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「スキルランク」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

スキルランク」の最新版変更点

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-#shadowheader(1,スキルランクによる戦闘力上昇値);
+スキルランクによる戦闘力上昇値
 
 #contents
 ----
+*概要
 
-*概要 [#h8b1ec90]
-data/db/skill/skill_leveldetail.xml
-各スキルのCombatPower="***"の値がスキル戦闘力です。
-
-参照 <[[モンスターのランク]]> 
  
--スキル戦闘力
-&color(#dd00dd){最も戦闘力の高いスキル100% + 2番目に高いスキル50%}; がスキル戦闘力です。
-これに基本戦闘力の数値を加算したものが、そのキャラクターの戦闘力となります。
---例) 最も戦闘力の高いスキルがスマッシュ1の320、2番目に高いスキルがウィンドミル5の180の場合
-  320*100% + 180*50% = スキル戦闘力は410
---最もスキル戦闘力が高くなるのはサンダー1の550とファイアボール1の500
-  550*100% + 500*50% = スキル戦闘力は800
-
--上昇ステータスによる戦闘力増加値
-ランクアップした際に上昇するステータスを以下の基本戦闘力の式に当てはめて導き出した数値です。
-&color(#dd00dd){生命力*1 + マナ*0.5 + スタミナ*0.5 + Str*1 + Int*0.2 + Dex*0.1 + Will*0.5 + Luck*0.1};
---例) 人間キャラクターでアタックを6から5へランクアップした場合、上昇するステータスは Str+2,Dex+2 なので
-  2*1 + 2*0.1 = 戦闘力増加値は2.2
- アタックの生命力ボーナスは戦闘力に加算されない。
-*戦闘 [#bd3d3164]
-
-**スキル戦闘力 [#rd1a6376]
-|CENTER:110|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c
-|~ |~練|~F|~E|~D|~C|~B|~A|~9|~8|~7|~6|~5|~4|~3|~2|~1|
-|[[アタック>スキル/戦闘/アタック]]|0|0|10|30|60|120|180|220|230|240|250|260|270|280|290|300|
-|[[クリティカルヒット>スキル/戦闘/クリティカルヒット]]|0|10|20|30|40|50|60|70|80|90|100|110|120|130|140|150|
-|[[&color(Silver){シャープマインド};>スキル/戦闘/シャープマインド]]|||||||||||||||||
-|[[スマッシュ>スキル/戦闘/スマッシュ]]|0|5|10|30|50|70|90|110|130|150|170|200|230|260|290|320|
-|[[ディフェンス>スキル/戦闘/ディフェンス]]|0|30|60|90|120|150|180|210|230|260|290|320|350|380|390|400|
-|[[カウンターアタック>スキル/戦闘/カウンターアタック]]|0|20|25|30|35|40|45|50|55|60|65|70|75|80|85|90|
-|[[ウィンドミル>スキル/戦闘/ウィンドミル]]|0|0|5|10|15|30|50|70|90|120|150|180|220|250|300|350|
-|[[ファイナルヒット>スキル/戦闘/ファイナルヒット]]|0|30|40|50|70|90|120|150|180|210|240|270|300|350|400|450|
-|[[ストンプ>スキル/戦闘/ストンプ]]|0|5|10|20|30|40|50|60|70|80|100|120|140|160|180|200|
-|[[突進>スキル/戦闘/突進]]|0|0|5|10|15|30|50|70|90|120|150||||||
-|~ |~練|~F|~E|~D|~C|~B|~A|~9|~8|~7|~6|~5|~4|~3|~2|~1|
-|[[レンジアタック>スキル/戦闘/レンジアタック]]|0|0|10|20|40|80|120|160|200|240|250|260|270|280|290|300|
-|[[マグナムショット>スキル/戦闘/マグナムショット]]|0|5|10|30|50|70|90|110|130|150|170|200|230|260|290|320|
-|[[サポートショット>スキル/戦闘/サポートショット]]|0|0|&color(Silver){10};|&color(Silver){20};|&color(Silver){30};|&color(Silver){50};|&color(Silver){70};|&color(Silver){90};|&color(Silver){120};|&color(Silver){150};|&color(Silver){180};|&color(Silver){210};|&color(Silver){240};|&color(Silver){270};|&color(Silver){300};|&color(Silver){330};|
-|[[アローリボルバー>スキル/戦闘/アローリボルバー]]|0|30|40|50|70|90|120|150|180|210|240|270|300|350|400|450|
-|[[ミラージュミサイル>スキル/戦闘/ミラージュミサイル]]|0|5|10|30|50|70|90|110|130|150|170|200|230|260|290|320|
-|[[投擲>スキル/戦闘/投擲]]|0||||||||||||||||
-
-#comment(noname)
-**上昇ステータスによる戦闘力増加値(人間) [#v2d509c4]
-
--2行目の数字は累計です。
--アタックの生命力ボーナスは戦闘力に加算されません。
--実装済みのランクで戦闘力が高いスキルTOP3 ウィンドミル > ファイナルヒット > アタック
-
-|CENTER:110|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c
