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ショートソード

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通常スペック

改造

※○○式の○○は総熟練度数です。

傾向

  • クリティカル率を捨てる代わりに最小ダメージは上がり易い。
  • 元々のバランスが高いので、どの改造式でもバランス80%に必要なDexは少なめ。
  • エイレン式を組み込むと市販品では最大耐久が5になってしまうので、鍛冶品もしくはドロップ品を推奨。

ショートソードを活かす改造

  • 最小ダメージを上げて最大との差を小さくすることでダメージを安定。

使用感

  • 熟練者はその火力でダメージを補強でき、初心者は安定感のあるダメージで戦える非常に優秀な武器。 改造前はいまいちだが、完全改造後は幅広くお勧めすることが出来る。
  • +1打が比較的容易である事、クリ率が低い事から+1打の練習にも最適。
  • フルートショートソードとは対極に位置する。

改造一覧表

※熟練度は改造を行うと消費されます。

改造 熟練 内容 UG数 金額 改造NPC
重さ調整1 6 バランス+2 0~4 500G ファーガス
メレス
重さ調整2 9 バランス+3 0~3 1,000G
重さ調整3 12 バランス+4 0~2 1,500G
重さ調整4 15 バランス+5 0~1 2,000G
焼き入れ1 10 最大攻撃力+1 クリティカル-1 0~4 1,000G
焼き入れ2 12 最大攻撃力+2 クリティカル-2 1~4 2,000G
焼き入れ3 16 最大攻撃力+3 クリティカル-3 2~4 3,000G
焼き入れ4 22 最大攻撃力+4 クリティカル-4 3~4 4,000G
焼き入れ5 30 最大攻撃力+5 クリティカル-5 4~4 5,000G
軽量化 20 最小攻撃力+3 0~3 3,000G
刀磨き 20 クリティカル+4 1~2 2,000G
柄の交換 30 最小攻撃力+5 最大攻撃力-5 0~0 2,000G
メレス式強化 68 最小攻撃力+5 最大攻撃力+10 クリティカル-5
バランス+5 最大耐久-5
0~0 13,300G メレス
エイレン式強化 80 最小攻撃力+10 最大攻撃力+10 クリティカル-5
バランス-5 最大耐久-5
0~0 15,200G エイレン
アイデルン式改造 70 最小攻撃力+10 最大攻撃力+5 クリティカル-5
バランス-5
0~0 13,400G アイデルン
メレス式改造 38 最小攻撃力+5 最大攻撃力+5 クリティカル-10 3~4 6,400G メレス
ファーガス式改造 60 最小攻撃力+5 最大攻撃力+5 クリティカル-5 バランス-5 3~4 9,200G ファーガス

※5回まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階宝石改造を施すことが出来ます

宝石改造 熟練 内容 宝石UG数 金額 改造NPC
ショートソード宝石改造1 100 最大攻撃力+3 クリティカル+1 0~0 3,000G ファーガス
アイデルン
トパーズ 1.0cm~, スターサファイア 2.0cm~, アクアマリン 4.0cm~
宝石共通改造
(片手剣)
100 最大耐久度+2 0~0 23,000G ファーガス
アイデルン
ダイアモンド 1.0cm~, ルビー 1.0cm~, トパーズ 1.0cm~

改造一覧

  改造式 最小 最大 クリ バラ 耐久 Dex 費用 備考



持(*‘ω‘ *)
95式 7 30 0 80 10 0 16,000G 廉価版その1
100式 10 30 0 75 10 30 17,000G 廉価版その2
119式 17 31 0 80 10 0 19,800G
124式 20 31 0 75 10 30 20,800G
136式 26 26 0 75 10 30 21,800G 計測用
174式 27 36 0 70 10 50 31,200G 最大特化。耐久維持しつつ耐久減少の184式・196式に迫る性能
180式 20 26 8 60 10 70 25,400G クリティカル残し型



少(*‘ω‘ *)
178式 31 31 0 70 5 50 27,600G 計測用
184式 27 41 0 70 5 50 33,000G 汎用/最大特化。196式をピーキーに変化させたもの
196式 33 36 0 70 5 50 34,000G 汎用/最小特化。ショートソードの典型的な改造
200式 25 31 8 65 5 70 31,400G クリティカル残し型

