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一般ゴースト

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一般ゴースト Normal Ghost


特徴

おおよそ最悪の部類のモンスター。攻撃力が比較的高く、非常に硬く、タフである。

一般モンスター

クローカー

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フィールド ダンバートン(怖い図書館)
ダンジョン ペッカ
生命力 2610 攻撃力 30〜60 防御力 51 保護 30
経験値 1000(+250) 金貨 359〜664G 攻撃打数 3打 移動速度 速い
先/後 先攻 1:1属性 無し(最大3) 索敵 広範囲 エレメンタル 無属性
認識速度 高速
スキル ヘビースタンダー(Lv1)、ナチュラルシールド(Lv1)、マナリフレクター(Lv3)
ディフェンス、ライトニングボルト、チェーンキャスティング
ドロップアイテム
小さい緑の玉、小さい青の玉、小さい赤の玉、小さい銀の玉、安い皮紐、ベースハーブ、マナハーブ、エレメンタルリムーバー、ペッカ下級魔族通行証、エンチャントスクロール(pre:銀キツネ)
情報
チェーンキャスティングを備え、高レベルのマナリフレクターにより魔法を完全に無効化する。
また、索敵範囲はゴーストを上回るので注意しよう。
グール、ワイト、ホローナイト等、魔法が効果的な敵と混合で湧くことが多く、スペック以上に厄介。
ペッカに出現する全ての敵と共通で最大3タゲ。ゆえに、吸血コウモリ3匹に警戒されている状態だと、こちらから手を出さない限り全く攻撃してこない。
攻略法
基本はFBカウンター。FBかカウンターで吹き飛ばして着地後に光ったらスマッシュが確実に入る。1:1で抑える場合はこれができると多少は倒すスピードは上がる。また、魔法詠唱後はしばらく浮遊する場合が殆どなのでFBで潰すのが一番。
魔法詠唱後にIBを当てるとライトニングを溜めたままこちらの隣で浮遊する状態になるのでIB→スマッシュが決まる。
可能なら弓を使うのはもちろんだが、そうでないならスマッシュをいかに効果的に当てていくかが肝要。
クローカーだけでなく、全ての敵に安全にスマッシュが入るタイミングは、以下の5つである。
?非アクティブ状態(浮遊状態含む)、?光った(DEFスキル使用)、?魔法詠唱、?スキルディレイ発生時(ダウン中含む)、?アタック・弓・魔法攻撃を受けてのけぞっている時
連携
-弓+スマッシュ
ARを持った人が、1発弓を撃つ。のけぞるので、その間なら反撃されずにスマッシュを打てる。これを繰り返す。
弓の役の注意点→適当に撃ってるとスマッシュ役が死にます。出来る限りARを使い、スマッシュが入る前にのけぞりが終わるようならばもう1発入れること。
起き上がりにすぐに弓を打つとダウンキャンセルを誘発し、スマッシュ役の人が事故る。起き上がりを確認してから撃つか、そうでない場合はもう1発撃つと安全。
スマッシュ役の注意点→のけぞり中以外にスマッシュを入れると、ほぼ反撃を貰う。下手すると自分が死に、弓役も死ぬ。
よって、何も考えずにスマッシュを入れるのは愚の骨頂で、かならずのけぞりを確認してからスマッシュを入れること。
 なお、ペッカの敵のみならず一般的に中級D以上の敵全てに言えるが、敵がディフェンス以外の状態で移動中に対してのスマッシュは全て超反応反撃の可能性がある。とにかく基本は「のけぞりにスマッシュ」
  • カウンタ>FBで飛ばした距離でなら、相手が防御状態の時にIBを当ててカウンタすることもできます。 -- 2006-01-10 22:53:53 (火)
  • FBカウンターしつつダウン時に光った時スマるのが一番確実 -- 2006-01-15 09:23:48 (日)
  • パラで防御30前後確保できるなら近接のみで、クローカーのみなら2対1でもゴリ押し可能。 -- 2006-01-28 01:17:15 (土)
  • FBカウンター中で吹っ飛びながら光った時に最速でスマ入れれば必ずスマが決まります。ゴルゴンみたいな完全なフェイントは無い。AIはゴルゴンというよりはオーガとかアルゴス。 -- 2006-02-25 (土) 18:34:49
  • 厄介なのはチェーンで放つLB、他のPTメンバーに迷惑が掛かるのでLBは撃たせないように。その為には敵のアタックを受けないことが肝心(アタック直後のLBは即撃ちしてくる為)、耐えれるからと言ってHS無視で戦うのは止めた方がいいかも。 -- 2006-07-28 (金) 12:37:31
  • スマ→カウンタの後、カウンタをキャッチする形のスマは、スマ後の自己防御スキル(DEF、カウンタ)は間に合いません。そうなると、ずっと皆で続けてスマを撃ち続けるしかないのですが、ダウン中の敵に連続攻撃を続けると、攻撃ポイントの蓄積により途中でディレイキャンセル?が起こり、誰かが反撃を食らうことになります。従って、安全にやるのであれば、力でごり押しやカウンタを混ぜるのはお薦めできません。
  • とにかくクリ率が半端ない。俺ディフェンスマスターだぜヒャッホウと突っ込んでいって、3打連続クリ→LBで普通に死ねる。 --
  • カウンターで吹っ飛んだタイミング(ホローへのスマorマグを入れるタイミングと同じ)でスマを入れる人がやたらと多い。そこへスマを入れるのは確殺状態じゃない限りただの博打。絶対に控えること。 --
  • 戦闘の基本なんだよね。レイナルドがはじめにダウンキャンセルは気をつけろとか、スマッシュはのけぞりに撃て! って教えてるのにそれを忘れてる人の多いこと多いこと・・・。 --
  • 実はペッカでの全滅はかなりの確率でこいつが絡んでいる(ゴースト除く)。広範囲索敵&LBCCで固まって戦っているところへLB→PCのスキル解除&硬直→連携崩れてグダグダといった感じ。ペッカMobは集中攻撃で倒すイメージがあるが、こいつだけは絶対にアクティブ状態でフリーにしないように。経験的に、よく死ぬPT=クローカーへの対処がおかしい。本人たちがそれに気づいていないのが一番タチ悪い。 --
  • 昔からあるスマ連携が技載っていないみたいなので明記(中DEForカイト推奨) Aスマ⇒A DEF⇒Aが攻撃を受け止めた所にBスマ⇒B DEF⇒Bが攻撃を受け止めた所にAスマ...∞ かなりの安定性と殲滅力がある。 因みに高DEF+カイト推奨でゴースト系にも同じ手法が使える。 --
  • 今更ですが、索敵範囲、本当に広いです。図書館で端っこでフレと話してたらいつの間にかタゲられてました・・・。 --
  • 完全タゲ(該当プレーヤーを攻撃中、該当プレーヤーに対して!!が出っ放し)のときと、不完全タゲ(該当プレーヤーを攻撃しつつも、!!反応は他のプレーヤーのまま、あるいは他のプレーヤーを気にしている)のときでAIが変化する気がします。完全状態ではスプライトとほぼ一緒な様なんですが、不完全になるとFB撃って光らなかったのに、アタックではなくLBを選択することが多い模様。サシで戦うなら他のプレーヤーと間隔をあけるべき?ところで銀玉がやたら落ちる。 --
  • 間隔を開けてても来るからぶっちゃけどうしようもないんだよね・・・部屋外のペットにタゲとって貰いつつ逆サイドで戦ってたのにいきなり「!!」出されたときはなにこれとしか思えなかった --
  • FBカウンターやってると思ってたらタゲがくるってほかの人のとこいくことが多い。ペッカで一番こわい敵。 --
  • スマ→カウンター→ミル→ディフェ→博打1打ミルで殲滅可能なら1体1人で受け持った方がいい。早期に殲滅して他の人へのフォローへ回れるので --
  • こいつをソロで倒せない、倒し方を覚えようとしない人はPTメンバーの邪魔になりかねないので図書館などで練習してからペッカへ挑むのを勧める。ただし突入人数が多く、絶対に自分がタイマンでクローカーを相手にしないでいいほどの場合や、魔法師(MR3なので魔法は一切きかないため)は例外 (上記コメントを要約しました) --
  • 銀キツネESはもはや都市伝説。この間2000弱狩ってようやくでました。 --
コメント:

ゴーストクローカー

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フィールド 無し
ダンジョン ペッカ下級
生命力 3100 攻撃力 80〜120 防御力 高い 保護 30
経験値 1200+(400) 金貨 ??〜??G 攻撃打数 3打 移動速度 速い
先/後 先攻 1:1属性 無し(最大3) 索敵 広範囲 エレメンタル 無属性
認識速度 高速
スキル ヘビースタンダー(Lv1)、ナチュラルシールド(Lv1)、マナリフレクター(Lv3)
ディフェンス、ライトニングボルト、チェーンキャスティング
ドロップアイテム
小さい緑の玉、小さい青の玉、小さい赤の玉、小さい銀の玉、安い皮紐、ベースハーブ、マナハーブ、エレメンタルリムーバー、エンチャントスクロール(pre:銀キツネ)
情報
半透明のクローカー。通常のクローカーよりも攻撃力が強化されている。
また、LBランクが1になっているので、詠唱完成後に飛ばしてもLBの玉が1つ減るだけなので注意。
攻略法
クローカーの項目を参考。
タイトル
呪われた(経験値80%) 960(+400)
再び立ち上がった(経験値140%) 1680(+400)
渇望する(経験値200%) 2400(+400)
  • クリ率58.8%でクリティカル発生を確認。火矢でした。 --
  • 現在はLB溜めた状態でノックバックさせても起き上がり後平気でLB打ってきますので注意。 --
  • クローカーと同じくFBカウンター中に光ったら必ずスマが入る。また、スマを入れたらまた高確率で光るが調子に乗ってスマ連打してると光ったのにアタックして来ることがあるので注意。 --
  • こちらがノックバックさせられた後のLB詠唱はまず即撃ちで来るので、周りへの被害を防ぐためにも必ずミルを入れるようにした方がいいです。 --
  • LBチャージ完了後スマを入れたら高確率でLBキャスティング状態のまま突っ込んできて、PCと重なったらLBを打つようになってる。即FBを打つかアタックでもするのが妥当かも。HS発動してもアタックしてこれないしね。それでも俺はスマが打ちたいんだーという人は、スマを打った後後退しながらスマ準備。何度も戦ってみたところ、PCと重ならないうちは余り打たないようだったので後退してスマの準備時間を稼ぐ事が出来る。ただはたから見れば逃げてるようにしか見えないのが難点か --
  • 何か日を追うごとにLB発射率が上がってる気がする。LB溜まってるところへスマ→起き上がり即LB発射とかやってくることあるし --
コメント:

ゴースト

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フィールド ダンバートン(怖い図書館)
ダンジョン 無し
生命力 FBL:3600
THD:3200
攻撃力 100〜150 防御力 非常に高い 保護 70
経験値 2000(+400) 金貨 ?? 攻撃打数 3打 移動速度 やや速い
先/後 先攻 1:1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル 無属性
認識速度 高速
スキル ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv3)
ディフェンス、ウィンドミル、サンダー、ファイアボール
チェーンキャスティング、テレポーテーション
ドロップアイテム
ゴーストの体液、薪、包帯、ゴールドハーブ、ペッカ下級魔族通行証、調合キット(pre:素朴な)、セリナスクールボーイルック
情報
非常に高いスペックを誇る強敵。行動も不安定で読みづらい。
防御面では、高レベルのパッシブ系であらゆるダメージを軽減する。
攻撃面では、基本負傷率100の打撃&威力4桁のチェーン大魔法をあやつる。
ちなみに、FBLとサンダーどちらを使うかは個体によって決まっている。
攻略法
基本は壁を背にしての1:1のFBカウンター。FBはオーガの要領で引き付けて撃つこと。スマッシュはテレポートされるので使わないほうがよい。
詠唱されたらFBで潰す。このとき壁を背にするのを忘れないように。詠唱妨害が難しい場合は遠くに離れて待つ。
ディフェンスは持続時間が不安定なので、FBで潰したほうが無難。
目前でウィンドミルを準備された場合は、一発殴って急いで逃げることで仕切りなおせる(要反応速度)。HSを発動されても間に合うので、あきらめないこと。解除手段はペット特攻がおすすめ。
複数で対応出来るなら、角に押し込んでミル連打が比較的安全。
  • ゴースト系は基本負傷率100%なのでとにかく食らわないことが大事。 -- 2005-08-01 16:13:06 (月)
  • 図書館にて 攻撃力130弱のミル6クリ6で与ダメ70前後……何この硬さ。 -- 2005-10-26 19:31:32 (水)
  • タイマンで少しでも早く倒したいならわざとテレポートさせながらのFBカウンターも手。ただし、タイミングがシビアな上に途中で回復するのが困難。しかし、これなら目前ミルを喰らうことは滅多にないと思われる。 -- 2005-12-17 15:38:19 (土)
  • PTの場合はミルの後にFBで取って貰い、FB→カウンタ→ミルの形で交互にやるのが安全かと思われます。またゴーストは動きを見切れば途中で幾らでもスマを入れるタイミングがあるので、火力の高い人のPS次第で撲滅はかなり早くなります。
  • AI修正入ったのか大魔法を詠唱後即発射、撃てないなら即詠唱キャンセルするようになりました。ディフェンスorミル凍結については未確認です。 -- 2006-03-17 (金) 00:47:06
  • テレポートで一瞬止まるので、壁際に押し込んでしまえば幾らでも料理できる。つっても硬いからスタミナ切れにはご用心。 -- 2006-03-17 (金) 01:33:50
  • ペッカ下でやっていましたが、扉でひとりがすべてのタゲを取り、もうひとりが安全なところから準備したペットをゴーストの塊に突っ込ませてカウンターさせ、ミルを誘発する方法があります。人数が2,3人でミルハメが出来ないならこっちをお勧めします。 -- 2006-03-28 (火) 16:27:46
  • 目の前でゴーストミル準備→すぐ殴るで凍結確認。 -- 2006-03-31 (金) 13:41:31
  • DEFランク1防御46保護11で、DEF貫通ダメージ26(多分クリで)被弾。ミルでのDEF貫通ダメージは50↑。DEF連続でミル誘発はちょっと現実的じゃない気がします。 -- 2006-04-01 (土) 16:02:49
  • FBL凍結した後一定時間(1時間近く?)経過するとFBLが消えたのですが、タゲは残っており、しかし積極的に- 11/16のパッチ以降タゲ数上限が無くなった模様。先ほど図書館で7タゲもらいました。クローカーは変わらずゴースト、ホローとタゲ共通でタゲ上限3でした。図書館でミルトレはもう出来なくなってしまったのか,,,orz --
  • 少し前の話ですが、図書館にてゴースト5匹くらい固めたら、他のゴーストからもタゲがこなくなりました。そのときはそのままミル連打で倒せましたが、途中で残りのから一斉にタゲ来たこともありました。これは一体… --
  • 防御凍結で引っ張っててもなるよ。そういう風になる仕様変更がかかってるものと思われる。 --
  • Mob鯖が止まってたのが動き出したんじゃないかな?Mob鯖止まると凍結やタゲも解除されて動き出すと改めてタゲきますよ --
  • それだと凍結した奴はそのまま、凍結してないけどこっちを認識しないゴーストだけが突然「!!」を出した理由が説明できないね(自分でも試したけど放置側ゴーストに「!!」を出されたとき凍結側ゴーストの凍結は解けていなかった)。やっぱりこうなるように時限爆弾的な仕様がある気がする --
  • 今回のアップデートで石投げ凍結ができなくなった模様 --
  • 石投げの仕様変更だけっぽいので、スキル準備完了前にアタックなどを決めれば普通に出来ます。 --