-|~ |~練|~F|~E|~D|~C|~B|~A|~9|~8|~7|~6|~5|~4|~3|~2|~1|
-|[[アタック>スキル/戦闘/アタック]]|0.0|1.0|2.0|3.0|3.0|3.0|4.0|4.0|4.0|4.0|4.0|2.2|2.2|2.2|2.2|2.2|
-|~|0.0|1.0|3.0|6.0|9.0|12.0|16.0|20.0|24.0|28.0|32.0|34.2|36.4|38.6|40.8|43.0|
-|[[クリティカルヒット>スキル/戦闘/クリティカルヒット]]|0.0|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|
-|~|0.0|1.5|3.0|4.5|6.0|7.5|9.0|10.5|12.0|13.5|15.0|16.5|18.0|19.5|21.0|22.5|
-|[[&color(Silver){シャープマインド};>スキル/戦闘/シャープマインド]]|&color(Silver){0.0};|&color(Silver){2.0};|&color(Silver){2.0};|&color(Silver){2.0};|&color(Silver){2.0};|&color(Silver){2.0};|&color(Silver){2.0};|&color(Silver){2.0};|&color(Silver){2.0};|&color(Silver){2.0};|&color(Silver){2.0};|&color(Silver){3.0};|&color(Silver){3.0};|&color(Silver){3.0};|&color(Silver){3.0};|&color(Silver){5.0};|
-|~|&color(Silver){0.0};|&color(Silver){2.0};|&color(Silver){4.0};|&color(Silver){6.0};|&color(Silver){8.0};|&color(Silver){10.0};|&color(Silver){12.0};|&color(Silver){14.0};|&color(Silver){16.0};|&color(Silver){18.0};|&color(Silver){20.0};|&color(Silver){23.0};|&color(Silver){26.0};|&color(Silver){29.0};|&color(Silver){32.0};|&color(Silver){37.0};|
-|[[スマッシュ>スキル/戦闘/スマッシュ]]|0.0|0.0|0.0|0.0|0.0|0.0|0.0|0.0|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|
-|~|0.0|0.0|0.0|0.0|0.0|0.0|0.0|0.0|1.5|3.0|4.5|6.0|7.5|9.0|10.5|12.0|
-|[[ディフェンス>スキル/戦闘/ディフェンス]]|0.0|2.0|2.0|2.0|2.0|2.0|2.0|2.0|2.0|2.0|2.0|2.0|3.0|3.0|3.0|10.0|
-|~|0.0|2.0|4.0|6.0|8.0|10.0|12.0|14.0|16.0|18.0|20.0|22.0|25.0|28.0|31.0|41.0|
-|[[カウンターアタック>スキル/戦闘/カウンターアタック]]|0.0|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|
-|~|0.0|0.1|0.2|0.3|0.4|0.5|0.6|0.7|0.8|0.9|1.0|1.1|1.2|1.3|1.4|1.5|
-|[[ウィンドミル>スキル/戦闘/ウィンドミル]]|0.0|2.5|2.5|2.5|2.5|2.5|3.5|3.5|3.5|3.5|3.5|5.0|5.0|5.0|5.0|5.0|
-|~|0.0|2.5|5.0|7.5|10.0|12.5|16.0|19.5|23.0|26.5|30.0|35.0|40.0|45.0|50.0|55.0|
-|[[ファイナルヒット>スキル/戦闘/ファイナルヒット]]|0.0|2.0|2.0|2.0|2.0|2.0|2.0|3.5|3.5|3.5|3.5|3.5|3.5|3.5|3.5|12.5|
-|~|0.0|2.0|4.0|6.0|8.0|10.0|12.0|15.5|19.0|22.5|26.0|29.5|33.0|36.5|40.0|52.5|
-|[[突進>スキル/戦闘/突進]]|0.0|1.0|1.0|1.0|1.0|1.0|1.0|2.0|2.0|2.0|2.0||||||
-|~|0.0|1.0|2.0|3.0|4.0|5.0|6.0|8.0|10.0|12.0|14.0||||||
-|~ |~練|~F|~E|~D|~C|~B|~A|~9|~8|~7|~6|~5|~4|~3|~2|~1|
-|[[レンジアタック>スキル/戦闘/レンジアタック]]|0.0|0.2|0.2|0.2|0.2|0.2|0.4|0.4|0.4|0.4|1.4|1.4|1.4|1.4|1.4|1.4|
-|~|0.0|0.2|0.4|0.6|0.8|1.0|1.4|1.8|2.2|2.6|4.0|5.4|6.8|8.2|9.6|11.0|
-|[[マグナムショット>スキル/戦闘/マグナムショット]]|0.0|0.0|0.0|0.0|0.0|0.0|0.0|0.2|0.2|0.2|0.2|0.2|0.2|0.2|0.2|0.2|
-|~|0.0|0.0|0.0|0.0|0.0|0.0|0.0|0.2|0.4|0.6|0.8|1.0|1.2|1.4|1.6|1.8|
-|[[サポートショット>スキル/戦闘/サポートショット]]|0.0|0.1|&color(Silver){0.1};|&color(Silver){0.1};|&color(Silver){0.1};|&color(Silver){0.1};|&color(Silver){0.1};|&color(Silver){0.1};|&color(Silver){0.1};|&color(Silver){0.1};|&color(Silver){0.1};|&color(Silver){0.1};|&color(Silver){0.1};|&color(Silver){0.1};|&color(Silver){0.1};|&color(Silver){0.1};|
