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外交ステータス」(2020/09/12 (土) 15:13:17) の最新版変更点

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#contents ---- *はじめに Sporeは、文明フェーズと宇宙フェーズでは、他国との関係を表すパラメータがある。 その数字が高ければ高いほど友好的で、逆にマイナスになれば敵対的である。 外交ステータスは、条件そのものが変わらない限り変化しないものと、一時的なものがある。 *文明フェーズ **プラス要素 |BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:種類|BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:最大値|BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:説明|CENTER:BGCOLOR(#EFDFEF):自国の国家タイプ| |あなたの国は軍事的国家です|RIGHT:+30||軍事的| |我々の敵と戦った|RIGHT:+70||軍事的?| |アシストしてくれた|RIGHT:+50|他国から「○○国家に宣戦布告してくれ」の通信で宣戦布告をする 1回あたり+?&br()お金をもらえるならいいよ」の場合は1回あたり+10&br()他国から「○○国家との交易をやめろ」の通信で交易を止める 1回あたり+20&br()「お金をもらえるならいいよ」の場合は+0|軍事的&br()経済的| ||||| |あなたの国は経済的国家です|RIGHT:+30||経済的| |交易ルート|RIGHT:+50||経済的| |寛大な値を付けた|RIGHT:+50|都市買収時の提示値段が過剰に高い 見積もりと近い額だった場合は付かない|経済的| ||||| |寛大な贈り物|RIGHT:+120||| |あなたへの賛辞|RIGHT:+10|通信で「あなたたちの繁栄には感心するよ。」を選ぶ|| **マイナス要素 |BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:種類|BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:限界|BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:説明|BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:自国の国家タイプ| |あなたの国は軍事的国家です|RIGHT:-30||軍事的| |核兵器を使用した|RIGHT:-100|ガジェット爆弾を使用(集落フェーズを攻撃的でクリア時に使用可能)&br()1発あたり-90(全ての国に付く)|軍事的| |攻撃した|RIGHT:-90||軍事的| |宣戦布告した|RIGHT:-60|他国から「○○国家に宣戦布告してくれ」の通信で宣戦布告をする|軍事的?| |我々を拒否した|RIGHT:-20|他国から「○○国家に宣戦布告してくれ」の通信で拒否する&br()金銭要求を断る|軍事的| ||||| |あなたの国は経済的国家です|RIGHT:-30||経済的| |スパイス掘削装置を乗っ取った|RIGHT:-40|他国のスパイス掘削装置をワイロで乗っ取る&br()1つにつき-10|経済的| |条約を破った|RIGHT:-100|他国から○○国家との交易をやめろの通信で交易を止める 1回あたり-40|経済的| ||||| |あなたの国は宗教的国家です|RIGHT:-30||宗教的| |あなたの宗教|RIGHT:-50|宗教的な攻撃をする|宗教的| ||||| |あなたは我々の脅威です|RIGHT:-60|詳細不明|| |侮辱した|RIGHT:-30|通信で「あなたたちは宇宙ナメクジの末裔に違いない。」を選ぶ&br()1回目は-15、2回目以降は-5|| |都市が多すぎる|RIGHT:-18|難しいでは-69 普通では-52 簡単では-18|| |境界が近すぎる|RIGHT:-23||| *注意点など(文明) -&s(){文明フェーズの外交ステは全て永続} 一部の外交ステは時間経過で色あせる -文明フェーズでは、提示値段が低すぎて、買収できなくても外交マイナスはない -「○○国家に宣戦布告してくれ」の通信、「○○国家との交易をやめろ」の通信は、要求側にプラス 相手側にマイナス&br()「お金をもらえるならいいよ」の場合もマイナス値は同じ -「境界が近すぎる」は難易度による違いはない ---- *宇宙フェーズ **プラスの要素 |BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:種類|BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:最大値|BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:時効|BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:説明| |大使館が置かれている|RIGHT:+50|永続|グロックスの場合は+10| |過大評価している|RIGHT:+50|永続|自分がモノリスで進化させた帝国 戦争になった後、和平すると消える| |新しい出会いは好きです|RIGHT:+30|永続|相手の哲学が&bgcolor(#EFD942){秩序}か&bgcolor(#00CED1){繁栄}&br()降伏承諾で和平すると付かなくなる。