Project DIVA Arcade @ wiki

コメント過去ログその1

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だれでも歓迎! 編集
  • MSS EXは弱で良いかも -- (名無しさん) 2010-06-30 01:55:57
  • 全然進んでなくてワロタ -- (名無しさん) 2010-06-30 22:05:42
  • MSSより聖夜の方が弱かな?ぶっちゃけラストだけだから。 -- (名無しさん) 2010-07-01 07:14:17
  • 補完した人マジ乙 -- (名無しさん) 2010-07-01 08:42:09
  • いのちの歌EXは弱か逆詐称でいい気がする -- (名無しさん) 2010-07-01 11:17:39
  • 1面か2面かで大きくクリア難度が変わる曲がいくつかあると思うんだけど、この表の判断基準は2曲目クリアの難易度? -- (名無しさん) 2010-07-01 15:14:43
  • ↑両方考慮してじゃね?みっくみくって局所難だしクリアはぬるくないかな?7で一番%高かったんだけど… -- (名無しさん) 2010-07-01 15:27:10
  • ↑*5 MSSは個人差激しいからこのままでいいんじゃね?俺はMSSの方が☆9で一番簡単に感じる。ぶっちゃけ曲知ってるかどうかだし。 -- (名無しさん) 2010-07-01 17:41:20
  • 消失こそ弱でいい気がするんだが -- (名無しさん) 2010-07-02 02:18:19
  • ☆7の『MSS』がEXになってます。 -- (名無しさん) 2010-07-02 04:43:08
  • 俺は連打苦手だから消失は9だなwwMSSはハードと大差ないし聖夜は縦連よりも△の方がわかりにくい気が・・ -- (名無しさん) 2010-07-02 14:00:07
  • まだ挙がってない曲を、未分類で一旦ageました -- (名無しさん) 2010-07-02 21:14:34
  • 完走難易度と、%達成の難易度は分けるといいかも。70%と80%とかってさらに細かく分ける必要はないと思うけど、その二つは分けてもいい。 -- (名無しさん) 2010-07-02 21:57:12
  • 消失、MSSが9の弱、ミラコーが8の詐欺じゃね?星屑は良くて8中、孤独はそもそも一箇所譜面間違いと配置ミスの最悪パターン -- (名無しさん) 2010-07-03 09:33:50
  • 消失HとフキゲンHは弱と中の境目ぐらい?もう少し意見が欲しい。崩壊Hは弱かな -- (名無しさん) 2010-07-03 22:04:43
  • ポップンwikiみたいに投票設置してみては? -- (名無しさん) 2010-07-03 22:55:28
  • Ievan Polkka H がないようです。投票設置賛成。 -- (名無しさん) 2010-07-04 01:12:09
  • 星屑が8中ってのは同意。Dreaming leafも中でいいと思う。消失弱指定はして良いと思う。が、MSSが9弱はありえない、というか個人的には9で一番強く感じる。 -- (名無しさん) 2010-07-04 01:54:42
  • MSSは個人差激しいだけだから中でいいよもう。投票したところで意見割れるのは目に見えてる。とりあえず個人差って追加しといたけど… -- (名無しさん) 2010-07-04 03:03:57
  • 俺もMSSは個人差でいいと思う、やりこめばやりこむほど楽になるから弱って感じやすい部分もあるし。 -- (名無しさん) 2010-07-05 10:11:11
  • Ievan Polkka H追加しますた -- (2010-07-02 21:14:34) 2010-07-05 21:39:54
  • EXMSSが個人差ならEX消失も個人差に入れても良いのでは -- (名無しさん) 2010-07-05 23:05:20
  • それだとほとんどの曲が個人差に分類されるような…何か線引きをしないとまずいかも -- (名無しさん) 2010-07-05 23:35:29
