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ワンド

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だれでも歓迎! 編集
#shadowheader
  • []内は装備可能種族。
    • H:人間(Human)
    • E:エルフ(Elf)
    • G:ジャイアント(Giant)
  • 修理NPC(修理費は1P当たり)
    • 92% ラサ
    • 93% ヒルブリン,カスタネア,キリネ
    • 95% スチュアート
  • 売却は基本性能での売却価格。

ワンドの特徴

  • 特定の条件下で合体魔法が使用可能になります
  • メディテーション使用中も走れるようになります。
  • ワンドと同じ属性のスプライトから「右クリック>採集」でエレメンタルを採集出来ます。(左手には何も装備しない。)

アイスワンド

※アイススピアを使用する際、装備していないと唱えることができない。

[HEG] アイスワンド

アイス系の魔法ダメージが増加するワンド。装備すると体のマナと共鳴し、走りながらメディテーションが可能に。手から離すとマナが無くなるので注意が必要。

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縦3×横1
攻速 とても遅い Hit数 3打 攻撃 4~10 耐久 10
負傷率 0%~0% クリティカル 13% バランス 40% UG 5
入手先 ラサ,スチュアート,ヒルブリン,カスタネア,キリネ(4万8,000G)
巨大白クモ,イリア発掘宝箱
ブループリズンゴースト,ジャイアントバンダースナッチ
ラサ(Pre:デッドリー)宝石ダイヤGive
修理 92% 2,751G / 93% 3,668G / 95% 5,502G 売却 4,800G
染色メモ A: B: C:
詳細ページ 装備/武器/ワンド/アイスワンド

[HEG] クラウンアイスワンド

アイス系の魔法ダメージが増加する王冠の形をしたワンド。装備すると体のマナと共鳴し、走りながらメディテーションが可能に。手から離すとマナがなくなるので注意が必要。

&attachref
縦3×横1
攻速 遅い Hit数 3打 攻撃 6~10 耐久 11
負傷率 0%~0% クリティカル 13% バランス 40% UG 5
入手先 ラサ,スチュアート,ヒルブリン,カスタネア,キリネ(5万7,000G)
修理 92% 3,030G / 93% 4,040G / 95% 6,060G 売却 ??G
染色メモ A: B: C:
詳細ページ 装備/武器/ワンド/クラウンアイスワンド

[HEG] メタルアイスワンド

アイス系の魔法ダメージが増加するワンド。装備すると体のマナと共鳴し、走りながらメディテーションが可能に。手から離すとマナが無くなるので注意が必要。

  • クラウンアイスワンドと同じ改造内容
&attachref
縦4×横1
攻速 遅い Hit数 3打 攻撃 6~10 耐久 11
負傷率 0%~0% クリティカル 13% バランス 40% UG 5
入手先 オスラのランダムボックス
修理 92% 3,030G / 93% 4,040G / 95% 6,060G 売却 G
染色メモ A: B: C:
詳細ページ 装備/武器/ワンド/メタルアイスワンド

[HEG] パルーアイスワンド

アイスエレメンタルが蓄積された太古の氷山を用いて作られたワンド。アイス系の魔法ダメージが増加するワンド。装備すると体のマナと共鳴し、走りながらメディテーションが可能に。手から離すとマナが無くなるので注意が必要。

  • アイスワンドと同じ改造内容
&attachref
縦4×横1
攻速 遅い Hit数 3打 攻撃 4~10 耐久 10
負傷率 0%~0% クリティカル 13% バランス 40% UG 5
入手先 オスラのランダムボックス
修理 92% G / 93% G / 95% G 売却 G
染色メモ A: B: C:
詳細ページ 装備/武器/ワンド/パルーアイスワンド

ファイアワンド

※ファイアボールを使用する際、装備していないと唱えることができない。

[HEG] ファイアワンド

ファイア系の魔法ダメージが増加するワンド。装備すると体のマナと共鳴し、走りながらメディテーションが可能に。手から離すとマナが無くなるので注意が必要。

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縦3×横1
攻速 とても遅い Hit数 3打 攻撃 5~12 耐久 10
負傷率 0%~0% クリティカル 5% バランス 30% UG 5
入手先 ラサ,スチュアート,ヒルブリン,カスタネア,キリネ(4万8,000G)
巨大赤クモ,イリア発掘宝箱
修理 92% 2,751G / 93% 3,668G / 95% 5,502G 売却 4,800G
染色メモ A: B: C:
詳細ページ 装備/武器/ワンド/ファイアワンド

