って早押しSAFEを乱発しがちなので、ある程度曲に慣れることから始めないと上手く達成率が伸びない。
連打についても譜面が密集しているため叩きすぎに注意すること。
炉心融解EX 165 535 同時押し
回転押し
弱連打
☆7でも屈指の切替の多さを誇るため、見切り力がないと☆8弱~中に匹敵するほど難しい。
だが見切り力がある場合は☆7中~強レベルまで下がるため、個人差は激しい。
1番サビ直前の「○ △ ○○△」は叩きづらいが曲通りなので大丈夫だろう。
判定が若干前にあるので、歌にジャストでたたくとFINEが出やすいので注意。

★×8

(編集)
曲名 BPM ノーツ 属性 コメント
未分類/Comming soon
入門
片想いサンバEX 300 604 高速
刻み連打
弱連打
譜面速度は最速だが譜面自体のボタン切り替えは少なめ。ラストを考慮しても☆7中~強に相当する逆詐称曲。
BPM300と一見速そうに見えるが、基本は4分連打なので実質BPM150の8分連打。
最速でもBPM150の3連符までなので連打自体は消失より遅い。最後の3連符13連打はHOLDを取りに行くと難しいので無視も一つの手。
Dreaming Leaf -ユメミルコトノハ-EX 170 474 難読譜面
高速連打
回転押し
BPM170だが体感速度が遅めなのでなぜかSAFEを連発してクリア水準に届かないことが多い。
難読譜面は大半がHARDの配置に似てるが、ボタン切替がより多いので初見だとあわあわして閉店することも。
HARD譜面をやり込むことで結構マシになるのでHARD譜面を極めてから挑戦してみるのも有効。
間奏に孤独並の高速5連打が二回あることも考慮すると、☆8の中では総合力が問われ、入門に最適な楽曲といえる。
ふたりで。EX 90→180 515 速度変化
弱連打
連打
前半の低速部分は☆7の低速曲に似た譜面で、早押しさえ気を付ければ問題ない。
高速になった後も、単押しが中心であり高速連打がないので☆8としてはかなり簡単。
ただし一回目のサビ終了後から切り替えが増えるので油断してると少し戸惑ってしまうかも。
崩壊歌姫 -disruptive diva-EX 170 578 リズム難
連打
縦連
難読譜面
まずは曲を覚えよう。ノーツ数はかなり多いが、譜面自体は曲に忠実。
最初と最後のリズムが取りづらいものの、よく聞けば曲通りであることに気付くはず。
イントロの単押し33連打は崩れると閉店まっしぐらなので注意。
縦連は一定のリズムで叩き続ける精度が必要。なので一定のリズムでの連打の練習曲には最適。
ラブリスト更新中?EX 90→145 510 速度変化
連打
弱連打
ある程度物量はあるが譜面構成がかなり単調。低速地帯を考慮しても☆7中に相当する逆詐称曲。
BPM変化は1度だけなのでそれほど気にしなくても問題なし。
ギターソロの連打が強化されているものの、そこで崩れないように注意すればクリア自体は難しくない。
序盤の低速地帯でのSAFE乱発だけはご用心。
ワールドイズマインEX 165 413 縦同時押し 総合的な技術が問われるが切り替え自体は素直でボーカルに忠実。☆7中~強に相当する逆詐称曲。
終盤ではやや捌きにくい縦同時押しが出てくるものの、道中でボーカルに合わせて演奏できればクリア自体は問題ない。
道中でミスってしまう場合はHARD譜面を極めてから挑戦してみよう。
Ievan PolkkaEX 119 554 低速
連打
弱連打
高速連打
消失とほぼ同じ速度の長連打、所々に入る弱連打と連打の基本がこの曲につまっている。
消失の8分連打が安定してるならHOLDさえ捨てれば楽にクリアできるはず。
逆に安定してないなら☆8でクリアが安定しない地雷曲になるので注意。
ラストの同時押し連打は今までの連打に比べれば全然楽なので、落ち着いて処理しよう。
on the rocksEX 150 578 リズム難
弱連打
縦横同時押し
(変則)回転押し
交互
リズム難、カラフル、弱連打多め、縦同時多めと☆8弱の中では総合力が問われる譜面。
特に間奏には同時押しの16分弱連打があるので利き腕でないほうの手でも弱連打を捌けるように練習しておこう。
恋は戦争EX 175 340 初見殺し
連打
難読譜面
序盤の□長連打および終盤の2つ切り替え8分連打が難所。
最後だけ8分連打のターゲットアイコンが重ねて配置されている。
リズムは直前と同じなので分かってしまえば問題はない。
さあ、どっち?EX 220(110) 624 高速詐欺
弱連打
高速連打
交互
連打が頻発して出てくるが極端に殺しにかかる場所はない。
ただし歌詞からノーツが若干歯抜けしている場所があるので気をつけよう。
中盤と最後にあるノーツの詰まっている部分は□×□×□××と叩く。かなり速いので遅SAFEに注意。
サウンドEX 160 481 リズム難
難読譜面
縦同時押し
ラス殺し
AメロとBメロの2連打の順番が非常に視認しづらく、逆打ちWRONGを出しやすい。
VOiCEみたいに飛んでくるノーツを見ると騙されにくくはなる。
ラストの縦同時押しは見た目以上に難しくはないが、仕組みがわからないと落として閉店する可能性も。
曲情報の攻略を見てよく研究して慣れよう。
それ以外では初見では少しキツめであるものの、比較的慣れやすい譜面なので
序盤と終盤の難所以外で達成率が稼げるのであればクリアは近い。中寄りの弱。
ZIGG-ZAGGEX 138 426 リズム難
弱連打
局所難
リズムにやや癖があり、譜面もところどころ嫌らしい配置がある。
曲にはかなり忠実なので、やはり曲を知ることでぐっと楽になる。
StargazeREX 195 443 高速
ラス殺し