耐久維持

95式/100式:廉価版

95式

重さ調整4>焼き入れ2>焼き入れ3>焼き入れ4>焼き入れ5

  • 【通常】ダメージ7~30, クリティカル0%(-4%), バランス 80% , 耐久10
  • バランス80%に必要なDex:0
  • 費用 : 16,000G
  • 必要熟練は少なめで、Dexが0であってもバランス80%をキープできる。
  • 剣研ぎ1〜5の100式短剣(7〜34,クリ5,バラ80,耐久8,6700G)と比較すると、必要熟練と耐久で勝り、ダメージ・クリティカル・費用で劣ります。 未改造の短剣で使い勝手を試してみて使いにくいというようならこちらを選ぶといいかな。
100式

軽量化>焼き入れ2>焼き入れ3>焼き入れ4>焼き入れ5

  • 【通常】ダメージ10~30, クリティカル0%(-4%), バランス75%, 耐久10
  • バランス80%に必要なDex:30
  • 費用 : 17,000G
  • 95式の重さ調節4を軽量化に変え、最低ダメージを底上げ。 よほど低Dexでもない限りバランスも気にならないだろう。
コメント:

119式/124式:最小ダメージ型

119式

重さ調整4>焼き入れ2>焼き入れ3>メレス式改造>メレス式改造

  • 【通常】ダメージ17~31, クリティカル0%(-15%), バランス 80% , 耐久10
  • バランス80%に必要なDex:0
  • 費用 : 19,800G
124式

軽量化>焼き入れ2>焼き入れ3>メレス式改造>メレス式改造

  • 【通常】ダメージ20~31, クリティカル0%(-15%), バランス75%, 耐久10
  • バランス80%に必要なDex:30
  • 費用 : 20,800G
  • 2回のメレス式改造で最小ダメージの底上げをすることで、最小を上げ辛い短剣との違いを出した改造。
  • 軽量化>軽量化>焼き入れ3>メレス式>メレス式 ダメージ23〜29の改造も在りかと(1差し替えの派生) -- 2007-09-29 (土) 03:04:02
コメント:

136式:計測用

軽量化>軽量化>軽量化>メレス式改造>メレス式改造

  • 【通常】ダメージ26~26, クリティカル0%(-10%), バランス75%, 耐久10
  • バランス80%に必要なDex:30
  • 費用 : 21,800G
  • 計測用200式の廉価削れ無しVer.。旧180-?式(ファーガス式改造*2)の後継。 剣を長持ちさせたいのならこれを。鍛冶品を使うとなお良し。
  • 最初の軽量化を柄の交換に変えると、ダメージは28-21に。 また軽量化x3で止めるなら、熟練60費用9,000Gという廉価版計測用武器に。(ダメージ16-16)
コメント:

174式:最大特化

アイデルン式>焼き入れ2>焼き入れ3>メレス式改造>メレス式改造

  • 【通常】ダメージ27~36, クリティカル0%(-20%), バランス70%, 耐久10
  • バランス80%に必要なDex:50
  • 費用 : 31,200G
  • アイデルン式を入れてクリティカルを捨てて全体的な性能の向上を図る。 アルビ上報酬品をベースに用いる時など、剣を長持ちさせたいのならこれを。
  • 耐久維持の改造で、耐久減少の184式に近い性能を出している。耐久減っていないのでお得かもしれない。(比較して最大値が-5少ない) -- 2007-12-15 (土) 18:11:32
    • 同様に、耐久減少の196式と比較すると、最小値が5少ない代わりに耐久を維持。
  • 改造の2・3回目をアレンジすることで、使用者の好みに応じて多少の調整ができる。 -- 2008-06-20 (金) 09:17:26
    • 軽量化>焼き入れ3にするとダメージ30〜34
    • 軽量化>軽量化にするとダメージ33〜31の「最小>最大」型
  • 鍛冶なら184式選んだ方が良いですが、荒い激しい付を使う場合はこちらが無難 -- 2008-07-17 (木) 14:51:20
コメント:

180式:クリティカル残し型

軽量化>刀磨き>刀磨き>ファーガス式>ファーガス式

  • 【通常】ダメージ20~26, クリティカル8%, バランス65%, 耐久10
  • バランス80%に必要なDex:70
  • 費用 : 25,400G
  • クリティカルが0%になりがちなショートソードで、あえてクリティカルを残した形。
  • なおクリティカルを残そうとする場合、例え良質の鍛治品/ドロップ品を用いたとしてもメレス式改造を組み込むのは困難。(ファーガス式と1回差し替えるごとにクリ-5)
  • 刀磨き2回したのにファーガス2回でクリがひと桁に下がってしまうのでやや首尾一貫性に欠ける改造。ショートソードでクリを残すとこんな感じになるというところかな。
コメント:

耐久減少

178式:計測用

エイレン式>軽量化>軽量化>軽量化>メレス式改造

  • 【通常】ダメージ31~31, クリティカル0%(-5%), バランス70%, 耐久5
  • バランス80%に必要なDex:50
  • 費用 : 27,600G
  • 旧200-?式(ファーガス式改造)の後継。最小・最大ダメージが同じなので計測用に最適。
コメント:

184式:汎用/最大特化

エイレン式>焼き入れ2>焼き入れ3>メレス式改造>メレス式改造

  • 【通常】ダメージ27~ 41 , クリティカル0%(-20%), バランス70%, 耐久5
  • バランス80%に必要なDex:50
  • 費用 : 33,000G
  • 旧228式(ファーガス式改造*2)の後継。最大ダメージを追求したもの。
    • 196式よりダメージ幅が広がっている。バランスは同じ。
    • 焼き入れの片方を軽量化に変える事で196式との中間の性能に。
  • 196式に比べるとバランスが同じだし、費用と熟練で見ても作るならこっちのほうが有用かも… -- 2006-07-09 (日) 12:59:21
  • 1級でダメ30〜44、バランス58。2桁Dexでも十分扱える安定性は魅力 -- 2007-03-31 (土) 02:27:29
  • 低DEXの人でもバランス80を維持しやすく、3打できる代わりに弱くなった230グラって感じ。 -- 2007-07-05 (木) 17:52:13
コメント:

196式:汎用/最小特化

エイレン式>軽量化>軽量化>メレス式改造>メレス式改造

  • 【通常】ダメージ 33 ~36, クリティカル0%(-15%), バランス70%, 耐久5
  • バランス80%に必要なDex:50
  • 費用 : 34,000G
  • 旧240式(ファーガス式改造*2)の後継。ショートソードの特性を活かした典型的な形。
  • 双剣時に最低特化のバッソやグラのお供として使うと強力。バッソorグラ*2と比較してもスキルの安定感は変わらないままにアタックの最大打数を増やすことが出来る。良質ドロップ品があるならぜひ利用したい。 -- 2006-08-16 (水) 03:50:40
  • どうしてメレスなんだろう、DEX過剰なショトソならファーガスの方が、と思ったら、ぶっちゃけクリが0になるからなんですね、作ってみて気がつきましたorz ドロップ品に改造をくわえてみたのですが、非常にダメージが安定するので、二刀流で使用する場合、「確殺」感が増します。フルショと併用していますが、クリランクが高ければ「とどめ」に使用する武器として重宝します。 -- 2007-02-13 (火) 02:03:15
  • ドロップ品を安物エンチャ95%修理で使い潰すならコレ。超強い木刀感覚で使える。 -- 2007-10-03 (水) 00:00:27
  • グラディウス230式の三打武器Ver.のような性能。今更説明する必要も無いかもしれないが、アタック・ファイナルヒット等の威力・スピードではこちらにかなり分があるがスマッシュ・カウンター・ウインドミル等は地の攻撃力の差で二打武器のほうが有利。グラディウスを愛用しているなら、自分の戦闘スタイルや行く事の多いダンジョン次第で乗り換えることを考えてみると良いかもしれない。 -- 2008-02-14 (木) 17:38:21
  • ↑ただし、耐久はかなり低く特性上耐久も減りやすい。予備の武器は必須かも。 -- 2008-02-14 (木) 17:44:04
コメント:

200式:クリティカル残し型

エイレン式>刀磨き>刀磨き>軽量化>ファーガス式

  • 【通常】ダメージ25~31, クリティカル8%, バランス65%, 耐久5
  • バランス80%に必要なDex:70
  • 費用 : 31,400G
  • メレス式改造を避け、あえてクリティカルを残した形。
  • クリ残したいなら200式でいいかもね。良質ドロップで11%。 -- 2006-08-23 (水) 21:14:55
  • クリ残し200式は本当にいいですね。「キウイ・ダチョウ」程度のエンチャントさえつければ、雑魚相手ならクリティカルがバシバシ出ます。最後のファーガス式手前では、良質ドロップ品でクリ16%。改造が完成するまでの間も楽しめます。このクリティカル率を下げるのが惜しい気持ちがわけば、最後の改造で重さ調節を選ぶこともできます。 -- 2006-08-26 (土) 14:46:11
  • ドロップ品のクリ確保にわざわざ重さ調節を入れるぐらいなら3or4段階目で止めた方がいいような… -- 2006-11-05 (日) 15:41:47
  • まさに木刀みたいな感じ.修理費でこっちの負け. -- 2006-11-24 (金) 22:45:29
  • 木刀よりも低DEXで運用可能な点も注目すべき。10歳転生を繰り返す人にとって、スタートダッシュをかけるには手頃な武器。難点は、鍛冶・ドロップ推奨であることと、必要熟練度の高さ。 -- 2007-03-21 (水) 23:54:22
コメント:

その他

  • メレス式強化>焼き入れ2>焼き入れ3>メレス式改造>メレス式改造
    ダメージ22〜41、クリティカル0%、バランス80%、耐久5
    費用:31,100、総熟練度172
    この熟練度でこの性能はかなり高い。鍛冶品二刀流にするとかなりいいかも…。 -- 2006-08-05 (土) 21:12:48
  • メレスは改造はいいが強化はイラネ -- 2006-08-06 (日) 03:49:06
  • クリを考慮しなければ熟練度が12も少なくてすみ、改造費用を1,900G抑えられるのは大きなメリットだと思うが…? -- 2006-08-07 (月) 16:10:02
  • よくよく考えたら最小+5の差は後々響いてくるか -- 2006-08-07 (月) 16:19:28
  • クリ+3%のドロップ品限定でエイレン式>刀磨き>刀磨き>ファーガス式>ファーガス式ってのは・・・さすがに微妙か。 -- 2006-08-19 (土) 00:54:29
  • ↑それならばフルショを使った方がましという結果になりがち。ショートソードの改造ははクリを殺した安定度というのが売りなので、クリをあげたいのならエンチャで補強がベター -- 2006-08-23 (水) 04:55:39
  • アイデルン式を入れて「最小+10、最大+5、クリ-5、バランス-5、熟練70、費用13400」改造をする。 -- 2007-12-15 (土) 18:02:58
  • 軽量化>刀磨き>刀磨き>軽量化     ダメージ13〜16 クリティカル18% バランス75% 耐久10   クリを残すのであれば最大ダメを捨てる覚悟が必要で4/5でとめること。最小ダメが最大ダメに近づくため、クリの安定はするかと。ただしショートソードの特徴を潰してでもクリをあげようとする人はいるのだろうか?w -- 2008-02-14 (木) 13:13:29
  • ↑それならおとなしくフルショを使うかと。攻撃力、特に最大強化には必ずクリ低下が付いてくるショトソはクリを殺さないと性能向上は無い、位に割り切った方が賢明 -- 2008-02-14 (木) 14:54:55
コメント:

Gallery

添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png

※画像にキャラクター名が入ってしまっている場合はお手数ですが名前を伏せる(隠す)などの加工をしてからuploadくださるようお願いします。 ※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。