-|~|0.0|0.1|&color(Silver){0.2};|&color(Silver){0.3};|&color(Silver){0.4};|&color(Silver){0.5};|&color(Silver){0.6};|&color(Silver){0.7};|&color(Silver){0.8};|&color(Silver){0.9};|&color(Silver){1.0};|&color(Silver){1.1};|&color(Silver){1.2};|&color(Silver){1.3};|&color(Silver){1.4};|&color(Silver){1.5};|
-|[[アローリボルバー>スキル/戦闘/アローリボルバー]]|0.0|0.1|0.1|0.1|1.1|1.1|0.2|0.2|0.2|1.2|1.2|0.3|0.3|0.3|2.3|2.3|
-|~|0.0|0.1|0.2|0.3|1.4|2.5|2.7|2.9|3.1|4.3|5.5|5.8|6.1|6.4|8.7|11.0|
-
-#comment(noname)
-**上昇ステータスによる戦闘力増加値(エルフ) [#l36150ca]
-
--2行目の数字は累計です。
--アタックの生命力ボーナスは戦闘力に加算されません。
--実装済みのランクで戦闘力が高いスキルTOP3 ウィンドミル > ディフェンス > アタック
-
-|CENTER:110|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c
-|~ |~練|~F|~E|~D|~C|~B|~A|~9|~8|~7|~6|~5|~4|~3|~2|~1|
-|[[アタック>スキル/戦闘/アタック]]|0.0|1.0|1.0|1.0|1.0|1.0|1.0|2.0|2.0|2.0|2.0|1.1|1.1|1.1|1.1|5.5|
-|~|0.0|1.0|2.0|3.0|4.0|5.0|6.0|8.0|10.0|12.0|14.0|15.1|16.2|17.3|18.4|23.9|
-|[[クリティカルヒット>スキル/戦闘/クリティカルヒット]]|0.0|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|
-|~|0.0|1.5|3.0|4.5|6.0|7.5|9.0|10.5|12.0|13.5|15.0|16.5|18.0|19.5|21.0|22.5|
-|[[&color(Silver){シャープマインド};>スキル/戦闘/シャープマインド]]|&color(Silver){0.0};|&color(Silver){2.0};|&color(Silver){2.0};|&color(Silver){2.0};|&color(Silver){2.0};|&color(Silver){2.0};|&color(Silver){2.0};|&color(Silver){2.0};|&color(Silver){2.0};|&color(Silver){2.0};|&color(Silver){2.0};|&color(Silver){3.0};|&color(Silver){3.0};|&color(Silver){3.0};|&color(Silver){3.0};|&color(Silver){5.0};|
-|~|&color(Silver){0.0};|&color(Silver){2.0};|&color(Silver){4.0};|&color(Silver){6.0};|&color(Silver){8.0};|&color(Silver){10.0};|&color(Silver){12.0};|&color(Silver){14.0};|&color(Silver){16.0};|&color(Silver){18.0};|&color(Silver){20.0};|&color(Silver){23.0};|&color(Silver){26.0};|&color(Silver){29.0};|&color(Silver){32.0};|&color(Silver){37.0};|
-|[[スマッシュ>スキル/戦闘/スマッシュ]]|0.0|0.0|0.0|0.0|0.0|0.0|0.0|0.0|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|
-|~|0.0|0.0|0.0|0.0|0.0|0.0|0.0|0.0|1.5|3.0|4.5|6.0|7.5|9.0|10.5|12.0|
-|[[ディフェンス>スキル/戦闘/ディフェンス]]|0.0|2.0|2.0|2.0|2.0|2.0|2.0|2.0|2.0|2.0|2.0|2.0|3.0|3.0|3.0|10.0|
-|~|0.0|2.0|4.0|6.0|8.0|10.0|12.0|14.0|16.0|18.0|20.0|22.0|25.0|28.0|31.0|41.0|
-|[[カウンターアタック>スキル/戦闘/カウンターアタック]]|0.0|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|
-|~|0.0|0.1|0.2|0.3|0.4|0.5|0.6|0.7|0.8|0.9|1.0|1.1|1.2|1.3|1.4|1.5|
-|[[ウィンドミル>スキル/戦闘/ウィンドミル]]|0.0|2.5|2.5|2.5|2.5|2.5|3.5|3.5|3.5|3.5|3.5|5.0|5.0|5.0|5.0|5.0|
-|~|0.0|2.5|5.0|7.5|10.0|12.5|16.0|19.5|23.0|26.5|30.0|35.0|40.0|45.0|50.0|55.0|
-|[[突進>スキル/戦闘/突進]]|0.0|1.0|1.0|1.0|1.0|1.0|1.0|2.0|2.0|2.0|2.0||||||
-|~|0.0|1.0|2.0|3.0|4.0|5.0|6.0|8.0|10.0|12.0|14.0||||||
-|~ |~練|~F|~E|~D|~C|~B|~A|~9|~8|~7|~6|~5|~4|~3|~2|~1|
-|[[レンジアタック>スキル/戦闘/レンジアタック]]|0.0|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.2|0.2|0.2|1.1|1.1|1.1|1.1|1.1|5.5|
-|~|0.0|0.1|0.2|0.3|0.4|0.5|0.6|0.8|1.0|1.2|2.3|3.4|4.5|5.6|6.7|12.2|