その場合、再度交戦状態になり金で和平すると再び付くようになる| |とんでもなく凄いスーパーパワー|RIGHT:+10|永続|集落フェーズを友好的でクリア(アビリティ名は優雅な挨拶)| ||||| |友好関係を重要に思っている|RIGHT:+100|一時的|特定の哲学の時、お金を受け取る度に上昇。合計が+70以下になるように調整しておけば、永遠にお金をもらえる| |ミッションを無事遂行した|RIGHT:+100|一時的|+100でも時間経過とともに緩やかに減少 グロックスの場合は+50| |惑星の助けとなる|RIGHT:+100|一時的|T0からT3にすると一気に最大 貢ぎ物を要求された時に拒否すると0に戻る&br()グロックスの場合はTスコア1つあたり-50、限界は-200| |気前がよかった|RIGHT:+100|一時的|星系買収時の提示値段が過剰に高い 1回あたり+25 &br()ケチだったと同じ枠 見積もりと近い額だった場合は付かない&br()グロックスの場合は+0| |あなたの贈り物|RIGHT:+50|一時的|貢ぎ物を要求された時に拒否すると0に戻る&br()グロックスの場合 1回あたり+2、最大値は+10| |同盟を結んだ|RIGHT:+50|一時的|他のセーブデータの帝国の場合は+32&br()グロックスの場合は+30| |友好的なツールの使用|RIGHT:+50|一時的|花火か幸せ光線で、花火は一発あたり+15&br()グロックスの場合 花火は一発あたり+2、最大値は+30| |気前の良い和平提案|RIGHT:+50|一時的|和平提案が相手の要求より多かった時。&br()和平して、友好度は「リセットされこれの分を加えた値」になる。| |交易ルート|RIGHT:+30|一時的|相手が&bgcolor(#00CED1){繁栄}の場合は+40| |ケチな和平提案|RIGHT:+15|一時的|和平提案が相手の要求ギリギリだった時。&br()ケチとは言ってるが和平して、友好度は「リセットされこれの分を加えた値」になる。| |あなたの交易|RIGHT:+15|一時的|単価・総額関係無し。取引回数で外交プラス。相手が&bgcolor(#00CED1){繁栄}場合は+20| |我々の助けとなることに同意した|RIGHT:+10|一時的|ミッション受領直後。&br()グロックスの場合は+5| |同じ思想を持っている|RIGHT:+10|一時的|プレイヤーも相手も&bgcolor(#A57EDC){狂信者}の場合(この場合でも「よそ者は信用できない」が付く)&br()プレイヤーも相手も&bgcolor(#EFD942){外交官}の場合&br()プレイヤーも相手も&bgcolor(#66B032){エコロジスト}の場合&br()プレイヤーも相手も&bgcolor(#1C39BB){&color(white){科学者}}の場合| |あなたの挨拶|RIGHT:+10|一時的|初めて接触した時に「あなたの友として(クリーチャー名)から来ました」&br()もしくは「よく聞け我々はかの無敵の戦力を誇る(母星)からの使者なり」を選ぶ&br()グロックスの場合は+0| |弱い和平提案|RIGHT:+6|一時的|和平提案が相手の要求以下だった時。 和平はしないが友好度はあがる。| **マイナスの要素 |BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:種類|BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:限界|BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:時効|BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:説明| |グロックスと同盟関係を結んだ|RIGHT:-200|永続|同盟中の場合は永続 一度戦争状態になり、そして和平すれば消える&br()グロックスとの同盟を破棄する(or交戦状態になる)と時間経過で消える(いきなりゼロになる)| |よそ者は信用できない|RIGHT:-30|永続|相手の哲学が&bgcolor(#FE2712){&color(white){力}}・&bgcolor(#A57EDC){信仰}のいずれか 難易度簡単では-15&br()グロックスの場合は-70| ||||| |残虐行為を行った|RIGHT:-200|一時的|プラネットバスター・重力波・強列な熱狂 を使ったら周りの帝国からマイナス。