  • 今更ですが、FBLは障害物に引っ掛けて詠唱完了待ってIB、サンダーは死んだ振りで詠唱完了待ってペットアタックでのぞけらせて(ダウンはさせないように)起き上がってIBなりアタックなりすると簡単に凍結できます。 --
  • ペットが1セットの攻撃を終わらす前に何かスキルを入力してアタックを強制終了させればのけぞるだけというのが出来る。ただペットをアタックさせても自分がアタックする前にペットを消すとサンダーキャンセルして噛みに来るので注意が必要 --
  • 図書館ゴースト(TH型)の仕様変更を確認。FBL型と同じく詠唱完成後、THを飛ばせない状況でも即解除しないようになってます。ちなみにペッカのブルーゴーストも同じ仕様に。これで比較的楽に全ゴースト凍結が可能。ただ詠唱完成してすぐに物影から飛び出すとTH打たれるので2,3秒待ってから飛び出すようにすれば安全です --
  • ゴーストのAIより、理論上でのソロ討伐法を考えてみたのですが、【1.初撃スマ→2.テレポしてくるのでカウンター待機→3.ミルミル(敵がFBL or THを詠唱して来た場合直ちにスマ準備&発動→2へ移行】という方法は可能でしょうか? --
  • ↑ミル>ミルについてはレッドゴーストのコメントにあります。 --
  • 昔から有効な手段の1つだけど、ミルミルでの危険性もあってオススメできる手段じゃないって感じかなぁ。FB(FBIB)カウンターしてるよりはよっぽど速いけど。レッドのとこにコメントがあるけど、スマをマグにした場合はミルミルの心配はなくなる変わりにマグが外れる可能性でてくるしね。 --
  • またTH型ゴスの仕様変更されてるような。ペット使用の詠唱後凍結をしていたら、凍結1〜2分の後にTH発射であぼーん。この時、自分以外にキャラ(ペット含む)は居ませんでした。またFBL型も、凍結できる時間が短くなったように感じました。・・・・・・もしかしてこうなっているのは自分ダケ? --
  • 凍結解除発生しやすくなった気がします。12月頃にペッカで似たようなことが頻発したことがありました。ただ、凍結できるときは図書館で3時間以上放置しても凍結しっぱなしだったこともあります。凍結解除自体は以前から稀に起こることだったので、単に運が悪いのか、なんらかの原因がこちら側にあるのかもしれませんが。 --
  • ↑↑文を見る限り、自分のペットもいないと受け取れますね。その場合は当然解除されます。 --
  • 今日図書館で凍結してみましたが「ゴーストTH詠唱→死んだフリ→詠唱完成、キャスティング中にペットアタック→ペットの攻撃をゴーストノックバック前にカウンターなどで止める→ペットを消す前に自分がアタック→ペットを消す」という今まで通りの方法で図書館から出るまで(ET1日ほど)止めれました。恐らく自分がアタックする前にペットを消してしまったなど手違いがあったんでしょう --
  • ↑自分がアタックする前にペット消したらその時点でゴーストはスキルをキャンセルして凍結解除。↑3・4の現象は「凍結できていたものが唐突に解除される」ものだ。混同しちゃいかんよ --
  • 以前に3時間凍結可能だったという話が本当であるとすれば、凍結時間かなり短くなっていますね…。6回程全ゴーストを凍結しましたが、その6回共全てが20分前後で凍結切れました。試行回数が少ないのでなんとも言えませんが…。正確な時間ではないので、20分前後という数値は悪魔でも参考程度に。…これで銀きつねES出し、ペカ下出し、クリトレなどがかなり困難にOrz --
  • ↑追記で今更ですが、(凍結が切れる)=(タゲが外れる) 新たに6回程凍結してみたところ、全て↑と同じ始末に。これはもう確定かもしれません。 --
  • 距離が遠いとタゲが外れるけども、自分が行った時は1時間平気でしたね。 --
  • 普通に現役で5時間凍結させっぱなしとかしてますが。。。机の一番奥や、教壇の裏など隅の位置で凍結させてると、中央みるしてる途中で距離の関係で凍結解けます。お薦めはまんなかの机の目の前に8匹凍結させておくこと。ただしミル巻き込み注意(^^; --
  • ゴーストは厳密にはターゲットがころころ変わる可能性のあるAIだしなぁ。図書館じゃないけど先日ペッカソロやってる人の中継見てて、目の前で唐突に凍結解除とかあったけど、凍結しっぱなしの奴はずーっと凍結しっぱなしだったりだし、いまいちどういうタイミングや理由でターゲットが変わるのかよくわからんね。 --
  • 図書館の教卓の裏で凍結した所、約2 30分で凍結解除しましたが、真ん中の机付近で凍結したら3時間以上凍結していました。距離の関係とかペットでタゲが外れたり移ったりしているのかな・・ --
  • ↑↑↑お薦めの真ん中の机にの目の前に8匹凍結。手順がわからん --
  • 一度全凍結してから一匹ずつ凍結解除して移動させるとか手は色々ある。でもそこまでする意味があるかどうかは分からない --
  • 解除するぐらいなら素直にディフェ凍結お勧め。適当にやってれば机の間にも入る。8匹しかいないんだしすぐできる --
  • 本日のメンテで凍結不可能になっている模様。検証求む --
  • ディフェ凍結はできましたが、中級魔法準備を一瞬で解除してくるようで・・・ --
  • 有難うございます。↑↑の者ですが、やはりFBL詠唱は一瞬で解除になります。サンダーはIB・ARともに凍結不可能でした。 --
コメント:

弱いゴースト

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フィールド [イベント]ケルラ港海岸、ロンガ砂漠南海岸
ダンジョン 無し
生命力 200以下? 攻撃力 ?〜? 防御力 ?? 保護 ??
経験値 200 金貨 ?〜?G 攻撃打数 3打 移動速度 やや速い
先/後 先攻 1:1属性 ?? 索敵 中範囲 エレメンタル 無属性
認識速度 高速
スキル ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv3)
スマッシュ、ディフェンス、ウィンドミル
ドロップアイテム
ゴーストの体液
情報
夏休みイベントの期間中、イリアの海岸に出現するスイカを割ると出現する弱いゴースト。
  • 土曜クリ52%のマグでクリ確認。10体ほど倒したけど魔法は未所持?ミルは持ってるみたい --
  • 210ダメで一発でした --
  • クリ26%でも出ます。スマ持ってる模様、スマの打ち合いになると負けますが大した攻撃力は無いです --
  • 「弱い」とはいえ油断しているとアッサリやられるので注意。 --
  • ブルーゴーストと比べると体液のドロップは低い模様 --
  • 攻撃的で スマッシュを連発してきます 結構硬い?最小80最大+154 バランス80のランクFマグクリで280しかでませんでした  --
  • ↑クリランク9です --
  • イベント専用のモンスターは専用のページ欲しいな。期間終われば消えるんだし。 --
  • HSはLv1じゃ?普通に殴ってても発動しないときがあったけど --
  • ↑HS発動されまくった私は運が悪いだけ・・・? --
  • 説明から見るとHSはLv2 --
  • そこそこコツを掴めれば低レベル・累積でも普通に倒せます。当方未転生・スキルオールFランクのジャイアントでボコボコ狩りまくってます。 --
コメント:

ブルーゴースト

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フィールド 無し
ダンジョン ペッカ
生命力 4200 攻撃力 100〜150 防御力 40 保護 70
経験値 2400(+1500) 金貨 ?? 攻撃打数 3打 移動速度 やや速い
先/後 先攻 1:1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル 無属性
認識速度 高速
スキル ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv3)
ディフェンス、ウィンドミル、サンダー
チェーンキャスティング、テレポーテーション
ドロップアイテム
ゴーストの体液、薪、ゴールドハーブ、調合キット(pre:素朴な)、ポークルックウェア
情報
基本的には図書館のゴーストに属性を付与した物。
圧倒的な頑丈さや負傷率は相変わらずで、ペッカの主な全滅要因の一つである。
攻略法
基本は通常のゴーストと同様。
人数を頼ってがむしゃらに押そうとすると逆に頑丈さと負傷率で甚大な被害が出るので避ける事。
  • ゴーストソードで切りつけてもやはりダメージは変わらず。ミルメインが確実 -- 2005-12-23 23:44:28 (金)
  • サンダー食らうと即死確定なため詰み状態に陥りやすい -- 2006-01-21 19:39:50 (土)
  • 欠点としては反応遅いと死亡確定なこと、他の敵を巻き込む可能性があること。 -- 2006-03-08 (水) 01:31:35
  • 一晩こいつと赤x2の部屋の前にキャラを置いてタゲらせ、放置していたところ魔法をほとんど使ってこなくなりました。マナの制限があるみたいです。尋常なマナ量じゃないと思うけど・・・ -- 2006-04-02 (日) 21:46:59
  • 防御42、保護11、ディフェランク5のカイトディフェで20近くの貫通、クリティカルで50、1も出ることがある。明らかにダメージが赤より強い -- 2006-04-10 (月) 01:27:01
  • ブルーゴーストとレッドゴーストはドロップテーブル同じ。ブルーもポークルックウェアドロップします。 -- 2006-05-26 (金) 06:30:29
コメント:

ブルーゴースト(強化)