[HEG] フェニックスファイアワンド

ファイア系の魔法ダメージが増加するフェニックスを形象化したワンド。装備すると体のマナと共鳴し、走りながらメディテーションが可能に。手から離すとマナがなくなるので注意が必要。

&attachref
縦3×横1
攻速 遅い Hit数 3打 攻撃 7~11 耐久 11
負傷率 0%~0% クリティカル 10% バランス 35% UG 5
入手先 ラサ,スチュアート,ヒルブリン,カスタネア,キリネ(5万7,000G)
修理 92% 3,030G / 93% 4,040G / 95% 6,060G 売却 ??G
染色メモ A: B: C:
詳細ページ 装備/武器/ワンド/フェニックスファイアワンド

[HEG] メタルファイアワンド

ワンド全体にファイアエレメンタルを蓄積させ炎の形に形象化したワンド。ファイア系の魔法ダメージが増加するワンド。装備すると体のマナと共鳴し、走りながらメディテーションが可能に。手から離すとマナが無くなるので注意が必要。

  • ファイアワンドと同じ改造内容
&attachref
縦4×横1
攻速 とても遅い Hit数 3打 攻撃 5~12 耐久 10
負傷率 0%~0% クリティカル 5% バランス 30% UG 5
入手先 オスラのランダムボックス
修理 92% G / 93% G / 95% G 売却 4800G
染色メモ A: B: C:
詳細ページ 装備/武器/ワンド/メタルファイアワンド

[HEG] クエルクスファイアワンド

ファイアエレメンタルが蓄積された結晶化した炎をコナラの木につないだワンド。ファイア系の魔法ダメージが増加するワンド。装備すると体のマナと共鳴し、走りながらメディテーションが可能に。手から離すとマナが無くなるので注意が必要。

  • フェニックスファイアワンドと同じ改造内容
&attachref
縦4×横1
攻速 遅い Hit数 3打 攻撃 6~12 耐久 11
負傷率 0%~0% クリティカル 10% バランス 35% UG 5
入手先 オスラのランダムボックス
修理 92% 3,030G / 93% 4,040G / 95% 6,060G 売却 G
染色メモ A: B: C:
詳細ページ 装備/武器/ワンド/クエルクスファイアワンド

ライトニングワンド

※サンダーを使用する際、装備していないと唱えることができない。

[HEG] ライトニングワンド

ライトニング系の魔法ダメージが増加するワンド。装備すると体のマナと共鳴し、走りながらメディテーションが可能に。手から離すとマナが無くなるので注意が必要。

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縦3×横1
攻速 とても遅い Hit数 3打 攻撃 1~13 耐久 10
負傷率 0%~0% クリティカル 10% バランス 20% UG 5
入手先 ラサ,スチュアート,ヒルブリン,カスタネア,キリネ(4万8,000G)
巨大黒クモ,ブラウンプリズンゴースト,イリア発掘宝箱
アレクシーナのランダムボックス(白,青,紫,黒),
オスラのランダムボックス(白),クルクレ発掘手帳8巻報酬
修理 92% 2,751G / 93% 3,668G / 95% 5,502G 売却 4,800G
染色メモ A: B: C:
詳細ページ 装備/武器/ワンド/ライトニングワンド

[HEG] クリスタルライトニングワンド

ライトニングエレメンタルをクリスタルに蓄積しマナの効率を高めた、ライトニング系の魔法ダメージが増加するワンド。装備すると体のマナと共鳴し、走りながらメディテーションが可能に。手から離すとマナがなくなるので注意が必要。

&attachref
縦3×横1
攻速 遅い Hit数 3打 攻撃 4~13 耐久 11
負傷率 0%~0% クリティカル 15% バランス 35% UG 5
入手先 ラサ,スチュアート,ヒルブリン,カスタネア,キリネ(5万7,000G)
修理 92% 3,030G / 93% 4,040G / 95% 6,060G 売却 ??G
染色メモ A: B: C:
詳細ページ 装備/武器/ワンド/クリスタルライトニングワンド