&br()グロックスの場合は1回あたり+14、最大値は+50| |同盟を破棄した|RIGHT:-200|一時的|1回あたり-125 グロックスの場合は1回あたり-50| |惑星を傷つけている|RIGHT:-100|一時的|環境破壊を行う(Tスコアを下げる)Tスコア1つあたり-60 種族の根絶を使う| |絶滅させた|RIGHT:-100|一時的|動植物を絶滅させる(T0にする) 「惑星を傷つけている」とは別枠 1惑星あたり-75| |我々の星系が一つ占領された|RIGHT:-100|一時的|星系を占領するか、惑星内のコロニーを全て破壊する 1つあたり-100&br()グロックスの場合は1つあたり-150、限界値は-200| |宇宙船を破壊した|RIGHT:-100|一時的|| |建物を破壊した|RIGHT:-100|一時的|| |危険なツールの使用|RIGHT:-100|一時的|武器ツール 彫刻ツール ペイントツール| |我々に貢ぐことを拒否した|RIGHT:-100|一時的|金銭要求を断る バグにより関係が「友好的」以上なら通信が入らずに関係悪化&br()グロックスの場合は1回あたり-80| |市民を脅かした|RIGHT:-100|一時的|住民が「!」となるような事をする (付かないこともある)| |同盟国の宇宙船を守れなかった|RIGHT:-100|一時的|艦隊に加えている同盟国の宇宙船が破壊される 1機あたり-7&br()グロックスの場合は1機あたり-30| |都市が洪水にのまれた|RIGHT:-100|一時的|報告の上がっていた「都市を海に沈めた」の正体か?詳細は不明&ref(2013y03m22d_121546437.jpg)| |戦争|RIGHT:-50|一時的|戦争状態に陥ると発生。金で終戦したり、相手の降伏を承諾すると、即座に消える| |住民を誘拐した|RIGHT:-50|一時的|市民をレーザーで焼く・回収する・投げ飛ばす等。自分の船から他種族をコロニーに降ろして再回収しても付く。| |ミッションを遂行できなかった|RIGHT:-50|一時的|ミッションクリアとは別枠 ミッションひとつあたり効果時間あり&br()グロックスの場合は1つあたり-30| |ミッションを断った|RIGHT:-50|一時的|ミッションを断る「ミッションをやめた」とは別枠 難易度簡単ではつかない&br()1回あたり-7| |ミッションをやめた|RIGHT:-50|一時的|ミッションを途中でやめる「ミッションを断った」とは別枠 難易度簡単ではつかない&br()1回あたり-18| |交戦状態だった|RIGHT:-37|一時的|戦争中、相手の降伏を承諾して和平する。&br()和平すると、友好度は「リセットされこれの値」を加えた値になる。| |資源を盗んだ|RIGHT:-30|一時的|コロニーがある星でアーティファクトかスパイスを回収する 自分の船から降ろしたスパイスを回収しても付く&br()グロックスの場合は1つあたり-100、限界値は-100| |外交を拒否した|RIGHT:-20|一時的|未知の帝国で、クリ-チャーが表示される部分を?のままにしておく| |存在が私たちの心をかき乱す|RIGHT:-10|一時的|プレイヤーも相手も&bgcolor(#FE2712){&color(white){戦士}}の場合| |あなたの挨拶|RIGHT:-10|一時的|初めて接触した時に「バラバラにされる前に艦隊をさげるんだな」を選ぶ| |ケチだった|RIGHT:?|一時的|星系買収時の提示値段が低すぎる。気前がよかったと同じ枠。見積額にぎりぎりで届かなかった場合は付かない| *注意点など(宇宙) -他のセーブデータとの外交プラスは永続 -&s(){グロックスとの外交ステは、ほぼ全て永続で、右記の物のみ一時的 「あなたの贈り物」、「友好的なツールの使用」、「資源を盗んだ」、「同盟を破棄した」} -グロックスとの外交ステも、他の帝国と同じように色あせる模様 -宇宙フェーズの外交ステは、一度戦争状態になり和平すれば、一時的の物は全て消える -「友好関係を重要に思っている」で貰えるお金はゲームの進行に拘らず$10000 拒否は不可 -「我々の星系が一つ占領された」は星系の複数の惑星に入植している場合、いずれか1つの惑星のコロニーを全て破壊しても付く -「都市が洪水にのまれた」の条件は不明。海に沈めようにも海港都市は海水位に合わせて地形が変わるため沈められない。テラフォーム関係だと思われる。 -宇宙フェーズの外交ステは、プラスマイナス共に、少しずつ色あせるものと、いきなり消えるものがある ---- *コメント - マイナスの「最大値」を「限界」に変更してみた。 -- 名無しさん (2011-12-05 03:39:12) - 停戦時に「ケチな和平交渉」+5 とか合ったはず -- 名無しさん (2012-08-02 14:10:55) - 都市を海に沈めるは敵帝国母星の大気圧を上げるとかそんなだったキガス T0になって都市数が1になった時に付いたかな -- 名無しさん (2012-08-05 22:55:52) - ↑都市はどうやっても海に沈まない(海面に合わせて上下する)仕様なので別の外交ステと勘違いしてると思う -- 名無しさん (2012-10-01 18:33:53) - 哲学が「力」でも「残虐行為を行った」が付いたぞ -- 名無しさん (2013-03-21 21:39:08) - 都市が洪水にのまれたとかいうステータスがあったので追記してみた。