- ひねくれ詐称はやめないか?? 確かに達成率不足は目立つけどそこまで難しい譜面ではないし -- (名無しさん) 2011-08-11 11:41:31
- ↑だいたい達成率不足になる時点で充分問題でしょ・・・それにひねくれはそこまで達成率不足になりやすいとも思えん -- (名無しさん) 2011-08-11 13:11:45
- ↑だが、達成率不足になる時点で星7やるレベルとしてプレイヤーの腕に問題がある。ということな -- (名無しさん) 2011-08-11 13:12:42
- かなり強引な意見なんだが、DIVEも含む☆8詐称曲の今のところのプレイ記録がDIVEの90%越えで残りは全部80パーセント台でした。まあ確かにDIVEは総合力が問われるけどそれはむしろ特化しているものがないというふうにも捉えられます。参考にしてください。ちなみに、前に今日に叩き落とされた透明水彩は70%でした・・・ -- (白のジェミニ) 2011-08-11 13:34:34
- ↑2,3 じゃあ詐称に分類する理由を教えて欲しい まさか君達は閉店するの?? -- (名無しさん) 2011-08-11 14:28:46
- 炉心融解が詐欺とか、それなら「ほしをつくるひと」も充分詐欺になるな、炉心融解は強に落せよ -- (名無しさん) 2011-08-11 20:31:31
- あのなぁ…。とくいky -- (名無しさん) 2011-08-11 20:51:24
- ↑2 EX上がりたての人とか縦同時が苦手な人にはなかなか出来ないものだよ。自分目線で語り過ぎるのもよくないよ -- (名無しさん) 2011-08-11 20:53:18
- おおう、書き込み順でずれた。↑は↑4ね -- (名無しさん) 2011-08-11 20:54:57
- ミスた。 得意・苦手曲補正もあるんだからさ…。 ひねくれ者はポルカみたいに精度重視曲だからさ、EXT上級者からしたら大したことないでしょうけど、EXTプレイし始めた人目線からだと難しいからこうなってるんでしょ? と書き込んでる間に↑2が言ってくれてた -- (名無しさん) 2011-08-11 21:04:37
- ↑追記 ここの一番上に「くれぐれも自分の体感難易度と違うからといってむやみに主張しないように。 」 とあるんだからさ… -- (名無しさん) 2011-08-11 21:08:45
- とりあえず復旧おめ。一時はどうなるかと思った -- (名無しさん) 2011-08-12 21:10:09
- ↑素で何か問題あったっけ?? -- (名無しさん) 2011-08-12 23:19:38
- ↑物知らない馬鹿は幸せでいいな -- (名無しさん) 2011-08-13 04:52:16
- サチュは結構ノーツが嫌らしい… 今は既パフェだけど、最初の頃はよく閉店喰らったわ。 -- (名無しさん) 2011-08-13 05:39:20
- ひねくれ者は☆8中〜☆9中辺りが普通に越せる人基準だと☆7中でも正直納得は出来ると思う。ただEX上がり立てのプレイヤーにしたらこの曲の同時押しの物量とノーツ数の少なさによる達成率の延びにくさは、かなり鬼門。まぁ低くても強かな。 -- (名無しさん) 2011-08-14 01:05:27
- ☆9にいつの間にか「最難関曲」が増えてたwww。…昔はフキゲンとぽぴの二大双璧だったけど、今やサイハテとぽぴの二大双璧になったかぁ、やっぱ時代の流れかな〜。 -- (名無しさん) 2011-08-14 01:14:32
- ↑でもフキゲンが残ってるジグが通る フキゲはラストが -- (名無しさん) 2011-08-14 13:24:08
- サイハテ降格かよwwwまだ俺グレトラ終わってないのに>< -- (名無しさん) 2011-08-15 04:57:14
- ↑3 ☆9の「最難関曲」は、元々あった「詐称」を書き換えただけです。他の音ゲーのwikiを参考にしました。しかし、最近の議論を見ていると、難しさの方向がバラバラなので、万人共通の最難関曲がないかもしれませんね・・・。 -- (名無しさん) 2011-08-15 12:58:42
- 両手連打が苦手な人はフキゲン、カラフルが苦手な人はいろは、縦連が苦手な人はサイハテてな感じだろな -- (名無しさん) 2011-08-15 17:32:16
- ↑するとぽぴはどうなりますかね? -- (名無しさん) 2011-08-16 01:47:14
- ぽぴは高速連打を除く総合難かな…ただこれといって局所難が少なめだから運よくつながるとワンチャンパフェもある。 -- (名無しさん) 2011-08-16 07:21:43
- ↑2 最難関は別としてあくまで☆9の3強だ -- (名無しさん) 2011-08-16 09:45:11
- ↑1 ぽぴが最難関で、その次の3つですね。いろはが☆9中にいるあたり、難易度も個人差あり、ということでしょうね。 -- (名無しさん) 2011-08-16 16:03:51
- ↑現状のはかなりバランスとれてるとは思うがな。個人差あるとはいえ。
「いろはこなたはだいたい同じくらい」ってのはわからなくないし。消失は前に何回か出てるけど「個人差が強すぎるので間をとって中」になっている。
聖夜は最近の☆8に比べたらクリアだけならどうみても負けてるし(でもMSSほど簡単ではない)。