ラストは1-2連打が続くが、途中で2-1連打に変わる。最悪ラストはWRONGごり押しでも何とかなる。
他の☆8、☆9曲に慣れてくると知らない間に見切れるようになっていることが多い。中寄りの弱。
番凩EX 102→128 599 速度変化
低速
連打
弱連打
交互連打
連打が長くけっこうカラフルだが低速なので見切れるか。
問題は間奏の16分交互連打。速度はJBFの16分とほぼ同じなので焦りすぎないこと。
ここの間奏さえ抜けられればクリアは難しくない。交互連打の練習に最適。中寄りの弱。
ハイスクール Days - DIVA EDITEX 160 478 連打
弱連打
縦同時押し
リズム、配色共に非常に素直なのでクリア自体はそこまで苦ではない。
間奏の縦同時押し交じりの連打には注意。テンパって閉店しないように。
終盤の縦3つ押し含む3連打はそれなりに速いので見切り力がないと追いつかず閉店するので注意。
PromiseEX 138 557 リズム難
弱連打
高速連打
間奏の、特に弱連打地帯は初見殺しになるかもしれない局所難となっている。
譜面は曲に忠実なので、この局所難を除けば特に押しにくい箇所はなくとてもオーソドックスな譜面といえる。
若干ボーカル突入直前がリズム難なので注意。
忘却心中EX 180 507 高速
弱連打
同時押し
リズム難
連打の途中にあるBPM180の16分3連打を上手く捌けるかが鍵。孤独EXの5連打と同じ速さなので、並行してプレイするのもよいだろう。
サビの同時押しは見切りづらいが慣れないうちはWRONGで逃げるという手もある。中寄りの弱。
星屑ユートピアEX 240 499 高速
連打
BPM240とかなり速く、間奏に消失と同じ速度の連打あり。
ハモり部分の縦同時押しは直前にHOLDするボタンは使わないことを覚えておけば多少やり易い。
マージナルEX 190 485 高速
難読譜面
リズム難
局所難
OSTER曲特有のリズム難に悩まされがち。ラストの縦同時押しがとにかく見切りづらい。ラストは
「△→△□→×→×○→□→△□→○→×○→□×→△○→全部」となっている。
こっち向いてbabyでも同様のパターンあり。今後この手の譜面が増えることが予想されるので、ここで慣れておきたい。
ラスト以外を考慮すると弱評価だが、ライフ低迷→ラストで閉店のコンボには注意。
ルシッドドリーミングEX 180 490 難読譜面
高速
リズム難
縦横同時押し
連打
弱連打
初見殺し
まさに同時押しのオンパレードとでもいうべき難読譜面。BPMも速めだが弱連打が一ヶ所あるのみで高速連打がないのは救いか。
後半の同時押しラッシュで閉店するようならひねくれ者EXやDearEXあたりで同時押しへの対応力を身に着けてから再挑戦してみよう。
アウト オブ エデンEX 109 609 難読譜面
低速
リズム難
弱連打
高速連打
交互
非常にリズムが取りづらく、最初から最後まで高速連打のオンパレードが続く。
BPMは遅いものの切り替えが非常に多いため見切り力が必要になってくる。エアDIVA推奨。
AbsolunoteEX 142~189
(71~252)
422 速度変化
リズム難
(低速)
(高速)
(シャッフルリズム)
初見殺し
難読譜面
弱連打
交互連打
同時押し
何回も速度が変化するが、曲の変速以上に譜面の変速が大きい。落差がひどいので、変速直後は警戒が必要。
初見では変速に対応し辛く、☆9にも感じるかも。最低限曲のテンポを抑えてから挑みたい。
初見でなくても低速部分は非常に遅いため常に早押しsafeに注意しなければいけない。
終盤の縦同時地帯は見切れても手を動かしづらければwrongで凌ぎたいが達成率不足に注意。
嘘つきベティEX 160 454 リズム難
難読譜面
連打
弱連打
高速連打
縦同時押し
リズム難に加えてほんのわずかに判定が早いため、思わぬSAFEでコンボ切→達成率不足には注意したい。
難所は間奏の高速連打とサビラストの2箇所あるBabyのような同時押し混じりの長連打。
前者はほとんどが12分連打なのでそれほど速い連打ではないので落ち着こう。
後者はカラセク、Babyの要領で抜けたいが直前のHOLDは無視したほうがいいかも。
難所でのノーツ数が多いのでミスが閉店に直結することも珍しくはないので注意。強寄りの中。
カラフル×メロディEX 185 535 高速
ラス殺し
局所難
高速連打
終盤の□4→△□の16分5連打からが勝負。ここまでで落ちたり達成率が足りなくなるようなら地力不足。
終盤の難所は万一見切れなくなったら一旦WRONGで凌ぎ、立て直しを狙ってみよう。
前半はややカラフルだが切替がそこまで激しくないのでラストで閉店しなければクリアはできるはず。
ちなみに1ボタンでの連打の速さはイヤイヤEX、激唱H、ローリンEX、フランEXに次ぐ速さ(水彩EX、聖夜EXと同率で5位)なので注意。弱寄りの中。
キップル・インダストリーEX 205 644 高速
連打
弱連打
交互
一言で言うなら「難読譜面のないジュゲム」。
一箇所だけ縦同時押しゾーンがあるが4分なので落ち着いて叩けば問題はない。
8分長連打の中に混ざる16分のノーツの場所をあらかじめ完奏モードやエアDIVAなどでしっかり予習し把握しておこう。
こっち向いてBabyEX 185 649 高速
連打
難読譜面
縦同時押し
譜面的にはマージナルのパワーアップ版といえる。
よりカラフルに、ボタン切替が忙しくなったことで押し間違い、SAFEが出やすく達成率が伸びにくい。
難所は中盤の△連打と同時押しの絡み。△連打のリズムを崩さないことが重要。
また、ラストの単押し→同時押しは見切れなければ暗記するのが楽。
孤独の果てEX 180 539 高速
高速連打
リズム難
