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ストーンゾンビ Stone Zombie


特徴

ゾンビをかたどった生ける(?)石像なのだろうか。 わざわざ生前の姿でなくゾンビをかたどった理由は知る由もない。

防御的な特性はゾンビと同様。したがって攻略方法はゾンビと実質同じである。 (→モンスター/データベース/ゾンビ)

ただしゾンビに加えてスマッシュとディフェンスを持っている。前者はともかく後者はひたすらミルするにしても要注意である。 また、出現時および透明化した時に休憩をする習性があり、開幕スマッシュを入れられる場合がある。

※なお透明化するのは彼らの能力ではなく、遺跡特有の回復トラップによるもの。

攻略法

  • 基本戦法

基本的にゾンビと同じで、ひたすらミルするのが一番早い。 ただし射程が長いため6ランク以下の場合は早め早めに発動させるようにしよう。 またディフェンスで防がれた場合は多少下がって距離を取った方が良いだろう。 アイスボルト→他の人がスマッシュは高速迎撃があるのでタイミングがシビア。 混成で出る場合も多いので無理はしない方が良いだろう。

  • あの世のゾンビと同様に何故か位置ずれが激しく、離れているからと油断してると痛い目にあう。
  • 怪しいストーンゾンビは何故かNSが2なので、飛び道具で倒す事も可能。
    • 光るゾンビ数種類に関して。

アイスを当てて1匹のみからターゲットされている状態にして、ファイアボルトで画面端に寄せる。 距離を広めにとってカウンター連打かアイスでアタックを誘発させると手ごろ。

一般モンスター

ストーンゾンビ (Stone Zombie)

#ref error : ファイルが見つかりません (./Stone_Zombie.jpg) フィールド 無し
ダンジョン カルー森遺跡 通常D、二刀流D、各ストーンゾンビパーツD
生命力 470 攻撃力 ??〜?? 防御力 7 保護 17
経験値 375(+25) 金貨 202?〜212?G 攻撃打数 4打 移動速度 遅い
先/後 先攻 1:1属性 無し 索敵 広範囲 エレメンタル ??
認識速度 高速
スキル ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv3)、マナリフレクター(Lv3)
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、休憩
ドロップアイテム
BnR(☆3)、包帯、マナポーション10、スタミナポーション30、フェニックスの羽根
情報
 
タイトル スケッチによる探険経験値
覚醒した(経験値120%) 450(+25)
目覚めた(経験値150%) 562(+25)
生き返った(経験値180%) 675(+25)
  • バーが0ドットになったのでデッドリーだと思いAR打ち込んだ 実際は20ぐらい残っててボルトかなり消費するハメに('A`) 本題:クリ70%超えのクロスでかなりクリが出た ミルのダメージ期待値からも本家ゾンビより保護はかなり低いと思われる -- 2006-05-03 (水) 13:15:24
  • ミル連打が手っ取り早いが負傷を与えないため、遺跡の消えるトラップで出てくると倒すのが辛くなる。 -- 2006-05-07 (日) 08:28:24
  • バインドクエはこいつでも良いみたいです。倒したらカウントが増えましたので。 -- 2006-05-11 (木) 14:56:33
  • 消えて回復するトラップで出たときは出現と同時にスマいれて壁際に飛ばしてミルミルで一匹ずつ始末するのがいい。 -- 2006-05-18 (木) 12:06:41
  • MRは3ですか?LBでダメが通ったのですが・・・ -- 2006-05-25 (木) 19:57:16
  • ↑恐らくタイトル付きのだったんでしょう。タイトル付きはMR2です。 -- 2006-06-03 (土) 12:14:59
  • クリ40.0%のスマッシュでクリが出ました --
  • 弓の標準が90%の時にディフェンスだと思い、スマ打ちに行ったらスマの打ち合いになり負けましたorz一応偽装スマを使う模様 --
  • HS発動率を調べると176/528となってちょうど1/3になりました。母数が少ないのでそれほど信用できませんが30〜35%あたりだと思ってよいと思います --
  • あの世に気軽に行けないエルフにとってはミラージュミサイルの良い練習台かもしれない --
  • 光った瞬間にスマ入れようとして、スマ準備→Ctrlクリックでタゲ→足元クリックで待機、としてたんですが --
  • ↑部屋の半分以上離れてたのに、アタックで迎撃されました;; 射程範囲以上離れてたのに... --
  • ↑位置ずれ・・としか言いようがありませんね。 --
  • 参加経験値が35ではなく25だったので修正。 またパーツDで出現する「タイトル付きのストーンゾンビ」の経験値を確認したので追記。 --
  • 消えて回復するトラップで出た瞬間スマをつかったら迎撃されました --
  • ↑改良(改悪?)された模様。消える前に戦闘状態だと復帰した瞬間、休憩解除を飛ばしていきなり!!のアタック状態になってる。スマが打ち込めない;; --
コメント:

怪しい ストーンゾンビ (Stone Zombie)

&attachref フィールド 無し
ダンジョン カルー森遺跡 通常D
生命力 870 攻撃力 ??〜?? 防御力 10 保護 30
経験値 ?? 金貨 ?〜?G 攻撃打数 4打 移動速度 遅い
先/後 先攻 1:1属性 無し 索敵 広範囲 エレメンタル ??
認識速度 高速
スキル ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2)
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、休憩
ドロップアイテム
ストーンゾンビの各パーツドロップ    パーツ:サークレット、髪飾り、目、肩飾り、ベルト、ブレスレット
情報
「怪しい」タイトル付きの無印ストーンゾンビではなく、無印よりも強い別モンスター。(退治クエストにも 加算されない 。)
但しALTキーを押した時の表示は単なる「ストーンゾンビ」になってしまう。
倒すといずれかのパーツを必ず落とす。
通常のストーンゾンビとは違って全パッシブディフェンスがレベル2のため、魔法や弓矢で倒すことも可能。
タイトル スケッチによる探険経験値
  • 無印と混合になった際は、怪しいをFBかマグナムで飛ばして無印を先処理オススメ。通常ゾンビと同じく、座標が微妙にズレる時があるので注意 -- 2006-05-02 (火) 11:44:11
  • ランク2INT100のIBで50前後 -- 2006-05-04 (木) 03:13:41
  • 出現数が少ないし全く出現ないこともあるのでパーツはある意味貴重 --
コメント:

再び立ち上がった ストーンゾンビ (Stone Zombie)

&attachref フィールド 無し
ダンジョン メイズ平原遺跡 光るストーンガーゴイルの遺跡
生命力 570 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ??
経験値 800(+75) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 4打 移動速度 速い
先/後 先攻 1:1属性 無し 索敵 広範囲 エレメンタル ??
認識速度 低速
スキル ヘビースタンダー(Lv1)、ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2)
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、休憩
ドロップアイテム
 
情報
光るストーンガーゴイルの石像Dに登場する強化個体。全ての固体が「再び立ち上がった」タイトルを有している。
通常のゾンビより移動速度が速い。
索敵範囲はアーチャースレートほど。
タイトル スケッチによる探険経験値
再び立ち上がった(経験値140%) 1120(+75)
  • 90~180のマグナムランク2程度で一撃な生命力 魔法を使うならFBL? まさにゾンビと言う様に群がります。 -- 2006-05-25 (木) 18:02:49
  • FBL9クラスなら一撃落とせば決まる。一度の出現数が多いので、先制に空爆すれば後が楽。 -- 2006-06-14 (水) 08:50:03
  • ダンジョンの説明にあったかと思いますが、一応足速いことを記述。HS発動されるとミル1でもミルミルは間に合いません。 --
  • 575で一撃でした。565ではデッドリーにならず。生命力570? --
  • 索敵範囲はアーチャースレートより広く、レッドスケルトンゴーストよりは狭い模様。認識はかなり遅くIS3チャージして撃つ余裕もあります。 --
  • ミルミル中にヘビースタンダー発動を確認した場合、多少のリスクを負ってでもアタックかディフェンスした方がいい。上でも書かれてるがHS時にミルは間に合わない。複数で部屋角ミルするか、2キャラ以上を一箇所に重ねた状態でミルミルが安全。 --
コメント:

ストーンゾンビ(強化:ゾンビD) (Stone Zombie)

&attachref フィールド 無し
ダンジョン カルー森遺跡 光るストーンゾンビの石像D
生命力 1000(?) 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ??
経験値 1000(+125) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 4打 移動速度 遅い
先/後 先攻 1:1属性 無し 索敵 広範囲 エレメンタル ??
認識速度 高速
スキル ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv3)、マナリフレクター(Lv3)
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、休憩
ドロップアイテム
 
情報
光るゾンビの石像Dに登場する、攻撃力が大幅上昇した強化個体。移動速度、パッシブの面では通常のものに準拠。
タイトル スケッチによる探険経験値
疑わしい(経験値30%) 300(+125)
怪しい(経験値60%) 600(+125)
覚醒した(経験値120%) 1200(+125)
未確認(経験値140%) 1400(+125)
目覚めた(経験値150%) 1500(+125)
生き返った(経験値180%) 1800(+125)
予想外の(経験値250%) 2500(+125)
正体不明の(経験値300%) 3000(+125)
  • 光るゾンビ石像Dにて、強化版のストーンゾンビを確認できました。現状の「ストーンゾンビ(強化)」とは異なる個体であり、移動速度、パッシブの面では通常のものに準拠します。また、攻撃力は大幅上昇しています。 -- 2006-06-09 (金) 17:53:54
  • 光る石像にでる強化ゾンビ 防御40保護11で60〜90くらい(曖昧) スマッシュは380程もらいました・・強化インプ並に痛い・・; -- 2006-06-21 (水) 15:40:01
  • 生命力1000程度 --
コメント:

ストーンゾンビ (ミニ)

&attachref フィールド 漁船釣り宝箱の取り巻き
ダンジョン なし
生命力 ? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ? 保護 ?
経験値 150 金貨 ?〜?G 攻撃打数 ?打 移動速度 ?
先/後 後攻 1:1属性 ? 索敵 非索敵 エレメンタル ??
認識速度 -
スキル ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv3)、マナリフレクター(Lv3)
ディフェンス、カウンターアタック、 スマッシュ(?) 休憩(?)
ドロップアイテム
[暫定]ストーンゾンビの各パーツドロップ(100%ではない) 、エンチャントスクロール(suf:回復の)
情報
イリアの遠洋漁船で釣れる宝箱を開けると登場する、弱体化したミニモンスター。
手を出さない限りは大人しい。
小さくてもパッシブディフェンスはしっかり備えているので油断大敵。
タイトル スケッチによる探険経験値
- ??
  • IB(R9)が1ダメージ。Atk200のARが1ダメージだったのでMR3 NS3だと思われます。 --
コメント:

ボスモンスター

  • 光っていないパーツを祭壇に捧げると、対応するパーツダンジョンに入場する事ができます。

パーツダンジョンのボスを倒せば光るパーツを入手できる事があります。(100%ではない)

  • 光るパーツは祭壇に捧げても意味がありません(一般ダンジョンに入場してしまいます)。

個別の探検クエストに使用するか、もしくは「光る石像」探検クエストにてコレクションブックを取得し、光る石像へ交換してください。

  • 光る石像を祭壇に捧げると、(全パーツが)光る遺跡生命体ダンジョンに入場する事ができます。

サークレットが光るストーンゾンビ (Stone Zombie With Shining Circlet)

#ref error : ファイルが見つかりません (./mabinogi_2006_04_28_006_0.jpg) フィールド 無し
ダンジョン カルー森遺跡 ストーンゾンビのサークレットD
生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ??
経験値 ??(+?) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 4打 移動速度 遅い
先/後 先攻 1:1属性 無し 索敵 広範囲 エレメンタル ??
認識速度 高速
スキル ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv3)、マナリフレクター(Lv3)
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ
ドロップアイテム
光るストーンゾンビのサークレット
情報
 