[HEG] ディティス聖魔ワンド

ライトニング系の魔法ダメージが増加するワンド。装備すると体のマナと共鳴し、走りながらメディテーションが可能に。手から離すとマナが無くなるので注意が必要。

  • ライトニングワンドと同じ改造内容
&attachref
縦3×横2
攻速 とても遅い Hit数 3打 攻撃 1~13 耐久 10
負傷率 0%~0% クリティカル 10% バランス 30% UG 5
入手先 ルンダ上級報酬
修理 92% ,000G / 93% ,000G / 95% ,000G 売却 ,000G
染色メモ A: B: C:
詳細ページ 装備/武器/ワンド/ディティス聖魔ワンド

[HEG] メタルライトニングワンド

ワンド全体にライトニングエレメンタルを金属に蓄積させ稲妻の形に形象化したワンド。ライトニング系の魔法ダメージが増加するワンド。装備すると体のマナと共鳴し、走りながらメディテーションが可能に。手から離すとマナが無くなるので注意が必要。

  • クリスタルライトニングワンドと同じ改造内容
&attachref
縦4×横1
攻速 遅い Hit数 3打 攻撃 4~13 耐久 11
負傷率 0%~0% クリティカル 15% バランス 35% UG 5
入手先 オスラのランダムボックス
修理 92% G / 93% G / 95% 6,060G 売却 G
染色メモ A: B: C:
詳細ページ 装備/武器/ワンド/メタルライトニングワンド

[HEG] エミッションライトニングワンド

ライトニングエレメンタルが蓄積された宝玉を利用してマナの効率を高めたワンド。ライトニング系の魔法ダメージが増加するワンド。装備すると体のマナと共鳴し、走りながらメディテーションが可能に。手から離すとマナが無くなるので注意が必要。

  • ライトニングワンドと同じ改造内容
&attachref
縦4×横1
攻速 遅い Hit数 3打 攻撃 1~13 耐久 10
負傷率 0%~0% クリティカル 10% バランス 20% UG 5
入手先 オスラのランダムボックス
修理 92% G / 93% G / 95% G 売却 G
染色メモ A: B: C:
詳細ページ 装備/武器/ワンド/エミッションライトニングワンド

ヒーリングワンド

※[パーティヒーリング]を使用する際、装備していないと唱えることができない。

  • [ヒーリング]の回復量+5

[HEG] ヒーリングワンド

パーティー全体へのヒーリングが可能になるワンド。装備すると体のマナと共鳴し、走りながらメディテーションが可能に。手から離すとマナが消えるので注意が必要。

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縦3×横1
攻速 とても遅い Hit数 3打 攻撃 4~10 耐久 10
負傷率 0%~0% クリティカル 13% バランス 40% UG 5
入手先 ラサ,スチュアート,ヒルブリン,カスタネア,キリネ(4万8,000G)
ニューグレムリン戦隊(グリーン),ホワイトサキュバス(カウンター時:品質一定)
修理 92% 2,751G / 93% 3,668G / 95% 5,502G 売却 ??G
染色メモ A: B: C:
詳細ページ 装備/武器/ワンド/ヒーリングワンド

[HEG] ティカの木ヒーリングワンド

パーティ全体へのヒーリングが可能になるティカの木のワンド。装備すると体のマナと共鳴し、走りながらメディテーションが可能に。手から離すとマナがなくなるので注意が必要。

  • カルピナスヒーリングワンド,パナシアヒーリングワンドと同じ改造内容
    &attachref
    縦3×横1
    攻速 遅い Hit数 3打 攻撃 5~14 耐久 11
    負傷率 0%~0% クリティカル 15% バランス 30% UG 5
    入手先 ラサ,スチュアート,ヒルブリン,カスタネア,キリネ(5万7,000G)
    修理 92% 3,030G / 93% 4,040G / 95% 6,060G 売却 ??G
    染色メモ A: B: C:
    詳細ページ 装備/武器/ワンド/ティカの木ヒーリングワンド

[HEG] カルピナスヒーリングワンド

シデの木を用いて作られたパーティ全体へのヒーリングが可能になるワンド。装備すると体のマナと共鳴し、走りながらメディテーションが可能に。手から離すとマナがなくなるので注意が必要。

  • ティカの木ヒーリングワンド,パナシアヒーリングワンドと同じ改造内容
&attachref
縦4×横1
攻速 遅い Hit数 3打 攻撃 5~14 耐久 10
負傷率 0%~0% クリティカル 15% バランス 30% UG 5
入手先 オスラのランダムボックス
修理 92% G / 93% G / 95% G 売却 G
染色メモ A: B: C:
詳細ページ 装備/武器/ワンド/カルピナスヒーリングワンド