  • 消失の場合は連打できるかできないかだけだからな。クリアできないのは個人差というより技術的な問題。MSSは連打鍛えたり同時押しできるようになればクリアできるかというと、そんなことはなく…。 -- (名無しさん) 2010-07-06 01:19:09
  • ↑3 個人差譜面のMSSが(相対的に)地力譜面の消失の回りをグルグル動いてるだけで、消失自体も同様に個人差譜面に感じてしまうのは錯覚 -- (名無しさん) 2010-07-06 02:07:14
  • スターゲイザーEXって中なのか…ロイツマとかマージナルでグレートが出る中65%しか取れなかった -- (名無しさん) 2010-07-06 08:32:41
  • 恐らくロイツマ(Ievan Polkka H)が逆詐称なんだと思います。ノーマルの☆5でもGREAT取りきれないのにGREATとってしまったし -- (名無しさん) 2010-07-06 21:14:24
  • ↑何で8のスターゲイザーEXと7のロイツマHを比べるんだよw EXの話じゃないのか -- (名無しさん) 2010-07-06 21:51:40
  • マージナルがラストだけってのもあるけどね -- (名無しさん) 2010-07-07 18:46:52
  • EX孤独が強か?Hが越せるなら5連打以外そんなに問題ない気がする -- (名無しさん) 2010-07-08 21:37:37
  • 個人差って項目があるのに属性に個人差ってどうなんだろ -- (名無しさん) 2010-07-09 00:52:32
  • 「Hが越せるならEXは初見で行ける」みたいな意見がたまにあるけど、ボタンの振りは段違いに激しいんだから、やや言い過ぎではないかとも感じる。 -- (名無しさん) 2010-07-09 10:07:27
  • EX孤独が強はないな
    5連打は確かに取りづらいが来る場所はわかりやすいし対応が非常に楽
    それ以外はこれといった難所もない -- (名無しさん) 2010-07-09 21:01:07
  • 誰かだ適当に組んだ表だろうし、当てにならない部分も多いかと -- (名無しさん) 2010-07-09 22:42:41
  • 表自体は客観的に組んであるかと。 -- (名無しさん) 2010-07-11 05:34:24
  • 「俺は簡単だったからもっと評価が低くていい」みたいな発想で表作られるよりマシだな -- (名無しさん) 2010-07-11 05:36:35
  • ↑8同じ中でもマージナル、崩壊、ロイツマが弱寄りでスタゲ、星屑、恋は戦争が強寄りって印象はあるな -- (名無しさん) 2010-07-11 13:07:19
  • スタゲはやりやすいと思うんだが…
    ラストの3連以外は単調だしむしろ崩壊のラストの方が難しい
    見切りも慣れも -- (名無しさん) 2010-07-11 21:46:26
  • ☆LV順なのは分かるけど、H/EXではゲージ増減などシステムも違うから、分けたほうが良くない? 自分で纏めろって言われればそれまでだけどさw -- (名無しさん) 2010-07-16 20:31:26
  • 確かに譜面自体を評価してるのかゲージの辛さも考慮してるのかはっきりさせた方が良いとは思うな -- (名無しさん) 2010-07-16 23:34:45
  • そもそも公式がこんなややこしい仕様にしなければ良かったのに… -- (名無しさん) 2010-07-17 02:48:46
  • 参考にはなるよ ただ個人差があるから、それは思慮に入れて見るべき で、ゲージを考慮してくだされば完璧^^ -- (名無しさん) 2010-07-17 15:17:07
  • 消失の属性「ズレ」ってのは何のことですか?あと、より客観性を高めるための論議の場みたいなのは無いのかな? -- (名無しさん) 2010-07-18 03:13:09
  • ↑意味分からんから消しといた。まぁ切り替えが一拍遅れてる(2小節単位で区切ると拍頭だけ別ボタン)=ズレてるってことを言いたそうな気配だけは漂ってきたが。曲と譜面がズレてるわけではないから紛らわしいだけだな。議論の場はここしかないだろ。したらばとか2chに該当スレが存在するならリンクはればいい。 -- (名無しさん) 2010-07-18 05:35:38