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コメントフォーム

  • G2改造方式ならばフルートショートソードと対照的な性能を持つ。 クリティカルは期待できないが、バランスがかなり高くダメージも決して低くない。 しかし耐久が厳しいので、木刀の方が長持ちしたりスタミナ消費低かったりで、ショートソードは手軽さには欠ける。 -- 2005-07-25 06:13:06 (月)
  • デメリットが目立つコメントばかりだけど、この武器の強みはダメージ幅とバランス。クリティカルは切り捨てて改造した方が強い。また図面のランクも低いため、製作も容易。 -- 2005-08-11 10:56:02 (木)
  • 高バランスにして最小が高いので低DEXキャラ向け。ただクリティカルが死んでいるので、メインで使うならクリ増加エンチャントは必須といえる。 -- 2005-09-14 14:25:09 (水)
  • どちらかといえば不遇な性能、だが何故か手放せない魅力。使い潰すよりも長く使ってこその武器。 -- 2006-03-27 (月) 15:57:04}
  • 短剣との組み合わせで高バランス最小安定が生きてきます。 -- 2006-09-19 (火) 20:10:43
  • 短剣二刀が安定しないのでショトソ+短剣で使ってます。低年齢でも実現可能な低熟練、低予算(修理&改造費)、最小ダメの安定と普通に強く感じます。 -- 2006-09-20 (水) 20:38:32
  • メレス式強化・改造実装に伴い、改造式差し替え。最終的にクリティカル0%になる改造でファーガス式を使っていたものは、全てメレス式改造に置き換えました。 -- 2006-09-29 (金) 09:04:24
  • まさにバッソの3打式といえる。クリは死ぬが高い最小とバランスはロンソやフルショにはない魅力がある。 -- 2006-10-03 (火) 10:35:09
  • ドロップ品などはバランスを補完できるメレス式をおすすめ。1級品にエイレン式は最小はメレスよりあがるが必要DEXが上がってしまうので、ステータスと相談して -- 2006-10-03 (火) 10:42:11
  • 荒いorリザードでも張ってやればなかなかに強い。 手数が多くダメージが安定しているので、1,2発クリが出れば倒せる という敵であればザクザク斬り倒せる -- 2006-10-03 (火) 11:32:29
  • ラビ一般報酬の金ショトソ、SSにもあるとおり金というより黄色です (__; -- 2007-03-08 (木) 18:52:26
  • 何度も書かれているが、三打武器の中でもかなり高めになる最低ダメージが長所で、短所は最高ダメが伸び悩むこととクリがひたすら南無いこと。クリ不要かつ最低の高さでがしがし押せる人や、スキルメインにした時にカスダメージの出ない安定性が強み。「俺はこれ二刀でウィスプ確殺に命かけてんだ!」とかそんな人がいい感じ。つまり荒いを張ろうとするのはオススメできない…というか別の武器をチョイスしよう。 -- 2007-03-11 (日) 12:37:29
  • 短剣やフルショに比べると地味に思えるかもしれないが、ドロップ品でも補完しやすい最小とバランスの高さは結構優秀。 -- 2007-03-30 (金) 13:24:10
  • 高バランスを活かすためには二刀流で振り回すといいのかも。二刀流で優遇を受けている武器?なのかな・・・・ -- 2008-04-06 (日) 14:52:17
  • 実は短剣と並んで無改造も結構優秀な武器だったりする。他の改造武器でバランス80に届かないで使ってる人は、これを持ってみるとその安定性と平均ダメージの高さに驚くはず。 -- 2008-04-18 (金) 00:27:56
  • レッドドラゴンから乱暴付が出れば化けるかもしれない -- 2008-04-22 (火) 10:43:42
  • 乱暴付き耐久14の1級ショトソ露店にて確認しました。サイプラスでも貼れれば普通3打にして最大70・・・ -- 2008-04-25 (金) 09:05:21
  • ↑ サイプラス以外に女神や鋼玉でも70いきますね・・・ -- 2008-05-24 (土) 00:50:43
  • 触れられてないようなので今更ですが、ドロップ品の入手も楽だが、鍛冶F、つまりほとんど誰でも製作できるので耐久問題も言うほど厳しくない。 -- 2008-06-18 (水) 02:12:57
  • クリティカルの減少値[()内]を追加してみました。…この武器にクリティカルを求めるのは難しいという事を再認識。 -- 2008-06-20 (金) 08:37:25
  • メジャーで無難な改造としては、耐久減少もいとわないなら最初にエイレン式強化を入れて184式か196式、耐久-5がきつかったり嫌だったりするなら最初にアイデルン式改造を入れて174式、といった所でしょうか。迷う場合は、最初に熟練80溜めてから改造しに行きましょう。改造NPC二人は隣同士なので、実際に改造する寸前までじっくり迷える吟味できるかと。 -- 2008-06-26 (木) 10:45:15
  • 乱暴付ショートソードの出現で一気に 高火力 高速処理武器への道が開けたかもしれない。 -- 2008-07-09 (水) 00:23:52
  • あまり開けてないかも・・・。これが暴力なら最小特化3打武器としてよかったかもしれないが -- 2008-07-10 (木) 09:00:14
  • コメント整理(あまり減らせて無いですが)。文字SS(性能や改造)をコメントアウト --
  • バトルショートソードの登場により、3打武器最高の最小特化の座はそちらに譲ることに。
    こちらは最小と最大・バランスの両立(クリ捨て気味)、バトルは最小とクリティカルの両立(最大逆転気味、バランス補完不可能)。求めるものに応じて選択すべし。 --
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