タイトル スケッチによる探険経験値
-- 147.23
コメント:

髪飾りが光るストーンゾンビ (Stone Zombie With Shining Accessory)

#ref error : ファイルが見つかりません (./Stone_Zombie_Accessory.JPG) フィールド 無し
ダンジョン カルー森ストーンゾンビの髪飾り遺跡ダンジョン
生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ??
経験値 2750(+420) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 4打 移動速度 遅い
先/後 先攻 1:1属性 無し 索敵 広範囲 エレメンタル ??
認識速度 高速
スキル ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv3)、マナリフレクター(Lv3)
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ
ドロップアイテム
光るストーンゾンビの髪飾り
情報
 
タイトル スケッチによる探険経験値
-- 147.23
  • 攻撃力がむちゃくちゃです。防御44保護15HP500のパラディンが1コンボで死にました -- 2006-05-16 (火) 18:42:57
  • ダンジョン経験値 +2750.00 exp 、 戦闘参加経験値 +300.00 exp でした。 --
コメント:

目が光るストーンゾンビ (Stone Zombie With Shining Eye)

#ref error : ファイルが見つかりません (./stonezombie_0.jpg) フィールド 無し
ダンジョン カルー森遺跡 ストーンゾンビの目D
生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ??
経験値 ??(+?) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 4打 移動速度 遅い
先/後 先攻 1:1属性 無し 索敵 広範囲 エレメンタル ??
認識速度 高速
スキル ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv3)、マナリフレクター(Lv3)
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ
ドロップアイテム
光るストーンゾンビの目
情報
 
タイトル スケッチによる探険経験値
-- 147.23
コメント:

肩飾りが光るストーンゾンビ (Stone Zombie With Shining Shoulder Accessory)

#ref error : ファイルが見つかりません (./kata.jpg) フィールド 無し
ダンジョン カルー森遺跡 ストーンゾンビの肩飾りD
生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ??
経験値 2875
(+250)
金貨 748G? 攻撃打数 4打 移動速度 遅い
先/後 先攻 1:1属性 無し 索敵 広範囲 エレメンタル ??
認識速度 高速
スキル ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv3)、マナリフレクター(Lv3)
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ
ドロップアイテム
光るストーンゾンビの肩飾り、フェニックスの羽根
情報
 
タイトル スケッチによる探険経験値
-- 153.46
  • ナオ復活直後、座っている状態にスマ撃ち込もうとしたらアタックで反撃された。 その後に!!出したので直感持ち…なのかな? --
  • 敵がアタック待機状態(戦闘指南参照)のままだったんじゃないだろうか。 --
コメント:

ベルトが光るストーンゾンビ (Stone Zombie With Shining Belt)

#ref error : ファイルが見つかりません (./mabinogi_2006_05_22_001.jpg) フィールド 無し
ダンジョン カルー森遺跡 ストーンゾンビのベルトD
生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ??
経験値 3000(+250) 金貨 792G? 攻撃打数 ?打 移動速度 遅い
先/後 先攻 1:1属性 無し 索敵 広範囲 エレメンタル ??
認識速度 高速
スキル ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv3)、マナリフレクター(Lv3)
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ
ドロップアイテム
光るストーンゾンビのベルト
情報
 
タイトル スケッチによる探険経験値
-- 159.70
  • D経験値3000 参加経験値250でした(ソロ時 --
コメント:

ブレスレットが光るストーンゾンビ (Stone Zombie With Shining Wristlet)

#ref error : ファイルが見つかりません (./bure.jpg) フィールド 無し
ダンジョン カルー森遺跡 ストーンゾンビのブレスレットD
生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ??
経験値 ??(+?) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 4打 移動速度 遅い
先/後 先攻 1:1属性 無し 索敵 広範囲 エレメンタル ??
認識速度 高速
スキル ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv3)、マナリフレクター(Lv3)
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ
ドロップアイテム
光るストーンゾンビのブレスレット
情報
 