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フィールド [イベント]ケルラ港海岸、ロンガ砂漠南海岸
ダンジョン ペッカ下級
生命力 4800 攻撃力 150〜230 防御力 40 保護 70
経験値 2800(+1000) 金貨 ?? 攻撃打数 3打 移動速度 やや速い
先/後 先攻 1:1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル 無属性
認識速度 高速
スキル ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv3)
ディフェンス、ウィンドミル、サンダー
チェーンキャスティング、テレポーテーション
ドロップアイテム
ゴーストの体液、薪、ゴールドハーブ、調合キット(pre:素朴な)、ポークルックウェア
情報
ペッカ一般の強化版。サンダーの詠唱が早い。
圧倒的な頑丈さや負傷率は相変わらずで、ペッカの主な全滅要因の一つである。
攻略法
基本は通常のゴーストと同様。
人数を頼ってがむしゃらに押そうとすると逆に頑丈さと負傷率で甚大な被害が出るので避ける事。
ペッカ下級に出てくるものはサンダー1で詠唱がとても早いためFB英字だとサンダーをつぶすことができない。
人数少なくて1:1で倒すときはFBIBカウンターのが安全。
タイトル
呪われた(経験値80%) 2240(+1000)
再び立ち上がった(経験値140%) 3920(+1000)
渇望する(経験値200%) 5600(+1000)
  • ペッカ下級のやつはサンダー1ランクらしく、詠唱が相当早いそうなので複数ではめるのを推奨。 -- 2006-03-26 (日) 06:49:06
  • ペッカ下級のやつは攻撃力高めです防御14保護8で1打160くらい喰らいました。ちなみに通常のほうの青ゴーストはダメージ80くらいです。あと赤ゴーストも同様にダメージ高いです -- 2006-03-26 (日) 13:07:54
  • タイトルが付いてるからでは?>下級 -- 2006-03-28 (火) 14:45:10
  • 相手サンダー詠唱のとき、FB英字で間に合いませんでしたっけ?これから逝く人検証よろです。もしかしたら赤のほうだったかもですが・・ -- 2006-03-28 (火) 16:40:12
  • ランクFの自分は青ゴーストが詠唱確認すかさずFBで一応間に合った。しかしタイミングは凄まじくシビアで、ちょっとした反応の遅れ、ラグが死につながる。数字FB持ちか複数対処推奨。 -- 2006-03-30 (木) 01:18:16
  • サンダー詠唱され、対応が遅れたときは、パラディンスキルorウィンドミルで緊急回避するか、PTメンバのいないほうに逃げて潔く死にましょう。 -- 2006-04-04 (火) 18:04:44
  • 騎乗でサンダーを受け降りると馬が身代わりになります。ミミックに騎乗で感知されるメンテ以降は試してないのでわかりません。 -- 2006-07-28 (金) 12:16:17
  • とにかくサンダーが防げないと思ったら仲間を巻き込まない事  --
  • 二人での連携:スマッシュ>ワープミル>もう一人がスマッシュ>ワープミル>以下繰り返し --
  • 防御40 保護70%なのは間違いありませんが、HSで更に30〜40%ほど減らされます。実質保護80くらいの硬さ。 --
  • 凄まじい硬さなのでソロで挑む場合は注意する事 --
  • ↑*3 その方法、スマ時にHS発動しつつ即アタックが来るとミルが間に合わないことが結構ある。マグの方がいいんだけど暴発があるのとポット飲むタイミングがかなりシビアなんだよね・・・ --
  • サンダーは死んだふりで対処。ほかの人に凍結してもらいましょう。 --
  • 火矢で134.4%でクリティカル確認 --
  • ↑日曜効果入ってませんか? --
コメント:

レッドゴースト

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フィールド 無し
ダンジョン ペッカ
生命力 4800 攻撃力 ?〜? 防御力 52 保護 70
経験値 2400(+1500) 金貨 ?? 攻撃打数 3打 移動速度 やや速い
先/後 先攻 1:1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル 無属性
認識速度 高速
スキル ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv3)
ディフェンス、ウィンドミル、ファイアボール
チェーンキャスティング、テレポーテーション
ドロップアイテム
ゴーストの体液、薪、ゴールドハーブ、調合キット(pre:素朴な)、ポークルックウェア
情報
基本的には図書館のゴーストに属性を付与した物。
圧倒的な頑丈さや負傷率は相変わらずで、ペッカの主な全滅要因の一つである。
攻略法
基本は通常のゴーストと同様。
人数を頼ってがむしゃらに押そうとすると逆に頑丈さと負傷率で甚大な被害が出るので避ける事。
  • マグ師が居るなら壁際でマグ使い&FBで組んで、マグ連打とFBのフォローで安全に倒す事が可能。 -- 2005-12-17 15:42:09 (土)
  • ゴーストソードで切りつけてもダメージは変わらず。地道に倒すしかないですね -- 2005-12-23 23:43:19 (金)
  • 2人以上で相手をする時は、わざと部屋中央で、FB→ミル待機→テレポしてくるのでミルで撃退→2人目がFB→ミルを繰り返すと安定します。ただ時間がかかるのが難点か・・・ -- 2005-12-25 00:37:28 (日)
  • ↑英字ミルでも可能。ミスさえしなければFBLもさせない為ノーダメでいけます -- 2005-12-25 00:40:28 (日)
  • こちらはFBLなため食らって完全POTで仕切りなおしが可能 -- 2006-01-21 19:40:39 (土)
  • 防御42保護11+ディフェランク5、カイトデイフェでほぼ1 -- 2006-04-10 (月) 01:25:47
  • 氷属性4つ付与と属性付与無しの状態で比べてみたところダメージが全く変化無し。炎属性じゃなく無属性かと... -- 2006-06-25 (日) 01:38:59
  • 2打武器ならミル>ミルは間に合いますが、あくまでHS未発動の時のみです。発動されるとダウン時間が減少して即アタックに来られると数字であろうと間に合いません。ミル1の射程ギリギリなら間に合うかもしれませんがその後が間合いを詰められる事になるのでやはり間に合わないかな。 -- 2006-07-02 (日) 01:46:41
  • とても遅いの2打武器にしてはいかがでしょうか。 -- 2006-07-02 (日) 05:11:45
  • ↑両手剣でも、やはりパッシブ発動するとミルが間に合いません。この場合、必死で部屋の隅までにげると、途中でゴーストが別スキルを発動するなどして、ミル発動等、間に合うことがあります。たまにですけど。 -- 2006-07-02 (日) 12:53:15
  • ↑ 3,4,6,7 ソロでやらずにペアでやってみたらいかがでしょう?スマ→カウンタ→ミルまで1セットとして、ミルの後はもう1人にFBで取って貰うと。ゴーストは見切れば(非アクティブ状態等)かなりの頻度でスマを入れることができます。高火力な人が見切り技術をつけてペアでやると、かなり早く倒せますよ。 -- 2006-08-03 (木) 09:43:57
  • ↑マグナム→カウンター→ミルもシンプルでやりやすいですよー ミル後までいって外すとアレですけどねw -- 2006-08-18 (金) 14:19:25
  • ゴーストはHS RANK6、NS RANK3、一般ダメージ40%、弓50%減少、保護81ではないと思います -- 2006-09-14 (木) 15:24:47
  • ↑3 非アクティブ状態はアタック突入が見切りにくくにスマはかなり不安定です。スマのタイミングとしては、タゲ受けペアがFB入れた後にワープせず光った時、詠唱中がベスト。タゲ受けがFB→カウンタのあと更にワープされた瞬間にスマを入れるのを基本戦術にするとPOT飲みながら確実にスキルが入れられます。 -- 2006-09-27 (水) 10:56:13
  • それ、スマでHS発動されると瞬間移動後即アタック来たらカウンターが間に合わないです。回線にもよるかもですが --
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レッドゴースト(強化)