曲の中でバランスよく16分の単押し5連打が何回も出てくる。
それに加えて、間奏のボーカル部分が曲を知らないとタイミングが掴みづらい。
覚えるまではHardで練習した方がいいだろう。弱寄りの中。
Just Be FriendsEX 128 632 低速
リズム難
弱連打
高速連打
難読譜面
前半に複数、間奏に1回高速長連打があって、ここを落として閉店することもしばしば。
さらに16分弱連打が程よく絡むこともあり、リズム難と相まって達成率を伸ばしづらいかも。
初見殺しポイントの2番サビ前の×□連打地帯。ここはリズムにあわせて交互に押そう。
ゆったりしてはいるが、弱連打、高速連打が多いので体感速度はかなり早いので注意。
Starlite★LydianEX 146 522 連打
弱連打
高速連打
局所難
16分の2-3連打や2-2-2-2連打などは初見殺し。
若干リズム難気味ではあるがほぼ曲通りなので曲を知ってればさほど難しくはない。
SPiCa -39's Giving Day Edition-EX 162 701 リズム難
連打
弱連打
高速連打
交互
ラス殺し
判定が秘密庭、パラジ同様遅めで前のめり連打であっさりコンボが切れてしまう。
1番が割と簡単だが2番に入って急に難易度が上昇。さらにラスサビに入ると交互押しメインとなる。
スピカ砲のタイミングずらし全押しに加えて、その後は(一応)伴奏にあわせた譜面となっている。
が、ライブ音源ということもあり若干のバラツキやあってない場所があって、どの音にあわせているかわからず閉店してしまうことも。
アウトロ終了で一安心と思いきやスランプルカルカのような16分△○15連打も登場。さらにこれで終わりかと思いきや
ドラムに合わせたタイミング不明な○△連打が登場。せっかく耐えたのにここでトドメをさされた人も多いだろう。
終盤でライフが持つかどうかという点ではフランシスカに似ている。
千本桜EX 154 826 連打
弱連打
高速連打
EX☆8では最多の826ノーツを誇る物量譜面だが、譜面自体はそこまで複雑ではないので純粋な体力譜面と言える。
弱連打ラッシュについていけないようなら力不足。moonEX、ペリコEXあたりで練習しておこう。
タイムリミットEX 140 441 弱連打
高速連打
回転押し
全体的に曲に忠実な配置なので、曲を覚えると一気に楽になる。
間奏に難所がつまっている。全て16分で□16連打、×15連打、×○複合13連打。
高速連打が苦手だと、最悪ここで閉店することも。直前の8分連打が見切れないなら地力不足といえる。
だが連打が得意ならば弱寄りの中といったあたり。回転押しはここまでこれるなら問題ないだろう。
ネコミミアーカイブEX 164 777 リズム難
弱連打
縦同時押し
全体的にリズムが取りづらいので、まずはそこを克服しよう。
5連以上の16分連打はないが、2番サビから軸押しのオンパレード。
これが得意かどうかによって体感難易度が大きく上下する超個人差譜面。
軸押しが苦手な人はベティなどで軸押しの練習をしてから挑もう。
No LogicEX 120 623 低速
リズム難
弱連打
高速連打
ポルカがよりカラフルに、さらにリズム難を加えたような譜面。とにかく曲の特性上SAFEでコンボを切りやすい。
それでいて16分弱連打と長連打と切替連打が多数存在しているので、連打ズレ→閉店も珍しくない。
この曲の連打はBPM120の16分音符であるため、BPM240の8分音符である消失と同じ速さである。急ぎすぎず遅すぎずうまく打ちたい。
*ハロー、プラネット。(I.M.PLSE-EDIT)EX 150 587 縦同時押し
各種連打
速度変化
序盤・間奏の連打地帯は密集しているので崩れると閉店する危険あり。
中盤の軸押しに片HOLDが出てくるが無視でも構わない。
判定がかなり後ろにずれているのでFINE・SAFE量産となり達成率が伸びきらないことも。
軸連打や高速連打、交互連打、回転押しなど☆8上位クリアに必須の要素が含まれているので、総合力が試される譜面といえる。
最後は遅くなるので目押し推奨。ノーツが全てHOLDになっているがハイスコア狙いでなければ無視しても構わない。
ブラックゴールドEX 250 626 高速
リズム難
連打
難易度は星屑以上Pane以下といったところか。
Paneがクリアできている人ならこちらもクリアできるだろう。
ただし連打中に切り替えがあったり最後が同時押しになっていたりと
Paneより難しい要素もあるので注意。
break;downEX 145 495 リズム難
弱連打
リズム難が最大の敵。曲を聞きこんでいればそれほど苦労はしないはず。
ただし、それでも結構SAFEでコンボを切りがちなので、達成率が伸びにくいかもしれない。
VOiCE -DIVA MIX-EX 135 541 低速
リズム難
連打
弱連打
高速連打
交互
難読譜面
曲開始後いきなり4つ押し同時から始まるので注意。
中盤のリズム難連打地帯が肝で、付点8分・12分・16分が混在している。入りが難しいので練習あるのみ。
尚、12分はChange meの「ヴェヴェヴェヴェヴェヴェ」と同じ速さなので、そう考えれば叩きやすくなるかもしれない。
中盤以降に登場する同位置マーカーは飛んでくるノーツを見ると叩く回数が分かりやすい。
後半サビの16分2-2-2-2にも注意。
低速気味ではあるが連打が多めなので体感速度は遅く感じないかもしれない。
magnetEX 108(216) 537 低速
リズム難
連打
交互
弱連打
低速・カラフルかつリズム難でコンボを切りやすい。
感じとしてはMSSとみくみく菌が合わさったような譜面。
最後は「□→□○→□→□○/△×→△→△×→△」と、手を動かしづらいので根気よく挑もう。
