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フィアード

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フィアードダンジョン(Fiodhe Dungeon)について

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フィアードダンジョンは、ガイレフ地域の北西に位置する屋外ダンジョン。
精霊たちの呪いのためにできたダンジョンとトレボーは言っていた。

フィアードダンジョンの構造

フィアードダンジョンは全1階層で構成されている。 単層ではあるが全体的に出現モンスターが強く、30部屋前後ある。 さらに周囲に木々が茂っているためマップが見にくく、特に夜+雨の状況だとかなり見辛い状況に陥る。

オススメクエストスクロール

PTクエスト 任務 報酬 入手先
ベアウルフを退治 ベアウルフを10匹 退治 経験値:2,250
賞金:1,539G
セイマス(20G)
  • ドラゴン遺跡のセイマスから購入できる。 運が良いと3本埋まることもあるので、是非とも買っていきたい。

出現モンスター

  • 灰色ネズミ
    • 主に宝箱から沸き、出現した数が8匹ならサービス部屋。 沸きが2匹→6匹のパターンなら、次にベアウルフやゴルゴンが来る時がある。
  • 黒クモ
  • 赤クモ
    • キア一般ダンジョンに出現するクモと同じ。 黒クモは序盤に、赤クモは終盤に出現。
  • 褐色ヘビ
  • 青ヘビ
  • 白ヘビ
    • このダンジョンを訪れるパーティにとっては「たかがヘビ」と侮りがちだが、されどヘビ。 特に白ヘビは舐めてかかって被害を出さないようにしたい。
  • ジャッカル
    • 基本的にはオオカミの上位版なので落ち着いて対処すれば問題は無い。 コヨーテが頑丈になったと思うとわかりやすい。
  • ベアウルフ
    • 今までのダンジョンのモンスターと比較するとかなり強く、HPも高い。 そして、ほぼ部屋全体といえる広い索敵範囲を持つ。 ヘビースタンダーに追加して高めの負傷率も持つ。
    • 対処法は、魔法カウンターで1対1。 相手のディフェンス状態とカウンター待機状態の時間が長いことに注意。 魔法無しでのタイマンの場合、こちらがカウンター多用するとスタミナが危険になる。 箱部屋で出現した場合、基本的に一人一匹受け持つのが理想。
    • 初期沸きでベアウルフが居た時は、選んでると他のベアウルフに「!!」をだされ2:1になる危険があるので 手近から一匹ずつ倒していくのが吉。
  • ゴルゴン
    • 1:1属性がなく、当然のように各種パッシブディフェンスを所持。 一度に出現するのは必ず2匹。 気づかれてない状態でも近接攻撃に対してアタックで自動迎撃をするので初撃スマッシュは危険。
    • PTによってはベアウルフより危険だが、事前に2匹の割り当てを決めて偏らないようにしておくと良い。 タコ殴り作戦の場合、1匹に手間取っている間にもう片方に突っ込まれて全滅というパターンに注意。 1対1でいくならFBカウンターで割と楽に倒せるので、可能ならばそれぞれ1匹ずつ受け持つと比較的安定する。 ソロでは配置次第で鬼門となる。
  • 赤クマ
  • 幼い赤ヒグマ
  • 赤ヒグマ
    • 高いHPと攻撃力を誇る。 相手の動きを良く見て、落ち着いて対処しよう。 フィールドの熊と違い行動周期が早いので注意。
  • 緑グレムリン
    • 通常攻撃後魔法カウンターや魔法アタックで対処可能。 攻撃力が高いのでディフェンスするのは非常に危険。
  • ウィスプ
    • 防御力と保護がかなり高くしぶとい。 光の玉なためスキル使用が判別しづらいが、かわりに「ウィスプ語」を喋るのでそちらを良く見て対処を。 フィールドのウィスプと違い行動周期が早いので、フェイントに引っかからないように注意しよう。