中までに抑えられない曲 という枠の強という意味にすればフキゲンサイハテぽぴを全部強にして最難関をなくす というのも手だとは思うけどね(でもこれをいうと同列はないだの争いのタネになっちゃうだろうけど) -- (名無しさん) 2011-08-16 17:07:07 - あとマスターオブパペッツにおいては8としては完全詐欺だと思う、正直9の3中よりずっと難しいし危険 -- (名無しさん) 2011-08-17 00:56:42
- とりあえず、パフェについてはここで語るな。ここはあくまで難易度表だ。パフェはパフェ難易度表で討論しろ。 -- (名無しさん) 2011-08-17 12:46:18
- Paneは同時押し以外は片手(利き腕)のほうが安定するかも -- (PaneEX初パフェ片手だったアホ) 2011-08-17 22:26:48
- ↑コメントの場所間違えた…。曲個別へ行ってくる -- (↑の人間) 2011-08-17 22:49:39
- サイハテの文字数がちょっと多い気がしたので少し要約してみました。 -- (OSX@X1) 2011-08-18 23:55:19
- サイハテのラストってサイバーとリディアンの合成ですよね? -- (偽りのキャンサー) 2011-08-19 10:17:38
- ぽぴが「最難関」表記になってたからフキゲンの解説も「詐称」から「最難関」に変えといた -- (名無しさん) 2011-08-19 14:40:31
- ↑2 そうですよ。俺はそれを意識したら安定しました。 -- (名無しさん) 2011-08-20 02:03:56
- 声の6分って…カルテットみたいに付点8分じゃないの? -- (名無しさん) 2011-08-22 20:47:45
- ↑そうゆう違いが分からないなら別に気にしなくてもいいと思うよ 譜面をしっかり叩ければそんなの知ってる知らない関係ないし -- (名無しさん) 2011-08-23 02:13:02
- ところで、右肩の蝶は8の中に格下げしてよくね?? -- (名無しさん) 2011-08-24 00:01:56
- 右肩とみくみく菌、ミラコーはこの基準だと中におとしていいかもしれんな…あとその考えで行くとカルテットを強に下げるべき -- (名無しさん) 2011-08-24 02:07:40
- さらにスタゲとタイムリミットを弱に移動してよさそうだな… -- (名無しさん) 2011-08-24 02:13:24
- ↑スタゲは同意、タイムリミットは各種連打がかなり鬼畜だから中でいいと思う -- (名無しさん) 2011-08-24 04:58:59
- 時限は1曲目クリアなら高速連打ボロボロでも閉店しなければクリアは楽だから微妙ではあるところだけど…というかミラコーさがるならカラセクもさがる気がした。というかカラメロも弱になっていいんじゃ… -- (名無しさん) 2011-08-24 12:30:35
- ハジメテノオトも弱に下げたほうがいいかも。 -- (名無しさん) 2011-08-24 17:09:50
- そんなに格下げすると、☆8詐称の曲の大部分を強に落とすことも考えなくてはならんな。 ロミシンとPaneは強。 -- (名無しさん) 2011-08-25 00:12:03
- ↑まぁ☆8の詐称なんて1箇所が難しいか全体難だけだもんな 一部の曲を下げる前提で進めると曲が増えればどんどん下がる -- (名無しさん) 2011-08-25 00:45:54
- Paneは☆8消失、ロミシンはいろはレベルの切替だから詐称なんじゃなかったっけ。カルテットは15連打がフキゲンレベルだから、パペッツはロミシンと似た理由、DIVEはサイハテこなた的な縦連が。 …あれ?そうじゃなかったっけ? -- (名無しさん) 2011-08-25 01:12:30
- カルテットもそこまで難しいとは感じない俺、8詐欺は総合で高難易度なロミシンと1箇所とはいえ閉店してもおかしくないほどの鬼畜譜面なマスパペの2つだけでいいんじゃね? -- (名無しさん) 2011-08-25 03:36:49
- ↑ カルテット同意。透明水彩のほうが詐称に近い気がする。 -- (名無しさん) 2011-08-26 01:36:18
- カルテットも水彩もかわらんて。どっちも強でいいよ。 -- (名無しさん) 2011-08-26 01:55:09
- カルテットは詐称寄り強、右肩はやや強寄りの中(VOiCEとmagnetの間)で試験的に調整してみました。それでも8強はまだ1曲ぐらい中に落としても問題ない気がするので、この後の議論で判断したいと思っております。(併せて細部修正しました。)御意見等ありましたらどまたどうぞ。 -- (OSX@X1) 2011-08-26 14:59:06
- 間奏だけのmelody...を中に、間奏とアウトロの連打的にサイバネを強に、ラスゲーのスタゲとカラメロを弱に とか思ったけどどうだろう -- (名無しさん) 2011-08-26 15:44:39
- パネは譜面自体簡単だからまともに連打できればあっさりパフェれるし強でいいんじゃないかな -- (名無しさん) 2011-08-29 19:03:04
- 孤独は速いとはいえ余裕のある5連打10回だけだから弱でいいと思うぞ -- (名無しさん) 2011-08-29 20:48:43