  • ↑・↑↑該当部分書いた本人だが、確かに書き方がまずかった。申し訳ない。 -- (名無しさん) 2010-07-18 09:45:30
  • http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1277652107/ -- (←表示できるコメント数少ないしこっち使うか) 2010-07-21 01:26:14
  • あげ -- (名無しさん) 2010-07-21 23:40:37
  • みくみく菌ごほうびワロタww -- (名無しさん) 2010-07-22 10:41:11
  • んでどうするのよ -- (名無しさん) 2010-07-23 11:03:49
  • このままここで議論しとけばいいんじゃね? ↑×4には悪いが貼ってくれたスレもなんかあんまりいい雰囲気じゃないし。 -- (名無しさん) 2010-07-23 21:18:47
  • ひねくれ者EXは強寄りの個人差じゃないかな、詐称は言い過ぎと思うんだが… -- (名無しさん) 2010-07-26 09:59:16
  • ↑大してリズム難でもないし個人差が出やすい部類の譜面じゃないと思うけど -- (名無しさん) 2010-07-27 11:39:40
  • 表示できるコメント数ちょっと増やしてみました。 -- (2010-07-02 21:14:34) 2010-07-27 22:28:59
  • DIVEは詐称で良くね?どうしてフキゲンの次に強いと思うんだが -- (名無しさん) 2010-07-28 01:01:42
  • 属性から個人差消すか個人差の分類無くすかした方がいいと思うんだけど -- (名無しさん) 2010-07-28 01:59:52
  • 平均値が弱とか強の個人差譜面は「個人差」って銘打つだけで実際は「弱」とか「強」に分類して、弱〜中とか中〜強で揉める譜面は議論の果てに「個人差」って評価に突っ込まれることが多い。大人の事情…って言ったら変だけどこの表のネタ元では結構そんな感じだね -- (名無しさん) 2010-07-28 02:33:42
  • 格ゲーとかでもそんな感じだな。「強いけどその強さを発揮できる状況が少ない。一発逆転キャラ」って言われても、つまり弱いんじゃないのか的な。個人差はなるべくしてなったという歴史。消すんだったら何か新しい表現を提供してからにしてくれ。 -- (名無しさん) 2010-07-28 16:14:06
  • アラベスクって、判定が少しシビアじゃない?同速89のあなたの歌姫は難なくクリアできるのに、アラベスクは意識して遅れ気味に叩かないとFINEが目立つ;; -- (名無しさん) 2010-08-06 23:51:16
  • ↑ヒント:オブジェ飛来スピードの差 -- (名無しさん) 2010-08-08 10:37:40
  • ↑5 シンフォニは確かに難しいけど現状だとやっぱり☆9はない -- (名無しさん) 2010-08-11 21:45:51
  • 恋ノート////EXは強だと思うんだが、どうだろう。曲の把握具合にもよると思うが…。 -- (名無しさん) 2010-08-12 14:04:56
  • 閉店の恐れのある局所難(パフェ難)の曲とコンボ切れまくりなどの達成率不足でMISS TAKEになりやすい(パフェ易)曲の違うベクトルの2つをひとつの表にしてるからなあ。 -- (名無しさん) 2010-08-14 00:06:43
  • むしろパフェ難易度表を別に作るのがいいんじゃね -- (名無しさん) 2010-08-15 14:03:11
  • 個人差よりも得意苦手な押し方(入れ替え連続同時 や 連打)を少し強調して書けばいいんじゃないかな。 -- (名無しさん) 2010-08-25 14:18:08
  • 個人的にはHとEXは別の表にして欲しいな。EXやる人はEXしかしないし、HARDやる人はHARD終わってからEXって流れが自然だろうし。 -- (名無しさん) 2010-08-30 15:36:30
  • どう考えてもMSSはフキゲンより遥かに難しい -- (名無しさん) 2010-08-30 16:15:12
  • 俺はMSSは☆9で一番簡単だと感じてる。「個人差」やめて間取って「中」って考え方は駄目なのかね? -- (名無しさん) 2010-08-31 22:42:42
