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「キャスト作成ルール」(2007/12/18 (火) 02:27:49) の最新版変更点
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*キャスト作成ルール
**経験点
・本シナリオでは使用経験点100点までのキャストを使用可能とする。
・下駄履き(※1)してもよい。
・既存キャストの持ち込みも可能であるが、キャストの使用経験点が100点を超える場合、100点以下になるようにデータを調整すること。
・使用経験点が100点未満のキャストの場合、シナリオ中に経験点を消費して成長させることができる。ただしこの成長には通常の2倍の経験点を消費するものとする。
※1:下駄履き
自分の手持ちの経験点チケットを使用しないでキャストを一時的に成長させること。
この成長は本シナリオのアクト内においてのみ有効となる。
**スタイル制限
・特になし。自由にしてより。
**技能、特技、ブランチ
・4Lvを上限とする。
・特技とブランチは、取得制限を越えてもよい。その場合の消費経験点はオフィシャルルールに準じる。
**装備品
・全ての装備品を取得してよい。
・装備品の取得制限数はないが、装備可能部位などはオフィシャルルールに準じる。
**報酬点
・0点とする。既存キャストを使用する場合、報酬点の持ち込みはできない。
**スタイルチェンジ
・キャスト作成時にスタイルチェンジをしてもよい。
・スタイルチェンジの回数上限はない。
・ただしスタイルチェンジを行う場合は、0経験キャスト作成後の100経験点のリソースを使用してスタイルチェンジを行うこと。
・スタイルチェンジに必要な条件、消費経験点等についてはオフィシャルルールに準じる。
**使用可能データ
・本シナリオではオフィシャルから出ている全てのN◎VAデータを使用可能とする。
・FAQ、エラッタについては最新のものを適用する
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*キャスト作成ルール
**経験点
・本シナリオでは使用経験点100点までのキャストを使用可能とする。
・下駄履き(※1)してもよい。
・既存キャストの持ち込みも可能であるが、キャストの使用経験点が100点を超える場合、100点以下になるようにデータを調整すること。
・使用経験点が100点未満のキャストの場合、シナリオ中に経験点を消費して成長させることができる。ただしこの成長には通常の2倍の経験点を消費するものとする。
※1:下駄履き
自分の手持ちの経験点チケットを使用しないでキャストを一時的に成長させること。
この成長は本シナリオのアクト内においてのみ有効となる。
**スタイル制限
・特になし。自由にしてより。
**技能、特技、ブランチ
・4Lvを上限とする。
・特技とブランチは、取得制限を越えてもよい。その場合の消費経験点はオフィシャルルールに準拠する。
**装備品
・全ての装備品を取得してよい。
・装備品の取得制限数はないが、装備可能部位などはオフィシャルルールに準拠する。
**報酬点
・0点とする。既存キャストを使用する場合、報酬点の持ち込みはできない。
**スタイルチェンジ
・キャスト作成時にスタイルチェンジをしてもよい。
・スタイルチェンジの回数上限はない。
・ただしスタイルチェンジを行う場合は、0経験キャスト作成後の100経験点のリソースを使用してスタイルチェンジを行うこと。
・スタイルチェンジに必要な条件、消費経験点等についてはオフィシャルルールに準拠する。
**使用可能データ
・本シナリオではオフィシャルから出ている全てのN◎VAデータを使用可能とする。
・FAQ、エラッタについては最新のものを適用する
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