- ↑2 それも加味した上で詐称レベルなのが今のPaneの立ち位置と思われ。そもそも「3分近く続く270BPMの8部連打がまともにできれば」って前提は厳しくないかい? -- (名無しさん) 2011-08-29 20:57:34
- ↑各所で喚いてるPane厨だからスルーでいいと思う。 しかし消失とか逆詐称でいい とか論争になってた大昔を思い出すな… -- (名無しさん) 2011-08-29 21:18:45
- ↑5 melodyが中は同意。だけど、カラメロが弱だと、他の色んな☆8中が落ちてきそうな気がする…。 -- (名無しさん) 2011-08-29 22:25:52
- 孤独は判定が厳しいから中だろ -- (名無しさん) 2011-08-30 07:15:52
- ここではぽぴが最難関なんだな。でもやっぱりcosMoさんがボス曲であってほしいw -- (名無しさん) 2011-08-30 11:09:46
- カルテットが降格・・・・だと・・・!? -- (名無しさん) 2011-08-30 14:40:37
- ↑【4連打】は終盤以外は必ず交互である分パターン化できること、15連打地帯は凌ぐことができれば後のサビで十分回復できることを考慮すると強でも許容範囲じゃないかな、と思う。 -- (OSX@X1) 2011-08-30 16:14:47
- カコノサショウキョクガツギツギトキョウニオトサレマシタネ・・・ -- (偽りのキャンサー) 2011-08-30 17:14:02
- パネこそ強に降格認めてほしいわ~ -- (昨日から暴れまわってるパネ厨房ですがなにか?) 2011-08-31 00:50:14
- カルテ強になったのかw おかげで今後詐称枠は増えにくいという安心感はある -- (名無しさん) 2011-08-31 04:24:52
- 確かに今のこの3曲ばりの難しい曲が来なければ の話だが、ついに第2次採用がくるからな…またトンデモ譜面が来そうな予感。ベティの間奏とか -- (名無しさん) 2011-08-31 05:14:38
- どっちにしろロミシンとパペッツだけは絶対に詐欺枠から移動することはない、この2つは強と呼ぶにはあまりに難しすぎる -- (名無しさん) 2011-09-01 03:48:37
- Pane -- (名無しさん) 2011-09-01 09:36:27
- ミスったごめん。Paneも消失ロングみたいなものである意味☆9曲以上の難しさだから詐称も納得だとは思うんだけどどうだろうね。 こんなことかくとまたPane厨がわめきだすだろうけど -- (名無しさん) 2011-09-01 09:42:37
- そういうとこが厨房なんだよな。自分ができるものは弱で、できないものは無条件で詐欺と決め付けるなんてね -- (名無しさん) 2011-09-01 16:45:06
- ところでサチュにおいては中に降格していい気もする -- (名無しさん) 2011-09-01 16:46:23
- ↑×2 詐欺ってなんですか(´・ω・`)? 詐称とはまた別用語? 無知ですいません(;´д⊂) できれば意味教えて頂きたいです(^ω^ -- (名無しさん) 2011-09-01 18:15:25
- 自分ができる/できないを基準にしたいなら自分でHPなりWikiなり作れ、と。 -- (名無しさん) 2011-09-01 18:29:22
- ↑2難易度詐欺などの意味合いで言っているので詐称と同じ意味で解釈すれば良いかと。用語集のページも参考に見てみてはどうだろうか。 -- (OSX@X1) 2011-09-01 19:29:30
- ↑なるほど… 他のゲームでは詐欺の定着のが強いと書いてありました(゚-゚) 詐欺=詐称で大丈夫なんですね(´ω`)ぁりがとうございましたm(_ _)m -- (名無しさん) 2011-09-01 19:55:02
- ところでジュゲムは詐欺枠に昇格させていいと思うんだが・・・ -- (名無しさん) 2011-09-02 01:49:03
- ジュゲムはなんだかんだでてんてこまい部分以外の難読譜面が単押しだからギリギリ強にいるカンジ。パペッツとベクトルは似てるけどやっぱり単押しな分(初見殺し率はアレだけど)慣れるまでの早さでいうと強に落ち着くカンジかな… -- (名無しさん) 2011-09-02 06:07:18
- 属性で有っても意味のない物が有ったので(マスパペのキスとか)消しました -- (名無しさん) 2011-09-03 05:03:35
- ↑集中力削がれるからミスり易くなると言う意味ではあるかもしれないけど・・・ 消して問題ない -- (名無しさん) 2011-09-03 09:14:22
- 判定が厳しい上にカラフルで高速ないろはは9強にしていいんじゃね?? -- (名無しさん) 2011-09-05 13:56:03
- ↑4 単押しをなめすぎ、ただの同時押しなんかよりずっと難しいから! -- (名無しさん) 2011-09-07 18:30:24
- ↑それは「俺連打苦手だからジュゲム詐称に上げろ」という意見でおk? 単押しが難しいどうのこうのならポルカを強にあげろとかいろいろ言いたいことはある。 -- (名無しさん) 2011-09-07 18:39:57