ところどころ譜面が若干見づらいので注意。
右肩の蝶EX 140 548 リズム難
連打
弱連打
高速連打
リズムがフリーダムなため、リズム難の傾向は高いといえる。ただ高速でない分まだとっつきやすい。
間奏は曲に合わせた△連打。聖夜より密度が濃く見えるが、リズム・ボーカルに忠実なので曲を聴きこんで覚えよう。
唯一の注意点は譜面が詰まっているところが結構多いことで押し間違い・SAFEを量産しやすいところか。
みくみく菌にご注意♪EX 184(92) 551 超低速
高速詐欺
縦同時押し
難読譜面
低速で大量のマーカーが飛散してくるため混乱しやすく、画面に残りやすい。
初見殺し気味で慣れるまで強クラスに感じる人も少なくないと思われるのでそこは注意したい。
次に来るノーツが何かある程度わかっていると余裕をもってクリアできるかも。
2回目の縦同時押しゾーンでミスるとご褒美がもらえます。
ミラクルペイントEX 215 392 高速
シャッフルリズム
弱連打
シャッフルリズムでもリズムの取り辛さはフキゲン以上だがほとんど単押しかつ非常に曲に忠実な譜面。
曲の知り具合で大幅に難易度が変わってくる。知っていれば弱~中程度だが、うろ覚え以下だと詐称に匹敵することも。
ノーツ数は少ないのでHard同様聞き込んで覚えてしまおう。
結んで開いて羅刹と骸EX 169 654 シャッフルリズム
弱連打
高速連打
縦同時押し
シャッフルリズムの12分2連打をうまく捌けるかで個人差が大きく出る曲。
サビには4分の縦同時ラッシュが待ち構えている。幸い速くないので数多などの要領でうまく抜けたい。
飛び石3つ押し(△×○のみ)が登場しているが見切れなければWRONGにしてしまおう。
アウトロの密度が非常に濃いのでそこで崩れてラス殺しで閉店しないように。強寄りの中。
迷的サイバネティックスEX 145 554 連打
高速連打
縦同時押し
リズム難
縦連は落ち着けば見切り可能だが、厳しいので暗記推奨。
間奏の高速連打は12分連打か16分連打かを見切れないとうまく叩けない。
せめて16分の場所だけでも暗記しておきたいところだが、ノーツ間隔のわずかな違いで見切ることも可能。
これを理解することでいろは唄などで有利になるので、余裕があれば試してみよう。
melody...EX 142 402 リズム難
連打
同時押し
要所要所に同時押しがあって問題は中間部分のシンセ音に合わせて叩く間奏部分。
これが非常に見切りにくく忙しい上にかなり長いのでそこで削られるとクリアに支障をきたす恐れもある。
直前に奇妙な空洞部分があるが、突然ターゲットが現れるので集中力を切らさない事。
あくまで局所難で他の部分はかなり密度が薄いのでそこの対策さえ出来ればクリアは近い。
LIKE THE WINDEX 182 523 高速
連打
弱連打
縦同時押し
表拍から微妙にリズムを外してくる場所が多いので注意。
弱連打→同時押しとラストの同時押しラッシュが難所。
弱連打は数が多くなく同時押しもそこまで複雑ではないが、どちらかが苦手だと少し厳しいか。
また間奏の8分連打が見切りづらいので動画などで確認しておくといい。総合力が問われる曲。
ルカルカ★ナイトフィーバーEX 160 646 弱連打
縦同時押し
交互連打
PromiseのBPMを上げて軸押しと水彩の交互連打を加えたような総合譜面。
後半のサビには「ル・カ・ル・カ」の順番が入れ替わる初見殺しがあるので要注意。飛んでくるノーツを見ながら対応すると良い。
間奏やアウトロはEquation+**のようにHOLDしながら3連打ラッシュを捌くことになるのでクリアだけならHOLDを無視するのも有効。
また、3連打の直後に縦同時押しが来る配置もミスを誘発しやすいので注意しておきたい。
LeiaEX 190 560 高速
リズム難
変拍子
連打
交互
変則回転押し
高速連打
ラス殺し
間奏と終盤以外の5/4拍子地帯はリズム難ながらこのレベルにしてはスカスカな配置が続く。
だがこの終盤こそが曲者であり、休憩なしのカラフル8分(一か所16分が混じる)故に一度間違えるとそのまま崩されて閉店してしまうおそれがある。
6/8拍子を意識して6つずつの塊で見ることを意識しよう。また、適正だと地味に2番サビの5連打を見切るのもポイントになってくるだろうか。
AFTER BURNEREX 173 554 リズム難
連打
弱連打
高速連打
交互連打
縦同時押し
長い16分交互連打や16分3連打ラッシュなど高いレベルの総合力が必要なのはもちろん、中盤の歌詞合わせでないパートにも要注意。12分長連打で崩れて一気に閉店、なんてこともあるので熟練者でも油断禁物。難関寄りの強。
Equation+**EX 140 561 リズム難
弱連打
高速連打
交互
サビで頻発する16分連打はPane(BPM270)の8分より少し速い。
譜面は曲通りではあるが、中盤以降の連打、終盤の交互連打でSAFEやWRONGを誘発しやすく、達成率が伸び悩むことも。
中盤にはココロEXにも出てきた同時片ホールドが数ヶ所あるが、無理はしないように。
「連打が得意」ならばPane同様、少し簡単に思えるかもしれないがそれよりもある程度譜面を覚える方が重要だったりする。
カラフル×セクシィEX 220 536 高速
シャッフルリズム
弱連打
本家(カラフル×メロディ)のシーケンスにシャッフルリズムの要素を取り入れた癖のある楽曲。
ボタン切替は本家より素直だがシャッフルリズムのせいでSAFEを乱発しやすい。
ただ連打はほとんど2連打で、階段押しもそう多くないのでいかにリズムを理解できるかがクリア成否のカギ。
ラストはこっち向いてbabyを彷彿させるかのような同時押しの絡んだ△連打が待ち構えている。