タイトル スケッチによる探険経験値
-- 153.46
コメント:

光るストーンゾンビ (Shining Stone Zombie)

#ref error : ファイルが見つかりません (./ssz.jpg) フィールド 無し
ダンジョン カルー森遺跡 光るストーンゾンビの石像D
生命力 3000(?) 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ??
経験値 ??(+?) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 4打 移動速度 遅い
先/後 先攻 1:1属性 無し 索敵 広範囲 エレメンタル ??
認識速度 高速
スキル ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv3)、マナリフレクター(Lv3)
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ
ドロップアイテム
探検日誌 3ページ リングヘルム(pre:黄玉)
情報
光る石像を完成させて遺跡に入る事により出会える、全パーツが光るボス。
タイトル スケッチによる探険経験値
-- 240.79
  • 光るストーンゾンビから黄玉リングヘルム出ましたorz --
  • 同じく黄玉リングヘルム確認。生命力は3000前後のようです。 --
コメント:

コメントフォーム

  • ・気になった点がひとつ。カルー森遺跡にてストーンゾンビが出た箱部屋では、どういうわけか敵、味方、双方とも間合いが他の部屋・通路などよりもかなり広くなっていました。不具合か偶然なのかは不明ですが、差し当たりはミルをするときはいつもよりも大幅に遠い間合いから連打した方が無難かと。 -- 2006-04-27 (木) 21:59:38
  • こいつだけに言えたことじゃないけどストーン系と怪しいストーン系は別物。あと怪しいストーンゾンビはNS2ぽいです。 -- 2006-04-27 (木) 22:18:00
  • 怪しいストーンゾンビはミルが低い人または魔法職はFB&IBorLBで倒すと安定するかと。時間かかるし、1:1の場合だけだけれど。 -- 2006-04-30 (日) 19:50:34
  • 怪しいストーンゾンビ、FBランク1の5タメでHP半分くらい減らせます。魔法職は先に怪しいのを片付けるのが吉。 -- 2006-05-02 (火) 06:08:29
  • ↑×4、ゾンビやゴーレム系はモンス側の位置ラグが発生しやすいですよ。イリアが実装された影響下、モンス倍増イベント終わっても安定してません。 -- 2006-05-02 (火) 12:39:52
  • というかイリア分のモンスが増えてるのでこのままずっと安定しないってことですねぇ・・・ -- 2006-05-02 (火) 12:41:01
  • どうでもいいことだが性別は♀みたい。休憩中の座り方が女座りだったので。 -- 2006-05-02 (火) 14:10:21
  • 間合いが広いわけじゃなく位置ズレがひどい。止まっているモーションで実は進んでたりするようです -- 2006-05-04 (木) 05:11:04
  • ドロップアイテムの位置で、実際にどこに居たのかわかるね。間合いが変わってるんじゃなくって、単なる位置ズレ。 -- 2006-05-06 (土) 20:05:18
  • ストーンゾンビのボスは本当に間合いが広い -- 2006-05-09 (火) 08:42:14
  • カルー通常なら敵がしばらくするとある程度消えるのでそれまで無視でおk、ただパーツが欲しいときは急いで倒しましょう -- 2006-05-10 (水) 21:45:11
  • 雑魚の方は試してませんが、ボスのゾンビは移動中でも遅すぎるのでスケッチ成功しますね -- 2006-05-17 (水) 19:46:06
  • パーツが光るゾンビ全てでHS(Lv2)、NS(Lv3)、MR(Lv3)を確認出来たので反映致しました。 --
  • ボスゾンビの戦いでは、上のコメントにも出ている位置ラグのせいかはわかりませんが、自分のミルの範囲外から攻撃されることがたまにありました。10歳の体型&ランク5未満のミルは少し危ないです・・・。 --
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