↑↑↑の都市を海に沈めると関係あるのかも。 -- 名無しさん (2013-03-22 12:24:25) - 「絶滅させた」を加筆 -- 名無しさん (2013-03-22 19:04:36) - 「都市が洪水にのまれた」がどうやってもワカンネ -- abc (2013-03-22 20:00:11) - Flood City (When you use atmospheric tools to destroy a city.)&br()洪水シティ(あなたが街を破壊する大気のツールを使用する。)&br()米sporewikiより -- 名無しさん (2013-03-22 20:14:37) - つまり結局の所「都市を海に沈める」と「都市が洪水にのまれた」は同一のものってことで良い?それにしても、なんていうレアなステータスだろう? -- 名無しさん (2013-03-22 21:10:15) - 「グロックスと同盟関係を結んだ」を加筆 自分はグロックスと同盟結んだあと戦争になったら時間経過でいきなりゼロになった&br()同盟破棄だけでいいのか、交戦状態じゃないとだめなのかは不明 -- abc (2013-06-15 16:02:31) - ↑「コンタクトを取っていない帝国」「あまり関わっていない帝国」は消えてなかったので、その帝国と関わった時間で消えると思う&br()グロックスと同盟破棄後に知り合った帝国はグロックスと同盟の外交マイナスは付かないが、同盟中に他の帝国から通信があると知り合った扱いになってアウト&br()通信に応答しなくても受信した時点でアウト -- abc (2013-07-07 09:18:28) - 同盟中に完全な未接触でないとダメとか そりゃないぜ -- 名無しさん (2013-07-07 09:26:07) - グロックスとの同盟はそれだけのリスクがあるってことだな… でもグロックス先輩と同盟を結ぶほどの国力があるならもう同盟国とかいらないしいいだろう -- 名無しさん (2013-08-11 05:12:36) - 「都市が洪水にのまれた」ってどうやるん? -- 名無しさん (2013-08-13 03:36:35) - たぶんバグだと思う 都市はどうやっても海に沈まない(海面に合わせて上下する)仕様なので -- 名無しさん (2013-08-13 18:16:49) - 単純に気温をいじらず気圧を上げてT0にしたら付くんじゃネーノ -- 名無しさん (2013-08-19 14:15:40) - ↑とっくに50惑星ほど試したけどだめだった -- abc (2013-08-19 20:28:26) - ↑2 バージョンupで無くなったんじゃない? -- 名無しさん (2013-08-19 20:33:18) - というかそういう表示が用意されてる場合ってバグとは言わないのでは?言うにしても小ネタ的な -- 名無しさん (2013-08-20 02:10:40) - sporemasterで日本語化packageファイル見たけど、データが用意されてるけど使われて無いのとかあったよ -- 名無しさん (2013-08-20 17:36:34) - 都市を海に沈めただけど、T0惑星にしか棲まない筈のグロックス帝国でも付いたからなんか違うんじゃね -- 名無しさん (2013-08-21 07:30:57) - 試した50惑星の半分はグロックスだけどどうやった -- abc (2013-08-21 17:09:55) - civかな? -- 名無しさん (2013-09-21 17:15:32) - civってなに? 文明のこと? -- 名無しさん (2013-09-22 23:34:54) - Fixed graphic issue with water levels not updating properly with terraform tools so that visible water and atmospher levels will now correspond in the Atmosphere monitor. &br() Fixed problems introduced via atmospheric and drought terraforming tools. (Spore Patch 2 から引用)&br()目に見える水と大気のレベルは今大気モニターに対応するように水位が天体の地表と大気を地球と同じように変化させるツールで正しく更新されないを修正し、グラフィックの問題。大気や干ばつテラフォーミングツールを介して導入修正された問題。(Google翻訳)&br() ↑のことから「都市が洪水にのまれた」は、パッチで修正時に無くした模様 -- 名無しさん (2014-01-09 21:15:46) - 宇宙なめくじってなんだよwww -- 名無しさん (2016-01-23 14:37:02) #comment