若干見切りやすいが勢いで連打するとエライ目に遭うので気をつけよう。
saturationEX 137 529 連打
交互
弱連打
局所難
初見殺し
開始直後の5連×8回は裏拍なのでタイミングに注意。
後半部分の細かい連打部分はリズムに合わせればタイミングが掴めるはず。
BPMは遅めだがテンポがかなり速い上にマークの組み合わせがコロコロ変わる。
最悪閉店の可能性もあるが、最後以外は一回の連打数は2つずつなので両手で落ち着いて捌こう。
SYMPHONIC DIVE -DIVA edit-EX 155 435 ラス殺し
高速連打
縦連
一応ソフラン(速度変化)以外の譜面対応力を試されるものの、特に連打力と同時押しスキルが重要視される。
ちなみにアウトロでは☆9でも問題になる縦連に加え、非常に見切りにくい横同時押しのラス殺しも待ち構えている。
ラストで手を止めると閉店しかねないので、ある程度暗譜するまではWRONGごり押しで切り抜ける勇気も必要。
ジュゲムシーケンサーEX 200 597 高速
難読譜面
縦同時押し
連打
弱連打
刻み連打
初見殺し
傾向は恋は戦争に近いが密度がかなり濃く、覚えるまでが大変。
なにより特徴的なのが新傾向の譜面配置。「ハートの形」を作るための配置といっても過言ではない。
このほかにも一点集中譜面が多かったり、ところどころにある難読譜面に悩まされたりして、初見だと閉店に陥る危険性が高い。
ただしほとんど単押しでありわかってしまえばそこまで難しくないので、慣れてからが勝負といえる。
slumpEX 170 591 リズム難
難読譜面
各種連打
かなりの難読譜面なので予習推奨。
特に「スランプです」の5連打がだんだん縦同時を交えてどんどん難読化していくので注意。
また高速詠唱部分の連打が歯抜けになっているので譜面をよく見ること。難関寄りの強。
そいやっさぁ!!EX 180 587 高速
難読譜面
連打
弱連打
縦同時押し
Aメロにジュゲムのような連打+交互16分3連打、中盤からは弱連打ラッシュが多くBPM以上の体感速度になるかも。
幸い5連打以上の16分連打は存在しないので高速長連打が苦手な人にとっては狙い目かもしれない。
ただし各弱連打は孤独と同じ速さ。体感以上に速いので注意。
間奏に若干長めの縦同時押し地帯があるが、水彩やサイバネの要領で見極めよう。難関寄りの強。
多重未来のカルテット -Quartet Theme-EX 150 474 リズム難
高速連打
弱連打
縦同時押し
開幕、間奏のsaturationを彷彿させるリズム難、間奏の後半とアウトロにある16分の4連打地帯を上手く捌けるかがポイント。
間奏15連打はフキゲンラストの要領で、自分に合った連打方法を研究するとよい。
譜面を覚えるまでは閉店することも多いのでプレイ動画を見たりやりこんだりしよう。
透明水彩EX 185 603 高速
交互連打
縦同時押し
間奏とラストの高速交互連打が非常に厳しく、手を止めるとあっという間に閉店する。慣れるまでは力技で押し切ろう。
道中は聖夜H並の高密度でかつ、後半以降はカラフルで見切りづらい譜面が続く。
このレベルにしてはやや高めのスキルを求められるので上級譜面への練習曲に。難関寄りの強。
右肩の蝶 -39's Giving Day Edition-EX 140 649 リズム難
難読譜面
弱連打
高速連打
縦連
孤独ほどではないが、旧版譜面からいろいろ変化している。
序盤だけでも16分4連打や、16分交互長連打と弱連打の組み合わせや、リズム難が強化されたりと既にカオスとなっている。
中盤ではVOiCEのような2-2-2-2の16分8連打が存在する。
終盤は16分切替連打がメインに、ラストの弱連打は同時押しの組み合わせなど、旧譜面から大幅にExtendされている。
旧譜面ができるからといって油断してかかると痛い目を見るので注意。
Rosary PaleEX 60→148 400 速度変化
リズム難
弱連打
交互連打
高速連打
回転押し
ラス殺し
速度変化、リズム難、高速連打、交互連打、回転押しと多くの要素が詰まっているが、速度変化後のBPMがあまり速くなく、物量もEXとしては少な目なため純粋なテクニック譜面といえる。
最大の難所は終盤の16分15連打とラストの16分回転押し×2。一か所だけある12分回転押しにも注意。中よりの強。
難関
恋色病棟EX 175 682 各種連打
リズム難
縦同時押し
やはりOSTER曲のリズム難はコンボカッターとなりうる。
まずはこれを確実に克服して変なところでコンボを切らないようにしよう。
イントロの16分○○××○○××・アウトロの縦同時や透明水彩のような16分交互連打があるので
完走してもクリアまでこぎつけるのはかなり難しいかもしれない。強寄りの難関。
Gothic and Loneliness ~I'm the very DIVA~EX 157 672 リズム難
弱連打
高速連打
交互連打
サビ以降、高速連打がアウトロに入るまで止まらないため、予想以上に体力を要する。☆9弱~中に相当する詐称曲。
サビから孤独のような長連打が延々と続くためかなりの物量を誇る危険曲。
BPM自体はそれほど速くないので連打自体は練習でなんとかなるものの、弱連打をふんだんに絡めてありかつ、譜面も密集しているためただ連打しただけでは達成率は伸び悩む。
一部の配置に癖がある点にも気をつけておこう。
孤独の果て -extend edition-EX 180 684 高速
リズム難
高速連打
縦同時押し
グォレンダァ!!がパワーアップ!4つ目のみ違うノーツだったり2-2-1連打などが登場。
間奏も比べ物にならないほどに密度が上昇していて、さらにリズム難なのでコンボが切れて達成率が不足しがち。