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フィールド 無し
ダンジョン ペッカ下級
生命力 5400 攻撃力 ?〜? 防御力 52 保護 70
経験値 2800(+1000) 金貨 ?? 攻撃打数 3打 移動速度 やや速い
先/後 先攻 1:1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル 無属性
認識速度 高速
スキル ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv3)
ディフェンス、ウィンドミル、ファイアボール
チェーンキャスティング、テレポーテーション
ドロップアイテム
ゴーストの体液、薪、ゴールドハーブ、調合キット(pre:素朴な)、ポークルックウェア
情報
基本的には図書館のゴーストに属性を付与した物。
圧倒的な頑丈さや負傷率は相変わらずで、ペッカの主な全滅要因の一つである。
攻略法
基本は通常のレッドゴーストの強化版だが、ファイアボールの詠唱が早いわけではない。
人数を頼ってがむしゃらに押そうとすると逆に頑丈さと負傷率で甚大な被害が出るので避ける事。
タイトル
呪われた(経験値80%) 2240(+1000)
再び立ち上がった(経験値140%) 3920(+1000)
渇望する(経験値200%) 5600(+1000)
  • 防御21保護16+ディフェ9(防御32保護12)のカイトディフェンスで60程度の貫通。負傷率がひどくポーションで耐えるのは不可能。 -- 2006-03-25 (土) 10:10:24
  • ↑追加:下級のヤツです -- 2006-03-26 (日) 22:05:42
  • クリ率141%にてクリ発生を確認、クリ率139%ではクリ発生を確認出来ず。よって青と同じ保護70と推測。こちらも下級です。 --
  • ソロで突入したらFBLをまるで5貯めIBの如く3連射されました・・・こんなのあり? --
  • ↑まさに「呪われた」ゴーストだね・・・死んだフリはFBLやミルには無効なので、ペッカではあまりアテにならない。部屋外のペットタゲ取りの方が安全かと。この状況では気休めにしかならないか。 --
  • 画像サイズのせいで整形が崩れていたので通常ゴーストのを流用 --
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ボスモンスター

ゴースト(デミリッチ召喚)

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フィールド 無し
ダンジョン ペッカ(一般)
生命力 2000 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ??
経験値 1000 金貨 ?? 攻撃打数 3打 移動速度 やや速い
先/後 先攻 1:1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル 火属性
認識速度 高速
スキル ヘビースタンダー(Lv1)、ナチュラルシールド(Lv1)、マナリフレクター(Lv1)
ディフェンス、ウィンドミル、テレポーテーション、ファイアボール、チェーンキャスティング
ドロップアイテム
ゴーストの体液
情報
デミリッチが戦闘時に召喚するゴースト。ゴースト剣の足がかりとなる。
性能は図書館のものに比べパッシブが少なく、防御・保護も弱体化している。
しかし負傷率や攻撃力は健在で、油断できる相手ではない。(中級魔法は使わないと思われます)
攻略法
一般ゴーストと違いマナリフレクターがないので、赤ラゴデッサ系の要領でIBカウンターで安定する。ただし壁を背にすること。
乱戦になりがちだが体液を入手する為にも戦闘功労者はFinishを確実に取ることを心がけよう。
  • 召還されたゴーストは保護、防御が一桁だと思います。普通にダメージ通るし…。 -- 2005-12-10 07:46:25 (土)
  • 死ぬの嫌な人にはおすすめできないが・・・・。フィニッシュルール全員 PT羽要員を一人置いて全員特攻ミルミルすれば体液が短時間で大量に量産できる。 -- 2006-03-26 (日) 15:23:16
  • 火矢で攻撃したところ、ダメージが激減したのでおそらく火属性です。 -- 2006-05-10 (水) 12:55:40
  • THDとFBLを詠唱するとこ見たこと無いんだが、本当に持ってるのかな? -- 2006-09-04 (月) 01:31:36
  • もってますよ?油断してるとたまに詠唱完成させちゃったりします; -- 2006-09-05 (火) 13:42:47
  • ノックバックでもワープするっぽいので、ARで倒す人は注意した方がいいかも -- 2006-09-05 (火) 13:44:59
  • もう数十週は軽くしてるが、未だにデミ召喚&バンシー召喚のゴーストが魔法使ったところ見たことがない。フレに聞いても見たことないらしいし、仕様変更orデマもしくは見間違えの可能性大。使うって人はSSでも取って貼り付けて欲しい。しばらく使ってるSS等なければ使用スキルから取り除いていいと思う。 --
  • 精霊餌(体液)の入手がてらギルメンと300匹くらい狩ってみた。結果、魔法は1度も使われてない。魔法を持っていないか、持っていたとしても滅多に使わないと思われる。 --
  • 91.6%のARでクリ確認 --
  • 詠唱率が低いだけでばっちり魔法も使ってきます。今度行ったときにSSとってきます --
  • 最近行ったペッカにてFBL使ってきましたので報告までに 言われている様に詠唱率は低いです --
  • 突っ込んでミル→死んだフリなどして遊んで見ましたが一度も詠唱音すら確認できず。意見が割れてるので使うって人はSSを上げて欲しいところですね --
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ゴースト(バンシー召喚)