- ↑ その解釈が正解だったとして、『連打が苦手ならもっと難しく感じるかも』といった旨の一文を追加すればそれで終わる話。現状では↑2の真意が分からんのでそれ以上は言えんが・・・ -- (名無しさん) 2011-09-07 19:01:40
- パフェ難易度の意味でいえば中でいいけどクリアーだけならスタゲは弱でよくない? -- (名無しさん) 2011-09-08 07:27:39
- さてイヤイヤ星人が☆9だが…ぽぴレベルまではないだろうがフキゲンサイハテあたりまではやってきそうな予感。 -- (名無しさん) 2011-09-12 13:49:24
- イヤイヤ星人がいろはこなたと同レベルなら消失が弱に降格するかも。 -- (名無しさん) 2011-09-12 21:21:06
- ↑だから消失は個人差だって。むしろサイハテ来たんだし先落ちるのはこなただろ。 -- (名無しさん) 2011-09-13 00:39:10
- ↑ 俺としてはどっちも降格してほしい -- (名無しさん) 2011-09-13 03:42:50
- ↑、↑x2消失は慣れゲー、こなたは覚えゲーだからな・・・所見殺しという点ではこなたは中で良くないか?サイハテは軸打ちメインだし、こなたはまた違った同時押しの難しさがある気がする。 -- (名無しさん) 2011-09-13 19:43:41
- 「さぁ、どっち?」へのリンクがつながっていなかったので修正。(☆1~4と☆5~6ではエラーが出て修正できなかったので誰か修正頼みます) -- (名無しさん) 2011-09-15 15:01:37
- もう、てんてこ舞タイプの譜面は廃止してほしいよな・・・叩いててつまらん上にまず繋がらないとかイライラするだけ -- (名無しさん) 2011-09-18 00:49:18
- ↑ 腕を上げれば済む話。 -- (名無しさん) 2011-09-18 19:32:06
- ↑2 出来るようになればとても嬉しくなる -- (名無しさん) 2011-09-18 23:09:52
- ↑3magnetみたいな単押しが同じタイプ、ナイトメアみたいに単押しは切り替えだけど途中があいてるタイプならまだやりやすいからいいと思うんだけど。 ジュゲムさんの8分てんてこまいだけはカンベン… -- (名無しさん) 2011-09-19 01:03:34
- ↑そうそう、あのタイプの譜面は叩いてて楽しくないんだよな。廃止希望だわ -- (名無しさん) 2011-09-19 08:49:55
- ミラクルペイントはそんな難しくないし8中に下げろ -- (名無しさん) 2011-09-19 13:49:55
- ↑過去に僕の方でミラぺを8強の真ん中に移動したことがあるが、40分足らずで元の位置に戻された経歴があるので喧嘩口調で降格を訴える -- (OSX@X1) 2011-09-19 14:42:59
- 誤爆スマヌ。喧嘩口調で降格を訴えるのは控えたほうがいいかも 。(以上本文でした) -- (OSX@X1) 2011-09-19 14:52:03
- 現☆8の中で最後にミラぺパフェった人もいるぐらいですが←投稿者本人 -- (名無しさん) 2011-09-19 15:37:47
- ↑ここは一応クリア難易度だからその話題はズレ手いるとだけ言っておこう。 でも正直シャッフルリズム耐性ない人にとっちゃ詐称レベルだからな…N、Hやってたからって有利になるような要素は0だし。少なくともカラセクHをクリアできるレベルのシャッフルリズム耐性がないことには… わかってれば確かに中レベルなんだけどね。説明にも書いてあるが間を取って強に落ち着いてるだけ -- (名無しさん) 2011-09-19 21:39:26
- プレイした感覚で言うとベティが中寄りの強、イヤイヤは強寄りの中または中寄りの強といったあたりかな。 -- (名無しさん) 2011-09-20 11:27:50
- いくおが強でさどっちが中、数多は強といったあたりか。 -- (名無しさん) 2011-09-20 18:56:58
- どっちを中・ベティを強・Equは連打がパネより速いので詐称にしてみた。 -- (名無しさん) 2011-09-20 21:47:55
- イコールは強(詐称かどうかは微妙)、どっちとベティは中、数多は強よりの中、イヤイヤは強かな。「個人的」にはイヤイヤ≧フキゲン -- (名無しさん) 2011-09-20 21:50:27
- ↑2 JBですら中なのに詐称は言い過ぎじゃね?カルテットも強である以上詐称寄りの強ですらない気が -- (名無しさん) 2011-09-20 23:12:52
- 個人的感覚では、数多が強、さあ、どっち?が中(弱寄り?)、ベティとEquation+**が強、イヤイヤが強ですかね?イヤイヤだけ閉店した。フキゲンの地位もそろそろ危ないか? -- (名無しさん) 2011-09-21 00:54:27
- 数多は7強(中寄り)という感じかな。明らかにナイトメアよりはややこしいけど、そんなにやたら強化というほどでもないかも。 -- (名無しさん) 2011-09-21 01:39:56
- ↑3 終盤、Paneより若干速い連打がずっと襲い掛かってくると思うと詐称寄りと考えていい気もするけど・・・ 数多は体感的には強寄りの中。連打耐性がなければ中寄りの強だろうか -- (名無しさん) 2011-09-21 06:57:39
- イヤイヤ星人の書き出しは「速度変化と弱連打に特化した~」かな -- (名無しさん) 2011-09-21 14:47:12