同じ難易度で同じ曲の譜面とは思えないレベルにExtendされているので注意。
Pane dhiriaEX 270 649 高速
(高速)連打
リズム難
終始登場する8分連打は雨のちなどの16分と同じ速度であり、感覚としては消失に近い。
幸い曲通りの単押し連打なので「連打が得意なら」もっと簡単に感じるかも。
ただし長連打中にリズムが狂うとFINEハマりに陥ったり閉店したりと油断はできない。
6連打、7連打をうまく見極めるのがポイント。一点集中は□6連打、×7連打、○6連打、△7連打。
フランシスカEX 194→97
→194
591 高速
速度変化
難読譜面
リズム難
各種連打
ラス殺し
達成率が届かないというよりは、クリアボーダーに届いていたのにアウトロで閉店してしまってクリアできないということが多い。
ラストのサビまでは弱連打がなく、∇型譜面を除けば難しくないので完走さえできればほぼクリアしたも同然なのだが…
最後のサビは縦同時押し3連打が出てくるが道中でライフが削られていなければWRONGでも逃げられる。
アウトロの16分はローリンガールとほぼ等速。かなり速く叩かないと追いつかないので注意。
マスターオブパペッツEX 250 546 高速
リズム難
難読譜面
(高速)連打
初見殺し
高速かつリズムがフリーダム。ピンクムーンの強化版と言えば分かりやすいか。
ここでの新傾向の譜面配置はビリヤードと梯子。動画等で予習しておくと有利に進められる。
最大の難所は1番終了後の8分連打地帯。交互、同ボタン連打がコロコロ変わる上に難読譜面気味。
連打速度は消失、ユートピアと概ね同じ速さなので焦って早押ししないように。
案外カラフルな譜面も災いし、最初のうちは達成率が伸び悩むこともしばしば。めげずに頑張ろう。
妄想スケッチEX 174 683 高速
リズム難
難読譜面
弱連打
(変則)回転押し
ラス殺し
全曲中最速の4連打とリズム難で達成率不足や閉店しやすい。☆9弱~中の詐称曲。
まず曲を聞き込んでリズム難を克服しないとコンボが切れすぎてスタート地点にたてないだろう。
最速の24分交互4連打が中盤から登場。アウトロは頻発するため、ラス殺しの主な原因となっている。
また、2番後の同時押し地帯が難読譜面となっており、リズム難とあわせてWORST連発になることも。
特にアウトロの4連打からのつなぎでWRONG連発→閉店祭りになるので注意。
ローリンガールEX 195 641 高速
初見殺し
弱連打
階段押し
縦同時押し
難読譜面
連打のテクニックが問われる譜面。特に(単色)16分連打はイヤイヤ星人に次ぐ速さ。
他にも階段16分3連打があり、間奏部分では同時押しも絡んでくる。
ただしこれらはほぼ全て1番と間奏に集中しているため、2番に突入できさえすれば持ち直すことも可能。
だがその2番のサビでは高速の縦同時8分3連打がひっきりなしに登場するため、地力がないと安心とはとてもいい難い。
とにかく2番に入れるようになろう。2番の縦同時はそいや、フランなどで練習しよう。
ロミオとシンデレラEX 170 701 高速
弱連打
縦同時押し
初見殺し
全体的にカラフルでライフゲージ、達成率ともに伸ばし辛い難曲。
特にサビ以降はボタン切替が激しくなるため、ある程度暗譜しておかないとWRONGの量産につながってしまう。
間奏の縦同時押しが絡む8分連打と2番サビラストの縦同時押しは初見だと閉店しかねない難所。
動画などでしっかり予習しておこう。ちなみにこの難所は全て「△□」連打による赤WRONG判定でも切り抜けられる。
最終手段として覚えておくといいかも。

★×9

(編集)
曲名 BPM ノーツ 属性 コメント
未分類/Comming soon
入門
Magical Sound ShowerEX 120 540 低速
リズム難
初見殺し
独特のリズム難があり、低速だが譜面的には縦同時押しといった複雑な配置がない。☆8中に相当する逆詐称曲。
攻略のポイントとしては曲特有のラテンリズムをいかに理解できるか、にかかっている。
低速だが全体的に忙しく、二番冒頭のボーカルと異なるリズムで叩く箇所が最大の難所。
HARDとは□・△の配置が微妙に異なるので注意。曲をよく聴きこもう。表記Lvが2つ違うHARDと殆ど難易度に差がなく、HARDの方が難しいのではという声も後を絶たない。
問題の箇所のリズム:タンタン タンタンタンタタンタン
金の聖夜霜雪に朽ちてEX 185 656 高速
連打
弱連打
リズム難
縦連
ラス殺し
単押し主体の局所難譜面だが、難所においてごまかしが利くため☆8強(下位)に相当するとされる逆詐称曲。
曲の長さ約3分、ノーツ数656と密度は高め。
△地帯がPSP版よりパワーアップ。だがそれっぽく押してるだけでもクリアに差し支えはない。
終盤は縦連が終曲直前まで続く。ある程度できないとスコアが伸びきらず、クリアが怪しくなる。
縦連は最初は見切りやすいが徐々に難しくなる。崩れたときはWRONG判定で凌ぐことも考えよう。
☆9上がりたてのプレイヤーはまずこの曲からやりこんでみよう。
いろは唄EX 172 524 高速
連打
弱連打
変則回転押し
難読譜面
譜面が非常に見辛く、覚えるまではクリアもおぼつかないほど難しい。
これに変則回転押し、弱連打がバランス良く絡んでくるためか、終始カラフルでテクニカルな配置が続く。
同時押しはそれほど多くないものの(トライアングル配置ではないが)Arcade初出となる間空けの3つ押しが登場。
詳細は曲の攻略で。ベクトル的にはこなたに近いので同時並行で進めるといいかも。
中寄りではあるが回数をこなすことで70%↑の安定は近付くので、とにかくやりこもう。
どうしてこうなったEX 180 542 高速