  • だから個人差で良いって話じゃないのだろうか、個人的には☆9最弱だと思うし。 -- (名無しさん) 2010-09-02 15:09:21
  • MSSは個人差でよし。☆9では最強に感じる自分みたいなのもいる。げんに俺唯一クリアはおろか完走すらできてない -- (名無しさん) 2010-09-03 09:23:08
  • 金の聖夜>MSSの>消失 くらいじゃなかろうか -- (名無しさん) 2010-09-05 01:39:47
  • MSSはクリアするまでがむずい、グレートは☆9でも簡単め、パフェはやばい簡単。で、上から目線だと最弱とか言われちゃう。 -- (名無しさん) 2010-09-05 01:56:23
  • かといって下から目線だとグレート以前にクリアするのが難しいから、連打がどうにかなればクリアと同時にグレートも取れそうな消失よりも難しいという評価になる、と。まさに個人差。 -- (名無しさん) 2010-09-07 03:27:39
  • シャッフルリズム系は、とにかく慣れしかないようで……ただジャズをよく聞く・聞いて育った人なら、自然とにじみ出すっぽい(現に自分も/反対に低速がえらく苦手になっちまったが) -- (名無しさん) 2010-09-15 16:47:03
  • ↑思い当たる人は、案ずるよりなんとやら、まずやってみってことで -- (名無しさん) 2010-09-15 16:49:03
  • ↑2シャッフルリズムってだいたいOSTERさんの曲だけどフキゲンExだけは慣れたからどうというものじゃないよなぁ…。結局高速2連打のリズム取りミスったら乙、18連打ミスったらライフの危機。ラストの○△含めた10連打がとどめになることもあるし。 -- (名無しさん) 2010-09-20 18:26:03
  • satu強で良くね?タイムリミットは中で良いと思うが -- (名無しさん) 2010-09-28 18:27:37
  • saturationEXは強だな。MSSEXとほとんど変わらないくらい強い -- (名無しさん) 2010-09-29 02:19:46
  • saturation>melodyだと思う -- (名無しさん) 2010-09-29 21:45:58
  • ジグザグが中だからsaturationも中でいいと思うけどね -- (名無しさん) 2010-09-29 23:38:08
  • ↑saturationはジグザグと比べたら明らかに難しいぞ -- (名無しさん) 2010-09-30 18:57:42
  • 9全部埋まってる友人があの発狂で閉店してたぞ。まぁ初見だけど -- (名無しさん) 2010-09-30 19:56:36
  • satuは初見殺しだがパターン単純だから慣れるのは楽だと思う、melodyの中盤の方が把握難しい -- (名無しさん) 2010-10-01 05:37:16
  • 思ったけどロイツマHardって弱ではないと思う。今までも結構上ランクの人たちが初見で挑んで手こずってるし。慣れれば簡単という点では弱なんだろうけど。かなり初見殺しだと思うので変えとく。変だと思ったら戻してもらって構わない -- (名無しさん) 2010-10-10 11:54:11
  • Star StoryEXTREMEがクリア出来ても消失NORMALがクリアできないような人もいるから高速低速はそれだけで個人差強いかも。 -- (名無しさん) 2010-10-12 15:40:24
  • それはありえないべさー -- (名無しさん) 2010-10-13 11:49:05
  • ↑×2どんだけ連打が下手なんだその人・・・ -- (名無しさん) 2010-10-13 23:37:37
  • ↑×3の消失NORMALが出来ない人です。BPMについていけず連打じゃない所でも遅れて数%届きませんでした。 -- (名無しさん) 2010-10-14 10:49:56
  • ↑こう言っちゃなんだけどそれは地の力が足りないんじゃ?私も消失Nクリアできないけど喋り部分でどんどんタイミングがずれていくからなんだけど(歌詞と連打のタイミングが違うとどうしてもずれる…OTL)。明らかに喋り前で落ちるのは地の力が不足してる証拠。ユートピアHとかで慣れろ。 -- (名無しさん) 2010-10-14 14:55:30