モンスター出現パターン

  • 箱部屋
    • 褐色ヘビ×6
    • 青ヘビ×6
    • 白ヘビ×6
    • ジャッカル×6
    • 赤ヒグマ×2
    • 灰色ネズミ×6
    • ベアウルフ×6
    • ゴルゴン×2
    • 灰色ネズミ×2 → 白ヘビ×5 → 赤ヒグマ×2
    • 灰色ネズミ×2 → 灰色ネズミ×6 → ベアウルフ×6
    • 灰色ネズミ×2 → 灰色ネズミ×6 → ゴルゴン×2(中盤)
    • 黒クモ×3 → 黒クモ×6 → ジャッカル×6
    • 黒クモ×6 → ベアウルフ×6 → 白ヘビ×5
    • 黒クモ×6 → ベアウルフ×6 → 白ヘビ×6
    • 赤クモ×3 → 青ヘビ×5 → 灰色ネズミ×8
    • 赤クモ×3 → 緑グレムリン×5 → ゴルゴン×2(終盤)
    • 赤クモ×3 → 緑グレムリン×5 → 赤ヒグマ×2(終盤)
    • 赤クモ×3 → ウィスプ×2 → ジャッカル×6
    • ジャッカル×5 → ウィスプ×3 → ベアウルフ×6
    • ジャッカル×7 → ウィスプ×3 → ベアウルフ×5
  • スイッチ部屋
    • 褐色ヘビ×5
    • 青ヘビ×5
    • 白ヘビ×5
    • ジャッカル×5
    • ベアウルフ×3
    • 幼い赤ヒグマ×2
  • 鍵入宝箱部屋&通路:ランダムで2種
    • ミミック×3
    • ミミック×4
    • 赤クマ×4
    • 幼い赤ヒグマ×3
    • 緑グレムリン×5
    • ベアウルフ×5
  • 鍵入宝箱とリンクする鍵部屋
    • 灰色ネズミ×6
    • 赤ヒグマ×3
    • ウィスプ×2
    • ベアウルフ×4
    • ベアウルフ×5
    • 緑グレムリン×6

BOSS

  • スモールゴーレム
    • サイズは小さいが通常のゴーレムよりも強化されており、ライフが半分以下になると巨大化する。 このゴーレムでも、功労者&フィニッシュを取ることで「ゴーレムを倒した」のタイトルを得ることができる。
  • フライングソード×3
    • LBを多用してくる。 IB、LBは吸収されてしまうので使用しないように。
    • スモールゴーレムと距離が近い場合FBで釣ることになるが、その際LBが来ると一方的に喰らうしかない。 ライフポーションは余裕を持っておくこと。

特産品

アイテム名 ドロップモンスター 用途 入手確率 備考
高級革 ゴルゴン 高級革紐、裁縫、鍛冶 とても低め 10スタック 2*2
最高級革 ゴルゴン、緑グレムリン
赤クマ、赤ヒグマ、幼い赤ヒグマ
最高級革紐、裁縫、鍛冶 とても低め 10スタック 2*2
ヘビの魔符 ヘビ3種 換金(2200G)
ダンカン、アイディン、ネイル
高め 10スタック 1*1
ウィスプの魔符 ウィスプ 換金(4800G)
ダンカン、エヴァン、セイマス
高め 10スタック 1*1
棍棒 ジャッカル 装備品 低め 3*1
伐採用斧
ウルフハンター付
幼い赤ヒグマ 抽出/最大ダメージUP とても低め 2*1
ブッチャーナイフ 緑グレムリン 装備品 限りなく0に近い 2*1
ボリュームベレー帽 青ヘビ 装備品 低め 2*2
羽根付きベレー帽 白ヘビ 装備品 低め 2*2
モンゴ魔道師の帽子
ヒーラー付
フライングソード 抽出/そのまま使用
生命力強化/接尾Aランク(部位制限無し)
低め 2*2
アイアンマスクヘッドギア ベアウルフ 装備品 とても低め 2*2
ファイアボールの本1ページ 褐色ヘビ ファイアボール習得
エンチャント修練
低め 5スタック 1*1
ファイアボールの本2ページ 青ヘビ ファイアボール習得
エンチャント修練
低め 5スタック 1*1
ファイアボールの本5/6ページ ベアウルフ ファイアボール習得
エンチャント修練
高め 5スタック 1*1
サンダーの本2章 フライングソード サンダー習得 とても低め 1*1
アローリボルバーの本3/4ページ フライングソード アローリボルバー習得
エンチャント修練
とても低め 5スタック 1*1
キア下級魔族通行証 黒クモ/褐色ヘビ ダンジョン入場 低め 2*1
ラビ下級魔族通行証 青ヘビ ダンジョン入場 低め 2*1
バリ下級魔族通行証 白ヘビ ダンジョン入場 低め 2*1
アルビ中級2人魔族通行証 ベアウルフ ダンジョン入場 普通 2*1
フィアード中級1人魔族通行証 スモールゴーレム ダンジョン入場 低め 2*1
  • 赤ヒグマからライトヘテロカイトの図面出ました。とても低めなのかな? --
  • ジャッカルから棍棒がでてきました売ってるのより少し強い --
  • 森イノシシから耐久17棍棒ドロップ確認しました --
  • スモールゴーレムからポポシャツとズボン --
コメント:

  • 金貨
  • ポーション(ライフ50、スタミナ50、マナ50)
  • マナハーブ(1~2個)
  • 魔法の粉(1~2個)
  • 黒クモの魔符
  • ジャッカルの魔符
  • フィアード魔族通行証(中級1人/2人/4人)
  • モンゴファッション帽子(下記のエンチャントが、prefix・suffix1つずつランダムで付与されている)
prefix:接頭
エンチャント名 性能・Lv制限・条件 ランク
ハイエナ
(Hyena's)
レベルが15以上の場合 最大スタミナ2減少
レベルが5以上の場合 最大ライフ2増加
E
賢い
(Smart)
帽子 のみ(兜不可)
レベルが8以上の場合 最大マナ5増加
レベルが10以下の場合 Int2増加
レベルが20以上の場合 Will2増加
C
祝福の/ブレシング
(Blessing)
頭 のみ
Lv20以上の場合 ダメージバランス15減少
Lv20以上の場合 クリティカル5%増加
Lv15以上の場合 最大スタミナ10増加
A
suffix:接尾
エンチャント名 性能・Lv制限・条件 ランク
赤クマ
(of Red Bear)
盾 頭 のみ
レベルが35以上の場合 最大スタミナ10増加
レベルが10以下の場合 保護1減少
D
白クモ
(of White Spider)
紡織ランクE以上の場合 最大ダメージ3~8減少
裁縫ランクC以上の場合 最大スタミナ10増加
鍛冶ランクC以上の場合 Dex3増加
B
盗賊
(of Thief)
Lv25以上の場合 最大ライフ15減少
Lv30以上の場合 Luck10増加
A

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  • ゴルゴンと赤ヒグマを倒せるようになれば、経験値稼ぎにそこそこ使えたりします。 --
  • 箱x4 赤熊x7という、それはもう恐ろしい部屋の存在を確認 --
  • 赤熊+緑グレという恐怖の混合も確認 --
  • 赤クマ(ヒグマだったかも)+ベアウルフ+4スミに箱の混合も… --
  • 終盤、ウィスプ+緑グレ+ランダムに箱設置(4隅箱ではない)の部屋を確認 --
  • 序盤の3部屋程をに出てくる褐色、青ヘビを(ジャッカルも出る)狩っては戻りを繰り返せばそれなりにキア、ラビ下級が出る。なかなかオススメ。(キアの方が多目 --
  • ラビの出現率はかなり低いですね。 --
  • 経験値のおいしいベアウルフの出現するダンジョン。基本的に狙いはそれのみ。報酬は盗賊が出たらラッキー程度で、真の狙いはフィアード4人通行証である。マスDのように長い1層だけのDだが処理が視界が悪くとにかく重く、ゴルゴンまでも出現する危険区域。1:1属性の敵がかなり多く、そういう意味で最高の練習場。ベアウルフのスキル凍結、ジャッカルやクマのスキル発動を見てから潰すなど、さらなる敵AIに対しての研究が可能。 --
  • 中盤箱部屋に最初からベアウルフ*4、箱を空けたらさらにベアウルフ*6という部屋がありました。稀にしかないみたいですけど。 --
  • ゴルゴンは出ない時もあり、二度出ることもあります。--
  • どこでもいいから証が欲しいなと思ったらここ。2周もすれば大体なんか出ます。 --
  • ↑それ以外にも報酬の帽子が両面抽出なので、少しずつでもいいからエンチャ上げたいけど、ある程度の経験値もほしいなって人にもいい。ベアウルフで結構経験値稼げますb--
  • 一般だけど、旨味のあるダンジョン。視界が悪いのがネックだけど、それなりにスペックのあるキャラなら一周クリアするのに30分も掛からないので、何かしら通行証が欲しい時はオススメ。アルビ中級二人用が出たらお友達を誘ってみよう。 --
  • ルンダと同じく、キャラスペックよりもPCスペックが必要なダンジョン。中途半端な回線だとカウンターの準備時間が長くなって死ぬ。 --
  • 通路に赤クマ*4 + 灰色ネズミ*4 + ミミック*4(1つが正解)を確認。3種沸きするんですね --
  • 鍵入り宝箱部屋にて、部屋に入る前からミミック4・緑グレムリン5・ウィスプ2と言う混合湧き確認。部屋の四隅にミミックはいなく、鍵の入った宝箱だけ部屋の隅にポツンとおいてありました。謎だ・・・ --
  • 赤ヒグマ×3と宝箱1個、開けたら赤ヒグマ×2というイヨマンテを確認。 --
  • ごく稀に鍵の入った宝箱が木の幹に埋もれているので、よく見ないと取り逃したりします。 --
  • G2「紋様がある古い生地」のダンジョンで、ジャッカル×5の箱部屋を確認 --
  • ソロで回る場合はゴルゴンが最大の難関、配置次第で詰まることもあります。 --
  • 遠隔攻撃でゴルゴンを瞬殺できるキャラでないとソロは安定しませんね。ダウンが奪えるFBかマグの高ランク必須。 --
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