縦連
弱連打
変則回転押し
初見殺し
難読譜面
8分ばかりでほぼボーカル通りだがとにかく回転押しが多い。苦手だと体感難易度はさらに上昇。
曲が進むにつれて難しく、押しボタンもコロコロ代わって全体的にあわあわしがち。△□×○△□×○。
終盤は同位置マーカーや縦並び、変則回転押しの単発8分やDIVEのような縦連8分と初見殺し満載。
ある程度見切れていても厳しく一気に落としてしまって最悪閉店することも。
プレイ動画を見て予習しておくことを強くオススメする。
初音ミクの消失EX 240 496 高速
(刻み)連打
縦同時押し
後半の高速詠唱はほぼ全て8分連打、さらに途中からほぼ全て縦同時の連打となっている。
だが同じ縦連が続くので譜面を見切る必要はほとんどない。ボーカルが12分なのでどうしても「速い」イメージが強いためか前にズレていくことが多いのでリズムをキープすることを意識しよう。ポルカを意識するとうまくいくかも。
この連打が得意なら逆詐称レベルに感じるかもしれないが、苦手だと中以上の面々に匹敵しうるので注意。
イヤイヤ星人EX 150→170
→200
558 速度変化
高速
シャッフルリズム
弱連打
難読譜面
縦同時押し
ラス殺し
ハネリズム(新感覚シャッフルリズム)と弱連打に特化した高難易度譜面の一つ。
速度変化があるものの2回ある休憩地帯でしか発生しないのでギアチェンジの余裕は十分にある。
譜面的には終始2連打で構成されており、曲が進むにつれて交互・回転押しが絡むので慌てないように。
中盤までは3連打のポイントだけ注意すればそれほど難しい譜面ではないのだが、終盤はジュゲム並みの高速譜面となり、同時押しも絡んでくる。
ラストは「○」を軸とした交互や同時押しの絡みが登場。
万一手が止まったときはWRONG覚悟で「○」ボタンを意識しつつ、リズムを取り直してみよう。
リズムパターンが速度変化以外ワンパターンである分、動画等で予習して挑めば体感的に弱まで下がる可能性を秘めているので焦らず頑張ろう。
ちなみにサイハテ同様、完奏モードで一度様子見してみるのも有効。
サイハテEX 146 465 縦横同時押し
難読譜面
高速連打
ラス殺し
同時押しに特化した高難易度譜面の一つ。
バリエーション豊富な同時押しの大群は初見時では絶大なインパクトを与えてくれる。
ただ、速度がそれほど速くないので、十分に予習していれば体感難易度は案外下がる。
サビ前の横版てんてこまい配置をはじめ、間奏・アウトロではDIVEとはまた違うベクトルの縦連も登場。
アウトロの特徴的な配置は「ピラミッド」や「富士山」と結構有名である。
アウトロの後半が最大の山場。縦3、縦4の同時押しが続くので押し損ねのWORSTだけは絶対に避けよう。
縦連地帯を抜けたと思ったらラストでリディアンのような16分10連打が待っているので油断は禁物。
基本的には完奏モードを活用するなどして、まずは難所の部分だけでもいいので出来るだけ譜面を覚えることから始めるとよい。
パラジクロロベンゼンEX 132 808 低速
難読譜面
連打
弱連打
高速連打
交互連打
縦同時押し(縦連)
16分連打と縦連に特化した高難易度譜面の一つ。
低速曲ながら☆9では裏表、ワールズエンドに次ぐ総ノーツ808を誇るかなりの体力譜面。
縦連はサイハテよりは見切りやすいものの16分が多く連打速度は消失より速いので利き腕でない方の連打力も必要になってくる。
最後は単押しと同時押しが複雑に出てくるが落ち着いて。
フキゲンワルツEX 210 512 高速
シャッフルリズム
縦同時押し
弱連打
高速連打
シャッフルリズム+連打に特化した高難易度譜面の一つ。
シャッフルリズムへの対応力が不十分だとかなりの苦戦が予想される。
基本的には細かい2連打と4連打をどれだけ繋げられるかでクリアが決まる。
ボーカル部分はライフ、達成率稼ぎタイムなので絶対に落とさないように。
終盤の△×複合18連打とラストの10連打は一旦崩れると立て直しが難しく、そのまま閉店に陥ることも。
ワルツ(3拍子)のためか、高速連打は12分連打。譜面に釣られて速く叩きすぎないように注意。
裏表ラバーズEX 159 888 超物量譜面
連打
弱連打
高速連打
高速連打と物量に特化した☆9上位譜面の一つ。
圧倒的ともいえるノーツ数888はダテではなく今までに類を見ない体力譜面である。
前半は歯抜けリズムでそいやっさぁが捌ければ問題ないと思われるが、2番から密度が上がり徐々に難化していく。
更に後半のBメロ辺りからは連打も少しずつカラフルになっていき見切り力も一層必要になる。
リズムも同じフレーズの中で少しずつ変わっていたりするので要確認。
両手連打は切替部分の、片手連打はリズムを崩さないよう、叩き方は研究が必須。
ぽっぴっぽーEX 150 743 高速
難読譜面
連打
弱連打
縦同時押し(縦連)
変則回転押し
ラス殺し
弱連打と高密度に特化した☆9上位譜面の一つ。
リズムに規則性があるものの弱連打を絡めた連打が終始続くためある程度の体力がないとキツいかもしれない。
1番(日本語)は☆8中~強相当の配置。ライフと達成率はここで稼いでおきたい。
2番(英語)からはボタン切替が複雑になり、弱連打の頻度や同時押しの絡みが徐々に多くなる。
2番のサビは1番より切替が複雑かつ忙しい弱連打に加え、縦同時押しの切替弱連打も登場してくる。
ラストの縦同時押しはいろはでおなじみの穴あけ3つ押しが絡む。WRONG判定などの緊急回避手段も考えよう。
相対的に難易度は下がってきてはいるが、それでも☆9上がりたてのプレイヤーにとっては地雷であることに変わりない。まずはしっかり予習をしてから挑むようにしよう。
ワールズエンド・ダンスホール -Live Dance Edition-EX 171 842 高速