- 誰だ、パネを詐欺に入れたのwww パネは☆8中じゃないか? ぽぴも☆9強で十分。 -- (名無しさん) 2011-09-21 19:34:18
- あれ、これって初見クリアに対しての説明なのかな? -- (名無しさん) 2011-09-21 19:35:41
- ↑1,2 表の上の文をよく読め。 -- (名無しさん) 2011-09-21 19:49:06
- あぁ、これは失礼。 ぽぴは最難関でもいいが、クリアするだけならパネは☆8強でいいと思うんだが…。 数多は☆7中~強でいいんじゃないかなー。 さぁ、どっちは中。 Equ・ベティはクリアするだけなら中~強推奨。 -- (名無しさん) 2011-09-21 20:51:41
- イヤイヤ星人の解説をアップしました。フキゲンほどのインパクトはなかったので冒頭の文字色は緑色にしてみました。 -- (OSX@X1) 2011-09-22 00:56:36
- ↑バーの緑とかぶって見にくいかもです 説明は自分的には全く問題なしです -- (名無しさん) 2011-09-22 02:02:38
- 一応桃にしてみました。 -- (150sectest) 2011-09-22 04:17:01
- さあ、どっち?を初見で、しかも2曲目でクリアしたんだが。逆詐称じゃないの? -- (名無しさん) 2011-09-22 08:53:52
- ↑2背景が白だから余計に見えづらくなったかも… -- (名無しさん) 2011-09-22 09:05:24
- パフェ難易度の表になってないか? -- (名無しさん)
- ↑ごめん、いろいろと編集ミスった。 -- (名無しさん) 2011-09-22 09:27:26
- さどっちは確かに弱でもいいかもしれないけど逆詐称はない -- (名無しさん) 2011-09-22 15:53:49
- パネが詐欺ならEquも詐欺じゃね?中盤以降の連打がリズム難、難読譜面の上速い、と地雷要素満載なんだけどw -- (名無しさん) 2011-09-23 13:20:42
- ↑自分初音ゲーマーなんだが、方程式は譜面見切れるようになったらグレ安定になった。ただPaneは曲も譜面もわかってるのに腕が付いて行かなくて未だにクリアも安定しない…。この辺は個人差もあると思うけどね… -- (名無しさん) 2011-09-23 13:37:05
- 結局は個人差に落ち着くんだよな。あくまで「参考」程度にな。個人個人に得意な属性、苦手な属性はあるわけだし -- (名無しさん) 2011-09-23 14:18:51
- 1回プレイしたときの記録を述べます。方程式は74%、さどっちは84%、ベティは86%、数多(完全初見)は81%でした。参考になると嬉しいです。 -- (偽りのキャンサー) 2011-09-23 19:12:20
- 正直今回は個人差曲が多い気がする。 個人的には どっち<方程式<ベティ なんだけど、知り合いのマズルカはみんな方程式が難しいと語ってるんだよな・・・ -- (名無しさん) 2011-09-24 01:17:06
- まぁ、あくまで個人の感想だけど、今回の★8は難しさの上下がはっきりしてる気がする。 さあどっち<ベティ<方程式、って感じ。 ↑だからそう言うのもわかるな。Paneよりムズイし。 -- (名無しさん) 2011-09-24 20:58:41
- 個人的にはEquさんは詰まって見づらいけどBPM遅めだからなんとかなる。 Paneは見やすいが速さがオワコン総合的に見ると似たようなものかな…ベティはてんてこはそれほど難しいというわけではなかったし。例の8分連打は数回やればある程度できるようになるねぇ。さどっちはアレだ、EquっぽいmagnetもどきだからEqu<さどっちの人が出るくらい個人差はある気がする。 -- (名無しさん) 2011-09-25 01:17:03
- ↑x3だけど、実際にパフェってみたらわかった・・・ さどっち< -- (名無しさん) 2011-09-25 10:53:38
- ミスorz 連投スマソ さどっち<ベティ<方程式 だな、方程式は凡ミスを誘発してパフェ未遂出しやすい・・・・ -- (名無しさん) 2011-09-25 10:54:39
- ↑ パーフェクト前提の話ならパーフェクト難易度表の方でした方がいいと思います。 -- (名無しさん) 2011-09-26 19:13:22
- 今回の結構簡単だったし変な譜面ばっか、ぽぴぽのような譜面が欲しい -- (名無しさん) 2011-09-27 03:14:09
- さぁどっち?はパフェ難易度になると難しいと思うぞ -- (名無しさん) 2011-09-27 10:47:41
- 方程式はカルテットが参考になるかと。余談ですが、追加された初日は詐称に分類されていました -- (名無しさん) 2011-10-02 22:52:25
- ↑最近の追加曲総じて難しいから。早漏がすぐ詐称に追加したがる -- (名無しさん) 2011-10-02 23:36:02
- 初日の午前では☆8の中で一番達成率の低かった方程式が一番ランキング高かったから -- (名無しさん) 2011-10-03 01:54:36
- ↑ミス やっぱり方程式が難しいと思う。 -- (名無しさん) 2011-10-03 01:55:49