-|[[マグナムショット>スキル/戦闘/マグナムショット]]|0.0|0.0|0.0|0.0|0.0|0.0|0.0|0.2|0.2|0.2|0.2|0.2|0.2|0.2|0.2|0.2|
-|~|0.0|0.0|0.0|0.0|0.0|0.0|0.0|0.2|0.4|0.6|0.8|1.0|1.2|1.4|1.6|1.8|
-|[[サポートショット>スキル/戦闘/サポートショット]]|0.0|0.1|&color(Silver){0.1};|&color(Silver){0.1};|&color(Silver){0.1};|&color(Silver){0.1};|&color(Silver){0.1};|&color(Silver){0.1};|&color(Silver){0.1};|&color(Silver){0.1};|&color(Silver){0.1};|&color(Silver){0.1};|&color(Silver){0.1};|&color(Silver){0.1};|&color(Silver){0.1};|&color(Silver){0.1};|
-|~|0.0|0.1|&color(Silver){0.2};|&color(Silver){0.3};|&color(Silver){0.4};|&color(Silver){0.5};|&color(Silver){0.6};|&color(Silver){0.7};|&color(Silver){0.8};|&color(Silver){0.9};|&color(Silver){1.0};|&color(Silver){1.1};|&color(Silver){1.2};|&color(Silver){1.3};|&color(Silver){1.4};|&color(Silver){1.5};|
-|[[ミラージュミサイル>スキル/戦闘/ミラージュミサイル]]|0.0|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.3|0.3|0.3|0.3|0.3|0.4|0.4|0.4|0.4|1.5|
-|~|0.0|0.1|0.2|0.3|0.4|0.5|0.8|1.1|1.4|1.7|2.0|2.4|2.8|3.2|3.6|5.1|
-
-#comment(noname)
-**上昇ステータスによる戦闘力増加値(ジャイアント) [#kc202e47]
-
--2行目の数字は累計です。
--アタックの生命力ボーナスは戦闘力に加算されません。
--実装済みのランクで戦闘力が高いスキルTOP3 ウィンドミル > アタック > ディフェンス
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-|CENTER:110|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c
-|~ |~練|~F|~E|~D|~C|~B|~A|~9|~8|~7|~6|~5|~4|~3|~2|~1|
-|[[アタック>スキル/戦闘/アタック]]|0.0|2.0|3.0|3.0|3.0|3.0|4.0|4.0|4.0|4.0|4.0|2.2|2.2|2.2|2.2|5.5|
-|~|0.0|2.0|5.0|8.0|11.0|14.0|18.0|22.0|26.0|30.0|34.0|36.2|38.4|40.6|42.8|48.3|
-|[[クリティカルヒット>スキル/戦闘/クリティカルヒット]]|0.0|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|
-|~|0.0|1.5|3.0|4.5|6.0|7.5|9.0|10.5|12.0|13.5|15.0|16.5|18.0|19.5|21.0|22.5|
-|[[&color(Silver){シャープマインド};>スキル/戦闘/シャープマインド]]|&color(Silver){0.0};|&color(Silver){2.0};|&color(Silver){2.0};|&color(Silver){2.0};|&color(Silver){2.0};|&color(Silver){2.0};|&color(Silver){2.0};|&color(Silver){2.0};|&color(Silver){2.0};|&color(Silver){2.0};|&color(Silver){2.0};|&color(Silver){3.0};|&color(Silver){3.0};|&color(Silver){3.0};|&color(Silver){3.0};|&color(Silver){5.0};|
-|~|&color(Silver){0.0};|&color(Silver){2.0};|&color(Silver){4.0};|&color(Silver){6.0};|&color(Silver){8.0};|&color(Silver){10.0};|&color(Silver){12.0};|&color(Silver){14.0};|&color(Silver){16.0};|&color(Silver){18.0};|&color(Silver){20.0};|&color(Silver){23.0};|&color(Silver){26.0};|&color(Silver){29.0};|&color(Silver){32.0};|&color(Silver){37.0};|
-|[[スマッシュ>スキル/戦闘/スマッシュ]]|0.0|0.0|0.0|0.0|0.0|0.0|0.0|0.0|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|
-|~|0.0|0.0|0.0|0.0|0.0|0.0|0.0|0.0|1.5|3.0|4.5|6.0|7.5|9.0|10.5|12.0|
-|[[ディフェンス>スキル/戦闘/ディフェンス]]|0.0|2.0|2.0|2.0|2.0|2.0|2.0|2.0|2.0|2.0|2.0|2.0|3.0|3.0|3.0|10.0|
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-|[[ウィンドミル>スキル/戦闘/ウィンドミル]]|0.0|2.5|2.5|2.5|2.5|2.5|3.5|3.5|3.5|3.5|3.5|5.0|5.0|5.0|5.0|5.0|