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フィールド 無し
ダンジョン ペッカ(下級)
生命力 2000 攻撃力 ??〜?? 防御力 35? 保護 42以下?
経験値 1100 金貨 ?? 攻撃打数 3打 移動速度 やや速い
認識速度 高速
先/後 先攻 1:1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル ??
スキル ヘビースタンダー(Lv1)、ナチュラルシールド(Lv1)、マナリフレクター(Lv1)
ディフェンス、ウィンドミル、テレポーテーション
ドロップアイテム
ゴーストの体液
情報
バンシーが戦闘時に召喚するゴースト。基本はデミリッチ召喚のものに順ずる。
攻略法
  • ペッカ下の召還されたゴーストは1200ほどダメージ与えても2割くらいライフ残ってました。 -- 2006-06-05 (月) 05:20:37
  • アンサンブル効果中では? -- 2006-06-05 (月) 10:11:13
  • バンシー撃破直後にFBLで1500ぐらい食らっても1/4ぐらい残ってたからアンサンブルじゃないと思われ・・・ -- 2006-06-18 (日) 08:15:11
  • バンシーの召喚ゴーストは色が青い、それにデミリッチの召喚ゴーストより弱い。 -- 2006-06-25 (日) 01:44:29
  • クリティカル83%のARでクリティカルが出ました。保護は少なくとも42以下のようです。 --
  • 日本サーバと中国サーバと違うかも知れないけど、ミルクリで1700以上瞬殺です。 --
  • ↑4 撃破 直後 ではアンサンブル効果が残っているので、そのせいだと思われます。 --
  • 雷属性 属性強度4を確認 --
  • バンシー召還のゴーストは魔法使ってこないですね。デミは未確認ですがこっちは何十回もゴーストの群れへ数人でミル特攻かけて実験してみましたが一度も詠唱音すら聞こえませんでした。 --
  • ↑私の時は中級どんどん使ってきましたけど --
  • ↑今日行って試したけど一度も使われず。各層途中で出るゴーストか何かと勘違いしてない?もしくはバンシーが撃った魔法と見間違えたとか --
コメント:

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  • 青、赤ゴースト防御保護検証後エレメンタル無属性を確認しました。 -- 2006-07-24 (月) 15:48:23
  • クローカー、ゴーストクローカーの楽で速い倒し方(一人用) 基本ファイアボルトカウンター→光ったら即スマッシュ→カウンター→ファイアボルトの繰り返しで 光ったら敵は詠唱かディフェンス状態なのでまた即スマッシュの繰り返し 二人のときは、光るのを待って、そこにスマッシュをいれれば良し。 -- 2006-09-19 (火) 07:48:02
  • なぜかゴールドマスクゴーストからここに飛んできた…。リンク直せる人修正よろしくです。 --
  • ゴールドマスクゴーストのリンク修正しました --
  • 赤、青ゴーストは石投げで凍結する。ゴーストが詠唱している最中に石を投げると、そのまま凍結する。PT全員で火を焚きながらARなどすると無傷で倒すことが可能な模様。もちろんマグやスマなどすると凍結解除。他ゴーストについては未検証。 --
  • ↑図書館ゴーストでも出来ますがバンシーには通用しません。具体的には詠唱中に石投げしたらすぐにアタックに切り替えてきました。流石… --
  • もしソロでゴーストを捌くなら、死んだふりと石投げ、ペット、焚き火を上手く活用するといいでしょう。 青と赤の混合では、死んだ振りし続けることがFBLのせいで困難です。ペットで気をそらせつつ、凍結していくのが一番安全で確実だと思われます。 --
  • ↑FBLは死んだふりから起き上がって石投げがギリギリ間に合う。怖いのはミル。下級ゴーストのサンダーは間に合わない。 --
  • 7月26日のアップデートで、非常に効果的な対処法だった石投げ凍結が修正されたようで、厄介度が大幅UP・・・ --
  • 石投げ実装前と同じ方法(詠唱終了直前に非ダウン攻撃)での凍結は可能なことを下級の赤ゴーストで確認。タイミングがシビアであまり現実的な方法じゃないが。青は確認していない。 --
  • ↑の方法での凍結を、下級の青ゴーストでも確認。弓で偶然できました。 --
  • 2人一組なら簡単です。 --
  • 石投げ凍結が出来なくなった今じゃあIBや弓を使った凍結に自信が無いのならヤバくなったとき大人しくFBカウンターしたほうが無難かもしれない。もちろんミルはめが一番ですが --
  • 図書館ゴーストの項にも書きましたがTH使うゴースト全てに該当するので一応ここにも。THを詠唱後、今までは対象が障害物の向こうに居て打てない場合即解除してましたが、FBL型と統一されTH型も使用できなくとも即解除しなくなりました。だからといって打たないわけではないので注意。 --
  • 別の人が投石するならスキル切れずに凍結できます --
  • アップデートの影響?ゴーストの中級魔法の詠唱モーションも変わってます --
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