- ↑3 5月の追加曲の星8はパネ以外本当に全部ハンパなく難しかったと思うぞ!マスパペ、ジュゲムにおいては未だに星9レベルに感じるし俺 -- (名無しさん) 2011-10-03 09:40:53
- ↑同感ってまて、パネも個人差とは言えムズイだろ… ☆8以下でジュゲムだけ倒せないわ もう3ヵ月ぐらい粘着してるのにな… -- (名無しさん) 2011-10-03 19:09:35
- ↑ パネは譜面はシンプルなただの連打譜面だから8強ぐらいでそんな難しいとは思えない、5月配信曲の星8で唯一あっさりパフェれたしな。あとジュゲムは8だぞw -- (名無しさん) 2011-10-04 04:55:03
- ↑2何億回言っても「俺には簡単だったからそのランクはおかしい」ってやつは出て来るんだよ。スルーしとくのが吉。 -- (名無しさん) 2011-10-04 05:01:06
- ↑2 同時押しやカラフル譜面は覚えれば何とかなるが、連打は人によっては本気で手が追いつかない。後↑3は8「以下」って発言してることに気づこうな -- (名無しさん) 2011-10-04 08:02:25
- ↑ カラフル譜面は覚えればなんとかなるのと同じで連打もひたすら鍛錬詰むと手が追いつくようになるんだよ、現に俺がそうだったしな。まあ鍛錬つんでも手が追いつかないってのは哀れだな、救いようがないわ -- (名無しさん) 2011-10-04 11:32:58
- ↑他音ゲの24分や32分繋がりません つまり向いてない哀れな子なんですねわかります -- (名無しさん) 2011-10-06 03:31:30
- くれぐれも自分の体感難易度と違うからといってむやみに主張しないように。 -- (名無しさん) 2011-10-07 13:07:22
- もう難易度議論禁止にすればいいのに。Wikiがすっかり便所の落書きだね。 -- (名無しさん) 2011-10-09 23:46:49
- パネが☆8なのは縦連がないので両手交互連打で対処できるから、だと私は思う。 -- (名無しさん) 2011-10-10 21:40:51
- ↑だからパネ☆8で消失が☆9なんだよな -- (名無しさん) 2011-10-11 05:05:33
- ↑2 むしろ両手交互できるほどの技量ある奴の方が凄いわ、消失もパネも片手じゃないと絶対無理 -- (名無しさん) 2011-10-11 19:47:17
- サイハテの三角地帯、富士山よりピラミッドのほうがよくつかわれてるけどなww -- (名無しさん) 2011-10-12 22:00:29
- ↑俺は中が中空のをピラミッド、中が埋まってるのを富士山と呼んでいたんだが違ったのか… -- (名無しさん) 2011-10-13 01:08:14
- 俺はどっちもピラミッドでよんでた -- (名無しさん) 2011-10-17 07:58:07
- ↑5、6 まぁパネの方が連打早いしね。別にパネを両手処理しようとは思えないから個人的にはパネが消失の上位互換 -- (名無しさん) 2011-10-19 03:04:03
- 頼むからてんてこ舞タイプの譜面廃止してくれ、凄く押しにくくてめちゃくちゃストレスが貯まるし楽しい要素が全くない -- (名無しさん) 2011-10-20 10:20:52
- ↑ジュゲムみたいな交互タイプが糞だと思うのは同意だがmagnetとかサイハテみたいな固定のタイプは面白いけどな。magnetの場合は後半が同時スタートなのはちょっといただけないが。片方固定でストレスがたまるようじゃ他の音ゲーとかやったら発狂モノだろうな… -- (名無しさん) 2011-10-20 10:26:42
- ↑ジュゲムでストレスの時点でコナミゲーやらせられないよw -- (名無しさん) 2011-10-20 11:51:16
- 富士山とか初めて聞いた 普通にピラミッド 平行四辺形 -- (名無しさん) 2011-10-20 18:57:51
- ↑3 けどDIVAて他の音ゲーと違って判定が鬼畜じゃん、「他音ゲーとの違い」の項目見たら分かるよ -- (名無しさん) 2011-10-21 03:55:47
- ↑悪いけどほぼ全部音ゲー触ってるけど俺にとっては一番二寺が判定(光らせる意味では)厳しかったよ しかも一番DIVAで厳しい所は判定じゃなくて餡蜜出来ないことだと思ってたんたが違うのか?? -- (名無しさん) 2011-10-21 21:39:47
- ↑一番いい判定を出す意味では、だろ?他音ゲのFINEクラスがDIVAじゃSAFE扱いとか書いてた -- (名無しさん) 2011-10-22 09:51:20
- ↑それ書いてあるのポップンのとこだけじゃん 9ボタンでH以上やれば判定には納得いくから(それでも納得いかないならランダム推奨) まぁ簡単にいうとボタン少ないから判定上げないと難しくならないの -- (名無しさん) 2011-10-23 00:24:57
- ↑ボタン数によって判定・・・納得 -- (名無しさん) 2011-10-23 08:41:39
- しかし弐寺はDIVAみたいに譜面のマーカーが重なったり難読タイプはないよね -- (名無しさん) 2011-10-25 07:48:55
- 話変わりますが、新曲追加を考慮して、一部の楽曲コメントを要約してみました。 -- (OSX@X1) 2011-10-30 13:59:35