#contents ---- *はじめに Sporeは、文明フェーズと宇宙フェーズでは、他国との関係を表すパラメータがある。 その数字が高ければ高いほど友好的で、逆にマイナスになれば敵対的である。 外交ステータスは、条件そのものが変わらない限り変化しないものと、一時的なものがある。 *文明フェーズ **プラス要素 |BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:種類|BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:最大値|BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:説明|CENTER:BGCOLOR(#EFDFEF):自国の国家タイプ| |あなたの国は軍事的国家です|RIGHT:+30||軍事的| |我々の敵と戦った|RIGHT:+70||軍事的?| |アシストしてくれた|RIGHT:+50|他国から「○○国家に宣戦布告してくれ」の通信で宣戦布告をする 1回あたり+?&br()お金をもらえるならいいよ」の場合は1回あたり+10&br()他国から「○○国家との交易をやめろ」の通信で交易を止める 1回あたり+20&br()「お金をもらえるならいいよ」の場合は+0|軍事的&br()経済的| ||||| |あなたの国は経済的国家です|RIGHT:+30||経済的| |交易ルート|RIGHT:+50||経済的| |寛大な値を付けた|RIGHT:+50|都市買収時の提示値段が過剰に高い 見積もりと近い額だった場合は付かない|経済的| ||||| |寛大な贈り物|RIGHT:+120||| |あなたへの賛辞|RIGHT:+10|通信で「あなたたちの繁栄には感心するよ。」を選ぶ|| **マイナス要素 |BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:種類|BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:限界|BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:説明|BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:自国の国家タイプ| |あなたの国は軍事的国家です|RIGHT:-30||軍事的| |核兵器を使用した|RIGHT:-100|ガジェット爆弾を使用(集落フェーズを攻撃的でクリア時に使用可能)&br()1発あたり-90(全ての国に付く)|軍事的| |攻撃した|RIGHT:-90||軍事的| |宣戦布告した|RIGHT:-60|他国から「○○国家に宣戦布告してくれ」の通信で宣戦布告をする|軍事的?| |我々を拒否した|RIGHT:-20|他国から「○○国家に宣戦布告してくれ」の通信で拒否する&br()金銭要求を断る|軍事的| ||||| |あなたの国は経済的国家です|RIGHT:-30||経済的| |スパイス掘削装置を乗っ取った|RIGHT:-40|他国のスパイス掘削装置をワイロで乗っ取る&br()1つにつき-10|経済的| |条約を破った|RIGHT:-100|他国から○○国家との交易をやめろの通信で交易を止める 1回あたり-40|経済的| ||||| |あなたの国は宗教的国家です|RIGHT:-30||宗教的| |あなたの宗教|RIGHT:-50|宗教的な攻撃をする|宗教的| ||||| |あなたは我々の脅威です|RIGHT:-60|詳細不明|| |侮辱した|RIGHT:-30|通信で「あなたたちは宇宙ナメクジの末裔に違いない。」を選ぶ&br()1回目は-15、2回目以降は-5|| |都市が多すぎる|RIGHT:-18|難しいでは-69 普通では-52 簡単では-18|| |境界が近すぎる|RIGHT:-23||| *注意点など(文明) -&s(){文明フェーズの外交ステは全て永続} 一部の外交ステは時間経過で色あせる -文明フェーズでは、提示値段が低すぎて、買収できなくても外交マイナスはない -「○○国家に宣戦布告してくれ」の通信、「○○国家との交易をやめろ」の通信は、要求側にプラス 相手側にマイナス&br()「お金をもらえるならいいよ」の場合もマイナス値は同じ -「境界が近すぎる」は難易度による違いはない ---- *宇宙フェーズ **プラスの要素 |BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:種類|BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:最大値|BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:時効|BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:説明| |大使館が置かれている|RIGHT:+50|永続|グロックスの場合は+10| |過大評価している|RIGHT:+50|永続|自分がモノリスで進化させた帝国 戦争になった後、和平すると消える| |新しい出会いは好きです|RIGHT:+30|永続|相手の哲学が&bgcolor(#EFD942){秩序}か&bgcolor(#00CED1){繁栄}&br()降伏承諾で和平すると付かなくなる。