連打
交互
縦同時押し
総合譜面
初見殺し
速度変化以外のほぼ全ての要素を含んでいる☆9上位譜面の一つ。
ノーツ数842だけあり体力・集中力が必要。
2番サビ前までは連打・それ以降は同時押しに偏っているだけあり地力にもかなり左右される。
連打中の切替も多く、終わりに同時押しが控えてる部分も多いので取りこぼさないように。
2番は同時押し絡みも多くなり、高速交互連打においては途中で交互の片方のボタンが変わる。焦って押し間違えたりするとそのまま閉店というパターンも。
2番サビ以降は富士山をはじめとする複雑な縦同時押しが出てくるが、慣れないうちはWRONGにしてしまってもいい。
全体的に、単押し同時押しのカラフルさがハンパではなく、ぽぴが可愛く見えるほど。しかし、途中で長い回復地帯が多く存在するのがまだ救い。動画等で予習を充分すぎるほどやってから挑みたい。
見切り力や運指に連打力、ありとあらゆる実力が求められ、まさに「これまでのDIVAの総合力が試される曲」である。培ってきた技術をフル動員させていこう。
最難関
初音ミクの激唱EX 100~200 598 高速
超難読譜面
各種連打
縦同時押し(縦連)
てんてこまい
ラス殺し
高速交互連打に特化しており、Ver.B REV3時点で最高難易度の呼び声高い楽曲。
PSP版2ndに比べると連打の密度は少し抑え気味だが、単色だった連打がカラフル要素を含んだことで譜面の難読性が大幅に強化。
連打に適応さえできればどうにかなる、といった力押しでの突破は事実上不可能になった。
序盤の交互3連打と高速詠唱序盤の12分連打地帯はまだ序の口であり、真打ちはなんといっても後半の高速詠唱地帯。
16分交互連打と同時押しのダブルパンチが凄まじく、手が止まると即座に閉店してしまうことも。
終盤は高速版カルテット4連打(12分だが)から始まり、高速詠唱ラストの12分24連打、超高速階段16分32連打を越えてスーパーてんてこ交互(縦連絡み)16分連打につながる。
熟練プレイヤーでも並大抵の腕では完奏すらおぼつかないだろう。
とにかく何回もエアDIVAなどをして頑張るしかない。
ラスト階段地帯は物理的に厳しい速度の切り替えが要求されるので、完奏が目的ならここから2ボタン交互連打によるWRONG抜けを考えるのが最善か。最後の32連打に接続できることが出来れば、光明が見えるかもしれない。

コメント

  • 8の赤文字の詐称表記はゴシロン、新孤独なのでは? -- (名無しさん) 2013-09-09 00:54:34
  • 新孤独すべてが難所だろ・・ 休憩地帯の此処に在れどの部分でさえ8適性者にはリズム難でミスする。運良く完走したところでコンボカッター多すぎて達成率不足。妄想よりむずいだろ・・ -- (名無しさん) 2013-09-09 00:59:29
  • 間奏に関しては旧孤独の配置が見づらいせいでむしろ新孤独のがやりやすいと自分は思うw妄想スケッチよりキツイのは同意。 -- (名無しさん) 2013-09-09 01:29:43
  • 新孤独よりも難易度の高い曲自体、激唱 WEDH 裏表位だし、同難易度ならゴスロリ パラジ ぽぴになるかな、1ランク落として妄想 サイハテ イヤイヤ フラン辺りだと思うので新孤独>妄想ですね -- (名無しさん) 2013-09-10 14:55:17
  • 2013/10新曲。ルシッドは難読同時押しがひどいけど☆8弱~中くらいかな?エデンは切替高速連打まみれな上に少し難読も入るから、☆8強かな?どちらも個人差かなり出るかもだけど。 -- (名無しさん) 2013-10-10 18:11:45
  • ルシッド☆8弱、エデン☆8中 エデンは連打切り替え多いとはいえBPMが遅いのでノロジと大差ないかと -- (名無しさん) 2013-10-10 18:43:07
  • エデンはLogicと比べて☆8強(中より)、ルシッドはサウンドと比べて☆8中かな -- (名無しさん) 2013-10-13 17:59:31
  • 編集した人乙です。FTだとルシッドは8のまま、エデンは8.5でしょうか -- (名無しさん) 2013-10-17 14:20:22
  • ☆8は色々と編集し直すべき。強より上を中心に色々とおかしい。 -- (名無しさん) 2013-10-29 18:46:54
  • ↑ 恐らく、大幅な再編集はFT全国稼働後になると思われます。 -- (名無しさん) 2013-10-30 16:37:05
  • 激唱は言うまでもないとしてワールズエンドも星9から見直すべきだろ -- (名無しさん) 2013-11-19 14:16:27
  • FT稼働前にレベル編集(妄想スケッチ★9・ゴシック★9激唱★10ちなみにArcadeは★10まで設定できるそうです。)してほしいですね(´・ω・`) -- (コンフリクト) 2013-11-20 17:00:21
  • ↑1FT情報のとこに変更後の難易度載ってるから見に行くといいと思います -- (名無しさん) 2013-11-20 17:17:58
  • FTでの昇格/降格、スライドの有無によって相対評価も全面見直しが必要となる。実質リライトレベルなので、Wiki編集議論も見てきた方が早い。 -- (名無しさん) 2013-11-20 18:27:55
  • ↑2教えてくれてありがとうございます。今きづいて見に行きましたwまさかの恋色まで★9・・・今度は逆詐欺が増える気がするw -- (コンフリクト) 2013-11-22 16:35:00
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