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ノール Gnoll


特徴

行動パターンはベアウルフを基本とするが、ラットマンのようにスキルキャンセルを駆使したり アタック1〜2打→ミルの連続技を使ったりと更に賢くなっている。 また、素手ながら攻撃力もかなり高い。

攻略法

  • 基本戦法
  • 簡易凍結

ミルで止めをさす事で死体が消えるまで!!を出されないので 一方的に次の相手を攻撃できる。 アタック→ミルのコンボで安定して倒す事ができる火力があるならイライラも和らぐ。

一般モンスター

ノール(黒色)

#ref error : ファイルが見つかりません (no1.jpg) フィールド 無し
ダンジョン ルンダ(下級/セイレーン)
生命力 400 攻撃力 30〜70 防御力 ? 保護 ?
経験値 500(+50) 金貨 ??〜??G 攻撃打数 3打 移動速度 普通
先/後 先攻 1:1属性 有り 索敵 中範囲 エレメンタル 無属性
認識速度 普通
スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル
ドロップアイテム
ライフポーション10/30、ルンダ下級魔族通行証、怪しい通行証、トークステッチレザーベルトシューズ
情報
数字ランクのウィンドミルを使用する。
  • スマッシュをアタックで潰すとそれに反応してミル準備->2打目入れるまでにミルの準備が完了しており、お互い空振りになったことが… -- 2005-09-30 19:02:01 (金)
  • こいつは死体をタゲる性質があります。殺されてもタゲが外れず、復活と同時に襲って来るので注意。 --
  • ↑先攻のMOBすべてに起こることです。死ぬ前にミルしてたり、相手を一度攻撃してたりすると良くなります。 --
  • こいつはミルの歩度はそんなに多くない気がするが、黄色は明らかに多い気がするのだが --
  • タゲられている状態で死にまねしていたらミルで起こされました。 --
コメント:

ノール(黒色/ハードモード)

&attachref フィールド 無し
ダンジョン ルンダハード(下級/セイレーン)
生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ??
経験値 1500(+225) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 3打 移動速度 ??
先/後 先行 1:1属性 有り 索敵 中範囲 エレメンタル ??
認識速度 高速
スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル
ドロップアイテム
 
情報
ハードモードに出現するノール(黒色)。通常のものに比べて全体的に性能が上昇している。
元はサハギンよりも随分と硬いが、こちらでは硬さが完全に逆転してしまっており、サハギン類を相手にした後では若干拍子抜けするかもしれない。
タイトル
乱暴な:経験値2倍(3000+225)
  • 包帯落としました。 --
コメント:

ノール(黄色)

#ref error : ファイルが見つかりません (./no2.jpg) フィールド 無し
ダンジョン ルンダ(下級/セイレーン)
生命力 500 攻撃力 60〜80 防御力 2 保護 18
経験値 550(+50) 金貨 ??〜??G 攻撃打数 3打 移動速度 普通
先/後 先攻 1:1属性 有り 索敵 中範囲 エレメンタル 無属性
認識速度 普通
スキル ナチュラルシールド(Lv1)
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル
ドロップアイテム
ライフポーション10/30、包帯、怪しい通行証、トークステッチレザーベルトシューズ
情報
黒のステータスを微妙に上げたもの。
攻撃力は更に強化されているので要注意。
  • 保護が結構高め。クリティカルも微妙に出づらい。 -- 2006-01-19 23:43:25 (木)
  • 顔ブルドッグです --
  • 死んだ振りしててもミルしてきますので注意。 --
コメント:

ノール(黄色/ハードモード)

&attachref フィールド 無し
ダンジョン ルンダハード(下級/セイレーン)
生命力 1500? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ??
経験値 1600(+175) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 3打 移動速度 普通
先/後 先行 1:1属性 有り 索敵 中範囲 エレメンタル ??
認識速度 高速
スキル ナチュラルシールド(Lv1)
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル
ドロップアイテム
 
情報
ハードモードに出現するノール(黄色)。通常のものに比べて全体的に性能が上昇している。
元はサハギンよりも随分と硬いが、こちらでは硬さが完全に逆転してしまっており、サハギン類を相手にした後では若干拍子抜けするかもしれない。
タイトル
乱暴な:経験値2倍(3200+175)
コメント:

コメントフォーム

  • ラゴのミルもそうですが、異常にはやいのはわれわれクリック連打よりもっともはやく発動できるか、もしくはモンスター専用のミルか。なのでミル1でもこのはやさで発動はできません。 -- 2006-03-10 (金) 01:04:21
  • ↑ここに書いていいのかわかりませんが、敵のミルは「ミル範囲内に目標がある場合自動的に発動する」ような気がします。プレイヤーでも回線が重たいときに、左クリックしてないのにカーソルの方向に走ってしまうときに、ミル準備すると敵のミルと同じ速度で使えます。 --
  • こいつらのミルとカウンターの威力から察するにノールは、ミル9、カウンター1っぽい。こっちの攻撃力が高いと一瞬でHPが消滅します。 --
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