その場合、再度交戦状態になり金で和平すると再び付くようになる| |とんでもなく凄いスーパーパワー|RIGHT:+10|永続|集落フェーズを友好的でクリア(アビリティ名は優雅な挨拶)| ||||| |友好関係を重要に思っている|RIGHT:+100|一時的|特定の哲学の時、お金を受け取る度に上昇。合計が+70以下になるように調整しておけば、永遠にお金をもらえる| |ミッションを無事遂行した|RIGHT:+100|一時的|+100でも時間経過とともに緩やかに減少 グロックスの場合は+50| |惑星の助けとなる|RIGHT:+100|一時的|T0からT3にすると一気に最大 貢ぎ物を要求された時に拒否すると0に戻る&br()グロックスの場合はTスコア1つあたり-50、限界は-200| |気前がよかった|RIGHT:+100|一時的|星系買収時の提示値段が過剰に高い 1回あたり+25 &br()ケチだったと同じ枠 見積もりと近い額だった場合は付かない&br()グロックスの場合は+0| |あなたの贈り物|RIGHT:+50|一時的|貢ぎ物を要求された時に拒否すると0に戻る&br()グロックスの場合 1回あたり+2、最大値は+10| |同盟を結んだ|RIGHT:+50|一時的|他のセーブデータの帝国の場合は+32&br()グロックスの場合は+30| |友好的なツールの使用|RIGHT:+50|一時的|花火か幸せ光線で、花火は一発あたり+15&br()グロックスの場合 花火は一発あたり+2、最大値は+30| |気前の良い和平提案|RIGHT:+50|一時的|和平提案が相手の要求より多かった時。&br()和平して、友好度は「リセットされこれの分を加えた値」になる。| |交易ルート|RIGHT:+30|一時的|相手が&bgcolor(#00CED1){繁栄}の場合は+40| |ケチな和平提案|RIGHT:+15|一時的|和平提案が相手の要求ギリギリだった時。&br()ケチとは言ってるが和平して、友好度は「リセットされこれの分を加えた値」になる。| |あなたの交易|RIGHT:+15|一時的|単価・総額関係無し。取引回数で外交プラス。相手が&bgcolor(#00CED1){繁栄}場合は+20| |我々の助けとなることに同意した|RIGHT:+10|一時的|ミッション受領直後。&br()グロックスの場合は+5| |同じ思想を持っている|RIGHT:+10|一時的|プレイヤーも相手も&bgcolor(#A57EDC){狂信者}の場合(この場合でも「よそ者は信用できない」が付く)&br()プレイヤーも相手も&bgcolor(#EFD942){外交官}の場合&br()プレイヤーも相手も&bgcolor(#66B032){エコロジスト}の場合&br()プレイヤーも相手も&bgcolor(#1C39BB){&color(white){科学者}}の場合| |あなたの挨拶|RIGHT:+10|一時的|初めて接触した時に「あなたの友として(クリーチャー名)から来ました」&br()もしくは「よく聞け我々はかの無敵の戦力を誇る(母星)からの使者なり」を選ぶ&br()グロックスの場合は+0| |弱い和平提案|RIGHT:+6|一時的|和平提案が相手の要求以下だった時。 和平はしないが友好度はあがる。| **マイナスの要素 |BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:種類|BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:限界|BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:時効|BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:説明| |グロックスと同盟関係を結んだ|RIGHT:-200|永続|同盟中の場合は永続 一度戦争状態になり、そして和平すれば消える&br()グロックスとの同盟を破棄する(or交戦状態になる)と時間経過で消える(いきなりゼロになる)| |よそ者は信用できない|RIGHT:-30|永続|相手の哲学が&bgcolor(#FE2712){&color(white){力}}・&bgcolor(#A57EDC){信仰}のいずれか 難易度簡単では-15&br()グロックスの場合は-70| ||||| |残虐行為を行った|RIGHT:-200|一時的|プラネットバスター・重力波・強列な熱狂 を使ったら周りの帝国からマイナス。