  • 歌姫HとみくみくHの振り分け、細かい修正入れてみた -- (名無しさん) 2010-10-15 08:05:44
  • DIVE詐称とまでいくかなあ…? パフェ難度は高いけど、クリアだけなら星8普通レベルな気がするんだけど -- (名無しさん) 2010-10-26 08:28:46
  • ↑☆9要素が多少なりとも含まれているので☆8に分類するにしては・・・ -- (名無しさん) 2010-10-27 23:53:03
  • DIVEなんて両手連打の奴が○と△でヒィヒィ言ってるだけじゃね?同時もパターンあるし所詮は☆8だろ -- (名無しさん) 2010-10-28 17:36:02
  • いろいろと編集してみた。主な変更点は属性の統一 孤独HのPV:普通の視力なら特に問題ない ココアExを逆詐称へ:そもそもHOLDを粘る記述はいらない ミラペExを中へ:コメントに体感難易度の件を書いた ☆9を若干追記 -- (名無しさん) 2010-10-28 18:29:16
  • ↑×2パターン覚えないといけないという時点で☆9レベルだと思うが クリアするだけにしても消失よりは難しいと思うぞ -- (名無しさん) 2010-10-30 02:34:36
  • DIVEは連打適当、同時は赤COOL黒FINE狙いでも80%は普通に超えない? 消失より難しいってことはないと思うけどなあ… -- (名無しさん) 2010-10-31 19:24:02
  • ↑グレート安定するまでの俺にもいえたことだが、まず途中でSAFEでコンボ切れまくる→同時押し覚えるまで赤クール黒ファインどころかSAFE、SAD(共に間違ったバージョン)、最悪WORST連発がとどめでスコア(達成率)全然のびないんだわ… -- (名無しさん) 2010-11-01 02:58:40
  • DIVEの難しいところは難しい高速連打と縦同時が序盤から終盤まで分散しているからコンボが全然つながらないところだよな その結果70%台止まりの人をよく見かける 縦同時が終盤に集まっている消失は発狂部分以外楽だからそこ以外を頑張れば80%台は可能 -- (名無しさん) 2010-11-01 14:58:02
  • 俺は毎回最後の同時押しで赤COOL出ちまう -- (名無しさん) 2010-11-01 18:45:49
  • 改行の位置を調整して読みやすくしてみました。 -- (名無しさん) 2010-11-03 05:42:06
  • ミラクルペイントEXが中って個人込みとしてもありえんだろ -- (名無しさん) 2010-11-04 22:46:50
  • ↑個人差込み 後半はラストのスキャット以外はそうでもないけど序盤は配置自体が単純に強力なのもあるし -- (名無しさん) 2010-11-04 22:48:46
  • 聖夜Hって密度はあるけどボタンの切り替えがないから強じゃないか?詐称ではない気がする -- (名無しさん) 2010-11-05 03:03:38
  • ミラクルペイントEXは強に戻すべき。曲を知っていてようやく中と言う時点で中ではないと思う。 -- (名無しさん) 2010-11-05 06:44:46
  • ミラペEx強に戻しといた。 -- (名無しさん) 2010-11-05 07:11:39
  • お?これはまたMSS戦争がおきる前兆か?(笑) -- (名無しさん) 2010-11-05 20:38:36
  • ↑戻しといた。 -- (名無しさん) 2010-11-05 20:46:16
  • 縦配置への入門曲、上げられてる2曲以外である?取り敢えず俺はWIMを縦地帯だけ取りこぼすくらいのレベル。どんなに頑張ってもテンパってクラッシャー(強打)になりそうになる。…ミクすまん。 -- (名無しさん) 2010-11-06 05:35:03
  • ↑まぁ、ここで質問するのは違うと思うが、縦同時押しに目が付いていかないのか、ボタンの押し方がわからないかで変わってくるけど。前者の場合「あげられてる2曲以外」ってあげられてる2曲じゃだめなのか?ってこと、後者の場合はたぶんココで聞く内容じゃないと思う。 -- (名無しさん) 2010-11-06 06:14:26