- 巨大少女は荒野の上位互換みたいなものだから弱(PVがアレだけど)、ジェミニは詐称よりの強かな…SAFEでコンボ切りやすかったし△のアレでハマると最悪落ちる -- (名無しさん) 2011-11-02 13:02:17
- サウンドはマージナルの上位互換だからそこまで難しくはないと思う。中かな。 -- (名無しさん) 2011-11-02 13:03:00
- 個人的には、☆7は巨大少女が強(縦同時押しが厳しい/PVのせいでミスしやすい?)、ジェミニが強〜詐称(6連符2連打とかは変にハマると落ちる可能性あり)、☆8はサウンドが中(サイハテがクリア出来れば問題ないはず)だと感じました。サウンドに同時押し片ホールドと縦3が両方とも出てきたけど・・・。 -- (名無しさん) 2011-11-02 22:18:52
- 巨大少女は弱、ジェミニが強か詐称くらい、サウンドはクリアだけなら弱寄りの中って感じだと思った。 -- (名無しさん) 2011-11-02 22:51:54
- 巨大少女は弱、ジェミニは強、サウンドはメロ部のホールド地帯が苦手なら強。でなきゃ中 -- (名無しさん) 2011-11-03 12:41:28
- てか今回の曲は全部パフェ余裕じゃない?ジェミニだけはちょっと難しいけどせいぜい7強止まりだと思う -- (名無しさん) 2011-11-03 14:47:58
- toriaezu -- (名無しさん) 2011-11-03 17:39:31
- ミスした・・・。とりあえず新曲のコメントを書いてみた -- (名無しさん) 2011-11-03 17:40:07
- 巨大少女(弱)、ジェミニ(詐称)、サウンド(中)って感じかなぁ…個人的には ジェミニにいたっては閉店したwイヤイヤでも、最後から3つ目で閉店だったのに、レンパートで閉店… -- (名無しさん) 2011-11-03 20:22:19
- ジェミニのレンパートは32分じゃなくて24分じゃないかな? -- (名無しさん) 2011-11-03 20:47:11
- BPM90の24分=BPM270の8分だからちょうどPaneの8分連打と同じ速度か。 -- (名無しさん) 2011-11-03 23:39:38
- 巨大少女EXは中寄りの弱、ジェミニEXは強、サウンドEXは強寄りの中で暫定配置してみました。多分しばらく変動があるかもしれませんが。 -- (OSX@X1) 2011-11-03 23:56:51
- …配置順は難易度ごとに低いほうから50音順だよ? -- (名無しさん) 2011-11-04 01:34:00
- ↑修正サンクス。つい昔のルールで編集してしまったもので失礼しました。確かにカテゴリ内を50音順でまとめることで難易度議論を抑制できる効果はありそうですね。 -- (OSX@X1) 2011-11-04 11:52:37
- ガーン。ジェミニより巨大少女が難しいとか思ってたorz -- (名無しさん) 2011-11-13 00:12:20
- 人にもよるが巨大少女は特別難所もなくリズムもまだ取りやすいほうだしなぁ。対してジェミニはスピードが遅めでかつ弱連打、そして二回に渡る超連打も入ってるからずれやすい。という点でおれは表の通りでいいとおもう。 -- (名無しさん) 2011-11-13 18:55:58
- 聖夜の説明前の方がいいんじゃないか?あくまでも最近の☆8に比べて相対的に簡単になってきているだけであってあくまでも☆9じゃね?ヘタに挑むと閉店すると思う -- (名無しさん) 2011-11-20 15:43:45
- ↑だね。7、8プレイヤーなら閉店もあるよ -- (名無しさん) 2011-11-21 00:06:43
- 7~8プレイヤーなら閉店するだろそりゃ 初めてMSS以外の9に挑むなら聖夜だろう、他はちょっと勧められない -- (名無しさん) 2011-11-21 19:04:13
- ↑1~ -- (名無しさん) 2011-11-21 19:27:09
- ↑1~3MSS、聖夜だけグレってて後は閉店する7~8プレイヤーが通ります。聖夜は逆詐称は言いすぎだけど弱で良いと思う -- (名無しさん) 2011-11-21 19:28:30
- ↑MSSぐらいはパフェれよ -- (名無しさん) 2011-11-26 15:48:05
- ジュゲムは8詐欺に昇格させてほしいな・・・ダメ? -- (名無しさん) 2011-12-12 22:25:51
- ↑ジュゲムはP取るのは相当大変だけど局所難で減ったライフは連打で取り戻せるし少なくとも完走はできると思うんだけどなぁ… -- (名無しさん) 2011-12-12 23:13:27
- ↑ごめん、パフェ前提の話な -- (名無しさん) 2011-12-13 00:03:04
- パフェ難易度はここではお門違いだぜ。ようやくパフェ難易度表の方でもSSに昇格させてもらえたけどな -- (名無しさん) 2011-12-13 09:18:23
- このページはパフェ難易度ではなくクリア難易度を説明するページであると明記してないのも良くないわな -- (名無しさん) 2011-12-13 11:40:39