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-|~ |~練|~F|~E|~D|~C|~B|~A|~9|~8|~7|~6|~5|~4|~3|~2|~1|
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-#comment(noname)
-*魔法 [#b62e4119]
-
-**スキル戦闘力 [#a5308bbc]
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-|~ |~練|~F|~E|~D|~C|~B|~A|~9|~8|~7|~6|~5|~4|~3|~2|~1|
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-#comment(noname)
-**上昇ステータスによる戦闘力増加値 [#c379e235]
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--2行目の数字は累計です。
--実装済みのランクで戦闘力が高いスキルTOP3 サンダー > マジックマスタリ > ファイアボール
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-|~ |~練|~F|~E|~D|~C|~B|~A|~9|~8|~7|~6|~5|~4|~3|~2|~1|
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-#comment(noname)
-*生活 [#v82b4af8]
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-**スキル戦闘力 [#e156cad1]
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-|[[メイキングマスタリ>スキル/生活/メイキングマスタリ]]|0|0|5|10|15|20|25|30|35|40|45|60|70|80|90|100|
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-|[[裁縫>スキル/生活/裁縫]]|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|
-|[[製錬>スキル/生活/製錬]]|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|
-|[[鍛冶>スキル/生活/鍛冶]]|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|
-|[[料理>スキル/生活/料理]]|0|0|0|0|0|0|0|0|0|&color(Silver){0};|&color(Silver){0};|&color(Silver){0};|&color(Silver){0};|&color(Silver){0};|&color(Silver){0};|&color(Silver){0};|
-|[[ポーション調合>スキル/生活/ポーション調合]]|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|
-|[[釣り>スキル/生活/釣り]]|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|
-|[[ハンディクラフト>スキル/生活/ハンディクラフト]]|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|
-|[[鉱物採取>スキル/生活/鉱物採取]]|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|&color(Silver){0};|&color(Silver){0};|&color(Silver){0};|&color(Silver){0};|&color(Silver){0};|
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-|[[楽器演奏>スキル/生活/楽器演奏]]|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|
-|[[作曲>スキル/生活/作曲]]|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|&color(Silver){0};|&color(Silver){0};|&color(Silver){0};|&color(Silver){0};|&color(Silver){0};|&color(Silver){0};|
-|[[音楽知識>スキル/生活/音楽知識]]|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|&color(Silver){0};|&color(Silver){0};|&color(Silver){0};|&color(Silver){0};|&color(Silver){0};|
-|[[野生動物調教>スキル/生活/野生動物調教]]|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0||||||
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-#comment(noname)
-**上昇ステータスによる戦闘力増加値 [#q917c9dc]
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--2行目の数字は累計です。
--実装済みのランクで戦闘力が高いスキルTOP3 メイキングマスタリ > 休憩 > 応急治療
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-|~ |~練|~F|~E|~D|~C|~B|~A|~9|~8|~7|~6|~5|~4|~3|~2|~1|
-|[[休憩>スキル/生活/休憩]]|0.0|5.0|10.5|4.5|4.5|4.5|4.5|4.5|&color(Silver){4.5};|&color(Silver){4.5};|&color(Silver){4.5};|&color(Silver){4.5};|&color(Silver){4.5};|&color(Silver){4.5};|&color(Silver){4.5};|&color(Silver){4.5};|