  • ↑2 俺も違うとは思うが一応。2曲はテンポ遅いが縦数が多くテンパる可能性あり(ソース俺w)、WIM、その1秒が理接するまで練習するのも手 -- (名無しさん) 2010-11-06 06:19:35
  • ↑x3僕も違うとは思うけど何となく。僕の場合はEXコトノハと(荒行事だけど)EXダイブを叩いていたら、とりあえずLv9に対抗できるくらいにはなってた。今だったらEXHolyStarあたりがお手頃な気がする。 -- (名無しさん) 2010-11-21 04:52:23
  • この間の消失がクリア出来ない人です。ユートピアNORMALすらGREAT届かない内にStarStory(EXT)PERFECT取れた私は変ですか(笑) -- (名無しさん) 2010-11-24 12:51:44
  • ↑StarStoryが大好きなんだな。 ところでsaturationってだいぶ個人差あると思うんだ。俺は強ほどには感じないのだが -- (名無しさん) 2010-11-25 12:32:16
  • 俺からしたら詐称でもいいくらい -- (名無しさん) 2010-11-26 01:10:29
  • ↑↑↑もし、高速のマーカーに不慣れでしたら、ハト、ミラペ、崩壊に慣れてからユートピア、消失に挑戦してみてはどうでしょう? -- (名無しさん) 2010-11-27 11:31:47
  • ↑↑個人的に☆9でもいいくらいw中盤と後半の交互がまったく理解できず、丸暗記したけど、譜面を見ちゃうと頭が混乱するので目を閉じてプレイしてますよ・・・一応G評価まで来たけどパフェは遠いなぁ・・・ -- (名無しさん) 2010-11-28 09:18:29
  • さちゅは○×、△□の交互連打をそれぞれ軽く片手でこなす、または柔軟に両手交互に切り替えできる、のどちらかが出来るか否かで難易度が大きく変わる感じ? できるなら☆8普通レベルというか -- (名無しさん) 2010-11-28 11:54:26
  • saturationはクリアはSYMPHONIC DIVEよりずっと苦戦したなあ。交互地帯は見た目が詰まりすぎているからMSSの交互よりずっと見切りにくいし。 -- (名無しさん) 2010-11-30 10:55:25
  • 新曲追加に便乗してまーたMSSの人湧いてるのか 誰か戻しといて -- (名無しさん) 2010-11-30 12:44:43
  • とりあえず、☆9いろははパフェ難度はわからんけどクリア難度は意外と高くないなーとか思った。ピンクムーンも☆7普通レベルな印象。☆8の曲はようわからん… -- (名無しさん) 2010-11-30 13:18:58
  • いろははパフェ難易度は☆10でいいと思う そして多重は詐称ぐらいありそう。迷的サイバは普通、透明は普通~強、ピンクムーンは弱~中かな。 -- (名無しさん) 2010-11-30 14:57:26
  • ↑普通が中レベル。いろはは☆10は個人的ながら、☆9強~詐称は確実。 -- (名無しさん) 2010-11-30 15:00:40
  • いろはは9強だな。透明は8普通、カルテットは8強ってところか。 -- (名無しさん) 2010-11-30 18:31:50
  • karutetto -- (名無しさん) 2010-11-30 19:06:20
  • ↑ミス カルテット詐称じゃないか?DIVEと同じあたりな気がする。 いろはは強だと思う。 -- (名無しさん) 2010-11-30 19:07:12
  • saturationは個人差が強すぎて評価しずらい 人によってはDIVEより難しいと思う人もいるし、逆に中レベルと感じる人もいるからな 中~詐称レベルだから間を取って8強でちょうどいいと思うが -- (名無しさん) 2010-12-01 00:10:29
  • 個人的にはピンクムーン普通、サイバネ普通、透明は強~詐称、カルテットは詐称、いろはは強~詐称だと思う。まだ回数こなしてないから暫定でこんな感じ。透明は交互連打苦手な人にはパフェ不可能に近い -- (名無しさん) 2010-12-01 00:56:30