[HEG] パナシアヒーリングワンド

オークの木を精製した薬を用いて作られた治療用のワンド。パーティ全体へのヒーリングが可能になるワンド。装備すると体のマナと共鳴し、走りながらメディテーションが可能に。手から離すとマナがなくなるので注意が必要。

  • ティカの木ヒーリングワンド,カルピナスヒーリングワンドと同じ改造内容
&attachref
縦4×横1
攻速 遅い Hit数 3打 攻撃 4~15 耐久 11
負傷率 0%~0% クリティカル 15% バランス 30% UG 5
入手先 オスラのランダムボックス
修理 92% 3,030G / 93% 4,040G / 95% 6,060G 売却 3,625G
染色メモ A: B: C:
詳細ページ 装備/武器/ワンド/パナシアヒーリングワンド

打撃用ワンド

[HEG] 打撃用ワンド

特別な魔法の性質はないが、他のワンドと同様に走りながらメディテーションが可能に。手からワンドを離すとマナが無くなるので注意が必要。

近接のスキルが高い人なら実用的!殴るだけなら耐久が削れないので、かなり経済的。

#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。

縦3×横1
攻速 とても遅い Hit数 3打 攻撃 5~14 耐久 10
負傷率 0%~0% クリティカル 15% バランス 60% UG 5
入手先 ラサ,スチュアート,ヒルブリン,カスタネア,キリネ(4万8,000G)
ゴーストサーバント,ホブゴブリンシャーマン
オスラのランダムボックス(黒)
修理 92% 2,751G / 93% 3,668G / 95% 5,502G 売却 ??G
染色メモ A: B: C:
詳細ページ 装備/武器/ワンド/打撃用ワンド

コメントフォーム

  • 装備可能種族の表記を統一。 --
  • ワンドの通常攻撃時の巻き込み範囲が異常 --
  • 6/5アップデートで実装されたワンド4種追加しました。修理費など不明な項目を確認できた方は編集願います。 --
  • 新ワンド4種は精霊化出来ないようですねー・・・。 --
  • 蒸発のタイミングは持ち替え・装備変更・耐久0・改造。他にもあるかな・・・ --
  • 今までのワンドはCC用、新しいのは上級魔法用ってところかな? --
  • 新ワンドの攻撃速度は「遅い」ですね。となると、巻き込み範囲は広くは無いのかな(広範囲巻き込みは「すごく遅い」武器の特徴でしょうし)。検証待ちですかね --
  • フェニックスファイアワンドと普通の雷ワンドでの合体魔法確認しました -- naisyo(*‘ω‘ *)
  • 昨日と今日で合計3時間ほどスチュの前で粘ってますが色は変わってないので新ワンドの色は固定のようです。 --
  • 箱産ワンドの改造ですが、耐久11のものは新ワンド、耐久10のものは既存ワンドと同じになっているのでは。 --
  • 修理費の情報が無いね。改造式(というか性能)が同じワンドと修理費は一緒なんだろうか? --
  • "魔法を使用する際に様々な効力を発揮"とはなんでしょう? --
  • メタルファイアワンドの売却額は4800Gでしたよ、以外に普通でしたね --
  • ワンドという武器自体"魔法を使用する際に様々な効力を発揮"するわけですが、ヒーリングワンドが2本あるのは気になりますね・・・ --
  • メタルファイアワンドの修理費、1P3668Gでしたー --
  • パナシアヒーリングワンド・ヒーリング使用時、回復量+5でした。 --
  • 打撃ワンドに改造式確認3種 --
  • 各所で報告されている新ワンド改造効果の魔法への乗り方をまとめると、詠唱速度→ワンドに対応する属性のみ(詠唱時間が[100-詠唱速度変化]%の長さに。例えば245式フェニックスFワンドなら詠唱時間60%)。詠唱速度変化による時間あたりのマナ消費量変化→全属性(詠唱速度増加ワンドで他属性の魔法を使うと消費UP、逆も然り)。威力変化改造→全属性(ワンド補正の後、クリティカル判定の前に倍率が掛けられる)。マナ消費減少改造→全属性。 --
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