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-|[[キャンプファイア>スキル/生活/キャンプファイア]]|0.0|0.5|0.5|0.5|0.5|0.5|1.0|&color(Silver){1.0};|&color(Silver){1.0};|&color(Silver){1.0};|&color(Silver){1.0};|&color(Silver){1.5};|&color(Silver){1.5};|&color(Silver){1.5};|&color(Silver){1.5};|&color(Silver){1.5};|
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-|[[応急治療>スキル/生活/応急治療]]|0.0|3.1|3.1|3.1|4.2|4.2|4.2|&color(Silver){4.2};|&color(Silver){5.3};|&color(Silver){5.3};|&color(Silver){5.3};|&color(Silver){5.3};|&color(Silver){6.4};|&color(Silver){6.4};|&color(Silver){6.4};|&color(Silver){10.4};|
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-|[[メイキングマスタリ>スキル/生活/メイキングマスタリ]]|0.0|5.0|5.0|5.0|5.0|5.0|5.0|5.1|5.1|5.1|5.1|5.2|5.2|5.2|5.2|5.5|
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-|[[薬草学>スキル/生活/薬草学]]|0.0|0.2|0.2|0.2|0.2|0.2|0.2|0.3|0.3|0.3|0.4|0.4|0.6|0.6|0.6|0.6|
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-|[[紡織>スキル/生活/紡織]]|0.0|0.2|0.2|0.2|0.2|0.2|0.2|0.3|0.3|0.3|0.3|0.3|0.4|0.4|0.4|0.4|
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-|[[裁縫>スキル/生活/裁縫]]|0.0|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|1.0|
-|~|0.0|0.1|0.2|0.3|0.4|0.5|0.6|0.7|0.8|0.9|1.0|1.1|1.2|1.3|1.4|2.4|
-|[[製錬>スキル/生活/製錬]]|0.0|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.2|0.2|0.2|0.2|0.3|0.3|0.3|0.3|1.0|
-|~|0.0|0.1|0.2|0.3|0.4|0.5|0.6|0.8|1.0|1.2|1.4|1.7|2.0|2.3|2.6|3.6|
-|[[鍛冶>スキル/生活/鍛冶]]|0.0|0.3|0.3|0.3|0.3|0.3|0.8|0.3|0.3|0.3|1.6|0.6|0.6|0.6|0.6|0.6|
-|~|0.0|0.3|0.6|0.9|1.2|1.5|2.3|2.6|2.9|3.2|4.8|5.4|6.0|6.6|7.2|7.8|
-|[[料理>スキル/生活/料理]]|0.0|0.2|0.2|0.1|0.1|0.3|0.1|0.3|0.3|&color(Silver){0.6};|&color(Silver){0.6};|&color(Silver){0.6};|&color(Silver){0.6};|&color(Silver){0.6};|&color(Silver){0.6};|&color(Silver){0.6};|
-|~|0.0|0.2|0.4|0.5|0.6|0.9|1.0|1.3|1.6|&color(Silver){2.2};|&color(Silver){2.8};|&color(Silver){3.4};|&color(Silver){4.0};|&color(Silver){4.6};|&color(Silver){5.2};|&color(Silver){5.8};|
-|[[ポーション調合>スキル/生活/ポーション調合]]|0.0|0.4|0.4|0.4|0.4|0.4|0.4|0.6|0.6|0.6|0.6|0.6|0.6|0.6|0.6|0.6|
-|~|0.0|0.4|0.8|1.2|1.6|2.0|2.4|3.0|3.6|4.2|4.8|5.4|6.0|6.6|7.2|7.8|
-|[[釣り>スキル/生活/釣り]]|0.0|0.5|0.5|0.6|1.5|2.0|0.6|1.5|2.0|0.6|1.5|2.0|0.6|1.5|2.0|3.1|
-|~|0.0|0.5|1.0|1.6|3.1|5.1|5.7|7.2|9.2|9.8|11.3|13.3|13.9|15.4|17.4|20.5|
-|[[ハンディクラフト>スキル/生活/ハンディクラフト]]|0.0|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.2|0.2|0.2|0.2|&color(Silver){0.3};|&color(Silver){0.3};|&color(Silver){0.3};|&color(Silver){0.3};|&color(Silver){0.3};|
-|~|0.0|0.1|0.2|0.3|0.4|0.5|0.6|0.8|1.0|1.2|1.4|&color(Silver){1.7};|&color(Silver){2.0};|&color(Silver){2.3};|&color(Silver){2.6};|&color(Silver){2.9};|
-|[[鉱物採取>スキル/生活/鉱物採取]]|0.0|0.5|0.5|0.5|0.5|0.5|0.5|0.6|0.6|0.6|0.6|&color(Silver){-};|&color(Silver){-};|&color(Silver){-};|&color(Silver){-};|&color(Silver){-};|
