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古代の力を手にいれるクエストを達成することで、 エルフ・ジャイアント両種族は野獣化を行うことが可能になります。
【注:ネタバレ】純粋に楽しみたい方は読まれないようお願いします。
ファルコン | ビースト | |
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アクティブ | #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ヒューリーオブコンヌース
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#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エルブンマジックミサイル
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#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ジャイアントフルスイング
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パッシブ | #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 アーマーオブコンヌース
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#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 シールドオブピシス
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#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 マインドオブコンヌース
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#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 スペルオブピシス
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#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 シャープネスオブコンヌース
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#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ライフオブピシス
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パッシブ ディフェンス |
#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 コンヌースヘビースタンダー
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#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ピシスヘビースタンダー
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#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 コンヌースナチュラルシールド
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#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ピシスナチュラルシールド
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#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 コンヌースマナリフレクター
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#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ピシスマナリフレクター
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ファルコンとビーストについて。
スキルによる上昇能力
ファルコン | ビースト | |
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ヒューリー/デーモン |
Str・攻撃力 生命力・スタミナ |
Dex・攻撃力・バランス |
アーマー/シールド | Will・防御・保護 | 生命力・防御・保護 |
マインド/スペル | Int・マナ |
Int・マナ クリティカル |
シャープネス/ライフ |
Dex・バランス クリティカル |
Str・Will・スタミナ |
パッシブディフェンス | 1〜3種ランダム起動 | 常時全種類起動 |
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ファルコン、ビーストのパッシブディフェンスはランクを上げることにより、発動率の上昇とダメージ軽減効果が得られる。
モンスターが所持するそれとは性能が異なる。
(「すごい攻略やってます。Vol.18」マビノギ運営チームインタビュー記事) - アーマー/シールドの概要に防御力上昇とあるが、現時点では防御は上がらないので注意。
変身限界時間が来た場合
ファルコン | 変身解除10秒前に警告が表示され、即変身解除 |
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ビースト | 変身解除10秒前に警告が表示され、即変身解除 |
外見
コメントフォーム
【ファルコン情報】コメントフォーム
- ワンド装備時のエルブンマジックミサイルは完全にネタ。ランクFでダメージ1〜5 --
- パッシブディフェンス3種の同時発動を確認しました。 --
- EMMは単体に使うんじゃなくて複数の敵を巻き込んで使うと結構楽しい&使える。巻き込み範囲もなかなか広くて悪くないと思う。 --
- 小ネタ→ハイド中も変身できる、変身後も消えたまま。EMMは弓もって矢もってなくても使える --
- 初期状態では変身しても、所詮”エルフ”程度の打たれ弱さ。 --
- ワンドでEMM使ったときは、もっている属性のワンドと一緒の属性がでないと殆どダメが通りません。 --
- それにしても、変身しても防御が上がらないのはバグなのか仕様なのかはっきりして欲しい・・・。 --
【ビースト情報】コメントフォーム
- ナックル以外のジャイ専用武器をもってないと座るモーションがでない…不具合かな?一度座ったあとは持ち替えてもちゃんと表示されます。 --
- フルスイングは剣精霊実体化+ミルのようなイメージ。範囲内に敵がいないと発動できない。また、両手鈍器以外でも使えるが、タメがないのでダメージは低め。 --
- 変身限界時間がきた場合っているんかな?ファルコンは知らんけどビーストは普通に解除されます。 --
- ラビバトルアリーナロビーで自由に変身→解除できることを確認。しかしアリーナ内には入れず。 --
- フルスイングはミルのような『敵が範囲内に居る時地面クリックで発動』ではなく、『範囲内にいる時敵を直接クリックで発動』 --
- 発動アクションも武器によって複数ある模様(♀ジャイ、メイス・素手・バッソにて確認) --
- 女ビーストでのフルスイング発動モーション 素手時:回し蹴り 片手武器装備時:振り下ろし(片手剣のフィニッシュ) ナックル:タックル バトルハンマー:専用の構え、思い切り横薙ぎに振る --
- フルスイングはタメがある場合は「範囲内の敵をクリックで発動」タメが無い場合は「敵が範囲内に居る時地面クリックで発動」ですね --
- 情報求む:ナックル打ち切り→タックル→ミル→フルスイングが繋がらないんですが他の方はどうですか? --
- ナックル打ち切りがよく分かりませんが、最速五打→ミルだとGFSは潰されますね --
- ゲ-ジ付フルスイングからスマが繋がる・・・ --
- ゲ-ジ付フルスイングで射程距離ぎりぎりでスキル発動した場合強制キャンセルかかる場合があります --
- 例)ゴレにスマ→フルスイング→アイコンは射程内表示でもスキル発動せず強制でスキルキャンセル --
- 騎乗中に変身解除きたら馬かた振り落とされたんだけど既出?今まで同じ状況になったことがなかったから実装直後からずっとそうなのか、あるいは別の要因があるのかわかんないけど。 --
- 既出か否かは存じませんが自分も100%なります、実装直後からずっとですね。 --
- 外見のページができたようなので外見に関するコメントを移動しました --
- パッシブディフェンス一覧は中の特徴にモンスターと同等って書いてるんですが、こちらではモンスターのとは異なると。まだ未検証? --
- ↑ランク1にしても、発動率100%じゃなかったり被ダメージが1になったりしないので、モンスター用のパッシブディフェンスとは別物かと。(3つともモンスターと同じ仕様で修得できたら、変身時はほぼ無敵になっちゃいますからね・・・) --
- ↑人間のパッシブDFとも別らしいので、ランク1の方よければ仰け反りやら減少量光る発生率等の情報コメントお願いします。 --