- クリア前提で、ルカルカExは強相応だと思う。一々16分連打や、認識難の混フレ軸同時、ラスサビの困惑配置やラストの16分交互連打は、十分強いといえる。水彩とは互換かそれ以下(16分連打が苦手ならそれ以上)かも。 -- (名無しさん) 2011-12-15 09:28:49
- コメント欄見ても強評価濃厚っぽいので入れてみました。Hはかなりの逆詐称とのことなのでひとまず逆詐称に -- (今日だけで8回やってきた俺も強で良いと思う) 2011-12-15 11:46:09
- ルカルカは強寄りの中だと思うが。例の3つ押しは手さえ止めなければ閉店はないしアウトロも3連打はカンタレラの上位互換みたいなものだし交互16分連打だってちゃんと前に休みがあるし。70%行くだけなら中だと思う。 -- (名無しさん) 2011-12-15 11:59:44
- DIVEやみくみくが強なんだしルカルカも中でいいと思うけど。中に入れるとあのラスト局所難は逆に浮くと思う。 -- (名無しさん) 2011-12-16 10:11:45
- ↑×中でいい ○強でいい -- (名無しさん) 2011-12-16 10:12:12
- ルカルカはHが逆詐称(☆6強程度)、EXが強だと思います。両方とも一発グレートだったけど。そしてみくみく菌を中に下げてもいいと思うのは僕だけ? -- (ルカルカ追加直前にガヴォット入手した人) 2011-12-16 21:07:58
- たしかに、ルカルカHardは★7では緩いけど、Hardの★7ってのは一体、どの曲が基準になってるんだ? -- (名無しさん) 2011-12-19 01:09:33
- ↑片想いサンバ?ほとんどかわらないExが逆詐称におかれてるし… -- (名無しさん) 2011-12-21 09:29:28
- ていうか思ったけどさ、さすがにこの曲数になると逆詐称弱中強詐称の5段階だと厳しいんじゃないか? かといってパフェ難易度表みたいにするわけにもいかんからどうすればいいとも言えないんだが… -- (名無しさん) 2011-12-21 09:32:21
- ↑DIVAに比べて曲数が桁違いのポプ、寺でもこの分類だしなあ。あっちとはプレイヤー層は異なるから変えてもいいかも知れんが -- (名無しさん) 2011-12-21 09:38:08
- コメントや傾向書いてあるので今ぐらいの分類でちょうどいいと思う。同じ傾向の曲や練習曲を探すには重宝しています。 -- (名無しさん) 2011-12-28 02:35:25
- 全てExで、そいや・breakは8強、ハイスクールは8弱、花舞は7中~強、迷子は7中を提案します。 -- (名無しさん) 2012-01-12 11:14:05
- 初見で思った感想:そいや詐称寄りの強、ブレイク中、ハイスク弱(縦同時苦手で中)、花舞強、迷子弱(連打苦手で中)かな? -- (名無しさん) 2012-01-12 12:16:46
- 個人的感想。迷子ライフは弱〜中(弱寄り/難所少ない)、ハイスクール Daysは中〜強(中寄り/後半難?)、そいやっさぁ!!はHが中〜強(強寄り)でEXが強〜詐称(詐称寄り/特に序盤がきつい)、break;downは弱〜中(中寄り/リズム難弱連打)、花舞月詠譚は強〜詐称(強寄り/難読譜面・間奏難)だと思いました。 -- (本日マドリガーレ入手) 2012-01-12 15:53:19
- ところでここのページが容量限界まで来てるようでこれ以上の追記はできなくなりました。☆8~9、☆6~7というふうに再編する必要があるかも -- (名無しさん) 2012-01-12 17:11:13
- 個人的には 迷子:中、月詠:強、スクイズ:逆詐称、break:中、そいや:強 かな。そいやは初見難しいがそれ以降はそこまでではないって感じた。 -- (名無しさん) 2012-01-12 17:49:08
- ↑上に同じ -- (名無しさん) 2012-01-12 21:46:22
- 迷子が弱寄り中、花舞が強寄り中、高校が逆詐称、breakが中、そいやが詐称寄り強に感じた -- (名無しさん) 2012-01-12 22:01:45
- 迷子、花舞はだいだい意見同じ。 高校は中、break強、そいやは詐称レベルな気がした。 -- (名無しさん) 2012-01-12 22:18:56
- 迷子は弱か中 -- (名無しさん) 2012-01-12 22:21:32
- ↑途中送信スマソ。迷子は弱か中で、花舞は中、高校が弱、ブレイクは強。そいやはロミシン並の詐称に感じました。初見じゃなくても十分厳しい。 -- (名無しさん) 2012-01-12 22:23:41
- ↑上に同じ そいやは詐称よりの強に感じました…詐称で問題ないと思います もしくはジュゲムを中に落として そいや強にする どちらかで安定すると思います -- (名無しさん) 2012-01-12 23:14:37
- 高校逆詐称はないかな。後半の縦同時3連打はそれなりに難しい。 ジュゲムを落とす必要ないと思う。普通に同じ強で十分。 -- (名無しさん) 2012-01-13 00:32:30
- 湧けるとしたら8,9 6,7 4,5 1,2,3かな? あとそいやはやっぱり詐称よりの強。詐称レベルとまではいかないけど強ではちょっと異質みたいな。Equみたいに -- (名無しさん) 2012-01-13 01:00:23
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