-|~|0.0|0.5|1.0|1.5|2.0|2.5|3.0|3.6|4.2|4.8|5.4|&color(Silver){-};|&color(Silver){-};|&color(Silver){-};|&color(Silver){-};|&color(Silver){-};|
-|~ |~練|~F|~E|~D|~C|~B|~A|~9|~8|~7|~6|~5|~4|~3|~2|~1|
-|[[楽器演奏>スキル/生活/楽器演奏]]|0.0|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|1.0|
-|~|0.0|0.1|0.2|0.3|0.4|0.5|0.6|0.7|0.8|0.9|1.0|1.1|1.2|1.3|1.4|2.4|
-|[[作曲>スキル/生活/作曲]]|0.0|1.0|1.0|1.0|1.0|1.0|1.0|1.0|1.0|1.0|&color(Silver){1.0};|&color(Silver){1.0};|&color(Silver){1.0};|&color(Silver){1.0};|&color(Silver){1.0};|&color(Silver){2.0};|
-|~|0.0|1.0|2.0|3.0|4.0|5.0|6.0|7.0|8.0|9.0|&color(Silver){10.0};|&color(Silver){11.0};|&color(Silver){12.0};|&color(Silver){13.0};|&color(Silver){14.0};|&color(Silver){16.0};|
-|[[音楽知識>スキル/生活/音楽知識]]|0.0|1.0|1.0|1.0|1.0|1.0|1.0|1.0|1.0|1.0|1.0|&color(Silver){1.0};|&color(Silver){1.0};|&color(Silver){1.0};|&color(Silver){1.0};|&color(Silver){3.0};|
-|~|0.0|1.0|2.0|3.0|4.0|5.0|6.0|7.0|8.0|9.0|10.0|&color(Silver){11.0};|&color(Silver){12.0};|&color(Silver){13.0};|&color(Silver){14.0};|&color(Silver){17.0};|
-
-#comment(noname)
-//*特殊 [#ofb67182]
-//|CENTER:110|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c
-//|~ |~練|~F|~E|~D|~C|~B|~A|~9|~8|~7|~6|~5|~4|~3|~2|~1|
-//|&color(Silver){フルスイング};|0|0|10|30|60|120|180|220|230|240|250|260|270|280|290|300|
-//|&color(Silver){ファイナルスマッシュ};|0|10|20|30|50|70|90|110|130|150|170|200|230|260|290|320|
-//|&color(Silver){チェーンガン};|0|5|10|30|50|70|90|110|130|150|170|200|230|260|290|320|
-//|&color(Silver){ストンプ};|0|0|0|0|0|0|0|60|70|80|100|120|140|160|180|200|
-//|&color(Silver){自爆};|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|
-
-//#comment(noname)
-*コメントフォーム [#j1b23781]
-- pack展開できる人はdata/db/skill/skill_leveldetail.xml、各スキルのCombatPower="***"です --  &new{2006-04-26 (水) 00:13:31};
-- [[戦闘力まとめ>ステータス/CPと敵ランク]] --  &new{2006-06-03 (土) 21:45:40};
-- とりあえずミルまでステータスによる戦闘力増加の行を追加してみた。累計なので、アタック9なら戦闘力20、Aに下げれば戦闘力-4ってことなんだけど…見辛い? --  &new{2006-06-06 (火) 09:05:23};
-- 同じ表に追加じゃ無くて別表を作って書いた方が見やすいかもしれない --  &new{2006-06-06 (火) 13:13:59};
-- ナルホド。というわけで、表を分離&ランク毎と累計の2行にしてみた。これでアントレすればいくつ戦闘力下がるとか分かり易いはず。手っ取り早く下げたいのならミルオヌヌメ。 --  &new{2006-06-06 (火) 14:59:17};
-- こうして並べてみると実は戦闘スキルより生活、マスタリ系の上昇率の高さにあぜんとする。休憩はとにかく --  &new{2006-06-07 (水) 11:48:36};
-- スキルが高ランクになるといっきに強さ変わってたのは+100%されてたせいだったか・・・解決した --  &new{2006-06-13 (火) 21:29:56};
-- 編集者さんマジお疲れ様です。スキルランク自体の影響が上位2位らしいと判明した今、昔あった説の「ステに影響あるマスタリ系もさげたほうがいい」ってのも強ち間違ってないんですね・・・恐ろしい。 --  &new{2006-06-18 (日) 07:07:49};
-- とても参考になります。編集して下さった人に大きな感謝を。ところで、「FBLは取得するだけで敵のランクを大きく下げる」というのは必ずしも正解では無い? 既に戦闘力100以上のスキルが2つある場合、練習ランクならば敵の強さに影響は無いという事ですよね。 --  &new{2006-06-19 (月) 09:35:29};
-- もう暫定ではなくなったようですし、このページをTOP直下からSkillのカテゴリへ移した方が良いと思うのですけど。 --  &new{2006-06-21 (水) 11:46:04};
-- WILL−130なのだけど、この場合−130の通りに計算すればいいのでしょうか・・ --  &new{2006-09-12 (火) 09:59:17};
---ステータスのカッコの部分で起算しましょう、、、と書いてみて、木の実で下げたのかな?