&br()グロックスの場合は1回あたり+14、最大値は+50| |同盟を破棄した|RIGHT:-200|一時的|1回あたり-125 グロックスの場合は1回あたり-50| |惑星を傷つけている|RIGHT:-100|一時的|環境破壊を行う(Tスコアを下げる)Tスコア1つあたり-60 種族の根絶を使う| |絶滅させた|RIGHT:-100|一時的|動植物を絶滅させる(T0にする) 「惑星を傷つけている」とは別枠 1惑星あたり-75| |我々の星系が一つ占領された|RIGHT:-100|一時的|星系を占領するか、惑星内のコロニーを全て破壊する 1つあたり-100&br()グロックスの場合は1つあたり-150、限界値は-200| |宇宙船を破壊した|RIGHT:-100|一時的|| |建物を破壊した|RIGHT:-100|一時的|| |危険なツールの使用|RIGHT:-100|一時的|武器ツール 彫刻ツール ペイントツール| |我々に貢ぐことを拒否した|RIGHT:-100|一時的|金銭要求を断る バグにより関係が「友好的」以上なら通信が入らずに関係悪化&br()グロックスの場合は1回あたり-80| |市民を脅かした|RIGHT:-100|一時的|住民が「!」となるような事をする (付かないこともある)| |同盟国の宇宙船を守れなかった|RIGHT:-100|一時的|艦隊に加えている同盟国の宇宙船が破壊される 1機あたり-7&br()グロックスの場合は1機あたり-30| |都市が洪水にのまれた|RIGHT:-100|一時的|報告の上がっていた「都市を海に沈めた」の正体か?詳細は不明&ref(2013y03m22d_121546437.jpg)| |戦争|RIGHT:-50|一時的|戦争状態に陥ると発生。金で終戦したり、相手の降伏を承諾すると、即座に消える| |住民を誘拐した|RIGHT:-50|一時的|市民をレーザーで焼く・回収する・投げ飛ばす等。自分の船から他種族をコロニーに降ろして再回収しても付く。| |ミッションを遂行できなかった|RIGHT:-50|一時的|ミッションクリアとは別枠 ミッションひとつあたり効果時間あり&br()グロックスの場合は1つあたり-30| |ミッションを断った|RIGHT:-50|一時的|ミッションを断る「ミッションをやめた」とは別枠 難易度簡単ではつかない&br()1回あたり-7| |ミッションをやめた|RIGHT:-50|一時的|ミッションを途中でやめる「ミッションを断った」とは別枠 難易度簡単ではつかない&br()1回あたり-18| |交戦状態だった|RIGHT:-37|一時的|戦争中、相手の降伏を承諾して和平する。&br()和平すると、友好度は「リセットされこれの値」を加えた値になる。| |資源を盗んだ|RIGHT:-30|一時的|コロニーがある星でアーティファクトかスパイスを回収する 自分の船から降ろしたスパイスを回収しても付く&br()グロックスの場合は1つあたり-100、限界値は-100| |外交を拒否した|RIGHT:-20|一時的|未知の帝国で、クリ-チャーが表示される部分を?のままにしておく| |存在が私たちの心をかき乱す|RIGHT:-10|一時的|プレイヤーも相手も&bgcolor(#FE2712){&color(white){戦士}}の場合| |あなたの挨拶|RIGHT:-10|一時的|初めて接触した時に「バラバラにされる前に艦隊をさげるんだな」を選ぶ| |ケチだった|RIGHT:?|一時的|星系買収時の提示値段が低すぎる。気前がよかったと同じ枠。見積額にぎりぎりで届かなかった場合は付かない| *注意点など(宇宙) -他のセーブデータとの外交プラスは永続 -&s(){グロックスとの外交ステは、ほぼ全て永続で、右記の物のみ一時的 「あなたの贈り物」、「友好的なツールの使用」、「資源を盗んだ」、「同盟を破棄した」} -グロックスとの外交ステも、他の帝国と同じように色あせる模様 -宇宙フェーズの外交ステは、一度戦争状態になり和平すれば、一時的の物は全て消える -「友好関係を重要に思っている」で貰えるお金はゲームの進行に拘らず$10000 拒否は不可 -「我々の星系が一つ占領された」は星系の複数の惑星に入植している場合、いずれか1つの惑星のコロニーを全て破壊しても付く -「都市が洪水にのまれた」の条件は不明。海に沈めようにも海港都市は海水位に合わせて地形が変わるため沈められない。テラフォーム関係だと思われる。 -宇宙フェーズの外交ステは、プラスマイナス共に、少しずつ色あせるものと、いきなり消えるものがある ---- *コメント - マイナスの「最大値」を「限界」に変更してみた。 -- 名無しさん (2011-12-05 03:39:12) - 停戦時に「ケチな和平交渉」+5 とか合ったはず -- 名無しさん (2012-08-02 14:10:55) - 都市を海に沈めるは敵帝国母星の大気圧を上げるとかそんなだったキガス T0になって都市数が1になった時に付いたかな -- 名無しさん (2012-08-05 22:55:52) - ↑都市はどうやっても海に沈まない(海面に合わせて上下する)仕様なので別の外交ステと勘違いしてると思う -- 名無しさん (2012-10-01 18:33:53) - 哲学が「力」でも「残虐行為を行った」が付いたぞ -- 名無しさん (2013-03-21 21:39:08) - 都市が洪水にのまれたとかいうステータスがあったので追記してみた。↑↑↑の都市を海に沈めると関係あるのかも。 -- 名無しさん (2013-03-22 12:24:25) - 「絶滅させた」を加筆 -- 名無しさん (2013-03-22 19:04:36) - 「都市が洪水にのまれた」がどうやってもワカンネ -- abc (2013-03-22 20:00:11) - Flood City (When you use atmospheric tools to destroy a city.)&br()洪水シティ(あなたが街を破壊する大気のツールを使用する。)&br()米sporewikiより -- 名無しさん (2013-03-22 20:14:37) - つまり結局の所「都市を海に沈める」と「都市が洪水にのまれた」は同一のものってことで良い?それにしても、なんていうレアなステータスだろう? -- 名無しさん (2013-03-22 21:10:15) - 「グロックスと同盟関係を結んだ」を加筆 自分はグロックスと同盟結んだあと戦争になったら時間経過でいきなりゼロになった&br()同盟破棄だけでいいのか、交戦状態じゃないとだめなのかは不明 -- abc (2013-06-15 16:02:31) - ↑「コンタクトを取っていない帝国」「あまり関わっていない帝国」は消えてなかったので、その帝国と関わった時間で消えると思う&br()グロックスと同盟破棄後に知り合った帝国はグロックスと同盟の外交マイナスは付かないが、同盟中に他の帝国から通信があると知り合った扱いになってアウト&br()通信に応答しなくても受信した時点でアウト -- abc (2013-07-07 09:18:28) - 同盟中に完全な未接触でないとダメとか そりゃないぜ -- 名無しさん (2013-07-07 09:26:07) - グロックスとの同盟はそれだけのリスクがあるってことだな… でもグロックス先輩と同盟を結ぶほどの国力があるならもう同盟国とかいらないしいいだろう -- 名無しさん (2013-08-11 05:12:36) - 「都市が洪水にのまれた」ってどうやるん? -- 名無しさん (2013-08-13 03:36:35) - たぶんバグだと思う 都市はどうやっても海に沈まない(海面に合わせて上下する)仕様なので -- 名無しさん (2013-08-13 18:16:49) - 単純に気温をいじらず気圧を上げてT0にしたら付くんじゃネーノ -- 名無しさん (2013-08-19 14:15:40) - ↑とっくに50惑星ほど試したけどだめだった -- abc (2013-08-19 20:28:26) - ↑2 バージョンupで無くなったんじゃない? -- 名無しさん (2013-08-19 20:33:18) - というかそういう表示が用意されてる場合ってバグとは言わないのでは?言うにしても小ネタ的な -- 名無しさん (2013-08-20 02:10:40) - sporemasterで日本語化packageファイル見たけど、データが用意されてるけど使われて無いのとかあったよ -- 名無しさん (2013-08-20 17:36:34) - 都市を海に沈めただけど、T0惑星にしか棲まない筈のグロックス帝国でも付いたからなんか違うんじゃね -- 名無しさん (2013-08-21 07:30:57) - 試した50惑星の半分はグロックスだけどどうやった -- abc (2013-08-21 17:09:55) - civかな? -- 名無しさん (2013-09-21 17:15:32) - civってなに? 文明のこと? -- 名無しさん (2013-09-22 23:34:54) - Fixed graphic issue with water levels not updating properly with terraform tools so that visible water and atmospher levels will now correspond in the Atmosphere monitor. &br() Fixed problems introduced via atmospheric and drought terraforming tools. (Spore Patch 2 から引用)&br()目に見える水と大気のレベルは今大気モニターに対応するように水位が天体の地表と大気を地球と同じように変化させるツールで正しく更新されないを修正し、グラフィックの問題。大気や干ばつテラフォーミングツールを介して導入修正された問題。(Google翻訳)&br() ↑のことから「都市が洪水にのまれた」は、パッチで修正時に無くした模様 -- 名無しさん (2014-01-09 21:15:46) - 宇宙なめくじってなんだよwww -- 名無しさん (2016-01-23 14:37:02) - ごくまれにグロックスがいる星系にT1~の惑星があるがTスコアを下げると関係が上がり逆にTスコアを上げると関係が下がる -- 全知全能の無能 (2020-09-12 15:13:17) #comment

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