  • 今回の追加を表示してみた。これ違くないか?などあったら編集してください。 -- (名無しさん) 2010-12-01 03:58:37
  • パフェ難易度表があるんだから、クリア~グレの難易度だよな?なら水彩が詐称は言いすぎな気がする。 -- (名無しさん) 2010-12-01 15:19:36
  • ↑同意。クリアだけならせいぜい強じゃないかね。てか、仮にパフェ前提としても詐称は言いすぎ -- (名無しさん) 2010-12-01 15:24:31
  • ピンクムーン(H)にノートと属性を付加しました。(以下個人的意見)あなたの歌姫が逆詐称とかないわ。普通にきつかった。ナイトメアや恋は戦争とかこれより簡単な譜面はたくさんあるわ。 -- (名無しさん) 2010-12-01 18:23:22
  • ↑は☆6の話です。 -- (名無しさん) 2010-12-01 18:25:42
  • ↑まぁ、あくまでも個人的だけどね…たぶんナイトメアHと歌姫Hどっちが簡単か?って聞かれたら間違いなく歌姫Hって答える。恋戦は全部目押しでもなんとかできるしな。 -- (名無しさん) 2010-12-01 19:47:18
  • 水彩はリズムも若干きつい(特に三同時付近)から個人差はあるだろうが強以上確定 詐称もあり得る。 -- (名無しさん) 2010-12-01 20:40:21
  • 初見いろはEX25%で閉店消失EXも60%で閉店した自分が言うのもどうかと思うんだけど体感的には☆9は聖夜、MSS、消失、フキゲン、どうして、いろはの順に難しくなってると思う。 -- (名無しさん) 2010-12-01 23:11:18
  • ピンクムーン追加と一部曲の移動、あと改行の調整をしました。 -- (名無しさん) 2010-12-02 18:50:27
  • MSSとフキゲンがlv9でパフェできん MSSはクリアすらできん・・・ -- (名無しさん) 2010-12-09 02:43:08
  • ↑MSSはとにかくハードをやり込めばいい。ハードが80%超えるようになったら自ずとEXも80%取れるようになるから。 -- (名無しさん) 2010-12-09 03:06:43
  • ↑×2 MSSとか気持ち早めの目押しで余裕 -- (名無しさん) 2010-12-14 20:44:09
  • ↑.↑×2 ありがとう、練習したらパフェ行けた -- (名無しさん) 2010-12-15 17:05:27
  • どうでもいいが、透明水彩EXの欄の聖夜Hという単語にときめいた -- (名無しさん) 2010-12-16 20:45:19
  • ↑この変態め!>< -- (名無しさん) 2010-12-17 01:47:41
  • ↑2そんなことする相手がいないくせに無茶しやがって… -- (名無しさん) 2010-12-17 05:44:50
  • 最近の曲ってなんか妙に難しくなってなくね? -- (名無しさん) 2010-12-19 15:26:58
  • ↑今までよりも少し難しめの譜面を作らないとつまらないと思われる→satuとかタイムリミットで普通の連打ゲーは作ったけど次どうしようか→交互連打でいいんじゃね?あと16分連打で切り替えとか←いまここ -- (名無しさん) 2010-12-19 17:00:48
  • この調子で行くと2月に入る楽曲募集の5曲(とくにジュゲムとPane dhiria)がとんでもないことになりそうだな… -- (名無しさん) 2010-12-19 17:02:23
  • ↑に加えパペッツのリズム難も期待してますw -- (名無しさん) 2010-12-20 18:25:40
  • MSSExの問題の個所(2番冒頭)のリズムはこっちだと思ったので修正。 -- (名無しさん) 2010-12-22 10:24:52
  • カルテットは強位で良いと思うんですが。 -- (名無しさん) 2010-12-25 20:05:07
  • フキゲンやDIVEと同じで適度にコンボ切り→達成率不足が多い。DIVE、透明水彩も詐称からはずして実質詐称曲なくさない限りバランスはとれんぞ。 -- (名無しさん) 2010-12-25 21:17:20

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