-0にして計算した結果と-130での結果の境界線にいるランクのモンスターを目視して試すとわかるはず?
-- ↑の枝コメント。木の実でステータス永続マイナスは無いような・・リンゴと間違えた? --  &new{2006-09-18 (月) 02:36:56};
-- ファイナルヒットのスキル戦闘力追加してみました。やっぱり高い部類に入るね。 --  &new{2006-09-29 (金) 22:20:13};
-- ファイナルヒットの戦闘力、ステータス分も入れるととんでもないな・・・。ゴーレムがstrongになる日も近いか・・・。 --  &new{2006-09-30 (土) 11:28:58};
-- ミラージュミサイルの項目だけ追加。数字は不明。分かる人は追加お願いします --  &new{2006-11-17 (金) 04:57:02};
-- ミラージュミサイルを追加。違っていたらすいません --  &new{2006-11-23 (木) 02:43:44};
-- ”アタックの生命力ボーナスは戦闘力に加算されません”とありますが、個人的に検証したところ、戦闘力に影響している気がします、どなたか検証お願いします --  &new{2006-11-28 (火) 18:19:49};
-- とりあえず個人的にどういう検証をしたのかくらいは書こうぜ? --  &new{2006-11-28 (火) 18:38:12};
-- ↑失礼しました、"害の"と"困難の"を装備した状態と "害の"を装備した状態と、普通の装備のそれぞれで、黒ヒグマ・褐色ヒグマ・幼い黒ヒグマ・赤クマ・褐色クマ・幼い褐色ヒグマの敵ランクをメモし、敵戦闘力から逆算し絞込みを行った際、生命力で換算するとアタックの生命力ボーナス分の差が出ました。 --  &new{2006-11-28 (火) 21:04:43};
--- アタックはそもそも生命力のボーナスはなく、別の計算ルーチンを用いて生命力を追加しているようですので、計算違いか何かではないでしょうか?&br;もし、反論があるのであれば添付ファイルでもいいですので、詳細な値を出していただけるとありがたいです。&br;検証はしていないので、どちらが正解とは言いにくいですが・・・ -- [[t]] &new{2006-12-01 (金) 23:05:39};
-- 凄く紛らわしい書き方なんだけど、アタックの生命力ボーナスは「上昇ステータスによる戦闘力増加値」としては計算されないだけで、アタックの生命力ボーナスを戦闘力として計算しないではないんだと思う。 --  &new{2006-12-02 (土) 02:56:41};
--  上昇ステータスによる戦闘力増加値のエルフ版を分かる範囲で記入しました -- [[t]] &new{2006-12-06 (水) 08:51:37};
-- ファイナルヒット>ディフェンス>ウィンドミルじゃない? -- [[戦闘力が高いスキルについて]] &new{2007-04-11 (水) 11:39:49};
-- 上昇ステータスによる戦闘力増加値のエルフ版の残りとジャイアント版を分かる範囲で追加しました。 --  &new{2007-06-03 (日) 23:09:15};
-- 気になる点を一つ、ARスキル効果弱体でスキル戦闘力の減少はあったのかな・・・? --  &new{2007-09-25 (火) 12:15:23};
-- unpackして確認してみたけど、残念ながら戦闘力の数値に変化はありませんでした。 --  &new{2007-10-02 (火) 19:08:23};
-- ↑ありがとう。弱体化したんだからスキル戦闘力も下げてくれればいいのに・・・。 --  &new{2007-10-02 (火) 23:27:59};
-- 突進の項目は無いんですか? --  &new{2007-12-01 (土) 23:31:11};
-- wikiの計算式を元にエクセルでCP計算する表を作ってみたのですが、需要ありますか? --  &new{2007-12-06 (木) 17:43:36};
-- cp計算表ほしいっすね --  &new{2008-01-11 (金) 04:44:12};
-- 案なんだけど、ステによる上昇値を、スキル上昇値の下に(0.5)みたいな感じで持ってきたほうが実質どれだけ下がるか見やすくない? --  &new{2008-05-17 (土) 06:05:33};
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